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TRABAJO DE EVALUACIÓN.

BLOQUE ESPECÍFICO CURSO ENTRENADORES – NVL 1

TRABAJO FINAL DE CURSO


PROCESO DE ESTRUCTURACIÓN PREPARTIDO. SCOUT, PLAYCALLING SHEET Y
ORGANIZACIÓN.

REALIZADO POR: Cristina Gómez Pérez

FECHA: DICIEMBRE 2022

Cristina Gómez Pérez crisgp2002@gmail.com


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ÍNDICE
1. RESUMEN
2. INTRODUCCIÓN
3. DESARROLLO
a. Pretemporada.
b. Scout del rival.
c. Playcalling sheet
d. Planificación de los entrenamientos de la semana.
4. CONCLUSIÓN
5. BIBLIOGRAFÍA

Cristina Gómez Pérez crisgp2002@gmail.com


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RESUMEN
Este documento explica el trabajo de un entrenador.

Los entrenamientos que se hacen antes de la temporada, durante la misma y después. Las jugadas
propias y ajenas, el play book.

Como queda reflejado, el trabajo es personal de cada entrenador y específico de la posición en la


que trabaje, defensa o ataque. No hay una forma única de realizar las cosas. Los estudios del
contrario, las tácticas, etc. es trabajo individual de cada uno según sus propias necesidades, aunque
tenga las mismas bases.

El trabajo nunca termina si quieres hacerlo bien y llevar a tu equipo a la meta en plenas condiciones
físicas y con los objetivos cumplidos.

Cristina Gómez Pérez crisgp2002@gmail.com


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INTRODUCCIÓN
El fútbol americano es un deporte de contacto en equipo en el que hay personas especializadas en
ataque y otras en defensa. Se suele jugar 11 contra 11. Consiste en que el ataque con diferentes
jugadas mueve la pelota de forma terrestre o aérea hasta llegar a la zona de anotación denominada
end zone y, por otro lado, la defensa trata de impedir que eso ocurra.

Este trabajo se centrará en cómo hacer el playcalling sheet, este es el documento que se realiza para
llamar jugadas en función del equipo que se enfrente. Para realizarlo, primero se deben hacer unos
“estudios” que consisten en sacar tendencias del equipo correspondiente, tanto en ataque como en
defensa, eso nos llevará a tomar mejores decisiones como entrenadores, esto que estamos
definiendo se refiere al denominado scout.

Durante el scout además de sacar las tendencias, jugadas que más utilizan en situación y distancia…
trataremos de analizar diferentes jugadores destacados, o no tanto, forma de realizar los bloqueos en
caso del ataque, blitzes en caso de la defensa y muchas cosas más.

Tras eso, el playcall consistirá en agrupar las jugadas en función a lo que decidas como entrenador,
lo que más se adapte a tu sistema, gustos o lo que buscas que te facilite como entrenador, más tarde
ampliaremos este concepto. Todo esto va precedido por crear un playbook en pretemporada,
implantarlo de manera correcta y saber para qué utilizas cada una de ellas y frente a que funciona
mejor.

Por último, durante todo el año se realizarán los entrenamiento con una estructura similar, pero
hemos de ser conscientes de en qué debemos incidir más, en función de que fechas sean, si hay
partido cerca…

Cristina Gómez Pérez crisgp2002@gmail.com


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DESARROLLO
1. PRETEMPORADA
1.1. Playbook

El playbook se define como el registro de jugadas que como entrenador decides que van a ser
aquellas con las que avanzarás durante la temporada, siempre siendo consciente de que puedes
añadir algunas si así lo necesitases.

Este registro de jugadas dependerá del equipo que tengas, características de los jugadores,
edades… toda esta información, no solo servirá para decidir que jugadas usarás, si no también,
el número de jugadas con las que avanzarás durante el año.

En el tendrás un número de jugadas de ataque con diferentes objetivos. Como ataque, en global,
el objetivo de cada jugada es de conseguir 3 yardas por jugada como mínimo; pero ya que
podemos decidir como mover la pelota (aire o tierra), conllevará que algunas tengan como
objetivo avanzar más.

Cuando se refiere a jugadas de tipo aérea son aquellas que para desplazar el balón se pasa a
diferentes rutas ya diseñadas para funcionar frente a las diferentes defensas; y, por el contrario,
cuando se refiere jugadas terrestres, el pasador le da el balón de mano a mano al corredor
estando predeterminado como lo hará o por donde irá.

1.2. Entrenamientos

Durante la pretemporada los entrenamientos se verán organizados en dos partes.

La primera consistirá en preparación física especializada para futbol americano, además de


practicar entrenamiento de fuerza básico, se hará explosividad, cambios de ritmo… Para realizar
una buena preparación, lo mejor será contratar o conocer a alguien que posea esos
conocimientos.

En segundo lugar, como entrenadores nos centraremos en enseñar la técnica más básica del
fútbol americano general como el placaje, los bloqueos… y aquella que no lo es tanto, si no, más
específica de cada posición de este deporte.

Durante esta parte de la temporada, para ambas partes del equipo (ataque y defensa), es el
momento de ir instalando las jugadas de las que hemos hablado anteriormente. Se explicarán en
que consiste y como moverse a todo el mundo para que entiendan porque se hace.

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1.3. Caso práctico

Yo como entrenadora de los Géminis de Maine he decidido que mi equipo de ataque tendrá 10
jugadas y tendremos 3 formaciones. Nuestro sistema de trabajo será con señas que les
enseñaremos a los jugadores a lo largo de las explicaciones de la propia jugada.

Estas jugadas serán:

I. Carrera interna, es aquella en la que la


línea de ataque bloquea de manera que
el espacio que abre, para que el
corredor avance, es por dentro de la
misma.
Se suele avanzar pocas yardas con esta
jugada, pero con mucha potencia.
II. Carrera externa, es aquella en la que la línea
de ataque bloquea de manera que el espacio
que abre para que el corredor avance es
abierto. Se suele envolver al último jugador
de la caja y subir a bloquear a segundo nivel.
III. Counter, carrera interna, pero no tal como
así dicha. Esta posee pulls (movimientos específicos de la
línea de ataque) en la que bloquean de dentro a fuera al
último línea de defensa y abren hueco para el corredor.
IV. Qb draw, carrera interna del pasador que fingirá que es un
pase para que la defensa se abra a cubrir y sale el
quarterback corriendo.
V. Jet

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VI. Bubble

VII. Flood

VIII. Smash

IX. Levels

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X. Verticales

Estas jugadas las tendremos instaladas en twins, trips y bunch.

TWINS

TRIPS

BUNCH

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Por parte de la defensa, se implantó una defensa personal y 3 defensas en zona.

- Cover 1. Consiste en una defensa personal en que cada jugador de defensa abierto tomará,
de manera individual, a un jugador de ataque y tendrán apoyo de una jugador de defensa
atrás.

A partir de ahora son defensas en zona por definición, no tienen asignado a ningún jugador y
reciben el nombre por las personas que se sitúan en la zona más profunda del campo.

Estas defensas que se ven en las imágenes se pueden ver modificadas (las zonas) si existieran
blitzes.

- Cover 2.
- Cover 3.
- Cover 4.

Ejemplo de un horario para un entrenamiento durante la pretemporada.

QB WR RB OL DL LB DB
19:00-
CALENTAMIENTO
19:10
19:15-
PREPARACIÓN FÍSICA
19:55
20:00- INSTALL: carrera interna, carrera INSTALL: C3
20:25 externa y flood.
20:30- Ejercicios Manos Hand Bloqueo Movimientos Desplazamiento Cobertura
20:50 de pies + offs y y placaje y placaje
cadera jump
cut
20:50-
CIERRE ENTRENO
21:00

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2. SCOUT

Antes de empezar a analizar al equipo, si se poseyese algún tipo de herramienta como es el hudl,
subiremos el video a la plataforma y para que sea más fácil de analizar, sin parones. Lo cortaremos
por jugadas. En caso de no tener accesibilidad a ella, utilizaremos el minutaje del video que
poseamos.

2.1. Coach de ataque (OC)

Como OC, nuestro objetivo de estudio es la defensa rival. Para ello analizaremos varios
aspectos.

Lo primero que anotaremos es la zona del campo en la que se está produciendo el juego.

A nivel general, miraremos formaciones = “front” frente a diferentes conformaciones del otro
equipo (el ataque del equipo que en un principio no es de nuestra incumbencia). Por ejemplo,
como se puede observar en la imagen adjunta, frente a twins, su front varía entre una 43 o una
44, mayoritariamente. También influirá el down y la distancia a la que se enfrenten. Y no
olvidarnos de la cobertura que realiza la secundaria, ya sea las más básicas o alguna especifica
que tenga el equipo estudiado.

Otro aspecto por observar es, dentro de lo que conocemos como la caja; analizaremos los
movimientos de la línea y los blitzes; de quién, en que down, porque gap, lo hacen con tempo…

Por último, tendremos un apartado de observaciones.

Tras hacer esta tabla, pasaremos a sacar tendencias. Dependerá de lo que quiera ver como
entrenador, sacaré unas u otras. Esto se verá influenciado en función de la posición que tenga como
entrenador.

Cosas en que podemos fijarnos:

• Down en el que más blitzan.


• En qué porcentaje de jugadas blitzan.
• Si el blitz lo hacen por fuera de caja o en gaps internos.
• Que movimientos hace más la línea. Y en que down.
• Coberturas de la secundaria dependiendo de down, distancia, zona del campo.

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2.2. Coach de defensa (DC)

Como coach de defensa, al contrario de lo descrito anteriormente, te interesa saber cómo


funciona el ataque del equipo contra el que te enfrentas. Desde que jugada utiliza más y mejor le
funciona, hasta aquella formación que solo utiliza en situación de largo yardaje…

Al igual que el anterior, realizaremos una tabla. Las columnas serán las siguiente:

- Minutaje/jugada. Como he escrito al principio, esto dependerá de si tenemos algún tipo de


plataforma o no. Nos servirá para encontrar la jugada con facilidad, si así la necesitásemos.
- Drive. Simple, si se trata de la primera, la segunda… vez que tienen la posesión de la pelota.
- Zona del campo, de más lejos a más cerca de la zona de anotación.
o Azul; 0-20.
o Amarillo; 20-20.
o Rojo; 20-10.
o Negro; 10-0.
- Down. 1º, 2º, 3º y 4º.
- Distancia. Numero de yardas por recorrer para un nuevo primer down.
- Grupo
o 0; dos corredores.
o 2; twins.
o 4; trips.
o 6; empty.
o 8; tetra.
- Forma
o Existencia de TE, decenas. Añadiremos 0 tras el número.
o Pondremos 3 / 4 en función de si es formación en lado derecho o izquierdo. Ej.: 3
trips en la izquierda, 4 trips en la derecha.
Pares = derecha; impares = izquierda.
o Como estén colocados los running backs llevará un nombre correspondiente.
o Wishbone: 2rb y 1fb.

Estas dos juntas nos darán la formación mostrada en la jugada.

- Si existe algún motion.


- Jugada
o Interna
o Externa
o Option
o Counter
o Pase corto
o Pase largo
o Rollout

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- Tipo
o Carrera
o Pase
- Lado
o Corto
o Ancho
- Ganancia, yardas ganadas o perdidas en la jugada
- Observaciones.

Minuto Drive Zona Down Distancia Grupo Forma Motion Jugada Tipo GN/LS Lado Observaciones
Tiempo
11:50 1 Amarillo 1 10 0 0Queen - - - 0 - muerto
TD.
TE evita el
contacto. El
RB tiene un
Flat el FB un
bubble, WR
aislado un 9
barriendo al
13:29 1 Amarillo 1 10 0 11Queen - 70 Pass 35 CB, TE 9
5/9/2/6
1:51 2 Azul 1 10 0 10Queen - 70 Pass

Al igual que en el scout de defensa, todo lo realizado en la tabla nos sirve para sacar unas
estadísticas finales que nos servirán para deducir las tendencias.

Como bien podréis deducir después de lo anterior, cada entrenador tiene sus jugadas favoritas, las
que mejor le funcionen según lo que busque. Además, sabe cómo trabajan sus jugadores y, como
suponemos que el también habrá hecho el scout de la parte que le toca, lo que más daño le puede
hacer en cada momento a la defensa del equipo contra el que compite.

Podemos sacar estadísticas de:

• Que hace más en general, correr o pasar y en qué porcentaje.


• Que tipo hace más por down.
• Que juega en cada zona del campo.
• Hacia donde suele jugar por down, con esto me refiero a si juega más al lado corto o largo.
• Si hay alguna jugada que hace más a un lado y con una formación.

Estas son algunas de las cosas que se pueden analizar, nunca os quedéis en lo que alguien os
explique, a lo mejor a ti te llama la atención otra cosa y encuentras más tendencias.

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3. PLAYCALLING SHEET

El playcalling sheet es ese papel que los vemos a muchos entrenadores en la NFL/NCAA con mayor
frecuencia, que consiste en una lista detallada de las jugadas utilizada por los entrenadores para
facilitar la toma de decisiones de las jugadas tras un previo estudio del rival (el scout del que hemos
hablado anteriormente).

Es más común un playcall para el ataque; la defensa, al fin y al cabo, suele tener sus ajustes y saber
las tendencias y predecir para llamar las jugadas. Por ello, me voy a centrar más en el de ataque.

Antes de empezar, hemos de tener en cuenta que este documento es personal, suelen tener
características comunes, pero como bien leí, el sistema es propio y lo vas adaptando con los años,
ya que, a lo mejor tu primer año creas uno y te vas dando cuenta de cosas que no utilizas y lo vas
adaptando con distintas modificaciones. Suele ser más importante y utilizado para OC con menos
experiencia, deberán estar pendientes a muchas cosas y tener una lista de apoyo es realmente útil.

Características de un playcalling sheet:

- Este está personalizado a cada rival.


- Usas dos caras del folio. La que será la cara frontal será aquella información que más utilices
y, en la posterior, aquello que sea menos necesario pero que debas tener por si acaso.
- Como bien he comentado antes, es una hoja subjetiva. Cada entrenador tiene su tipo de
juego y mentalidad a la hora de objetivos por jugadas en función de down y distancia. Un
ejemplo claro, en la primera jugada del partido un entrenador abre con una jugada de
carrera/pase seguro, ya que su objetivo es ganar yardas con cada jugada y, otro, decide salir
con una jugada de engaño porque piensa que el otro equipo espera lo anterior.

3.1. Ataque

Al final expondré como me han enseñado a organizarlo y, por lo tanto, como lo hago
actualmente, pero remarcar, que cada uno debe encontrar lo que le funciona; por ello, para
comenzar voy a enumerar, detallando, diferentes “partes” que podría incluir el tuyo.

Además del playcalling, deberemos preparar aquella herramienta que utilicemos para llamar las
jugadas (muñequera, carteles, señas…).

I. Listado de jugadas. Como conoces muy bien todas las jugadas contra que funcionan,
cuando utilizarlas… pero tienes demasiadas jugadas, simplemente apuntarte todas. Esto
se suele organizar por tipos de jugadas (screen, quick pass, horizontal, 5 pasos de drop
back, carreras, trick plays).
II. Jugadas por down y distancia. Se realizará una tabla/recuadro para cada down y en él se
podrá separar de menos a más. O, si te interesase, podrías hacer alguno específico que
creas más útil.
III. Jugadas por posición de campo. Esto influirá que, aunque sea 2º y 5yd, no es lo mismo
estar en la 30 de nuestro parte del campo que en la misma de la parte rival.
Y aunque no utilices este método, siempre sueles tener una específica de Red zone.

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IV. Call by defense. Según las diferentes coberturas de defensa que hemos visto que suelen
hacer, nosotros decidiéremos cuales encajan mejor. Podrías dividirlo en ataque y
defensa.
V. Trick plays. Cuando nos referimos a estas, son aquellas jugadas de engaño que se
crean, sobre todo para final de temporada, con el fin de no ser siempre tan predecible y
como no se suelen hacer de normal, sorprender al rival.
VI. Clock running plays. Son aquellas jugadas que decidiremos jugar más si nuestra idea es
que el reloj no se pare y, con ello, “perder tiempo”.
VII. Clock stop plays. Justo al contrario que la anterior, necesitamos tiempo y, por ello,
necesitamos controlar el reloj parando el tiempo.
VIII. Match ups. Esta tabla nos facilita una serie de preguntas que podemos utilizar para ver
donde podemos atacar con mayor o menor facilidad y utilizarlo a nuestro favor.

IX. Espacio para notas.


X. 2 tablas. Una para apuntar cuantos tiempos muertos hemos y han utilizado que nos
facilita no tener que recordar tantas cosas. Y, por otro lado, está estudiado que debes
hacer después de anotar para conseguir una diferencia que te interese.

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Ejemplo personal.

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3.2. Defensa. Ejemplo.

Lo que prepara un DC es formar defensas frente a los distintos tipos de jugadas que te pudieran
plantear, teniendo en cuenta las fortalezas y debilidades del personal.

4. ENTRENAMIENTOS SEMANA DE PARTIDO

Durante la semana de partido nuestros entrenamientos deberán verse modificados para centrarnos
en el rival y detalles del juego que no siempre practicamos ya que estamos entrenando más técnica.

En pretemporada puse un ejemplo de cómo se podría organizar un entrenamiento, con una


estructura que mantendremos durante todo el año cambiando los distintos trabajos que
practicaremos.

Esta semana se practicará específicamente las jugadas que hemos escrito en el playcalling sheet.
Por otro lado, se limpiará, si no es el primer partido de temporada, errores muy específicos que se
cometieran en el anterior partido. Y, NUNCA se nos puede olvidar la importancia de los equipos
especiales.

En caso de tener más de una semana para preparar el partido, mejor.

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Ejemplos de entrenos.

LUNES QB WR RB OL DL LB DB
19:00 – CALENTAMIENTO
19:15
19:15 – INSTALL: repaso carreras y jet sweep INSTALL: repaso coberturas.
19:35 Cover 4 (la incluimos)
19:40 – Everyday drill + Pasos Pull, Slants Read OL Cobertura
20:00 manos con WR de zona. hombre
IZ correcto
20:05 – TEAM
20:35
20:40 – PUNT
20:50
20:50 – CIERRE ENTRENO
21:00

X QB WR RB OL DL LB DB
19:00 – CALENTAMIENTO
19:15
19:15 – INSTALL: repaso carreras, frente diferentes INSTALL: repaso coberturas.
19:35 fronts. Cover 3
Repaso pases en todas las formaciones
19:40 – Everyday Manos Pass pro Pass pro Pass Blitzes Personal
20:00 drill. rush
Pocket
20:05 – TEAM OFFENSE vs. rival
20:25
20:30 – TEMA DEFENSE vs. rival
20:40
20:50 – CIERRE ENTRENO
21:00

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V QB WR RB OL DL LB DB
19:00 – CALENTAMIENTO
19:15
19:15 – INSTALL: repaso más usadas INSTALL: Cover 4, repaso
19:30
19:30 – Everyday Bloqueo Lectura Base Desalojo Lectura Cover 3 y
19:50 drill espaldas de OLB 4
OL
19:55 – KICK OFF RETURN
20:10
20:15 – DEFENSE vs. rival
20:50
20:50 – CIERRE ENTRENO
21:00

Como jugamos el sábado a las 17h. hemos decidido como entrenadores que no habrá contacto, pero
los desplazamientos, coberturas y jugadas se harán al 90%.

Aunque parezca que quedan sobre todo equipos especiales sin practicar, se habrían hecho días
anteriores.

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CONCLUSIÓN
Para hacer un buen playcalling sheet, que es en lo que se iba a centrar este documento, requiere
que hagas un muy buen trabajo previo si no quieres hacerlo simplemente por hacerlo.

Este trabajo consiste en una buena preparación previa que debemos haber organizado incluso antes
de empezar la temporada, aunque esté abierta a pequeñas modificaciones, esto incluye físico,
playbook y técnica, desde la más básica hasta la más específica de cada posición.

A continuación, un buen trabajo de análisis sobre los rivales y, sobre esto, una buena preparación de
lo que será nuestra guía como entrenadores, el game plan.

Sobre este game plan deberemos adaptar los entrenos y, que nuestros jugadores también se puedan
preparar más para jugar, que es su parte del trabajo.

Ya en el partido, deben ejecutar ellos como jugadores y nosotros pensar. Deben comunicar lo que
ven desde dentro y nosotros hacer las correcciones pertinentes.

Para acabar, me gustaría cerrar este documento tratando de haceros entender que un partido
requiere mucho trabajo previo y debemos llevar las cosas claras. Pero al igual que nosotros
trabajamos para ganar, el otro equipo debemos entender que también y por ello, nos podemos
encontrar con cosas que no esperamos. Con esto quiero llegar a que, a mejor trabajo, se entiende
que nos irá mejor, pero tenemos que estar dispuesto a dejar lo planeado si las cosas no funcionan.

Cristina Gómez Pérez crisgp2002@gmail.com


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BIBLIOGRAFÍA

1. American
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2. Rookie Road. Football play sheet [Internet]. Rookieroad.com. Rookie Road; 2019
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4. Throw Deep Publishing. How to Build your Call Sheet - Kenny Simpson [Internet].
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5. Simpson K. How to build a call sheet [Internet]. Youtube; 2022 [citado el 29 de


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6. COACHES CHECKLIST FOR OFFENSIVE GAME PLANNING [Internet].


Westcoastoffense.com. [citado el 29 de diciembre de 2022]. Disponible en:
http://www.westcoastoffense.com/Game%20Plan%20Article%20-%20Schrader.htm

7. Samuels D. Templates: Offensive game planning, inspired by Nick Saban [Internet].


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https://footballscoop.com/news/template-offensive-game-planning-inspired-by-nick-
saban

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Publishing. 2022 [citado el 29 de diciembre de 2022]. Disponible en:
https://throwdeeppublishing.com/blogs/football-glossary/the-complete-guide-to-
offensive-football-formations

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