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2022
1. ANALIZA EL CÓDIGO DEL EJERCICIO
package ClasesJuego;
import InterfacesJava.Juego;
import java.util.Scanner;
public JuegoAdivinaNumero() {
//System.out.println(numAdivina);
}
public void jugar() {
int numero;
do {
numero = teclado.nextInt();
intentos++;
// Actividad #02
if (intentos == 1)
else
}
3. INTENTA CREAR UN JUEGO DEL MAYOR CON TRES JUGADORES QUE APLIQUE
LAS
INTERFACES CREADAS.
package ClasesJuego;
import InterfacesJava.Juego;
import java.util.Scanner;
//Constructor
public JuegoYankenpon(){
System.out.println("\t(P)\t: PAPEL");
System.out.println("\t(X)\t: TIJERAS\n");
System.out.println("empezamos...");
};
return jugadaGenerada;
jugadaVaron = teclado.next();
jugadaPC = generarJugadaPC();
if (jugadaVaron.equalsIgnoreCase("O") || jugadaVaron.equalsIgnoreCase("P") ||
jugadaVaron.equalsIgnoreCase("X")){
puntosVaron++;
puntosVaron++;
puntosVaron++;
puntosPC++;
puntosPC++;
puntosPC++;
}else{
}else{
puntosPC++;
if (puntosVaron == 3){
System.out.println("¡FELICITACIONES GANASTE!");
}else{
System.out.println("GAME OVER");