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PROTECCION LEGAL DEL

SOFTWARE
Deontología profesional

Jose Daniel Gonzales Zuleta


Protección del software

1. Conteste en un documento de Word las siguientes interrogantes.


- ¿Cuál es la problemática del caso planteado?

La problemática que se relata en el artículo es sobre la violación de derechos de autor por el


uso de código fuente por parte de EasyJet Airline Company ("EasyJet") y Bulletproof
Technologies, Inc. ("Bulletproof"), el caso afirma que solo el código fuente puede estar
protegido por derechos de autor, ósea solo el código escrito puede ser registrado y no las
tecnologías usadas.

- ¿Quién es el demandante y los acusados?

El demandante en este caso es la compañía Navitaire Inc

Los demandados son EasyJet Airline Company ("EasyJet") y Bulletproof Technologies, Inc.
("Bulletproof").

- Resuma brevemente los hechos suscitados durante la demanda.

El caso trata sobre que la empresa Navitaire desarrollo un sistema de reserva de aerolíneas
llamado “OpenRes” y su predecesor “Open Skies” había licenciado el software a easyJet, este
ultimo no tuvo acceso al código por lo que optaron junto a Bulletproof un sistema muy similar
llamado “eRes”. La empresa Navitaire supone que, al tener tantas similitudes con software,
han copiado de alguna forma su código fuente.

- Mencione la legislación que fue requerida para el análisis de este caso

Las leyes usadas durante este caso fueron las siguientes:

- Ley de derechos de autor y directiva n. ° 96/9 / EC


o Artículo 1 (2) de la Directiva sobre software
- Ley de derechos de autor, diseños y patentes de 1988
o Obras literarias, dramáticas y musicales
o Disposición añadida por la regla 15 del Reglamento de derechos de autor y
derechos conexos de 2003.

Patentar Software

Un software puede ser patentado o en el campo de tecnología, algo puede ser patentado si
estas invenciones son de producto o procedimiento, es decir, que tengan un nivel inventivo y
puedan ser aplicados al área industrial o técnica para resolver problemáticas. No se puede
patentar herramientas que son usadas para la creación de sistemas.

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