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Clima de Oniria
Clima de Oniria
Oniria es lo suficientemente grande como para poder albergar toda clase de climas en sus tierras.
D'Arken, la franja norte de las Montañas Al'Sasha, excepto Sembass), y Varekya, tienen un tiempo habitualmente suave,
de inviernos cálidos (sólo nieva muy ocasionalmente, menos en Trondheim, que, como sabemos, permanece sitiado por
la nieve durante los meses más crudos del invierno), y veranos frescos (rara vez se pasa de los 35 grados). Sembass,
como explicaremos más tarde, tiene un clima distinto, y muy particular.
El centro, incluida Tournemassy, que queda ya muy al norte, es de tipo continental: inviernos muy frios, veranos tórridos.
Sus temperaturas pueden oscilar entre los -5 y los 40 grados, aunque no suelen sobrepasar estos extremos. La gente
que puede permitírselo, suele abandonar la capital durante los meses de verano, viajando principalmente a Charloen
(Los Lagos), donde las temperaturas son mucho más benignas durante todo el año (del tipo de D'Arken).
Los territorios que rodean Darindoree (no el propio reino elfo, que disfruta de un microclima idílico generado por la
magia) son fríos, sin llegar a estar siempre helados, cosa que suele ocurrir en La Ciudadela de Piedra (lo mismo de lo
mismo, el reino subterráneo es mucho más cálido que la superficie, gracias a la magia, pese a resultar frío, y, sobre
todo, tenebroso, para los visitantes del exterior).
La aridez de El Ta'Nnari, sin posibilidad de explicaciones lógicas (se dice que se debe a que tuvo lugar allí la última gran
batalla de las Primeras Guerras Mágicas), se está extendiendo hacia el norte, atravesando inexorable las Montañas
Al'Sasha. Sembass, sobre todo su zona sur, las Llanuras de Vipress, son cada vez más desérticas. No sucede lo mismo
con el Valle Entremontes, ni, mucho menos, con Trondheim, por ejemplo. Esa tendencia a extenderse hacia el Este se
ha detectado en otras ocasiones, en las zonas de magia consciente. Es curioso que a este nivel, D'Arken no sufra las
mismas consecuencias. Se ha especulado con la posibilidad de que exista una barrera Arym de algún tipo. Al fin y al
cabo, allí, que se sepa, no se ha dado nunca una zona de magia alterada.
No tenemos datos sobre el clima en Zhayt, aunque, por las declaraciones de algunos testigos, allí hace muy buen
tiempo, siempre. En la Costa Oscura, y en Puerto Hostil, el clima es muy húmedo, y las tormentas son abundantes, así
como la niebla que suele cubrir la ciudad, y que reduce la visibilidad a un par de metros.
Por supuesto, todo esto no son más que unos datos generales, a tener en cuenta únicamente en caso de que el clima
sea algo secundario en la partida. De otra forma, ya se sabe que el tiempo está loco, y puede granizar en verano. Claro
que, cualquier director de juego tendría que justificar enormemente una nevada en El Ta'Nnari.
Ah, ¿qué es cosa de magia?. Entonces, ya está todo dicho.