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Hay muchos lugares para explorar en Terraria. No solo hay varios biomas en el juego, sino que hay varios artículos por
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coleccionar y monstruos para luchar en todo el mundo, los cuales aparecerán aleatoriamente, aunque la mayoría, USUARIOS

aparecen en sus respectivos biomas.


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Sumario [ ocultar ]

1. Biomas
1.1. Bosque

1.2. Corrupción

1.3. Corrupción subterránea


1.4. Carmesí

1.5. Carmesí subterráneo Al entrar, estás de acuerdo


con las reglas del servidor. ¡Únete ahora!
1.6. Bendición

1.7. Bendición subterránea


WIKI TERRARIA
1.8. Desierto
¡Tenemos nuevamente Discusiones y Comentarios en las
Páginas populares
páginas!, más información aquí. con bendición
1.9. Desierto

1.10. Mazmorra Follow on IG TikTok Join Fan Lab Check out Fandom Quizzes and cha

1.11. Océano NPC

1.12. Meteorito

1.13. Inframundo Fulgor


1.14. Islas otantes

1.15. Selva
Armaduras
1.16. Selva subterránea

1.17. Bioma de champiñones

2. Exploración para principiantes Pesca

3. Exploración avanzada

Biomas

Bosque
Cuando comienzas en tu mundo, usualmente el bioma en que apareces es en el bosque. Aquí los monstruos son básicos,
aunque en la noche son un poco liosos. Es recomendable siempre mantener tu casa en un bosque, sobretodo al llegar al
Modo difícil. Los monstruos más comunes son las Slimes azules y verdes, los cuales no representan ningún problema para
el jugador.

Corrupción
Cuidado, mas que nada en el principio del juego. Si ves hierba violeta, mejor que te alejes, esa es la corrupción en la que
hay enemigos fuertes y tendrás que volver bien equipado para poder avanzar en el juego. El jefe principal de este bioma es
el Devoramundos, un gusano bastante fuerte para los principiantes.

Corrupción subterránea
(Solo aparece en el Modo difícil. Aunque haya una pequeña parte de esta en el modo normal, no aparecerán los monstruos
de dicho bioma, solo sonará la música). Es muy importante entrar aquí a mediados del modo normal, ya que encontrarás
altares demoníacos, útiles para elaborar invocadores de jefes y otros objetos. Además en el fondo de las cuevas, habrán
orbes sombríos los cuales se rompen con cualquier martillo y dan todo tipo de cosas útiles. Pero cuidado, que cada vez
que rompas tres de estos orbes, el Devoramundos aparecerá. En el Modo difícil aparecen nuevos enemigos como la lapa o
el corruptor. Los enemigos que mueren aquí sueltan almas de noche, imprescindibles para el juego. Es un bioma muy
peligroso al iniciar el Modo difícil.

Carmesí
Es el bioma alternativo a la corrupción y es ligeramente más peligroso que este. Si tu mundo tiene carmesí, no podrás
encontrar corrupción y tampoco matar al Devoramundos en su lugar está el Cerebro de Cthulhu. Además, los orbes
sombríos serán cambiados por los Corazón carmesí.

Carmesí subterráneo
Es la contraparte a la corrupción subterránea. Antes del Modo difícil se comporta como el carmesí normal, pero luego del
Modo difícil aparecen nuevos enemigos como el otasquillo o la pegatina de icor. Los enemigos que mueren aquí sueltan
almas de noche, imprescindibles para el juego. Es un bioma muy peligroso al iniciar el Modo difícil.

Bendición
Es un bioma del Modo difícil donde aparecen enemigos fuertes. Mucho cuidado con los unicornios, ya que para los
principiantes son una gran amenaza, debido a que tienen una gran velocidad y embisten con gran fuerza.

Bendición subterránea
Es la parte subterránea de la bendición, donde la piedra es perlada y donde hay cristales. Mientras más abajo estés, mas
cristales habrán. Los enemigos que estén en este bioma sueltan almas de luz.

Desierto
Es un bioma no tan difícil y presenta enemigos como el buitre, la hormiga león, entre otros. Allí se consigue cactus y
obviamente arena. La Armadura de cactus es mejor que la de madera, así que si apareces cerca de un desierto intenta
sacar algo de cactus. A veces ocurre un evento, la tormenta de arena, en la que aparecen más enemigos, como el
volteador enfadado o el atraviesadunas (este último sólo en Modo difícil).

Desierto con bendición


Es un desierto que ha sido afectado por la bendición. Allí la arena es convertida en arena perlada y aparecen momias de la
luz. Lo puedes crear arti cialmente con agua sagrada o mejor aún, con un clentaminator con soluciones azules.

Mazmorra
Es una estructura que sólo es accesible después de matar al Esqueletrón. En caso de que intentes entrar sin luchar con el,
aparecerá el Guardián de la Mazmorra, el cual te hará 9999 de daño si te toca o lo tocas. La mazmorra aparece en el este o
en el oeste del mundo y antes de llegar a un océano.

Océano
Se encuentra en las puntas de los mapas. Allí habrá una gran cantidad de agua donde aparecen tiburones, medusas rosas,
etc. En el fondo del agua, aparecen a veces, cofres con objetos como las aletas, las botas de otación o el tridente.

Meteorito
Aparece aleatoriamente cuando destruyes un orbe sombrío o un corazón latente. En este sub-bioma solo aparecen las
Cabeza meteorito. Estas son muy molestas cuando intentas picar el mineral. Si pisas el meteorito, te quemará a excepción
de tener puesta una calavera de obsidiana o un escudo de obsidiana, entre otros accesorios que anulen el ardor.

Inframundo
Esta en la parte inferior del mapa. Allí hay muchísima lava y estructuras altas (estas estructuras abundan en el bioma).
Tendrás que ir bien equipado. Cumple una función vital en el modo normal, consigues piedra infernal e invocas al jefe nal
de dicho modo: el Muro carnoso.

Islas otantes
Son unas porciones pequeñas de tierra en el cielo. La aparición de estas depende del tamaño del mundo. Allí pueden
aparecer minerales y hay casas con cofres. En ellos puedes encontrar, por ejemplo la Furia de estrellas. Aparecen arpías
que no son un problema si tienes buen equipamiento, y en el Modo difícil el dragón Guiverno.

Selva
Este bioma es uno los mas difíciles para jugadores principiantes. Aparecen varios enemigos, como las avispas, Slimes de la
jungla, atrapadoras, etcétera. Este bioma está conformado por bloques de lodo y árboles de madera de caoba rico, además
de encontrar unos cofres en la super cie.

Selva subterránea
Para acceder a este bioma tendrás que estar bien armado. Tiene bastantes enemigos, pero a su vez recompensas. En este
bioma se encuentran los panales donde hay miel y una larva de avispa, la cual si se rompe aparece la Abeja reina; un jefe
para el cual deberás estar preparado, sobretodo con armas a distancia. Una vez activado el Modo difícil sera de gran
utilidad, ya que podrás acceder al Templo de la selva (para poder acceder a el debes haber derrotado a Plantera) y además
aparecerán frutas de la vida para aumentar tu vida máxima hasta 500.

Bioma de champiñones
Si escuchas un tema diferente al de las cavernas y notas un ambiente azulado, estas en el bioma de los champiñones
brillantes. Aquí las setas son azules y sirven para pociones. Hay casetas abandonadas y cristales de vida, así que
aprovecha a entrar. En el Modo difícil, podrás atrapar el gusano de trufa, con el que se invoca al Duque Fishron.

Exploración para principiantes


Es recomendado llevar siempre pociones de curación, ya que es importante si no quieres morir de camino a tu
hogar/punto de aparición (a no ser que encuentres el espejo mágico). Puedes recoger setas del bosque o encontrar
pociones curativas en vasijas o cofres. Una vez que tengas pociones, ten cuidado de que los elementos de curación
menores no se cuelen en la tecla rápida de curación, "H". Debido al efecto "nauseas" solo puedes consumir 1 poción
curativa cada 60 segundos (reducibles a 45 si tienes una Piedra losofal que solo se consigue en el Modo difícil).

La sección de exploración se divide principalmente en dos grandes biomas: La super cie y el subsuelo.
Los elementos esenciales que la mayoría de los jugadores deben llevar son: armas, armaduras, elementos de
curación, un pico, un hacha, un martillo y antorchas (para principiantes que no tengan otra forma de luz).
Debes tener en cuenta los diferentes monstruos que se encuentran en los biomas.
Si te encuentras con la corrupción (pasto y copa de los árboles morados), retrocede de inmediato si no quieres morir.
Además pueden aparecer devoradores de almas aunque no estés dentro de la corrupción.

Exploración avanzada
Objetos más útiles en la exploración son: botas cohete o botas de espectro, nube embotellada, espejo mágico, Botas de
hermes, herrete o una tobillera de viento, el conjunto de la Armadura de las sombras y un gancho como el látigo de hiedra.

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