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iniciar-programa
define-nueva-instruccion nueveZumba(x) como inicio
si junto-a-zumbador entonces inicio
coge-zumbador;
nueveZumba(precede(x));
fin sino inicio
si si-es-cero(x) entonces inicio
mientras no-orientado-al-este hacer inicio
gira-izquierda;
gira-izquierda;
gira-izquierda; fin;
fin sino inicio
mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
fin;
fin;
fin;
inicia-ejecucion
avanza;
nueveZumba(0);
apagate;
termina-ejecucion
finalizar-programa