Está en la página 1de 4

20-12-2022.

ARREGLOS
UNIDIMENSIONALES.
METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN.

Erandy Jazmin
Lopez Vazquez.
¿Qué es un arreglo unidimensional?
Los arreglos unidimensionales son estructuras de datos homogéneos (todos los datos
son del mismo tipo) que permiten almacenar un determinado numero de datos bajo un
mismo identificador, para luego referirse a los mismos utilizando sus posiciones. Los
arreglos pueden pensarse como vectores, matrices, etc.
Para crear un arreglo en PSeint se utiliza la palabra clave Dimension, seguido del
nombre del arreglo (identificador) y su tamaño entre corchetes [].
En PSeint los arreglos pueden comenzar desde 0 o 1. depende de cómo se configure el
programa.
Cuando se define un arreglo, es necesario hacerlo como una variable. En la parte de
declaraciones de variables se utiliza el siguiente formato:
NombreVariable: Arreglo[tamaño] Tipo de dato
Donde:
NombreVariable: Es el nombre de identificación de la variable
Arreglo: Es la palabra reservada que indica que la variable es un arreglo
Tamaño: Es un número entero que indica la cantidad de elementos que tendrá el
arreglo, por ejemplo 10, 20, 50, etc.
Tipo de dato:Es el tipo de dato que tendrá el conjunto de elementos del arreglo que se
está definiendo, puede ser Entero, Real, Carácter, etc.
Cuando declare un arreglo, debe indicar el tipo de valor que va a guardar, así como el
número de elementos que contendrá (llamados elementos del arreglo).
Cada elemento del arreglo tiene que ser del mismo tipo, digamos entero, real o
de tipo carácter.
Para guardar un valor dentro de un arreglo, debe indicar el número del elemento
dentro del cual quiere almacenar el valor. Por ejemplo, el primer elemento del
arreglo es el 0, el segundo, el 1 , y así sucesivamente.
Para acceder al valor guardado dentro del arreglo, los programas especifican el
nombre de éste y el número del elemento, colocándolo dentro de corchetes, como
en calificación[3].
Las operaciones en arreglos pueden clasificarse de la siguiente forma:
Lectura.
Escritura.
Asignación.
Actualización.
Ordenación.
Búsqueda.
No importa con que base trabajemos en los arreglos: uno o cero, siempre se obtendrán
los mismos resultados de forma eficiente, sin embargo es recomendable iniciarlos en 0
ya que al aprender un lenguaje nuevo como Java, los arreglos siempre deben comenzar
en 0.
También podemos definir uno o mas arreglos en una misma instrucción separándolos
con una coma.
Bibliografía.

3.2 Arreglos en una dimensión. (s. f.-b). Desarrollador de lógica de programación.


Recuperado 20 de noviembre de 2022, de
https://virtual.itca.edu.sv/Mediadores/dlp/32_arreglos_en_una_dimensin.html

Torres, C. (2022, 20 noviembre). Operaciones con Arreglos Unidimensionales |


Métodos de Programación | Estructura de Datos. TadoInformatica.
https://www.tadoinformatica.com/2017/01/operaciones-con-arreglos.html

Arreglos en PSeInt. (2012, 15 enero).


https://es.slideshare.net/JerryRamone/arreglos-en-pseint

También podría gustarte