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Escuela de bachilleres general miguel alemán González

Turno: diurno

Clave: 30ebh0062t

Docente:

María de Lourdes García Cachón

Alumnos:
Salazar Altamirano Abraham

Grado y grupo: 5to semestre “b”

Coatzacoalcos, Veracruz, 24 de octubre del 2023

Arreglos de lenguaje de programación


Guardar información en el ámbito de la informática es obligatorio para poder llevar
a cabo muchas o casi todas las operaciones habituales dentro de cualquier
programa o proceso.
En la programación existen multitud de estructuras de datos complejas que sirven
para guardar información de manera más organizada que con simples variables.
Una de estas estructuras son los arrays, típicamente utilizados en cualquier
lenguaje de programación actual.
Si quieres descubrir qué son los arrays, qué características principales tienen, las
diferentes dimensiones en las que se pueden organizar y un ejemplo de cómo se
declaran y acceden a ellas en diferentes lenguajes de programación, sigue
leyendo este artículo.
¿Qué son los arrays?
Un array es una manera de poder guardar datos del mismo tipo o clase (Enteros,
carácteres, booleanos, etc.).
Es posible el acceso a cada elemento de un array a través de un número entero
que se denomina índice (pueden existir 2 o más índices según la dimensionalidad
del array).
La numeración de estos elementos dentro del array comienza en 0 (primer
elemento del array) y finaliza en n-1 (último elemento del array) donde n es el
tamaño completo de dicho array.
Para utilizar los arrays de manera adecuada se realizan las siguientes acciones
sobre ellos:

Declarar el array
Crear el array e inicializarlo (Esta acción puede ser incluida en la declaración)
Acceder y utilizar el array
Características principales de los arrays
Las principales características de un array son:

Tiene un nombre de variable único que representa a cada elemento dentro de él y


estos elementos son diferenciados por un índice.
Los elementos dentro del array son guardados en posiciones de memoria de
forma continua.
Se puede acceder a cada elemento individual del array de manera directa o
aleatoria.
Dimensionalidades de los arrays
Dependiendo de la forma como se declaran o construyen los arrays, se pueden
clasificar en: unidimensional, bidimensional o multidimensional.

Los más utilizados son los arrays estructurados como un vector


(unidimensionales) o como una matriz (bidimensionales), aunque se pueden crear
estructuras de más de 2 dimensiones (multidimensionales) sin ningún problema.

Arrays unidimensionales
Un array unidimensional (vector) es aquel en el cual se puede acceder a cualquier
elemento solamente con un índice.

Se puede imaginar como si se tratase de una lista de datos en la cual, para


referirnos a cada elemento de dicha lista, emplearemos un número (índice) para
indicar la posición en la que podemos encontrar dicho elemento dentro de ella.

Array Unidimensional

Arrays bidimensionales
En el caso de los arrays bidimensionales (También llamados tablas o matríces),
son 2 los índices necesarios para localizar cualquier elemento.

Cualquier elemento dentro del array bidimensional se puede imaginar como un


elemento que se encuentra localizado dentro de una posición determinadas en un
“eje X” y un “eje Y”.

Array Bidimensional

En la imagen anterior, si cogemos cualquier posición dentro del array como una
posición {x,y}:
{0,0} corresponde al número 1 azul.
{2,3} corresponde al número 1 rojo.
{4,4} corresponde al número 2 verde.
Arrays multidimensionales
También se pueden crear arrays de más de 2 dimensiones y son los denominados
Arrays multidimensionales.
En este caso el número de índices viene
determinado por el número de dimensiones de
nuestro array, por ejemplo, para un array
tridimensional el número de índices sería 3.
Igual que ocurre con los otros tipos de arrays,
cualquier elemento puede ser localizado
mediante una posición concreta.

Array Multidimensional
Si cogemos como ejemplo la imagen anterior, se trata de un array tridimensional,
en el que, cualquier elemento, puede ser localizado mediante una posición {x,y,z}.

Por ejemplo:
Para el cuadrado rojo que está en la cara inferior izquierda la posición sería {0,2,0}
Si queremos localizar el cuadrado verde de la cara inferior derecha sería {2,1,1}
Declaración y acceso de arrays en varios lenguajes
Los arrays, como dije anteriormente, son una estructura básica dentro de cualquier
lenguaje de programación.

Pero cada lenguaje administra, declara y usa los arrays de manera distinta.

A continuación expongo una breve guía sobre la declaración y el acceso a arrays


con distintos lenguajes de programación.
Anotación: Todas las declaraciones de arrays que se van a hacer a continuación
se hacen de forma vacía, es decir, no se inicializan valores dentro de dicha
declaración pero perfectamente se pueden inicializar valores dentro del array a la
hora de la declaración.
Array en C y C++
Para declarar un array unidimensional tanto en C como en C++, la sentencia a
utilizar es:

Tipo_dato nombre_array[número_elementos];

Donde número de elementos debe ser mayor o igual a 1.

Un ejemplo podría ser: int ejemplo[7];

Para acceder a cualquier posición dentro dicho array, la sentencia a utilizar es:

Nombre_array[posición];

Donde “posición” debe encontrarse en el rango desde 0 a “número_elementos”-1.

Por tanto, si por ejemplo quisiéramos acceder a la posición 6 de dicho array, la


sentencia a utilizar sería ejemplo[5]; ya que, como dijimos anteriormente, los
índices en los arrays comienzan en la posición 0.

En el caso de los arrays bidimensionales y multidimensionales, la declaración es


igual que para los unidimensionales aumentando el número de “corchetes” donde
quedan especificadas las dimensiones del array.

Por ejemplo, para un array bidimensional un ejemplo de declaración sería: char


palabras[4][5]; mientras que si queremos declarar un array de 4 dimensiones un
ejemplo sería: bool elección[3][2][3][2];
A la hora de acceder estamos ante la misma situación aumentando las
dimensiones en la consulta. Por ejemplo: palabras[2][0]; o elección[0][0][1][2];

Array en Java
Declarar y acceder a un array en Java es muy parecido a C o C++.
La principal diferencia radica en que Java trata a un array como si fuera un objeto
mientras que en C y C++ se trata como si fuera una variable.

La sentencia utilizada para declarar un array unidimensional en Java es:

Tipo_dato nombre_array[];

Nombre_array = new tipo_dato[tamaño_array];

Y para acceder la sentencia sería:

nombre_array[posición];

Un ejemplo sería:

Int números[]; // Declaramos un array “números” de tipo entero

números= new int[8]; // Inicializamos un objeto “números” de tipo array de números


enteros con 9 elementos.

números[5]; // Accedemos al sexto elemento dentro del array “números”

Para arrays de más dimensiones sería exactamente igual solamente añadiendo


más “corchetes” con las dimensiones deseadas.
Array en Javascript
En el caso de Javascript, para declarar un array existen 2 métodos:

Var nombre_array = new Array();

Var nombre_array = [];

Para acceder a cualquier elemento dentro del array la sentencia sería:

nombre_array [posición];

Para arrays multidimensionales en Javascript podéis ver el siguiente tutorial.

Array en PHP
Finalmente, vamos a ver cómo declarar y acceder a los elementos de un array con
PHP.

Para declarar un array unidimesional, la sintaxis sería:

$nombre_variable = array();

Ejemplo: $colores = array();

En el caso de que queramos declarar un array multidimensional (2 ó más


dimensiones) simplemente habría que ir concatenando la función array() para
cada dimensión dentro de la dimensión anterior:
$nombre_variable = array(array(…));

Por ejemplo, si queremos un array bidimensional sería:

$tabla = array(array());

Mientras que si queremos uno tridimensional sería:

$variable = array(array(array()));

Para acceder a los arrays en PHP la sentencia a utilizar sería:

$nombre_variable[posición];

Ejemplo: $colores[3];

Y en el caso de multidimensionales simplemente basta con ir incluyendo


“corchetes” con la posición dentro de dicha dimensión. Ejemplo: $variable[3][2][0];

¡Organiza tus datos!


Llegados a este punto se debería tener una visión más clara sobre cómo
funcionan los arrays en la programación y la importancia que tienen.

Los arrays no se quedan aquí, esto es básicamente el principio, ya que, lo


realmente interesante dentro de los arrays, son las búsquedas y funciones que se
pueden llevar a cabo gracias a ellos.

Por tanto, las posibilidades son inmensas, solo hay que saber utilizar estas
estructuras de programación para el desarrollo de cualquier programa, sistema o
página que se desee.
Qué son los arreglos
Un arreglo es una colección de posiciones de almacenamiento de datos, donde
cada una tiene el mismo tipo de dato y el mismo nombre. Cada posición de
almacenamiento en un arreglo es llamada un elemento del arreglo. (Aitken &
Jones, 1994).

Arreglos en C
Crear un arreglo
Para declarar o crear un arreglo utilizaremos la siguiente forma:
 Escribe el tipo de dato que almacenará el arreglo
 Escribe el nombre del arreglo
 Entre corchetes, escribe la cantidad de elementos de ese tipo que se
almacenarán
Por ejemplo, para crear un arreglo que almacene las calificaciones de un grupo de
10 estudiantes, podemos escribir:

1 //Crear un arreglo
2 float grupo[10];
3 int i;
Hemos declarado también una variable i, porque para manejar arreglos
utilizaremos ciclos, y se necesita la variable i como contadora.
Crear arreglos en C
Asignar valores a una ubicación
Los arreglos nos sirven para almacenar datos. Si deseamos guardar datos en un
arreglo podemos escribir la ubicación exacta donde deseamos almacenarlos.
Por ejemplo: para guardar un dato -en este caso, un cero- en las ubicaciones 0,1 y
2 del arreglo grupo, podemos escribir:

1 //Asignar valores directamente a cada ubicación


2 grupo[0] = 0;
3 grupo[1] = 0;
4 grupo[2] = 0;
Obsérvese que la primera ubicación de un arreglo es la celda 0.
Asignar un mismo valor a todo el arreglo
Por lo general es más práctico asignar valores al arreglo utilizando un ciclo for.
Esto es útil si deseamos poner todo el arreglo en ceros o en algún otro valor
inicial.
Por ejemplo: para asignar un cero a cada ubicación del arreglo, podemos escribir
un ciclo que vaya desde la primera hasta la última posición del arreglo, y dentro
del ciclo escribir una instrucción que asigne el valor al arreglo.

1 // Poner todas las ubicaciones en cero


2 for (i=0; i<=9; i++){
3 grupo[i] = 0;
4}
Aquí consideramos que el arreglo se llama grupo y que tiene capacidad para 10
elementos. Entonces el primer elemento está en la ubicación 0 y el último
elemento en la ubicación 9. Cuando la instrucción dice grupo[i] , se toma como
valor para i, 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.

Arreglo con valores en cero luego de ejecutar el ciclo


Guardar en el arreglo los valores que el usuario introduce
Hasta ahora hemos explicado cómo asignar valores al arreglo. Ahora veamos
cómo introducir valores que se hayan tecleado.
En el siguiente ejemplo se muestra el mensaje “Escriba el valor 0”. El usuario
tecleará el valor y éste se guardará en la ubicación 0. Pasará lo mismo con las
siguientes ubicaciones del arreglo.
1 //Leer datos y guardarlos en el arreglo
2 for(i=0; i<=9; i++){
3 printf("\nEscriba el valor %d", i);
4 scanf("%f", &grupo[i]);
5}
Se utiliza %f porque previamente el arreglo había sido declarado como float.
Mostrar todo el contenido de un arreglo
Vamos a mostrar el contenido de todo el arreglo, un valor en su propia línea. Para
esto utilizaremos de nuevo un ciclo for, imprimiendo dos datos: la ubicación dentro
del arreglo y el valor del dato.

1 for (i=0; i<10; i++){


2 printf("En posicion %d el valor es %f\n", i, grupo[i]);
3}
En éste ejemplo notará que utilizamos i<10. Esta expresión es equivalente
a i<=9, por lo que podemos utilizar cualquiera de las dos.
Sumar todos los valores de un arreglo
Por lo general necesitaremos utilizar los valores del arreglo en operaciones. Por
ejemplo, si deseamos el promedio de los valores de un arreglo, primero
tendríamos que sumar todos los valores.
En el siguiente ejemplo se utiliza una variable llamada suma que se inicializa en 0
antes de ejecutar el ciclo y que se irá incrementando con los valores de cada
posición del arreglo.

1 // Sumar todos los datos de un arreglo


2 float suma =0;
3 for(i=0; i<10; i++){
4 suma+=grupo[i];
5}
6 float media = suma / 10;
7 printf("La media es %.2f", media);
La instrucción suma+=grupo[i] implica que el valor presente de suma se verá
incrementado por el valor de grupo en la posición i, donde i toma valores desde 0
hasta 9.
Fuera del ciclo, se utiliza el valor de suma para calcular el promedio.
Obtener el valor máximo y mínimo de un arreglo
Podemos utilizar instrucciones condicionales utilizando los valores de un arreglo.
Por ejemplo, para obtener el valor máximo del arreglo hacemos lo siguiente:
 Guardamos el valor de la primera celda
 Recorremos todo el arreglo utilizando un ciclo for
 Comparamos -usando un if– si el valor de la posición actual del arreglo es
mayor que el valor guardado. Si así fuese, guardamos el valor actual.

1 //Obtener el valor máximo de un arreglo


2 float max=grupo[0];
3 for(i=0; i<10; i++){
4 if (grupo[i] > max){
5 max=grupo[i];
6 }
7}
8 printf("El valor máximo es %.2f", max);
Para obtener el valor más pequeño se sigue un procedimiento similar, sólo que en
vez de comparar si es mayor, comparamos si es menor.
1 float min=grupo[0];
2 for(i=0; i<10; i++){
3 if (grupo[i] < min){
4 min=grupo[i];
5 }
6}
7 printf("El valor minimo es %.2f", min);

https://www.inesem.es/revistadigital/informatica-y-tics/arrays/#:~:text=Caracter
%C3%ADsticas%20principales%20de%20los%20arrays,de%20memoria%20de
%20forma%20continua.
https://www.inesem.es/revistadigital/informatica-y-tics/arrays/#:~:text=Caracter
%C3%ADsticas%20principales%20de%20los%20arrays,de%20memoria%20de
%20forma%20continua.

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