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Universidad Nacional Autnoma de Nicaragua - Len Facultad de Ciencias y Tecnologa Departamento de Computacin Lgica de Programacin

Arreglos
Lic. Luis Ernesto Daz Beteta

Nota: Todos los ejemplos mostrados en este folleto fueron probados utilizando PseInt con la versin liberada el 2011-08-01. Adems se a tratado de apegarse de la mejor forma posible a la sintaxis de la versin del interpretador de Pseudocdigo que utiliza esta versin de PseInt.

Generalidades
En los temas anteriores se ha manejado el concepto de variable como todo campo que permite que el contenido que se encuentra almacenado en el espacio de memoria asignado a dicho campo, pueda ser alterado en el transcurso de la ejecucin del programa. Debemos comprender que a una variable se le asigna un espacio en memoria donde se puede guardar de forma temporal un nico valor, bien sea numrico, carcter o lgico. Frecuentemente tenemos la necesidad de almacenar una coleccin de datos del mismo tipo. Por ejemplo, cuando se leen las notas de los estudiantes de un curso en particular. Los datos siempre que estn relacionados se pueden organizar en estructuras, de tal manera que podemos tener un conjunto de datos numricos, lgicos, o caracteres manejados a travs de un mismo nombre. Una estructura de datos es la organizacin que reciben los datos para que sean tratados como una unidad, esta unidad recibe el nombre de arreglo. Un arreglo es un conjunto finito de componentes del mismo tipo, los cuales se diferencian o relacionan a travs de un subndice. Todos los elementos del arreglo estn ubicados de forma consecutiva y tienen el mismo tamao o espacio en memoria y por lo tanto igual forma de almacenamiento.

Conceptodearreglo
Un arreglo se define en forma abstracta como una coleccin finita de elementos homogneos ubicados de consecutivamente en memoria. Entindase por finito que todo arreglo tiene una cantidad especifica de elementos y por homogneos que todos los elementos pertenecientes al arreglo son del mismo tipo, por ejemplo, un arreglo puede almacenar enteros o caracteres pero no ambos. A cada uno de los datos que se almacenan en el arreglo se le llama elemento del arreglo y se enumeran consecutivamente por medio de valores enteros a los que llamamos ndices. Al ndice ms pequeo del arreglo se le denomina limite_inferior (lower) y al alto se le denomina limite_superior (upper). Los elementos del arreglo pueden ser de cualquier tipo de dato o campo. Un arreglo puede contener, por ejemplo, la edad de los alumnos de una clase o las temperaturas de cada da de un mes en una ciudad determinada.

Declaracindeunarreglo
Los arreglos se declaran igual que cualquier otro tipo de variable, excepto que se le debe indicar al compilador el tamao o longitud del mismo. Para indicar al compilador el tamao o longitud del arreglo se debe hacer seguir al nombre del arreglo el tamao encerrado entre corchetes. La sintaxis para declarar un arreglo es:

Dimensionnornbre_arreglo[tamao(,tamao,...)];

Donde: Dimension, es la palabra reservada del lenguaje que indica que se esta declarando un arreglo. nombre_arreglo, corresponde al identificador por medio del cual podemos referenciar al arreglo. tamao, es la cantidad de elementos que ser capaz de almacenar el arreglo.

Atencin Obsrvese que en la sintaxis de declaracin de un arreglo tenemos una parte encerrada dentro de parntesis, esto indica que esa parte es opcional. El por que de esto, se explicara en la parte de clasificacin de un arreglo. Al declarar un arreglo es necesario indicarle al compilador la longitud (tamao) del mismo ya que el compilador reservara espacio de memoria suficiente para almacenar a cada uno de los elementos del arreglo. Ejemplos de declaracin de arreglos:
Dimension a[5]; //se declara un arreglo capaz de almacenar 5 elementos Dimension z[10]; //se declara un arreglo capaz de almacenar 10 elementos Dimension mi_arreglo[8]; //se declara un arreglo capaz de almacenar 8 elementos

Clasificacindeunarreglo
Como hemos mencionado anteriormente un arreglo al momento de su declaracin debe poseer un tamao o longitud ya que el compilador asignara la memoria suficiente para poder almacenar cada uno de los elementos del arreglo. Un arreglo adems de poseer un tamao tambin posee una dimensin, de tal forma que un arreglo puede clasificarse de forma general en: vectores (arreglos de una sola dimensin) o arreglos dimensionales (arreglos que tienen ms de una dimensin). Arreglos unidimensionales o vectores Un vector es un arreglo donde los elementos que lo conforman estn dispuestos bajo un mismo concepto de clasificacin (fila o columna), es decir, los datos estn organizados de una manera lineal, por lo que para hacer referencia a un elemento del arreglo es necesario un nico ndice, que indique la posicin relativa del elemento en el arreglo. Grficamente un vector puede ser representado como fila o como columna, por ejemplo si tenemos la siguiente declaracin:
Dimension Vector[6];

El arreglo llamado vector puede ser representado por medio de cualquiera de las siguientes formas:

En el apartado Concepto de arreglo, se hablo sobre limite_inferior o lower y limite_superior o upper. Normalmente el valor de lower es cero y el valor de upper es el equivalente al tamao del arreglo menos la unidad, en otras palabras si el tamao del arreglo es de 6 elementos lower posee el valor 0 y upper el valor 5 (n-1, siendo n el tamao del arreglo)

Atencin Cabe sealar que normalmente los arreglos inician en la posicin 0 y terminan en la posicin n-1. Estas posiciones de los ndices del arreglo esta dada por el lenguaje de programacin que se utilice PseInt tiene como posicin inicial o lower la 1 y como posicin final o upper el tamao del arreglo o n. Esto ltimo va en dependencia de la versin de PseInt que se este utilizando ya que en versiones recientes los rangos de los ndices van de 0 a n-1.

Arreglos dimensionales Se considera arreglo dimensional a todo aquel que posee ms de una dimensin, normalmente se distinguen los arreglos de dos dimensiones como bidimensionales y arreglos de ms de dos dimensiones como multidimensionales. A los arreglos de dos dimensiones (bidimensionales) se les conoce como matrices y son estructuras de datos que organizan su informacin en forma de tablas, es decir, los elementos que la conforman estn dispuestos bajo dos conceptos de clasificacin (fila y columna). Para poder indicar el lugar donde se encuentra un determinado elemento, es necesario utilizar dos ndices: uno para indicar el rengln o fila y otro para indicar la columna. Puede mirarse una matriz como un vector de vectores; por lo tanto, es un conjunto de componentes en el que se necesitan dos subndices para identificar un elemento que pertenezca al arreglo. Por ejemplo, si tenemos un arreglo llamado matriz de dos dimensiones como se muestra a continuacin:
Dimension matriz[3, 6];

Grficamente podemos representar al arreglo bidimensional como se muestra a continuacin: 0 0 1 2 1 2 3 4 5

Un arreglo bidimensional N * M tiene N filas y M columnas; por lo tanto, tiene N * M elementos dispuestos interiormente en memoria en forma sucesiva. Al declarar un arreglo de ms de dos dimensiones o multidimensional es todo aquel que posee ms de dos dimensiones. Por ejemplo podemos declarar un arreglo de tres dimensiones llamado matriz_multi de la siguiente forma:
Dimension matriz_multi[2][4][3]

A continuacin se presenta un ejemplo grfico de un arreglo multidimensional de N x M x 3

Manipulandoelcontenidodeunarreglo
Dos operaciones bsicas pueden ser llevadas a cabo sobre los elementos de un arreglo, estas son: Almacenamiento: establecer un valor al elemento del arreglo. Extraccin: se obtiene el valor de un elemento del arreglo

Atencin Durante la edicin de este documento se utilizo la versin de PseInt liberada en 2011-08-01 y esta versin se utiliza la versin del interprete de pseudocdigo que se muestra:

Esta versin (1.3 20110801) del interprete tiene como valor para el limite_inferior 1 y como valor para el limite_superior el tamao indicado al momento de definicin de el arreglo

Por ejemplo, si definimos un arreglo llamado array con un tamao de tres elementos como se muestra a continuacin:
Dimension array[3];

Son validos los ndices que estn en el rango de 1 a 3, es decir, que si intentamos acceder a la posicin 0 o posicin 4 del arreglo llamado array se producir un error. Operacin de almacenamiento en un arreglo Esta nos permite almacenar un valor en la posicin que se indique por medio del ndice, por ejemplo: si tenemos un arreglo llamado mi_vector con un tamao de tres elementos y queremos almacenar en la posicin 1 el valor 10, la sentencia sera:
mi_vector[1] <- 10;

La sentencia anterior almacena en posicin correspondiente al ndice 1 el valor 10. Operacin de extraccin en un arreglo Esta permite acceder al valor que se encuentre en la posicin indicada por medio del ndice y devuelve ese valor a una variable, por ejemplo: si lo que deseamos es recuperar valores desde una posicin del arreglo podemos proceder como se indica en el siguiente ejemplo:
var <- mi_vector[1];

La sentencia anterior toma el valor de lo que esta almacenado en la posicin 1 del arreglo y lo almacena en la variable llamada var.

Atencin Normalmente ni el compilador ni el lenguaje de programacin proporcionan un mecanismo que compruebe que los valores de los ndices del arreglo estn dentro del rango valido. As, por ejemplo, si accede a elementos fuera del rango el compilador no producir ningn error, lo que puede producir un fallo en su programa, dependiendo del contexto en que se encuentre el error. Es tarea del programador asegurarse que no se accede a un ndice fuera del rango definido del arreglo, es decir que el valor no sea menor que el valor de lower ni mayor que upper.

Ejemplosdearreglosunidimensionales
En este apartado veremos ejemplos de la implementacin de arreglos en la solucin de problemas. Ejemplo 1 Crear un programa por medio del cual se pidan las edades de 5 personas y presente en pantalla la edad promedio del grupo. Datos de entrada Los valores correspondientes a las 5 edades Datos de salida La edad promedio del grupo de personal Definicin de variables aEdades, corresponde al arreglo de 5 elementos que almacenara las edades. indice, valor que determinara cual es el ndice del arreglo a manipular. sum, almacenara la suma de las edades (valor inicial 0). prom, almacenara el resultado de la expresin que calcule el promedio de las edades (valor inicial 0). Proceso El proceso que se debe de llevar a cabo para saber la edad promedio de 5 personas, lo podemos resumir en los siguientes pasos: Pedir las edades de las 5 personas Sumar cada una de las edades Sacar el promedio de las edades (sum/5) presentar la edad promedio en pantalla

Solucin
Proceso edad_promedio Dimension aEdades[5]; sum<-0; prom<-0.0; Para indice<-1 Hasta 5 Con Paso 1 Hacer Escribir 'Ingrese la edad de la persona ', indice, ': '; Leer aEdades[indice]; FinPara Para indice<-1 Hasta 5 Con Paso 1 Hacer sum <- sum + aEdades[indice]; FinPara prom<-sum/5; Escribir 'La edad promedio es: ', prom; FinProceso

El algoritmo anterior utiliza un arreglo llamado aEdades el cual tiene una longitud de 5 elementos para almacenar las edades de 5 personas, por supuesto, se podan haber utilizado 5 variables : edad1, edad2, edad3, edad4 y edad5 para almacenar las edades de las personas. No obstante el trabajar con arreglos le brinda al programador la ventaja de utilizar un mismo identificador (variable) para almacenar todas las edades. Seria muy incomodo utilizar una sentencia como la siguiente:
sum <- edad1 + edad2 + edad3 + edad4 + edad5;

En el ejercicio anterior se utilizo la sentencia de repeticin Para por medio de la cual se recorre el arreglo desde el limite_inferior hasta el limite_superior. A continuacin se muestran otras formas de llegar a la misma solucin utilizando otras sentencias de repeticin.
Proceso edad_promedio Dimension aEdades[5]; sum<-0; prom<-0.0; indice<-1; Mientras indice <= 5 Hacer Escribir 'Ingrese la edad de la persona ', indice, ': '; Leer aEdades[indice]; indice <- indice + 1; FinMientras indice<-1; Mientras indice <= 5 Hacer sum <- sum + aEdades[indice]; indice <- indice + 1; FinMientras prom<-sum/5; Escribir 'La edad promedio es: ', prom; FinProceso

Proceso edad_promedio Dimension aEdades[5]; sum<-0; prom<-0.0; indice<-1; Repetir Escribir 'Ingrese la edad de la persona ', indice, ': '; Leer aEdades[indice]; indice <- indice + 1; Hasta Que indice > 5 indice<-1; Repetir sum <- sum + aEdades[indice]; indice <- indice + 1; Hasta Que indice > 5 prom<-sum/5; Escribir 'La edad promedio es: ', prom; FinProceso#

Es muy comn que los arreglos sean utilizados dentro de ciclos utilizando la sentencia Para ya que con esta sentencia especificamos un valor inicial, un valor final y el incremento. De esta forma se evita que el ciclo sea infinito, apreciemos el siguiente ejemplo.
indice<-1; Mientras indice <= 5 Hacer Escribir 'Ingrese la edad de la persona ', indice, ': '; Leer aEdades[indice]; FinMientras

Notemos que en el ejemplo anterior no se realizar el incremento a la variable ndice la cual es la encargada de indicar cual es la posicin del arreglo donde se almacenar el valor ledo, al no realizar el incremento la condicin del ciclo Mientras siempre sera verdadera y por ende se convierte en un ciclo infinito. Al utilizar el ciclo Para, lo mencionado anteriormente no pasa, ejemplo:
//ejemplo de ciclo para con arreglo Para indice<-1 Hasta 5 Con Paso 1 Hacer Escribir 'Ingrese la edad de la persona ', indice, ': '; Leer aEdades[indice]; FinPara

Ejemplo 2 Un restaurante desea saber cuales son las opiniones sobre un nuevo plato, esta encuesta se realizara a los empleados (15 personas) del restaurante a los cuales se les pide que indique por medio de un numero del 1 al 10 su opinin. Elabore un algoritmo que pida a las 15 personas las opiniones y luego que presente el resultado. Datos de entrada Se necesitan capturar las 15 opiniones, para la cual se a de crear un ciclo que lo haga Se utilizara un arreglo de diez elementos para crear la frecuencia de opiniones Datos de salida Se mostrara la frecuencia que se obtuvo en cada uno de posibles valores Definicin de variables opiniones, sera un arreglo de 10 elementos. Este almacenar la frecuencia de las opiniones contador, variable que llevara la secuencia de entrevistados indice, sera la variable que almacenar la opinin de la persona Proceso Pasos a seguir para solucionar el problema:

1. 2. 3. 4.

Crear un arreglo de 10 elementos Iniciar a 0 cada uno de los elementos del arreglo Pedir la opinin de las 15 personas En la posicin correspondiente (entre 1 y 10) se incrementara en uno el valor que este en esa posicin.

Solucin
Proceso Encuesta Dimension opiniones[10]; //Almacena la frecuencia de opiniones Para contador<-1 Hasta 10 Con Paso 1 Hacer opiniones[contador] <- 0; //Inicializa a todos elementos con el valor 0 FinPara //Se piden las 15 opiniones Para contador<-1 Hasta 15 Con Paso 1 Hacer Repetir //Se repite mientras el valor no este en el rango Escribir 'Ingrese su opinion ingresando un valor en el rango 1-10'; Leer indice; //Leer la opinion Hasta Que indice >= 1 & indice <= 10 opiniones[indice]<- opiniones[indice] + 1; //Incrementa en 1 la opinion FinPara Para contador<-1 Hasta 10 Con Paso 1 Hacer Escribir 'La opcion ', contador, ' tiene ', opiniones[contador], ' Votos'; FinPara FinProceso

Atencin Al momento de declara un arreglo, el compilador asignara memoria para que se puedan almacenar cada uno de los elementos del arreglo, pero no se le da valores a dichos elementos. Por tal razn debemos de tener cuidado y no asumir que estos elementos tienen valores. Por ello en el ejemplo anterior se inicia con el valor cero a cada uno de los elementos del arreglo opiniones.

Ejemplo 3 Hacer un algoritmo que cree un vector de N elementos, cuyos valores numricos se ingresaran por teclado, y luego obtenga la suma y el promedio de los elementos ubicados en las posiciones impares del vector. Datos de entrada La cantidad de valores que conformarn el vector. Cada uno de los elementos del vector. Datos de salida Suma de los elementos impares. Promedio de los elementos impares. Definicin de variables nElementos: Nmero de elementos del arreglo. cont: Variable de tipo contador, utilizada como controladora de los ciclo vector: Nombre del vector. suma: Sumatoria de los elementos impares del arreglo vector. prom: Promedio de los elementos impares. nImpares: Nmero de elementos impares del arreglo Proceso Como se conoce la cantidad de valores que se almacenarn en el vector (nmero de elementos), se puede implementar un esquema cuantitativo. Se har uso de la estructura PARA en el proceso de entrada y la estructura MIENTRAS para el proceso de clculo de la suma y el promedio; esto slo por ilustrar su empleo, ya que indistintamente puede implementarse cualquiera de ellas para los dos procesos. Recuerde: todo lo que hacen las estructuras PARA y REPETIR puede hacerse con la estructura MIENTRAS. Para obtener los elementos impares se inicializa el contador en 1 y se incrementa de dos en dos, hasta que tome un valor que haga falsa la expresin lgica. Solucin:
Proceso sumatoria_impares Escribir 'Ingrese el numero de elementos'; Leer nElementos; Dimension vector[nElementos]; //Se crea el arreglo

Para cont <- 1 Hasta nElementos Con Paso 1 Hacer Escribir 'Ingrese el elemento ', cont, ' : '; Leer vector[cont]; FinPara cont <- 1; suma <- 0; nImpares <- 0; Mientras cont <= nElementos Hacer suma <- suma + vector[cont]; cont <- cont + 2; nImpares <- nImpares + 1; FinMientras prom <- suma / nImpares; Escribir 'El promedio es: ', prom; FinProceso

Ejemplo 4 Elaborar un subprograma que encuentre la posicin del mayor elemento de un vector de 10 elementos . Datos de entrada Los elementos del vector. Datos de salida La posicin que ocupa el mayor de los elementos del arreglo. Definicin de variables vector: Nombre asignado al vector. posMayor: Lugar dentro del arreglo donde se encuentra el valor mayor. mayor: Variable que almacena el valor mayor Proceso Para encontrar la posicin que ocupa el mayor elemento del vector es necesario recorrer todo el arreglo mediante un ciclo, asumiendo que el primer elemento es el mayor y se recorre el vector a partir de la posicin 2 en adelante, cambiando el valor de la posicin cada vez que se encuentre un elemento de mayor peso. Solucin
Proceso pos_mayor Dimension vector[10]; Para indice<-1 Hasta 10 Con Paso 1 Hacer Escribir 'Ingrese un valor '; Leer vector[indice]; FinPara mayor<-vector[1]; //Primer elemento del arreglo posMayor<-1; //Posicion correspondiente el mayor de los elementos Para indice<-2 Hasta 10 Con Paso 1 Hacer

Si vector[indice] > mayor Entonces mayor<-vector[indice]; //Primer elemento del arreglo posMayor<-indice; //Posicion correspondiente el mayor de los elementos FinSi FinPara Escribir 'El valor mayor: ', mayor, ' esta en la posicion ', posMayor; FinProceso

Ejemplosdearreglosbidimensionales
Se considera arreglo bidimensional a todo aquel que posea en su definicin dos ms de una longitud, a continuacin veremos ejemplos de como acceder a los elementos de un arreglo de dos dimensiones. Ejemplo 1 El presente ejemplo muestra como almacenar elementos dentro de las posiciones de un arreglo de dos dimensiones.
Proceso Almacernar_matriz Dimension matriz[3, 4]; //arreglo de dos dimensiones (12 elementos) Para fila <- 1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer Para columna <- 1 Hasta 4 Con Paso 1 Hacer Escribir 'Ingrese el elemento [', fila, ', ', columna, '] ' ; Leer matriz[fila, columna]; //se almacena el elemento FinPara FinPara FinProceso

Si nos imaginamos el como se vera el arreglo matriz grficamente, seria por ejemplo:

Para poder almacenar un valor en el elemento correspondiente a la fila 2 columna 3, realizamos la siguiente sentencia:
matriz[2,3] <- Valor; //Donde valor corresponde al elemento a almacenar.

Por tal motivo para poder almacenar un elemento dentro de un arreglo dimensional necesitamos dos ndices, el primer ndice para la primera dimensin (fila) y el segundo ndice para segunda dimensin

(columna). Por ello en el ejemplo anterior tenemos la sentencia:


Leer matriz[fila, columna];

Esta sentencia permite almacenar un elemento dentro del arreglo matriz en la posicin dada por los valores de los ndices fila y columna.

Ejemplo 2 Este muestra como acceder para extraccin al contenido de un arreglo de dos dimensiones.
Proceso Almacernar_matriz Dimension matriz[3, 4]; //arreglo de dos dimensiones (12 elementos) Para fila <- 1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer Para columna <- 1 Hasta 4 Con Paso 1 Hacer Escribir 'Ingrese el elemento [', fila, ', ', columna, '] ' ; Leer matriz[fila, columna]; //se almacena el elemento FinPara FinPara Para fila <- 1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer Para columna <- 1 Hasta 4 Con Paso 1 Hacer
Escribir 'El elemento [', fila, ', ', columna, '] = ', matriz[fila, columna];

FinPara FinPara FinProceso

Asumiendo que tenemos un arreglo como se muestra en la siguiente imagen:

Para presentar el valor del elemento 3, 2 (con valor 10), necesitamos acceder a dicho elemento por medio de los ndices 3 (fila) y 2 (columna). Analicemos el siguiente trozo de cdigo:
Para fila <- 1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer Para columna <- 1 Hasta 4 Con Paso 1 Hacer
Escribir 'El elemento [', fila, ', ', columna, '] = ', matriz[fila, columna];

FinPara FinPara

Observemos que en el cdigo anterior se presenta en pantalla el valor de un elemento se accede al mismo por medio de los ndices fila y columna.

Ejemplo 3 Hacer un algoritmo que encuentre e imprima la matriz transpuesta de una matriz MAT. Datos de entrada Nmero de filas de la matriz. Nmero de columnas de la matriz Elementos del arreglo. Datos de salida Los elementos de la matriz transpuesta. Definicin de variables nFilas, nmero de filas de la matriz. nColumnas, nmero de columnas de la matriz. MAT, nombre de la matriz. fila, columna, variables de control de ciclos e ndices de la matriz. TMAT, matriz transpuesta de MAT. Proceso La matriz transpuesta de la matriz MAT se encuentra intercambiando las filas por las columnas y las columnas por las filas. Si TMAT es la matriz transpuesta de MAT, implica entonces que TMAT [columna, fila] es igual a MAT [fila, columna]. Si el contenido de MAT es:

Como se puede ver, se invierte el orden de la matriz; es decir, el nmero de filas de MAT es igual al nmero de columnas de TMAT y el nmero de columnas se invierte por el nmero de filas de TMAT. Solucin
Proceso Matriz_transpuesta Escribir 'Numero de filas de la matriz '; Leer nFilas; Escribir 'Numero de columnas de la matriz '; Leer nColumnas; Dimension MAT[nFilas, nColumnas]; //Matriz Dimension TMAT[nColumnas, nFilas]; //Almacenara la matriz transpuesta //Se piden los datos de la matriz Para fila <- 1 Hasta nFilas Con Paso 1 Hacer Para columna <- 1 Hasta nColumnas Con Paso 1 Hacer Escribir 'Ingrese el elemento [', fila, ', ', columna, '] ' ; Leer MAT[fila, columna]; //se almacena el elemento FinPara FinPara

Para fila <- 1 Hasta nFilas Con Paso 1 Hacer Para columna <- 1 Hasta nColumnas Con Paso 1 Hacer TMAT[columna, fila] <- MAT[fila, columna]; //Se copia el elemento FinPara FinPara Para fila <- 1 Hasta nColumnas Con Paso 1 Hacer Para columna <- 1 Hasta nFilas Con Paso 1 Hacer Escribir 'El elemento [', fila, ', ', columna, '] = ', TMAT[fila, columna]; FinPara FinPara FinProceso

Autoevaluacin
1.2.3.4.5.Segn lo explicado, cuales son para usted las ventajas de utilizar arreglos Cul es la sintaxis de declaracin de un arreglo? Qu hace el compilador cuando se declara un arreglo? Explique, que es un ndice De acuerdo al siguiente trozo de cdigo, diga si se produce o no un error y porque.
Dimension arreglo[5]; arreglo[13]<-3;

6.De acuerdo al siguiente trozo de cdigo, diga si se produce o no un error y si lo se produce diga cual es la solucin.
Dimension arreglo1[5]; Dimension arreglo2[5]; // ... arreglo2 <- arreglo1;

Resuelvalossiguientesejercicios
1. Realice un algoritmo que pida un arreglo de N elementos y luego que presente dicho arreglo en orden inverso. Por ejemplo, si tenemos un arreglo llamado vector como se presenta a continuacin: 2 4 5 7 1 9

Este se muestra en pantalla en orden inverso, es decir en el orden: 9,1,7,5,4,2 2. Hacer un algoritmo que lea una matriz de NF filas y NC columnas y calcule la suma de las filas y de las columnas, dejando los resultados en dos vectores, uno con la sumas de las filas y otro con la suma de las columnas; imprima los dos vectores. 3. Realice un algoritmo que pida una matriz de nFilas y nColumnas, luego calcule la suma de las diagonales de la matriz y presente en pantalla dicho resultado.

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