Está en la página 1de 3

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO

FACULTAD DE ESTUDIOS PROFESIONALES ACATLÁN


DIVISIÓN DE DISEÑO Y EDIFICACIÓN

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO

SEMESTRE: Procesos Digitales de la Imagen CLAVE:


Tercero 2315

MODALIDAD CARÁCTER TIPO HORAS AL HORAS HORAS HORAS CRÉDITOS


SEMESTRE SEMANA TEÓRICAS PRÁCTICAS
Taller Obligatoria Teórico-Práctico 64 4 1 3 5

LÍNEA DE FORMACIÓN Disciplinaria


ÁREA DE CONOCIMIENTO Procedimental

SERIACIÓN Obligatoria ( ) Indicativa (√)


SERIACIÓN ANTECEDENTE Modelado y Trazo Bidimensional Digital
SERIACIÓN SUBSECUENTE Animación 2D y Audio Digital

OBJETIVO GENERAL

Al finalizar el semestre el alumno desarrollará propuestas de diseño, optimización o modificación


de mapas de bits para su aplicación en diferentes medios digitales.

HT HP UNIDAD OBJETIVO PARTICULAR

3 9 1. Imágenes digitales a base de El alumno descubrirá la importancia de los


mapas de bits mapas de bits y las primeras formas de ajuste.
1.1 Conceptos de mapas de bits
1.2 Interfaces de aplicaciones
1.3 Preparación del lienzo
1.4 Modo de imagen
5 15 2. Creación y captura de imágenes El alumno creará un proyecto basado en mapas
2.1 Medios de captura de bits apoyado en la utilización de los
2.2 Herramientas de creación elementos de ilustración.
2.2.1 Trazo libre para mapa de
bits
2.2.2 Trazo libre para vectores
2.2.3 Geométricas
2.3 Herramientas de selección
2.4 Aplicación de relleno de
objetos
3 7 3. Distribución de los elementos por El alumno aplicará las capas para la organización
capas de las partes de una ilustración en el trabajo con
3.1 Importancia de las capas mapa de bits.
3.2 Transformación
3.3 Organización
2 6 4. Fuentes tipográficas El alumno utilizará elementos tipográficos para
4.2.1 Propiedades proyectos basados en mapas de bits.
4.2.2 Transformación de fuentes
4.2.3 Integración con otros
elementos
2 4 5. Funcionalidad de las máscaras El alumno aplicará las máscaras en un proyecto
5.1 Uso de las máscaras basado en mapas de bits.
5.2 Creación y transformación
5.3 Almacenaje
2 6 6. Publicación en mapas de bits El alumno realizará publicaciones en mapas de
6.1 Optimización bits con los elementos necesarios para su
6.2 Formatos integración a otros programas.
6.3 Impresoras
6.4 Papel
TOTAL:
17 47
64

SUGERENCIAS DIDÁCTICAS MECANISMOS DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE DE


LOS ALUMNOS
Exposición oral (X) Exámenes parciales (X)
Exposición audiovisual (X) Examen final escrito ( )
Ejercicios dentro de clase (X) Trabajos y tareas fuera del aula (X)
Ejercicios fuera del aula ( ) Exposición de seminarios por los alumnos ( )
Seminarios ( ) Participación en clase (X)
Lecturas obligatorias (X) Asistencia (X)
Trabajo de investigación ( ) Seminario ( )
Prácticas de taller o laboratorio (X) Otras: Proyecto final
Prácticas de campo ( )
Otras:

BIBLIOGRAFÍA

BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
Ddabbs, A. (2007). Biblia del diseñador digital. Barcelona: Evergreen.
Furtado, J. (2007). El Papel y el Pixel: de lo Impreso a lo Digital. Continuidades y
Transformaciones. Barcelona: Ediciones Trea.
Evans, D. (2006). Guía Del Tratamiento Posterior de la Imagen Digital. Barcelona: Omega.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Strizinec, G. (2006). Fotografía digital. Barcelona: Alfaomega Ra-Ma.
Orós, J. (2000). El gran libro de Adobe Photo Shop CS2. Barcelona: Alfaomega Maracombo.
Pascual, F. (2006). Photoshop Cs2 y Cs Guía de Campo. Barcelona: Alfaomega-Rama.
Tapp, E. (2007). Automatización del Proceso Digital con Photoshop. Barcelona: Anaya
Multimedia.
George, Ch. (2007). El Libro de la Fotografía Digital: Captar, Manipular y Almacenar las
Imágenes. Barcelona: Blume.
Xambo, A. (2004). Herramientas de Diseño Digital. Barcelona: Anaya Multimedia.
Akroe. (2006). Flyers con Photoshop, Illustrator o Xpress. Barcelona: Grupo Editorial CEAC.
OTRAS FUENTES DE INFORMACIÓN:
PERFIL PROFESIOGRÁFICO
Licenciado en diseño gráfico o carrera a fin con dominio en el uso y aplicación de programas a
base de vectores y mapas de bits.

También podría gustarte