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Escuela de Ingeniería de Requerimiento de Software

Guía 09
Tecnología

Ingeniería de
Requerimientos

Tema Nº9:
TEMA 01de prototiposTeoría
Validación de losde los
Requerimientos

TEMAde
Indicador N°9:
logro Nº9:
Valida los prototipos del Sistemas considerando los Casos de Uso del Sistema

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Validación de prototipos de los Requerimientos

OBJETO DE LA EXPERIENCIA

 Valida los prototipos del Sistemas considerando los Casos de Uso del Sistema

MARCO TEÓRICO

1. Validación de Requerimientos

La validación es la etapa final de la Ingeniería de Requerimientos, su objetivo es ratificar los


requerimientos; es decir, verificar todos los requerimientos que aparecen en el documento
especificado representa una descripción, por lo menos, aceptable del sistema que se debe
implementar. Esto implica que los requerimientos sean consistentes y que estén completos
(Somerville, 2005)

Verificación y validación: el proceso de determinar si los requerimientos para un sistema o


componente son completos y correctos, los productos de cada fase de desarrollo satisfacen
los requerimientos o condiciones impuestas por la fase previa y el sistema o componente final
es acorde con los requerimientos especificados. En él, se abordan tres aspectos
fundamentales:

 La calidad de los requerimientos


 La calidad de los productos intermedios
 Las pruebas de aceptación del sistema

2. Planificar y probar el Diseño

El plan de pruebas es un conjunto de casos de pruebas que se encarga de probar una


funcionalidad completa de un producto o software en concreto. Es una guía para la realización
de las pruebas, con la ejecución de los casos de prueba y en base al resultado de los mismos,

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sabremos si el software cumple con las necesidades establecidas en el proyecto y cubre los
estándares de calidad definidos.

Debe de realizarse a partir de los requisitos aportados en el proyecto o en las historias de


usuario, depende de la metodología que se utilice. Además, se deben de realizar a partir de
las especificaciones, del diseño funcional, del prototipado y de los casos de uso, entre otra
documentación que se pueda obtener dentro del proyecto.

Muchos diseñadores en algún que otro momento han caído en la tentación de comenzar a
diseñar sin ningún tipo de planificación previa, “La planificación siempre debe estar presente
antes de empezar cualquier proyecto”.

La planificación previa no debería durar demasiadas horas, ha de ser práctico porque interesa
planificar para ahorrar tiempo y ganar en calidad.

La planificación previa debería tocar los siguientes apartados:

 Tipo de prototipo a crear.


 A qué clase de público va orientado.
 Finalidad/objetivo de la web
 ¿Es usable e intuitiva?

3. Planear la Prueba

De acuerdo a al ciclo de vida de las pruebas del modelo general V propuesto por (Barry W.
1994), existen 4 etapas donde se puede aplicar las pruebas de acuerdo al avance del proyecto
de manera secuencial

En lo referente a las pruebas de prototipos deben tener en cuenta:

1. Que respete los atributos de las entidades o clases


2. Que las acciones sobre ellos, sean las estipuladas en los requerimientos
3. Que se visualicen los detalles (requerimientos no funcionales) solicitados por el usuario y
Stakeholder.

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4. Diseñar la Prueba

Para el diseño de una prueba utilizaremos el siguiente formato:

Nombre del Caso de Prueba Caso de Uso probado

Descripción

Condiciones de Ejecución

Pasos de Prueba

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ACTIVIDAD 09:
Elabora un Plan de Validación de prototipos de los requerimientos: Iniciar sesión

Nombre del Caso de Prueba Caso de Uso probado

CP-01 Iniciar sesión Iniciar sesión

Descripción

Verificar que el prototipo: Acceso al sistema, incluya los elementos necesarios para
iniciar sesión

Condiciones de Ejecución

EL prototipo debe incluir las cajas de texto para ingresar los valores del usuario y
contraseña del actor que pretende ingresar al sistema. Asimismo debe visualizarse el
botón Iniciar sesión

Pasos de Prueba

1. Verificar las cajas de texto: Usuario y Contraseña


2. Verificar el botón Iniciar Sesión

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Ingresa a la plataforma virtual, luego desarrolla la siguiente actividad propuesta:

a) CUESTIONARIO TÉCNICO

1.0 Tomando como ejemplo el Caso Nro. 09, de la presente guía Validación de prototipos
de los requerimientos, elabore las pruebas de prototipo de su proyecto en grupo a
desarrollar.

b) CONCLUSIONES DE LA EXPERIENCIA

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