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LA OBSOLESCENCIA PROGRAMADA:
Comprar-Tirar-Comprar
1. Introducción
Un trabajo que revela como la mayoría de las empresas diseñan sus productos
para q duren mucho menos de lo que podrían durar para así incentivar el
consumo.
2. Objetivo
3. Alcance
4. Desarrollo
4.1 Definición:
Tras la crisis económica de 1929 se propuso una ley cuya base era la
“obsolescencia programada” que decía que todos los objetos a la venta
deberían tener una fecha de caducidad garantizada para así maximizar los
beneficios y generar empleo.
4.2 Evolución:
20 años más tarde, en los años 50, la obsolescencia resurgió, pero en vez de
obligar al consumidor, se le seducía para hacerle comprar. “El deseo del
consumidor de poseer algo un poco más nuevo, un poco antes de los
necesario”
4.3 Evidencias:
1. La bombilla
Los tres técnicos a los que llevó la impresora, le dijeron lo mismo, que la
reparación era costosa y que le convenía comprar una nueva. Esto le habría
convertido en una víctima más de la obsolescencia programada. En cambio,
decidió emprender una investigación y repararla por su cuenta
Las medias de nylon creadas por Dupont, gracias a su fórmula de nylon y otros
protectores químicos hacía que fuesen prácticamente irrompibles. Su salida a
la venta revolucionó a todo el mundo, pero tras darse cuenta de que, al crear
unas medias de un material tan duradero, Dupont le dio una orden a sus
trabajadores de que empezasen de cero y creasen un material más frágil así
conseguirían tener más ventas ya que sus medias tendrían menos vida útil.
Así que, poco a poco las medias de nylon que todas amaban fueron perdiendo
cada vez más y más calidad y por lo tanto la empresa ganaba más beneficios
ya que había más ventas.
5. Conclusión: