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Módulo Profesional 06:

Acceso a datos

Actividad UF2

CICLO FORMATIVO DE GRADO


SUPERIOR EN
DESARROLLO DE APLICACIONES

MULTIPLATAFORMA
MODALIDAD ONLINE

Persistencia en BDR – BDOR - BDOO

Objetivos

Leer y escribir en bases de datos relacionales BDR -BDOR - BDOO

Competencias asociadas:

• Programar soluciones para leer y escribir en BDR – BDOR - BDOO

Metodología Entrega

Preparación individual 11/11/2021, en PDF

Dedicación estimada Documentos de referencia

3 horas

Resultados de aprendizaje

• Leer/escribir en bases de datos relacionales BDR – BDOR - BDOO


Criterios de evaluación

• Escribir y leer en BDR – BDOR – BDOO

• Incluye comentarios en tu código para facilitar su mantenimiento en un futuro hipotético

Desarrollo de la actividad
¡IMPORTANTE! Para cada uno de los ejercicios, se deberá detallar el código y documentar con capturas
de pantalla los pasos más significativos del programa y los resultados obtenidos.

Persistencia en BBDD
Ejercicio1.
Realiza los pasos necesarios para establecer la conexión con XAMP y para desconectarte. Documenta
el procedimiento y la verificación.

*El xamp lo tenía instalado del año pasado, a continuación documento la conexión.

Comprobamos que el XAMP está bien instalado.

Creamos un nuevo proyecto y agregamos la librería para realizar la conexión.


Creamos el documento con la conexión y colocamos los "import" necesarios.
Ejercicio2:
Vamos a realizar un registro de SuperEspecies y SuperGuerreros.

Un SuperGuerrero es un personaje ficticio formado por: un nombre, una descripción y diferentes niveles
de poder. Dicho SuperGuerrero pertenecerá a una SuperEspecie.

Nuestro programa debe ser capaz de crear y almacenar los datos de SuperGuerreros, así como de
resetear o eliminarlos. Todo ello utilizando una base de datos MySQL con XAMP.

Nuestro programa principal debe responder a la siguiente cabecera:

• Crear SuperEspecie. (Nombre) [Crear una tabla con el nombre de la nueva SuperEspecie]

Primero borraremos la tabla en caso de que ya exista y una vez verificamos que no existe creamos la
tabla superguerreros.
• Añadir un SuperGuerrero a la SuperEspecie, (Nombre, descripción) [Añadir una fila la
SuperEscpecie]

Agregamos a la tabla un superguerrero:


• Asignar poder a un SuperGuerrero. Asignar un nivel de Fuego (del 1 al 5), Agua (del 1 al 5),
Viento (del 1 al 5). [Editar los atributos de una fila]

Modificamos la especie de un superguerrero mediante la consulta "UPDATE".

• Consultar los datos de un SuperGuerrero. [Consulta]

Consultamos los superquerreros de la tabla

• Resetear los poderes de un SuperGuerrero. (Todos los niveles a 0). [Editar una fila]

Modificamos la especie de un superguerrero mediante la consulta "UPDATE".


• Borrar SuperGuerrero. [Eliminar la fila]

Borramos al superguerrero mediante un delete.

• Borrar una SuperEspecie. [Eliminar tabla]

Borramos la tabla si existe.

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