Está en la página 1de 1

GEOMATICA

CARTOGRAFIA Y PROYECCIONES CARTOGRAFICAS

CARTOGRAFIA
La proyección cartográfica es un sistema de
representación gráfica que establece una relación ordenada
entre los puntos de la superficie curva de la Tierra y los de
una superficie plana (mapa). Es una transformación
matemática que permite convertir las coordenadas esféricas
(tres dimensiones) de la superficie de la tierra a
coordenadas planas (dos dimensiones), permitiendo así
representar objetos tridimensionales en un espacio plano.

COORDENADAS UTM
Cada una de las zonas UTM orienta un cilindro transversal girado
de manera diferente a los demás. UTM es, en realidad, un conjunto
de 60 proyecciones diferentes, y cada una utiliza un meridiano
distinto como el eje central de rotación.
UTM está diseñado para minimizar las distorsiones dentro de la
misma área. Es recomendable utilizar UTM sólo con mapas muy
detallados.

PROYECCIÒN DE PETERS
Esta representación mantiene la relación de distancias de
cualquier punto desde el ecuador. La representación conserva
ortogonales los meridianos y paralelos, en detrimento de la
precisión al representar distancias verticales. Al contrario que en
la proyección de Mercator, la de Peters es del tipo equivalente,
porque mantiene la relación entre las áreas.

PROYECCIÒN DE MERCATOR

La proyección de Mercator es una proyección de tipo conforme: las formas


y direcciones son correctas, pero no las áreas. En esta proyección,
paralelos y meridianos se unen para formar ángulos rectos, como en la
realidad. Fue diseñada para facilitar el trazado de rutas en la
superficie terrestre, aunque no mantiene las proporciones reales de las
superficies

PROYECCIÒN AZIMUTAL
EQUIDISTANTE
Sirve para mantener la escala de las distancias entre los lugares de
la región representada respecto al centro del mapa. Las
deformaciones son mínimas cerca del punto de tangencia del
plano de proyección, y se acentúan al alejarse de él

Camila Guadalupe Estrada Soto


7CVG1
Geomatica
Ingenieria civil

También podría gustarte