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• Las 

axonometrías es un método que se utiliza para 
representar los cuerpos u objetos en tres 
dimensiones.
• Proyecciones isométricas
• Proyección caballera 
• Proyección militar
• Perspectiva a un punto de fuga
• Perspectiva a dos puntos de fuga
Perspectiva con un punto de fuga
Perspectiva a un punto de fuga
• Punto de fuga: lugar donde convergen dos o más líneas paralelas.
• Nivel de visión: plano horizontal situado a la altura de los ojos que se 
extiende hacia fuera en todas las direcciones.
1 2

4 3
PF

1 2

4 3
PF

5 6
1 2

4 3
PF

5 6
1 2

4 3
PF

5 6
1 2

7 8

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PF

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1 2

7 8

4 3
PF
PF
5 6
1 2

7 8

4 3
TAREA 1
6cm 6cm
Con el pedazo de papel 
mantequilla que quedó del 
ejercicio de clase, hacer 9 3cm 3cm
6cm
cubos de 6x6 cm (Calidad 
de trazo 4B)
@uno separados entre sí
con una distancia de 3 cm. 3cm 3cm 3cm
Dar la misma profundidad
a todos 3cm 3cm
PF LH
6cm
Indica los lados de los 
cubos: cara superior, cara 
inferior, laterales y cara del 
3cm 3cm 3cm
fondo; así como los trazos 
auxiliares: línea de  3cm 3cm
horizonte, plano visual, 
línea de profundidad y  6cm
punto de fuga. (Calidad de 
trazo 2H)
PV
TAREA 2
En ¼ de pliego de 
mantequilla Aschurado
sombras 
estilógrafo #1‐2 Estilógrafo #6

Elaborar A MANO y con estilógrafo los 9 
cubos trazados en el ejercicio anterior: Estilógrafo #4
‐ trazar con tinta (punto 6)
‐ aschurar las caras superiores e 
inferiores
‐ rellenar la cara del fondo
‐ Sombrear con aschurado las caras 
laterales como en el ejemplo
Estilógrafo #2
Relleno
estilógrafo #6
TAREA 3
En ¼ de pliego de 
mantequilla

Contorno cara 
principal

Elaborar A MANO y con colores los 9 
cubos trazados en el ejercicio 1; cada 
cubo deberá ser trabajado con un color 
diferente
‐ Recuerda afilar bien la punta de cada 
color
‐ Dar calidades distintas en:
‐ Contorno cara principal
‐ Contorno caras laterales
‐ Aschurados en caras superiores 
e inferiores
‐ Rellenos y sombras

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