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ARKHAM HORROR, EL. JUEGO DE CARTAS eum Cavite ne mits & si ann oe LE, Camevale de horrores Preparate para una celebracién terrorifica en Carnevale de horrores, un escenario unico de Arkham Horror: El juego de cartas. Carnevale de horrores puede jugarse como escenario independiente 0 como historia secundaria durante cualquier campafa. Simbolo de la expansién Las cartas del escenario Carnevale de horrores pueden identificarse mediante este simbolo que aparece antes del nimero de coleccién de cada carta. & Carnevale de horrores puede jugarse de dos formas distintas: como escenario independiente o como historia secundaria dentro de cualquier campaiia. Modo independiente Al jugarlo como escenario independiente, sigue los pasos de la seccién Escenarios independientes de las paginas 11 y 12 de la referencia de reglas. Carnevale de horrores no tiene guia de campaiia, asi que debes consultar esta carta para ver las instrucciones de preparacion adicionales. Al jugarlo como escenario independiente, Carnevale de horrores sélo tiene dos modos de dificultad. Crea la bolsa de caos con las siguientes fichas: <= Normal: +1, 0,0, 0, -1, -1, -1, -2, -3, -4, =6, a, a, 2 A, &, ¥, &, w. @ Dificil: +1, 0, 0,0, —-1, -1, -3, -4, -S, 67,3888 BB, Be & Historia secundaria (modo de campafia) Una historia secundaria es un escenario que puede jugarse entre dos escenarios cualesquiera de una campafia de Arkham Horror: El juego de cartas. Jugar una historia secundaria le cuesta una cantidad de experiencia a cada investigador de la campaiia. Los investigadores conservan durante el resto de la campajia las Debilidades, traumas, experiencia y recompensas obtenidas por jugar una historia secundaria. Cada historia secundaria sélo puede jugarse una vez por campafia. Al jugar este escenario como historia secundaria durante una campaiia, hazlo como si estuvieses preparando el siguiente escenario de la campaia, con la misma bolsa de caos, Debilidades, traumas y Apoyos de la historia ya obtenidos. Jugar la historia secundaria Carnevale de horrores le cuesta 3 puntos de experiencia a cada investigador. Llega el Carnevale... —Mire —insiste el sheriff Engel-, sé que suena a locura, pero es que es lo que hay. -Suspira y vuelve a sentarse, antes de servir una taza de café para tiy otra para él-. Una seftora de la periferia vio a un chalado que llevaba puesta esta mascara e iba con un cuchillo de carnicero ensangrentado —dice mientras sefiala la mascara de cuero negro que hay sobre su mesa. Tiene una nariz cémicamente larga y un extraio simbolo amarillo garabateado en la frente-. Asi que nos llamé, y los chicos y yo lo atrapamos en la esquina de Saltonstall y Garrison. -El sheriff tensa la mandibula y frunce el cero al relatar la historia-. El tipo se limité a reirse cuando le pusimos las esposas. Dijo llamarse Zanni, y no afiadié nada mds, excepto que “llega el carnaval”. A saber lo que significa. No encontramos el cuerpo de la victima hasta el dia siguiente. La defensa le queria internado y con camisa de fuerza, y nosotros estuvimos encantados de concedérselo. No queda mucho tiempo. Si la investigacién realizada es acertada, en este caso hay mds de lo que parece. El tal “Zanni” no se referia a la Feria de Darke, que para algunos es como el carnaval, sino al Carnevale de Venecia, que comienza justo antes de la préxima luna llena... Preparacion Retine todas las cartas del conjunto de encuentros Carnevale es) de horrores, indicado por el siguiente icono: Elige 1 Lugar al azar y retiralo de la partida. Si se elige la Basilica de San Marcos 0 el Canal, en lugar de eso elige al azar un Lugar distinto. Pon los otros 8 Lugares en juego, formando un circulo al azar (consulta la pagina 7). Cada investigador comienza la partida en la Basilica de San Marcos. Pon en juego ala Abadesa Allegria Di Biase en la Basilica de San Marcos. Baraja los 7 Enmascarados del Carnevale y pon 1 en juego en cada Lugar que no sea la Basilica de San Marcos, con el lado Enmascarado del Carnevale boca arriba. No mires los otros lados. Pon aparte las siguientes cartas, fuera del juego: Cnidathqua, Pantalone, Medico della peste, Bauta, Volto dorado. Baraja el resto de cartas de Encuentro para formar el mazo de Encuentros. Aclaraciones adicionales Preparacién de los Lugares En este escenario, los Lugares se colocan en circulo. Debido al desfile del Carnevale, cada Lugar sdlo esta conectado con el siguiente Lugar en el sentido de las agujas del reloj. Esto significa que los investigadores y monstruos solo pueden viajar (0 contar el Lugar mas cercano) en el sentido de las agujas del reloj a menos que se indique algo distinto. Sentido contrario a las agujas del reloj Algunas cartas dicen a los jugadores que busquen el Lugar més cercano en el sentido contrario a las agujas del reloj. Esto es una excepcién ala regla anterior que debe seguirse como si los Lugares estuvieran conectados en el sentido contrario a las agujas del reloj. “Enfrente” El Lugar que esta “enfrente” de otro Lugar es el Lugar mas alejado y equidistante tanto en el sentido de las agujas del reloj como al contrario. A efectos de este escenario, “enfrente de tu Lugar” y “enfrente de ti” tienen el mismo significado. _ Distribucion sugerida de los Lugares - —_ | NO LEAS ESTO hasta el final del escenario Sino se ha Hegado a ninguna resolucién (todos los investigadores desistieron o fueron derrotados): Te despiertas escupiendo cuando un remo te da unos suaves golpes en el hombro. -;Tutto bene? -te pregunta el gondolero que sostiene el remo con expresién preocupada. Asientes y te arrastras hasta el embarcadero desde su gondola. La ciudad estd devastada. La mayoria de las embarcaciones del canal estan destrozadas, y las calles no estén cubiertas de confeti, sino de sangre... © Anota en el registro de campaiia que fueron sacrificadas muchas personas a Cnidathqua durante el Carnevale. > Cada investigador obtiene una cantidad de experiencia igual al valor de Victoria X de cada carta que haya en la zona de victoria. Mueve | Carnavalero inocente de debajo del mazo de Acto debajo del mazo de Plan si es posible, © Pasaa Recompensas adicionales (pagina 11). NO LEAS ESTO hasta el final del escenario Resolucién 1: La ciudad sigue recuperandose de los acontecimientos vividos durante el eclipse. Con casi todos los restos de la criatura fundidos por el cdlido sol, muchos le atribuyen la violencia del Carnevale al senor del crimen local Cascio Di Boerio y a su banda. Quienes conocen la verdad saben que es mejor no hablar de la criatura primigenia que vive en la Laguna Veneta. Con suerte, su nombre no serd pronunciado nunca mds. © Anotaenel registro de campafia que el sol desterré a Cnidathqua a las profundidades. © Cada investigador obtiene una cantidad de experiencia igual al valor de Victoria X de cada carta que haya en la zona de victoria. ~@ Pasaa Recompensas adicionales (pagina 11). NO LEAS ESTO hasta el final del escenario Resolucién 2: La criatura se revuelve mientras glébulos de su gelatinosa carne se desprenden de su cuerpo y caen a la laguna con un chapoteo. El cantico de la ciudad se sume en un afligido silencio. Al volver a las calles de los canales, del cielo caen plumas negras alli donde antes revoloteaba el brillante confeti. Lo unico que te preguntas es cudnto tardard la criatura en recuperarse. © Anotaen el registro de campaiia que Cnidathqua se retiré para curarse las heridas. ~@ Cada investigador obtiene una cantidad de experiencia igual al valor de Victoria X de cada carta que haya en la zona de victoria. ~@ Pasa a Recompensas adicionales (pagina 11). NO LEAS ESTO hasta el final del escenario Recompensas adicionales @ Enel orden de juego, cada investigador puede elegir una de las siguientes cartas Mascara para afiadirla a su mazo: Pantalone, Medico della peste, Bauta o Volto dorado. La carta elegida no cuenta para el tamafio de mazo de ese investigador. Si no hay Carnavaleros inocentes bajo el mazo de Acto y hay al menos 1 bajo el mazo de Plan, pasa a Sacrificio realizado (pagina 12). Sino hay Carnavaleros inocentes bajo el mazo de Plan y hay 3 bajo el mazo de Acto, pasa a Abadesa complacida (pagina 12). NO LEAS ESTO hasta el final del escenario Sacrificio realizado: Se perdieron demasiadas vidas durante el eclipse para detener las maquinaciones de los sirvientes de Cnidathqua. La bestia recibié su alimento, y sus siervos, poder. Esperas no vivir lo suficiente como para ver las consecuencias de tu fracaso. © Cada investigador busca en la coleccién una Debilidad Locura, Lesién o Monstruo basica aleatoria y la anade a su mazo durante el resto de la campafia. Abadesa complacida: —Grazie mille... gracias por toda tu ayuda —dice Allegria cuando vuelves a la Basilica-. Gracias a ti, ha habido pocas bajas. Me estremezco al pensar lo que podria haber ocurrido si no hubieras venido. Si alguna vez necesitas ayuda, no dudes en pedirla. © Un investigador cualquiera puede elegir anadir a la Abadesa Allegria Di Biase a su mazo. Esta carta no cuenta para el tamajfio de mazo de ese investigador.

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