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SEMANA 15

Técnica de espectro disperso


Fue primeramente propuesta por Hedy Lamar, se empezó a aplicar en el ámbito
militar usando el Jamming. SE RECOMIENDA LEER AL RESPECTO

Si yo tengo una comm inalámbrica, se tiene una frecuencia portadora, un BW y el


ruido. En la última parte del curso hemos tratado de reducir al máximo ese ancho
de banda por lo que este será pequeño, a esto se le conoce como comm de banda
angosta

En lo militar se podía interceptar esa comm con un F.P.Banda y sabiendo la


codificación de la comm. Sin embargo, también se podía interferirla utilizando
Jamming. Esto función generando una portadora de banda angosta o ancha que se
coloca cerca de donde está la señal de información original para distorsionar
completamente la información

En el caso del GPS, es una comm de banda angosta a una f_C de 1.5 GHz por lo
que si se le quiere cancelar solo se pone igual una señal en la misma frecuencia y
se distorsiona.

Espectro Disperso

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Acá se envía la información en un BW extremadamente grande que incluso tiende
a infinito

Teoría de la información
Desde el punto de vista de la Teoría de la información la capacidad tanto de la
banda angosta como ancha es aprox la misma intercambiando BW con SNR

Uno sabe que la máxima velocidad que se puede obtener, dependiendo del tipo de
modulación, es función de su BW y de su SNR. Recordando el teorema de
Shannon donde la capacidad máxima (velocidad) se da con el BW del canal de
comunicación y el SNR del receptor. Con esa relación, si aumento el BW, pero
quiero que mi velocidad se conserve, entonces solo queda disminuir el SNR, sin
embargo, si reducimos demasiado el SNR entonces mi señal original llegará
incluso a ser menor que el ruido lo que generaría el ESPECTRO DISPERSO O
ESPECTRO DIFUSO.

Esto de que mi señal tenga menor potencia que la del ruido tiene ventajas como
que no se pueda interceptar porque se confunde con el ruido y no se le podrá
aplicar el Jamming, ya que al tener un BW muy grande, el Jamming que es corto no
le hará tanto efecto

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Implementación
Secuencia Directa (DS): La más empleada

Salto en frecuencia (FH): Frequency Hopping

Salto en el tiempo (TH): La menos usada

Generador de secuencia pseudoaleatoria


El sistema de modulación más sencillo que hemos empleado ha sido el BPSK, pero
para lograr el Espectro Disperso necesito un Generador de secuencia
pseudoaleatoria que se representa en un cuadradito, el cual dependiendo de donde
lo pongamos me hará un espectro disperso en DS (a la entrada), FH (controlando
un sintonizador de frecuencia) o TH (con un switch a la salida)

Funciona como un tren de bits a alta velocidad que a primera vista parece aleatorio,
pero después de un tiempo muy largo se vuelve a repetir, osea es periódico

En el FH solo mueve la frecuencia de la portadora aleatoriamente en todo el


espectro y el TH hace lo mismo, pero en el tiempo, cosa que nunca se sabe en qué
posición está

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Secuencia Directa (SS-DS)
Es el sistema que ha tenido más discusión. Coloca la secuencia pseudoaleatoria al
principio y se multiplica con b(t). Para ejemplificar seguimos los sgtes pasos:

Transmisión
1. Entra b(t) que es un BPSK, el cual es polar. Se modula con una función seno, se
amplifica y se transmite. Cuando se transmite sabemos que se ocupa un ancho de
banda el cual en el mejor de los casos es igual a la velocidad de transmisión r bps

2. En la recepción es una F.P.Banda, luego un LNA que creo que es un amplificador


con poco ruido. Se multiplica por la portadora inicial, un FPB y luego la detección
óptima

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3. Ahora, para modificarlo y que se haga de nuestro lado tengo que multiplicarlo por.
RECORDAR que esa multiplicación también puede ser vista como una suma en
complemento a 2 de los bits. La señal del PAM retorna una salida C(t). Antes a la
salida en la transmisión tenía solo Ab(t)Sen(w_Ct) y ahora atengo Ab(t)c(2)Sen
(w_ct)

4. Esta salida, en frecuencia, tengo un BW que se va moviendo gracias al fo. Por lo


tanto, primero tenemos que entender cómo funciona el PA

Colocamos b(t), que es una secuencia simple de 2 bits”: un “1” y “1” cero. Entonces
ahora separamos un tiempo para ‘1’ y ‘0’.

Ahora, como los bits que ingresen será completamente aleatorio y no contendrán
ninguna información se les llama CHIPS en vez de bits.
C(t) es una secuencia de pulsos muy angostos, donde el tiempo de bit T_L será el
tamaño total de todo el bit, mientras que la secuencia aleatoria tiene un tiempo muy
personal que se le conoce como Tiempo de Chip. Además, todo esto se mide en
Chips/s, esto porque los bits se supone que lleven información, pero como la llevan se
les llama Chips

Entonces para que se genere el Efecto Disperso, el Tiempo de chip tiene que ser
mucho menor al Tiempo de bit. Por otro lado, la ganancia del proceso es la relación
entre el tiempo de bit con respecto al tiempo de chip. Normalmente este es un valor
cercano a 2^N

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Luego, multiplico b(t) con C(t) y para un bit ‘1’ obtengo la misma señal C(t).

Cuando tenemos un sistema de comunicación convencional como es el BPSK


como el que enseñé al principio, la señal modulada que contiene a b(t) tiene un
ancho de banda mínimo igual a la velocidad de la información (t)

Por otro lado, cuando multiplico mi señal de entrada b(t), lo que consigo es
aumentar la cantidad de pulsos por segundo. En la salida tendré una velocidad
diferente a la de entrada, ya no será r bps sino será r_C (chip o bits por segundo)

Antes me preocupada mi BW mínimo, ahora será mucho mayor y más grande con
r_C. Ahora la frecuencia central es r_C Hz. En conclusión, el ancho de banda se
dispersa, de lo que era angosto como al principio, se ensancha y pasa a ser lo
último que observamos.

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¿Qué sucede con el nivel de DEP?
En el ejemplo primero si tengo que la potencia a la salida es Po y el espectro D de la
señal modulada es suficientemente plan, entonces la DEP es P/D. Por lo general el
ruido está por debajo de esa DEP

Cuando hacemos el espectro disperso y ensanchemos el BW, la DEP va a bajar


muchísimo por el hecho que el BW es mucho más grande. Para el primer ejemplo, su

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DEP era la potencia de salida entre el ancho de banda: (P/r). En cambio, en el 2do
caso, la DEP de la señal será diferente y aunque la Potencia de salida no cambie
mucho, lo que sí cambia es el ancho de banda, donde en el caso más mínimo es r_C.
El problema está en que a veces puede bajar tanto la DEP que se puede confundir con
la del ruido.

OJO que la velocidad de los bits de entrada siempre será mayor que la velocidad de
salida de los Chips y eso se puede verificar con la fórmula:

Ese es esencialmente la idea del Espectro disperso, que su BW se ensanche tanto que
se llegue a confundir con el ruido

Recepción
Es casi igual a la recepción normal, pero va algo después del FPB

El típico sistema demodulador BPSK, pasa por un filtro para ruido, por un LA,
multiplicación por portadora y luego un FPB. Al final, lo que me queda la información en

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una componente multiplicada por la secuencia pseudoaleatoria. Entonces para
recuperar mi información tengo que multiplicar por la misma secuencia que use en el
transmisor.

Una vez multiplicado se integra, ahora veremos qué obtenemos después de


integrar. Después de sacar las constantes me queda con la info b(t) y la secuencia
C(t), sin embargo, en un tiempo de bit (que es lo que se está integrando) mi b(t)
tiene un valor constante promedio por lo que se puede considerar una cte. para la
integral y lo puedo sacar

AL multiplicar el c(t) consigo mismo, me doy cuenta que al ser polar, me resulta una
cte. Ahora, teóricamente es 1 cuando la amplitud máxima es +-1 así que no lo
haremos así. El resultado es como si hubiera removido justo lo que quería de lo
que no

Desensanchamiento
Tenemos que la señal llego baja y completamente ancho

Para que funcione, lo sistemas deben estar sincronizados en frecuencia y en fase.


Hasta ahora hemos visto diferentes sincronismos como: sincronismo de bit, de
trama y de portadora para que se pueda realizar la detección síncrona. Aparte de
esos 3 sincronismos que se necesitan para una comunicación inalámbrica, en el
espectro disperso requerimos un sincronismo adicional que es el sincronismo de la
secuencia pseudoaleatoria, en otras palabras, los pseudo-códigos tienen que estar
sincronizados.

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No olvidar que, para resolver la integral, en el receptor se necesita exactamente el
mismo código pseudoaleatorio que se utilizó en el transmisor. A eso se le denomina
sincronismo de los pseudo-códigos, osea, basta que ocurra un corrimiento en los
pseudo-códigos para que en la integral no sean constantes los valores que tome
como constantes

Secuencia de inicialización
Usualmente en los sistemas de espectro disperso se tiene una secuencia de
inicialización donde justamente se sincronizan estos pseudo-códigos. Se ha explicado
para un sistema de BPSK, pero se puede adaptar a un QPSK usando 2 portadoras
ortogonales y 2 pseudo-códigos ortogonales con el mismo esquema del principio.

Espectro disperso para sistemas de acceso


Técnicas de acceso al medio (CDMA)
Se refiere a la forma en que se ordenan las transmisiones de radio sobre un medio
común como es el aire. Al haber varias estaciones de radio y un solo medio común
(aire) tiene que haber un cierto orden entre estas. Al principio estaba el multiplexaje
en frecuencia (FDMA) que es como trabajan las radios AM y FM, pero también está
el multiplexaje en el tiempo (TDMA).

Cuando ingreso el espectro disperso, se introdujo una técnica de acceso al medio


que es CDMA. En esta técnica todos transmiten al mismo tiempo y sobre el mismo
rango de frecuencia. La diferenciación está en el código que se le asigna a cada
comunicación. Entonces, aunque todos se transmitan al mismo tiempo ya la misma
frecuencia, cada uno tiene diferente código pseudoaleatorio

Se usó en 3G y en los primeros estándares de Wi-Fi. OJO que no es tan fácil


porque dichos códigos tienen que tener propiedades específicas

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Propiedades de los pseudo-códigos
Teniendo un código b_1(t) lo multiplico por un pseudo-código C_1(t) (que es lo que
lo hace diferente) y lo modulo a una misma frecuencia portadora f_C. Para otro
código b_2(t) se aplica otro código C_2(t) y se modula con la misma portadora y así
hasta un código b_N(t)

Imaginando que quiero recuperar la secuencia b_2(t) necesariamente tengo que


tener el código C_2(t). En el receptor a la entrada, tengo todas las secuencias con
sus códigos y asumo que sus potencias son las mismas. Cuando dibujamos el
espectro total, el resultante es un espectro parecido al del ruido

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Para recuperar el b_2(t) tengo que multiplicar el total después del FPB por el
C_2(t), se integra y al final un detector óptimo. Escribiremos la expresión antes del
detector óptimo.

Recordar que para la integración en el tiempo de bit (Tb) todos los b_1(t), b_2(t),
etc., son constantes. Por lo que al final solo me queda la integración de C_2(t) con
C_1, C_3… y aquí es donde entra lo que decíamos que los códigos no pueden ser
cualquiera.

Para que solo me quede la integral de C_2(t)*C_2(t), las otras integrales se deben
anular y esto se consigue teniendo que todos los códigos C_N(t) tengan mínima
correlación entre sí. Es por eso que solo sobrevive la integral con C_2, ya que la
correlación consigo misma tiende a ser grande.

En conclusión, para que la detección del espectro disperso funcione, los códigos
pseudoaleatorios tienen que tener:

Alta autocorrelación

Baja o nula correlación cruzada

Ejemplo: Gold-sequence

Estas 2 propiedades pueden lograrse con códigos ortogonales entre sí. Ejemplo:
Códigos Walsh

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Técnica OFDM
Orthogonal Frequency Division Multiplexing. Muy utilizada

Para saber por qué aplicar un FDM Ortogonal tenemos que saber todo lo que pasa
en una comunicación digital a través de medio inalámbricos

Por ejemplo, se envía una señal a una cierta velocidad ‘r’ y se recibe idealmente
con la misma velocidad. Para calcular el retraso de la onda necesito saber la
distancia entre receptor y transmisor. Sin embargo, en el camino de la onda, puede
chocar con edificios e interferirse consigo misma produciendo un

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DESVANECIMIENTO POR MULTICAMINO o MULTIPATH FADING debido al
desfase de la onda consigo misma.

Fenómeno de Dispersión
Pero hay un problema más grave que limita las velocidades de transmisión en altas
frecuencias que es el FENOMENO DE DISPERSIÓN.

Cuando transmito a 100 Mbps, el tiempo de mi bit será de 10 ns, por lo que cuando
lo mando, debido al retardo, llega 1 us después. Por otro lado, considerando el
fenómeno de dispersión existen 2 caminos más por lo que llega la señal los cuales
tienen un retardo extra del 10% del retardo principal (1 us). Por lo que llegarán 100
ns después c/u y, finalmente, tengo un pulso disperso como resultado.

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El problema está cuando quiero mandar el siguiente pulso, ya que se mezclará con la
dispersión del primero. Esto fue la llamada INTERFERENCIA INTERSIMBOLICA y es
grave porque los pulsos están muy pegados entre sí. Esto es lo que causa que no se
pueda transmitir velocidades muy altas en un canal de radio. A velocidades de 200 o
300 Mbps, la tasa de error será tan grande que ya no es viable la comunicación

Si ahora usamos una tasa de transmisión de r=1 Mbps, el tiempo de bit será 100 veces
mayor por lo que en el tiempo, el bit se demora 1 us en llegar, luego pasa 1 us del
propio bit y el bit desfasado llegará en 100 ns o 0.1 us desde el momento que llego el
primer bit por lo que se sumará a sí mismo y no interferirá con el siguiente pulso que
llegará 1 us después todavía.

Al saber que no podemos mandar muchos bps debido a la interferencia intersimbólica


puedo hacer la estrategia de mandarlos 1 por uno en vez de todos de una vez. Sin
embargo, esto trae un problema y es que cada bit tendría que tener una frecuencia de

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portadora distinta, en el caso de los 100 Mbps tendría que tener 100 moduladores
distintos

Vamos a tomar como una referencia en velocidad de símbolos y ancho de banda al


BPSK, aunque ya sé que no funcionará. Con la velocidad de 100 Mbps obtengo un
ancho de banda de 100 MHz y si lo hago con el convertidor S/P tendré un ancho de
banda de 100 MHz + 99 bandas de guarda entre cada componente. En conclusión,
esta nueva estrategia resulta muy ineficiente, ya que se necesita mayor hardware para
las portadoras y mayor ancho de banda

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Para mejorar la eficiencia de esta técnica, debo disminuir al máximo la banda de
guarda e incluso hacerla 0. Esto se puede lograr con señales ortogonales. Por lo tanto,
debo lograr que todas las portadoras de los 100 componentes sean ortogonales entre
sí. Si logro esto entonces podría colocar una señal pegada a la otra sin problema de
trasladamiento

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Los pulsos enviados pueden o ser cuadrados o conformados siempre y cuando las
portadoras sean ortogonales. Al mandar el pulso cuadrado, el módulo de su
espectro en frecuencia es una función Sampling la cual al modularse se traslada a
la portadora. El siguiente pulso deberá ser modulado con una frecuencia ortogonal
a la anterior.

Se sabe que si las portadoras son funciones senos o cosenos, para que sean
ortogonales todas tienen que ser múltiplos de una frecuencia fundamental. Por lo
tanto, para el segundo pulso, su Sampling estará centrado en el primer cruce por
cero del primer sampling y así sucesivamente.

Al escribir las frecuencias portadoras de c/u me doy cuenta que todas son múltiplos
de una frecuencia fundamental. Igualmente, si en vez de usar pulsos cuadrados
uso pulsos conformados, en la frecuencia me va a resultar pulsos cuadrados uno al
lado del otro (espectro resultante constante)

Es por esta razón que se llaman OFDM, porque son como la multiplexación en
frecuencia, pero ortogonales y por eso mismo se ponen una al lado de la otra sin el
problema del Traslape

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Transmisor OFDM
Después del S/P y del multiplexaje, lo que usualmente se hace, en vez de usar 100
aplis y 100 antes es sumarlas todas, amplificar esa suma y transmitirla

Cuando se recibe pasa por un filtro de ruido, se descompone, se demodulan las


100 partes y pasan por P/S

Debido a que todas las portadoras son ortogonales no necesito un F.P.Banda


porque la multiplicación con la portadora solo va a coincidir si son iguales (como
vimos en la integral del ejemplo por su correlación)

Aunque se hayan eliminado los F.P.Banda sigue siendo un hardware inmenso, con 200
o 300 divisiones se hace inviable, por lo que debemos hacer algunas reducciones. A la
primera sumatoria lo puedo reemplazar con una serie de Fourier, ya que es una suma
de cosenos y a la descomposición del receptor lo puedo reemplazar por una
Transformada inversa de Fourier

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Una implementación que es muy importante aprenderla es la F.F.T (Fast Fourier
Transform). Si lo vemos desde el punto de vista de transformada de Fourier, la
primera sumatoria puede ser como un I.F.T y la descomposición como una F.T.

Ahora, la forma para que esto sea compacto es con el uso de integrados que
realizan la I.F.T. y la F.T. de forma eficiente y con pocos cálculos, aunque el único
requisito fuese que la cantidad de divisiones sea múltiplo de 2^n por lo que no
podría tener una velocidad de 100 Mbps sino debería ser 128 Mbps. De esta forma
solo necesitaría un modulador que lleve mi F.T. a altas frecuencias

La forma en que se implementa en la actualidad el OFDM es la sgte:

Se tienen los bits de entrada, pasa por el S/P, pasan por un mapeo de
constelación (no me preguntes qué es), luego por el Fast I.F.T. el cual se hace
en baja frecuencia para finalmente modularlo, amplificarlo y transmitirlo

En el receptor pasan por el filtro de ruido y se pasan a baja frecuencia, pasan


por la F.F.T. para separar en frecuencia, luego viene la parte de demodulación
(tampoco me preguntes) y finalmente pasan por P/S

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Constellation Mapping
Es como hacer la modulación, pero en baja frecuencia, básicamente convirtiendo
cada conjunto de bits en fasores y luego después se hace la modulación en alta
frecuencia. Significa mapear la secuencia de bits en un símbolo, por ejemplo, si
fuese BPSK tengo 2 símbolos y en QPSK tengo 4. Las expresiones matemáticas
representan la ubicación de esos puntos en la constelación dependiente del angulo
del exponencial. Esas expresiones son el mapeo de constelación, ya que, dado una
combinación de bits lo ubico en un punto de la constelación y la parte de alta
frecuencia ya lo hago después en la modulación final del transmisor.

Todos los equipos móviles tienen la capacidad de hacer esto. 4G trabaja así.
Además, el mapeo puede hacerse para BPSK, QPSK, etc., cambiando entre esas,
sin embargo, para un mismo grupo de bits, se mantiene un tipo de modulación. Por
ejemplo, si estoy en BPSK y las condiciones del ambiente mejoran, puedo cambiar
a QPSK o 16QAM, en esos cambios se definen las velocidades mínima y máxima

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Ejemplo:
Con los celulares usando WiFi se empezó utilizando los estándares 802.11 ‘b’, luego ‘g’
y ‘a’. Actualmente se usan el ‘n’ y los más sofisticados son ‘ac’ y ‘ad’.
El 802.11 ‘b’ utiliza espectro disperso, más específicamente el SS-DS, pero su
velocidad solo alcanza los 10 u 11 Mbps.

Veremos el caso del 802.11 ‘g’:

Trabaja en la banda ISM a 2.4-2.5 GHz, aunque no utiliza toda la banda, sino que
se dividen en partes de 20 MHz con el problema de que se traslapan todas entre sí.
Por ello cuando prendo mi WiFi primero censa qué canal esta libre para transmitir
en un rango de frecuencias y escoge uno (amarillo), luego viene otro y mira que el
primero está ocupado y escoge uno diferente (azul). Normalmente en a la banda de
ISM se pueden utilizar a lo mucho 3 o 4 canales para no tener problemas de
interferencia. *En 5.8 GHz el ancho de banda de cada canal es mayor*

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Como se va a utilizar el OFDM, se opta por una división de 2^6 partes para un canal de
20 MHz, donde el BW de cada subcanal será 312.5 KHz. Ahora, si ese es el BW de
cada subcanal, cuánto es la máxima cantidad de símbolos por segundo que se puede
transmitir sobre ese BW. Teóricamente sabemos que, sobre ese BW, como máximo
puedo transmitir a una tasa de 312.5 kbaudios. Ahora, también por teoría xd, puedo
transmitir un símbolo cada 4 us por lo que mi tasa de símbolo será 250 kbaudios. En
conclusión, en un canal de 312.5 kHz, no se pasan 312.5 kbaudios sino solo 250
kbaudios. Esto se debe a un agente externo que se conoce como prefijo cíclico

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Si volvemos al esquema anterior, cada uno de esos conjuntos salen a una velocidad de
250 kbaudios. Ahora si lo fijo en BPSK significa que antes del mapeo ya están a 250
kbps. Si escojo QPSK y después del mapeo tienen 250 kbaudios, entonces antes de
este tendrán 500 kbps, con eso puedo yo calcular la velocidad de entrada mínima y
máxima

Sin embargo, hay un detalle a considerar: Tengo 64 subcanales, pero no todos se van a
utilizar para transmitir información, sino que algunos que no se utilizan funcionaran
como banda de guarda o para censar el canal de radio

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Los primero 6 subcanales no se utilizan, al igual que los 5 últimos subcanales, esto
para evitar la interferencia con canales contiguos (negro), ya que lo más probable es
que el trasladamiento se de en los extremos. Por lo tanto, esos “subcanales de banda
de guarda” no se usan en sí para separar a los demás subcanales, sino para evitar el
traslapamiento del canal total.

Portadoras Piloto
Al final, después de los subcanales de banda de guarda me quedan 53, pero no
todos esos subcanales restantes se usan para información. Existen 4 subcanales
que están distribuidos uniformemente entre los 53 que no se utilizan. Esos
subcanales se les conoce como portadoras piloto.

Sirven para censar el estado del canal de radio, para ver cómo está la función de
transferencia, en qué puntos se está atenuando o desfasando más.

Finalmente me quedan 49 subcanales, pero le quito uno más producto de la F.F.T. y me


quedan 48 subcanales para datos.

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Cada uno de estos 48 subcanales que se utilizan para datos, yo puedo transmitir 250
kbaudios. Basado en esto yo puedo calcular la mínima y la máxima velocidad que se
puede transmitir a través de ese estándar WiFi 802.11 ‘g’.
Para definir dicha velocidad tengo que considerar las modulaciones. Si tengo una
modulación BPSK, con las 48 portadoras a 250 kbaudios y con 1 bit por baudio eso me
da 12 Mbps (ese es mi velocidad a la entrada mínima r). Si ahora tengo QPSK, con las
48 portadoras a 250 kbaudios y con 2 bits por baudio eso me da 24 Mbps. Si ahora
tengo 16QAM, con las 48 portadoras a 250 kbaudios y con 4 bits por baudio eso me da
48 Mbps. Si ahora tengo 64QAM, con las 48 portadoras a 250 kbaudios y con 6 bits por
baudio eso me da 72 Mbps (ese es mi velocidad a la entrada máxima r)

OJO que antes del OFDM tengo un Codificador de canal que me fungirá de
detector de errores. Este codificador puede ser de 1/2 o 3/4, lo cual redefine la
velocidad efectiva que uno cuenta para transmitir datos. Por ello, para el 12 Mbps
con el 1/2 pasa a la entrada como 6 Mbps y con el 3/4 como 9 Mbps. Este es el
motivo por el cual esta normalizado que la velocidad mínima en 802.11 ‘g’ sea de 6
Mbps y la máxima (3/4 en 72 Mbps) sea de 54 Mbps

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Prefijo cíclico (CP)
Es como una banda de guarda temporal.

Aunque al usar menor velocidad la dispersión disminuye, esta no desaparece por


completo por lo que se hace necesario las bandas de guarda temporales. Debido a
la dispersión que siempre existe debido al multicamino el símbolo de negro se va a
dispersar sobre parte del símbolo de verde, es por ello que entra a tallar la banda
de guarda temporal para que cuando el primero se disperse, no alcance al
contiguo. Entonces cuando acaba un símbolo y viene su dispersión, se le da un
tiempo prudente antes de que empiece el 2do símbolo.

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¿Por qué se le llama Prefijo Cíclico? Sabemos que mi símbolo está compuesto por
muchísimas portadoras ortogonales entre sí, pero cuando introduzco esa parte de
amplitud 0, la ortogonalidad se destruye. Entonces lo que se hace es añadir un
segmento de la última parte del símbolo al inicio y por eso se llama prefijo cíclico
aea.

El impacto de esto es que baja la velocidad de los símbolos por el prefijo que se le
añade y aumenta el tiempo del símbolo nuevo total

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La ventaja de usar el prefijo cíclico es que se mantiene la ortogonalidad porque se
añade última parte de una señal a la misma señal. Esto además de prevenir el
impacto de la dispersión debido al multicanal. En el receptor solo lo remuevo y me
quedo con el símbolo original y se puede aplicar todo lo explicado anteriormente.

Recuerda lo de que para el 802.11 ‘g’ la velocidad era de 312.5 kbaudios, pero en
realidad solo se podía usar 250 kbaudios? Bueno, eso es por los prefijos cíclicos.

Analizando el paso de 312.5 kbaudios a 250 kbaudios: Con 312.5 kbaudios veo
cuánto es el tiempo de mi símbolo y resulta 3.2 us y la banda de guarda ahí es de
0.6 us, por lo que para poner ahí mi prefijo cíclico paso los últimos 0.8 us de mi
símbolo y los copio al principio y si me fijo en el tiempo total ahora tengo 4 us por lo
que mi nueva velocidad será 250 kbaudios. Ese 0.8 es el 25% del tiempo original,
esto es porque normalmente el prefijo ciclo en cada estándar ya está prefijado.

En el caso del WiFi el intervalo de guarda puede ser 0.4 us (para ambientes
pequeños) o 0.8 us (para ambientes grandes). Lo que sí es que ese intervalo tiene
que ser mayor al tiempo de dispersión del canal de radio

Retomando las portadoras piloto


Las portadoras piloto son muy importantes por su censado de canal de radio

Cuando se transmite, se elige un punto de constelación. En OFDM se elige un


punto en la constelación. Normalmente cuando se transmite un tono el canal no le
afecta mucho, pero si se envía un pulso cuadrado, el canal lo destruye

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El canal de comunicación tiene una función de transferencia h(t) en al cual incluiré
solo 1 componente de multicamino. A la entrada se tiene una señal con amplitud A,
con portadora y desfase. Ese A y ese desfase es justamente lo que sale de la
constelación.

A la salida obtengo esa convolución, donde después de factorizar obtengo mi


información de la entrada multiplicada por otro factor

Mi salida será mi señal original multiplicado por una constante y una exponencial, los
cuales me producen una distorsión en amplitud y en fase respectivamente. Con mi
portadora piloto puedo censar cuando es esa distorsión y de alguna forma compensar
en los símbolos que llevan la información

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Por ello y debido a su importancia, las portadoras piloto tienen que estar ubicadas
estratégicamente para que puedan cubrir casi todo el espectro de la señal OFDM. En el
ejemplo de 64 divisiones, las piloto están en las posiciones -21, -7, +7, +21 para censar
el canal de radio, la distorsión en amplitud y en fase

OFDMA
Es la técnica de acceso del OFDM. En OFDM se divide el espectro en varios
canales hasta 2^n. Acá la cantidad de subportadoras es bastante alta comparado
con el Wi-Fi. Se hace una sub-canalizacion de las portadoras completas para
darles el acceso a distintos abonados, lo cual no se hace en Wi-Fi.

En telefonía móvil se le asignan una subportadora a cada canal, en lo que se llama


Resource Block, por lo que no tengo que estar peleándome por espacio como
ocurre en Wi-Fi. Esta asignación de subportadoras puede ir variando en el tiempo
por lo que en un tiempo de símbolo puedo tener cierto orden de subportadoras y en
el siguiente tiempo puedo tener otro

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Se definen las velocidades máximas para cada estándar. En el 802.11 ‘n’ se tienen
igual para 2.4 GHz son 20 MHz y 64 portadoras de las cuales solo se pueden usar
52. Utilizando un tiempo de banda de guarda de 0.4 us se obtiene una velocidad de
277.78 kbaudios y se codificará en 64QAM de 5/6, por lo que la velocidad a la
entrada aumenta y resulta finalmente 72.22 Mbps.

Si luego en vez de usar un ancho de banda de 20 MHz uso uno de 40 MHz


obtengo una velocidad final de 150 Mbps, velocidad que está 4 veces lejos de los
600 Mbps que en realidad obtengo. Para llegar a dicha velocidad se aplica el
concepto de MIMO

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MIMO (Multiple Input Multiple Output)
Muy empleado en las comunicaciones inalámbricas actuales. El sistema con el que
hemos trabajado hasta la actualidad es el SISO (Single Input Single Output)

Se establecen nuevos canales de comunicación con la técnica de Multiplexaje por


Division Espacial

Para el MIMO necesito varias antenas y cuando transmito, tengo un flujo de bits en
la entrada que se multiplexa por división espacial en 4 antenas y son transmitidos
separadamente. De esa forma puedo multiplicar la velocidad de transmisión (150
Mbps) por 4 veces y lograr mi objetivo de 600 Mbps

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