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Experiencia n°05

SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº

I. EDUCATIVA : I.E. 32859 COLPA ALTA


DOCENTE DE AULA : JAIR GONZÁLEZ SANTIAGO
DIRECTOR : JULIAN ONOFRE AYALA
AREA : EDUCACIÓN FÍSICA
GRADO Y SECCIÓN : 5°y6° V CICLO
FECHA : 13 AL 15 JULIO

BLOQUE: EL CUERPO: HABILIDADES Y DESTREZAS Experiencia de aprendizaje 5

OBJETIVOS: RECURSOS:

 Desarrollar las habilidades básicas mediante de juego.  Una pelota.


 Adaptar los movimientos a los estímulos visuales y auditivos

DESARROLLO DE LA SESIÓN

Animación: Tiempo: 5m

 Juego: "LOS ANIMALES" Los niños libres por el patio o gimnasio; el maestro nombra un
animal y los alumnos se deberán desplazar como lo hace el animal nombrado.

 Juego: "LOS COLORES" Los niños se mueven libremente por el patio o gimnasio y cuando el
maestro nombra un color se desplazarán hacia el lugar donde está ese color.

Fase Principal: Tiempo: 35

1. Juego: "LA PELOTA CAPITANA" Los niños se sientan en dos filas. El profesor tira la pelota y
los colocados al principio de la fila salen a recogerla y luego se vuelven a colocar al final de la
fila.
Normas: El que se levante antes de que la pelota toque el suelo Hará una tarea especial, por
Variantes: Se pueden hacer tanto en la posición de partida como en la forma de desplazarse.

2. Juego: "LA OLLA" Sentados en círculo se numeran del uno al tres (o según la cantidad de
grupos que queramos hacer) Cuando el profesor diga un número, todos los que lo tienen salen
corriendo alrededor del círculo intentando tocar al compañero que va delante, al que eliminará y
se colocará en el centro. El que consiga sentarse en su sitio antes de que lo toquen seguirá
jugando.
Variantes: En vez de eliminar al que se toca, éste irá al centro mientras dure la persecución y
luego volverá a jugar, otorgando un punto por tocar y otro a los que logran acabar la persecución
cuando lo indique el profesor (normalmente cuando queden dos o tres sin eliminar).
3. Juego: “POLICÍAS Y LADRONES” Dos equipos, los policías deben perseguir a los ladrones y
llevarlos a su zona. Los ladrones pueden intentar rescatar a sus compañeros/as. Cambio de
papeles

Vuelta a la calma: Tiempo: 10


Experiencia n°05

 Juego: " YO VI..." Todos los alumnos se colocan en círculo y uno de ellos en el centro que
dice: "DE CAMINO AL COLEGIO YO VI...", imitando lo que vio para que los demás lo adivinen.
El que consiga adivinarlo se colocará en el centro, repitiendo la frase y así sucesivamente

Observaciones:

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