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CUESTIONARIO U3
• Un nombre
14. Indique que tipo de datos pueden ser utilizados para declarar los miembros de
una estructura.
Como puede verse los miembros de la estructura pueden ser de cualquier tipo
básico, cadenas o arreglos; esto depende de la información que deseamos
representar en la estructura.
• Struct nombre_estructura nombre_variable
15. Ejemplifique la declaración de tres estructuras diferentes.
• Operación de asignación
o Copia una variable de estructura a otra (miembro por miembro)
cd1.precio=cd2.precio;
cd1.artista=”Juan”;
• Operación de comparación
o No tiene sentido a nivel de estructuras, solo a nivel de miembros.
If(cd1.precio>cd2.precio){
…
}
struct alumno{
char nombre[64];
int edad;
double promedio;
};
El puntero a un archivo.
En esencia identifica un archivo especifico y utiliza la secuencia asociada para dirigir
el funcionamiento de las funciones de E/S con buffer. Un puntero a un archivo es una
variable de tipo puntero al tipo FILE que se define en STDIO.
Primero se crea un apuntador del tipo FILE despues hay que abrir el archivo utilizando la
función open y asignándole el resultado de la llamada a nuestro apuntador por último se
hace las operaciones de acuerdo al modo de apertura.
Hacer las diversas operaciones, (lectura, escritura, etc) una vez ya hechas las operaciones
se cierra el archivo utilizando la función close “fclose() ”.
Para la escritura y lectura de archivos se basa en los modos de apertura en este caso se
ocupa el modo de apertura “r” que se ocupa solo para lectura y “w” que se ocupa solo
para escritura.
Donde:
ar = Es el nombre que apunta mi puntero FILE