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Glosario

1.Red: es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de


dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier
otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y
ofrecer servicios.

2. Dial up: Dial up (conexión por línea conmutada) es una forma de acceso a Internet en la
que el cliente utiliza un módem para llamar a través de la Red Telefónica Conmutada (RTC) al
nodo del ISP, un servidor de acceso y el protocolo TCP/IP para establecer un enlace módem-a-
módem, que permite que se enlute a Internet.

3. SERVIDOR: En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas


en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al
ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos
de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

4. Cliente: En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en


nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador
físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo
que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

5. MODEN: Abreviación de Modulator/Demodulator, un módem es un dispositivo que


permite que ordenadores remotos comuniquen entre sí, que transmitan y reciban datos
utilizando las líneas telefónicas.

6. SWITCH: witch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo inteligente


utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red local es aquella que cuenta
con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La función
primordial del Switch es unir varias redes entre sí, sin examinar la información lo que le permite
trabajar de manera muy veloz, ya que solo evalúa la dirección de destino, aunque actualmente
se combinan con la tecnología Router para actuar como filtros y evitar el paso de tramas de
datos dañadas.

7. ROUTER: Un router es una pieza de hardware o software que conecta dos o más redes. Es
una pasarela entre dos redes. Asegura el encaminamiento de una comunicación a través de una
red.

8. LAN: Es la abreviatura de Local Area Network (Red de Area Local o simplemente Red
Local). Una red local es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión está
limitada físicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilómetros.
9. MAN: es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una
zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).

10. WAN: Siglas de Wide Area Network. Red que conecta ordenadores distantes por medio
de línea telefónica o por enlaces de satélites. En una WAN, los ordenadores están física y en
ocasiones geográficamente alejados.

11. FRAME RELAY: es una técnica de comunicación mediante retranmisión de frames o


tramas. Consiste en una forma simplificada de tecnología de conmutación de paquetes que
transmite una variedad de tamaños de frames para datos, perfecto para la transmisión de
grandes cantidades de datos.

12. TCP/IP: son las siglas de Transmission Control Protocol/Internet Protocol, el lenguaje
que rige todas las comunicaciones entre todos los ordenadores en Internet

13. DIRECCION IP: Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y
jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red
que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del
modelo de referencia OSI.

14. ETHERNET: es el nombre de una tecnología de redes de computadoras de área local


(LANs) basada en tramas de datos.

15. HUB: eje y se le denomina de manera común como concentrador. Se trata de un


dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red local es aquella
que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de
cables.

16. FTP: Siglas de File Transfer Protocol. Método muy común para transferir uno o más
ficheros de un ordenador a otro. FTP es un medio específico de conexión de un Sitio web para
cargar y descargar ficheros

17. IEEE: como se conoce coloquialmente), corresponden a una de las mayores asociaciones
del mundo en el campo de la ciencia y la ingeniería.

18. BAUDIO: Unidad de medida que determina el número de cambios de estados en una
señal por segundo. // En la transmisión de datos, baudio es la cantidad de veces que cambia el
estado del medio de transmisión por segundo. Cada cambio de estado afecta a más de un bit de
información, por lo tanto la tasa de bits puede ser superior a la tase de baudios.
18. ANCHO DE BANDA: En sistemas digitales, el ancho de banda digital es la cantidad
de datos que pueden ser transportados por algún medio en un determinado período de tiempo
(generalmente segundos).

19. ATM: (Asynchronous Transfer Mode) Modo de Transferencia Asíncrona. Sistema de


transferencia de información de conmutación de paquetes de tamaño fijo con alta carga,
utilizados en banda ancha para aprovechar completamente una línea y soporta velocidades de
hasta 1,2 GB. También es conocido como Paquete rápido.

20. BRIDGE: El puente sur o southbridge, es el chip que implementa las capacidades
“lentas” de la placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur.Es también
conocido como I/O Controller Hub (ICH) en los sistemas Intel.El puente sur se distingue del
puente norte porque no está directamente conectado al CPU, sino que más bien el puente norte
conecta el puente sur con la CPU.

21. BROADCAST: tiene la capacidad de poder ser emitido por cualquier sistema de
televisión. Relacionado: DVB. // Comunicación en la que una sola transmisión es recibida por
múltiples receptores, como ser la televisión o la radio por Internet, entre otros.

22. ENCRIPTAMIENTO: es el proceso para volver ilegible información considera


importante. La información una vez encriptada sólo puede leerse aplicándole una clave .

23. FAST ETHERNET: es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet
de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En
su momento el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la versión original Ethernet de 10
Mbps.

24. FIREWAL: Herramienta de seguridad que controla el tráfico de entrada/salida de una


red.

25. PEER-TO-PEER: red de pares, red entre iguales, red entre pares o red punto a punto
(P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales
entre sí.

26. PROTOCOLO: es el lenguaje (conjunto de reglas formales) que permite comunicar


nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje común no existen problemas de
compatibilidad entre ellas.
27. REPETIDOR: conexión de Red debemos tener en cuenta no solo los componentes
lógicos, sino también aquellos de carácter físico, por lo que debemos no solo elegir qué
materiales y dispositivos a utilizar, sino también el Diseño de dicha red, teniendo solo con qué
sino también la forma que tendrá dicho enlace y cómo estos componentes se combinarán o
estarán en uso en la misma.

28. TOKEN RING: Tipo de LAN con los nodos cableados en anillo.

29. TOPOLOGIA: se define como una familia de comunicación usada por los computadores
que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como
"conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí
misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.

30. TELNET: Sistema que permite conectarse a un host o servidor en donde el ordenador
cliente hace de terminal virtual del ordenador servidor. En otras palabras, Telnet es un protocolo
que permite acceder mediante una red a otra máquina y manejarla, siempre en modo terminal
(no hay gráficos). Se dejó de usar casi por completo por tener problemas de seguridad (no
encriptaba la información) y comenzó a popularizarse el SSH.

31. NODO: Punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo
lugar. En una red cada computadora constituye un nodo.

32. ISO: Tipo de formato de imagen de CDs, DVDs, etc.

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