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TALLER DE RECURSOS TIC

KAREN LORENY ROJAS ROJAS

SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO


INSTITUTEC
LA MESA, CUNDINAMARCA
2022
TALLER DE RECURSOS TIC

KAREN LORENY ROJAS ROJAS

ASESOR: FERMIN DUQUE SAAVEDRA

SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO


INSTITUTEC
LA MESA, CUNDINAMARCA
2022
INTRODUCCIÓN
El sistema operativo  es el programa que, después de ser cargado
inicialmente en la computadora por un programa de arranque, administra
todos los demás programas de aplicación en una computadora.

Este sistema se divide en cuatro partes: el hardware que es la parte física del
equipo (teclado, pantalla, etc...), el software que es la parte lógica del equipo
aquello que no se puede tocar (los programas, aplicaciones), el personal
informativo que son todas las personas que utilizan un medio informático y el
firmware que son las rutinas.
TABLA DE CONTENIDO

1. Actividades.
1.1 Que es un computador y cuál es su utilidad hoy en día.
1.2 Fotografía del computador, tres periféricos y sus características.
1.3 Diferencia entre software y hardware.
1.4 Dibujo en paint de computador y sus partes.
2. Preguntas.
2.1 ¿Qué es el hardware?
2.2 Dos datos históricos importantes para la evolución del hardware.
2.3 ¿Qué es el software?
2.4 ¿En cuántas etapas está dividida la historia del software?
2.5 Línea del tiempo del sistema operativo de Windows.
3. Escriba Falso o Verdadero según corresponda.
ACTIVIDAD

1.1 Con tus palabras realiza un párrafo donde expliques que es un


computador y cuál es su utilidad hoy en día.

¿Qué es un computador?

Un computador es un aparato electrónico que por medio de programas nos


permite realizar variedad de actividades como: buscar información, estar en
contacto con otras personas por medio de las redes sociales, escuchar
música, redactar un trabajo escrito, realizar diapositivas, dibujar, jugar,
trabajar, tomar clases virtuales y muchísimas cosas más.

1.2 Tomar una fotografía al computador personal o de casa y escribir 3


periféricos que se puedan observar en la imagen y a su vez buscar las
características del computador que use actualmente.

Periféricos:

 Impresora
 Teclado
 Cámara
Características:

 Software
 Hardware
 Personal informático
 Firmware
 Memoria RAM
 Entradas USB
 Disco duro
 Procesador
1.3 Explica cuál es la diferencia entre hardware y software, nombra y explica
4 elementos de cada uno, anexar imagen.

HARDWARE SOFWARE
Es la parte física del equipo( interna Es la parte lógica del equipo(lo que
y externa) no se puede tocar)
 C.P.U: Unidad Central de  Lenguaje de programación: Es
Procesos ( es el cerebro del un programa que me permite
computador) crear más programas.
 Periféricos: partes externas del  Sistemas operativos: Es un
computador, esta se divide en programa que verifica que el
cuatro partes: computador esté funcionando
1. Entrada: teclado, mouse, correctamente, algunos
scanner, cámara, USB, ejemplos son:
pantalla táctil, micrófono. 1. D.O.S: Sistema operativo de
2. Salida: USB, impresora, discos
bafles, audífonos. 2. Windows
3. Entrada y salida: USB, 3. Linux
impresora, pantalla.
4. Almacenamiento: USB, 4. Xenix
disco duro, cintas 5. Unix
magnéticas, drive, backup  Aplicaciones informáticas: Es
(copia de seguridad). un tipo de programa que me
 Redes: Es un sistema que me sirve para hacer trabajos,
permite comunicarme con otros algunas aplicaciones son:
computadores, este se divide en 1. Paint: Graficador
tres partes: 2. Word: Procesador de texto
1. Internet: área extendida 3. Excel: Hoja de calculo
(global) 4. Power Point: Presentador
2. LAN: Red de área local en de diapositivas
un solo lugar( casa, café 5. Access: Diseñador de
internet) bases de datos
3. WAN: Red de área extendida 6. Publisher: Diseño de
publicidad
1.4 En la aplicación Paint, realiza el dibujo de un computador, escribe sus
partes, copia y pegala al documento realizado.

Monitor

Mouse

Torre

Teclado

2. PREGUNTAS

2.1 ¿Qué es hardware? (define con tus propias palabras)

El hardware son todas las partes físicas del equipo, todas las que se pueden
tocar sean internas o externas como: el teclado, el mouse, la torre, la
cámara, los audífonos, los bafles, la pantalla, la impresora, el disco duro, la
memoria RAM, etc...

2.2 Escriba 2 datos históricos que considere importantes para la evolución


del hardware (para cada dato histórico no necesita copiar un párrafo entero,
solo el año y en una o dos frases, que sucedió ese año)

 (1964 – 1971) en esta época la tecnología electrónica era basada con


circuitos integrados, con la evolución del hardware se fueron creando
maquinas con mayor capacidad, más potentes que permitieron el
desarrollo del trabajo en menos tiempo.
 (1982 – 1989) en esta época se introdujo a la inteligencia artificial los
microprocesadores que trabajan en paralelo y los equipos podían
reconocer imágenes y voz.

2.3 ¿Qué es el software? (define con sus propias palabras)

El software es la parte lógica del equipo, lo que no se puede tocar como los
programas que nos permiten realizar ciertas tareas como: Word, Excel, Paint,
Power point, Windows, D.O.S, Xenix, Unix, Linux, Access, Publisher, etc...

2.4 ¿En cuántas etapas está dividida la historia del software, describa
brevemente cada una de ellas?

La historia del software está dividida en 4 etapas:

 Etapa anterior a 1950: Son décadas en las que se sientan las primeras


bases y pinceladas del software. Como se ha mencionado en el epígrafe
anterior, Ada Lovelace y Alan Turing son los precursores del concepto
‘software’.

 Década de los 50’ 60’ y 70’: En estos años el software pasó de ser un
concepto teórico y abstracto a ser reconocido como un factor
indispensable para la invención y desarrollo de dispositivos o máquinas.
Se acuña por primera vez en una conferencia de la OTAN el término
‘ingeniería de software’.

 Década de los 80’ y 90’: En estas dos décadas se identifica un


problema, y es que la gran demanda superaba la oferta de profesionales
en la industria. Además, los profesionales no podían abarcar tantas áreas
de conocimiento sin especialización previa. Surgieron los primeros
colapsos en proyectos y trabajos de complejidad avanzada. Sin ir más
lejos, en esta época se lanzan Windows en 1985 y Linux en 1992.
Además la aparición del lenguaje HTML es gracias al auge del World
Wide Web (WWW), uno de los principales hitos de la era digital.
 Siglo XXI: Desde principios del siglo XXI se han dado grandes avances
en todos los campos que abarca el software. Desde la aparición de los
revolucionarios Smartphone, con un software integrado que hace que un
único dispositivo pueda realizar tareas en las que antes se necesitaba
un ordenador. Por otra parte, también se han llegado a niveles de
desarrollo en tecnologías aún por investigar y desarrollar como lo son la
IA o las ya tan conocidas criptomonedas. Ejemplos de estos avances son
los asistentes de voz de grandes compañías como Apple, Microsoft o
Amazon, los cuales pueden imitar el comportamiento humano.

2.5 Elabore una línea de tiempo del sistema operativo de Windows desde el
año 1995 a la fecha donde indique alguna de sus características y mejoras.

Sus características más


Es la cuarta versión del notables son: crear
sistemas operativo de cuentas de usuario, actuar
Windows NT, tiene la como servidor web,
interfaz de Windows 1995 servidor de impresión,
pero sobre NT, tiene servidor DHCP, también
soporte para diferentes tiene incluida las mejoras
plataformas como MIPS, de COM y MTS de
ALPHA, Intel Windows NT4.

1995 1996 1998 2000

Windows 95 tiene Tiene su interfaz gráfica


compatibilidad integrada mejorada, su conexión a
con Internet, conexión de internet es mucho más
red por acceso telefónico sencilla de establecer, se
y nuevas funciones de puede visualizar contenido
Plug and Play que web, tiene incluida varias
facilitan la instalación de herramientas que nos
hardware y software. permite optimizar el equipo.
La última versión del sistema
En Windows Server 2003 se
operativo de Microsoft
amplía la arquitectura
basada en MS DOS que
tecnológica que se introdujo
introduce el conocido rasgo
en su antecesor Windows
System Restore que ha
2000. Está basado en
continuado en las siguientes
tecnología NT y su versión
versiones y que incorpora la
del núcleo es la 5.2. Las
tecnología táctil para permitir
ediciones de Windows Server
a los usuarios realizar todas
2003 están disponibles para
esas tareas ejecutarlas con
32 bits y 64 bits.
sus propios dedos.

2001 2003 2007 2009

Este hizo del sistema un servicio Llega con un diseño visual


de mayor confianza a pesar de renovado y mejorado con
tener que comenzar a lidiar con AERO para cubrir la demanda
el inicio de la piratería de gráficos, prometiendo
informática. Con XP ya es además cumplir con las
posible instalarse nuevas necesidades de seguridad del
actualizaciones de forma online momento, en el que los
y se le da mucha más ordenadores cada vez se usan
importancia al apartado más para reproducir contenido
multimedia y la configuración de multimedia, hasta el punto en
redes. el que se comienza a poder ver
la televisión a través de ellos.  

Presenta varios ajustes de


interfaz, incluido un nuevo menú
Una versión que finalmente Inicio que se parece más a un
se queda como una mezcla lanzador de aplicaciones,
entre lo mejor de Windows esquinas más redondeadas,
7, con apps y una capacidad controles de ajuste que le
táctil mejorada y donde la permiten fijar una ventana en un
compañía decido poner de lugar de su pantalla, una nueva
nuevo el botón de inicio área de widgets e ícono en la
después de las múltiples barra de tareas y una nueva
quejas de los usuarios. experiencia de configuración de
Windows.

2012 2013 2015 2021

Rompe completamente con el


Un sistema
concepto tradicional del
multiplataforma que deja
sistema operativo de Microsoft,
atrás a su navegador web
apoyado en una nueva interfaz
por defecto que tantos
de usuario, Metro UI, donde
años le ha acompañado
además de estar orientado
para introducir el nuevo
para el uso táctil en donde se
Microsoft Edge y su nuevo
pierde el teclado y el ratón,
asistente personal
hace que se pierda el botón de
Cortana.
inicio, algo que fue bastante
mal recibido por los usuarios
del sistema.
3. Escriba falso o verdadero según corresponda.
 La impresora es un dispositivo de entrada. Verdadero
 El mouse es un dispositivo de salida. Falso
 La memoria USB es un dispositivo de entrada/salida. Verdadero
 La arquitectura de hardware más conocida es la de Von Neumann que
también se le conoce como arquitectura Princeton. Verdadero
 Solo existen dos tipos de memoria RAM. Falso
BIBLIOGRAFÍA

https://economipedia.com/definiciones/historia-del-software.html

https://cincodias.elpais.com/cincodias/2015/07/28/lifestyle/
1438071941_268642.html

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