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29/10/2007

TEMA 5

Periféricos

© Álvarez, S., Bravo, S.,


Departamento de Informática y automática
Universidad de Salamanca

Introducción

 Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a


través de los cuales entra información al ordenador (dispositivos
de entrada), o sale información procesada de éste (dispositivos de
salida), como a los sistemas que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria auxiliar a la memoria principal.
 Los periféricos están constituidos por unidades de entrada,
unidades de salida y unidades de memoria masiva auxiliar.
 Estas últimas unidades también pueden considerarse como
unidades de E/S, ya que el ordenador central puede escribir (dar
salidas) sobre ellas, y la información escrita puede ser leída, es
decir, ser dada como entrada
 La información grabada en estos soportes no es directamente
inteligible para el usuario del ordenador, esto es, no puede haber
una intercomunicación directa usuario-ordenador como la que hay
a través de un teclado/pantalla.

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Introducción

 Cada periférico suele estar formado por dos partes


claramente diferenciadas en cuanto a su misión y
funcionamiento:
 Mecánica: está formada básicamente por dispositivos
electromecánicos (conmutadores manuales, motores,
electroimanes, etc.) controlados por los elementos
electrónicos. La velocidad de funcionamiento de un periférico
viene dada por los elementos mecánicos.
 Electrónica: se encarga de interpretar las órdenes que le
llegan al procesador para la recepción o transmisión de datos,
dependiendo de que se trate de un periférico de salida o
entrada, respectivamente, y de generar las señales de control
para la activación de los elementos electromecánicos del
periférico que producen o captan los datos en el soporte de
información correspondiente

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Introducción

 Cuando un periférico actúa sin intervención del ordenador central se dice


que trabaja fuera de línea (offline) y cuando actúa bajo el control del
ordenador central funciona en línea (online).
 Otras características de los periféricos:

 Fiabilidad: probabilidad de que se produzca un error en la E/S. Depende de la


naturaleza del soporte, condiciones ambientales o de las características de la
unidad.
 Duración: es la permanencia sin alteración de los datos a lo largo del tiempo.
Algunos soportes van perdiendo la señal escrita a lo largo del tiempo y acaban
perdiendo los datos.
 Densidad: se refiere a la cantidad de datos (bits o caracteres) contenidos por
unidad de volumen, superficie o longitud ocupada.
 Reutilización: un soporte de información se denomina reutilizable cuando nos
permite guardar nueva información sobre datos que ya resultan obsoletos.
 Tipo de acceso:
 secuencial si para acceder a un dato determinado debemos acceder primero a todos los
que le preceden físicamente (Ejemplo: las cintas magnéticas).
 directo si podemos acceder a un dato sin necesidad de pasar por los datos que le
preceden (Ejemplo: disco magnético).
 Transportabilidad: transportable si puede ser trasladado de una unidad
periférica a otra. Ejemplo: el disquete puede ser utilizado en distintas
disqueteras de su mismo formato. Por el contrario hay soportes de información
fijos, que no pueden extraerse de la unidad correspondiente. (Ejemplo: disco
duro).
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Introducción

 Hay que distinguir claramente entre periféricos de un ordenador y máquinas


auxiliares de un determinado servicio informático. Las máquinas auxiliares no están
físicamente conectadas al ordenador (su funcionamiento es totalmente autónomo) y
sirven para preparar o ayudar en la confección o utilización de la información que se
da o que produce el ordenador.
 Tampoco hay que confundir periférico con soporte de información. Por soporte de
información se entiende aquellos medios físicos sobre los que va la información. Por
unidades o dispositivos periféricos se entiende aquellos elementos encargados de

 Ejemplos: los disquetes son soporte de información, mientras que la unidad lectora
o disquetera, es unidad periférica, el papel impresora es soporte de información, y la
impresora unidad periférica

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Clasificaciones de los periféricos

 Atendiendo a su función:
 Periféricos de entrada: son aquellos mediante los cuales se
introduce la información en el computador para luego ser almacenada
o procesada (teclado, ratón, escáner, lector de marcas, joystick,
cámara de video, etc.)
 Periféricos de salida: son aquellos con los que el ordenador da
salida a la información que tiene almacenada o a los datos que ha
procesado (monitor, impresoras, plotter, altavoces, etc.)
 Unidades de memoria masiva: son utilizados por el computador
como medio de archivo de información. A través de ellos se graba o se
transfiere información de o hacia la CPU. La información o programas
quedan almacenados durante el tiempo que se requieran (dispositivos
ópticos y magnéticos, etc.)
 Periféricos mixtos: No necesariamente las distintas unidades están
físicamente individualizadas en módulos independientes, pudiendo, por
ejemplo, estar montadas una unidad de entrada y una unidad de
salida conjuntamente. Así un terminal interactivo suele estar
constituido por un teclado (unidad de entrada) acoplado
solidariamente a una pantalla (unidad de salida). A veces se dice que
estas unidades son de tipo mixto.Las unidades de memoria masiva
pueden considerarse como unidades de E/S mixtas.
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Periféricos de entrada

 Teclado
 Es un periférico de entrada de datos. Mediante el teclado de
una computadora se pueden introducir datos para su proceso,
programar dicha computadora para un determinado trabajo, o
enviar diferentes instrucciones o comandos a la CPU.
 El componente básico del teclado es el pulsador. A cada
pulsador o tecla se le asocia una letra, número o función.
Básicamente, su funcionamiento es el siguiente: al pulsar una
tecla determinada se origina una corriente en un extremo del
circuito impreso, dicha corriente, una vez amplificada, se
entrega a un decodificador, que a su vez envía la codificación
de la tecla pulsada al controlador del teclado.
 En algunos teclados la transmisión no se efectúa pulsación a
pulsación sino que se dispone de un almacén de reserva o
buffer (tampón) y la transmisión se efectúa a la vez para todo
un conjunto de mensajes completos cuando el usuario pulsa
una tecla especial destinada a activar dicha transmisión. Esta
tecla recibe distintos nombres como Return, Enter, Intro,
Retorno de carro, etc.
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Periféricos de entrada

 Generalmente todo teclado se puede dividir en tres secciones básicas:


 Teclas de función: las teclas de función (F1, F2, F3,.. F3,...) son un
conjunto de teclas que se reservan por un programa para realizar funciones
especiales.
 Teclas alfanuméricas: sirven para teclear caracteres alfanuméricos,
numéricos y de puntuación.
 Teclas numéricas: el grupo de teclas numéricas es similar a cualquier
máquina de calcular. En él se encuentran los dígitos del 0 al 9, más el punto.

 Entre las posibles características técnicas a contemplar a la hora de


evaluar la mejor o peor adaptabilidad de un teclado a nuestras
necesidades, podemos citar el número de caracteres y símbolos
básicos, sensibilidad a la pulsación, tipo de contactos de las teclas
(tipo membrana o tipo mecánico), peso, tamaño, transportabilidad,
etc.

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Periféricos de entrada

 Detectores Ópticos
 De marcas : los lectores ópticos de marcas son sistemas
que aceptan información escrita a mano y la transforman en
datos binarios inteligibles por el ordenador, central. El usuario se
limita a marcar con su lápiz ciertas áreas preestablecidas del
documento que representan posibles opciones o preguntas.
Estos documentos pueden ser leídos posteriormente, a gran
velocidad, por un ordenador con un lector óptico de marcas.
Este detecta las zonas preestablecidas que están marcadas. Esta
forma de introducir datos en el ordenador es útil, por ejemplo,
para corregir exámenes de tipo test, escrutar quinielas, valorar
encuestas, etc.

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Periféricos de entrada

 De barras impresas: en la actualidad han adquirido un gran


desarrollo los lectores de códigos de barras.
Un código de barras consiste en un conjunto de barras
verticales pintadas en negro (o en un color oscuro) sobre un
fondo blanco (o claro). Los caracteres se codifican empleando
combinaciones de barras anchas y estrechas y siempre se
incluyen caracteres de comprobación. Un lector de código de
barras interpreta la secuencia de barras y produce el conjunto
de caracteres equivalente. Los lectores de códigos de barras
tienen la forma de un lápiz, que se pasa sobre el código a leer o
bien son dispositivos mayores de carácter fijo, que disponen de
una ventana sobre la que se pasa el producto cuyo código se
quiere leer. En este último tipo la lectura se realiza mediante un
haz láser.

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Periféricos de entrada

 De caracteres manuscritos o impresos: los detectores


ópticos de caracteres pueden detectar caracteres (alfabéticos y/o
numéricos), o bien impresos o mecanografiados, o bien manuscritos.
Los detectores de caracteres impresos suelen utilizar patrones
normalizados.
Los lectores de caracteres manuales son mucho más complejos,
sirviendo frecuentemente sólo para detectar unos pocos caracteres.
Usualmente en el manual del dispositivo se indica el tipo de caligrafía
más conveniente para el dispositivo.
El reconocimiento óptico de caracteres (OCR) está basado en el uso de
un dispositivo de exploración óptica que puede reconocer la letra
impresa
 Escáner de imágenes: se emplea para introducir imágenes en un
ordenador. Un escáner actúa como una impresora para imágenes
gráficas, pero con un funcionamiento invertido. Así, del mismo modo
que la impresora, a partir de la introducción de unos datos, genera una
imagen, un escáner genera unos datos a partir de una imagen. En
realidad, para un escáner una imagen es una serie de paquetes cerrados
de puntos. Son dispositivos de entrada de datos de propósito especial
que se emplean conjuntamente con paquetes software para gráficos y
pantallas de alta resolución.
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Periféricos de entrada

 Cámara fotográfica digital: la característica más atractiva es


la inmediatez de la fotografía digital, comparada con la fotografía
tradicional; no es preciso "revelar” la foto sino simplemente traspasarla
a la computadora. Hay que añadir que se pueden retocar en la
computadora las imágenes mediante cámaras capturadas
Dos de los factores más importantes a considerar en la cámara digital
son la resolución de las fotografías y el número de fotografías que puede
almacenar (que dependerá de la memoria interna de la cámara). La
resolución máxima de las fotografías es fija y determinada en su
fabricación. Lógicamente a mayor resolución, mayor calidad de
fotografía
 Cámara de video digital: Tienen una óptica y un sistema de
sensores similar a las cámaras convencionales, pero son más sencillas,
Generan imágenes en formato de mapa de bits y las transmiten al
ordenador La función de una digitalizadora de vídeo es convertir una
señal de video analógico a un formato digital que sea fácilmente
manipulable con un computador.

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Periféricos de entrada

 Tarjetas de edición de vídeo: permiten captar señales de


radio y/o vídeo, demodularlas y almacenarlas en forma digital,
oírlas o verlas, directa o posteriormente, a través del sistema de
audio o la pantalla del ordenador. Constan de una entrada de
antena, un circuito sintonizador y un conversor A/ D.
 Lectora de banda magnética: las bandas magnéticas se
emplean frecuentemente en productos como las tarjetas de crédito,
tarjetas de la Seguridad Social, tarjetas de acceso a edificios, etc.
Contienen datos como números de cuenta, códigos de productos,
precios, etc. La ventaja de este método es que la información es
prácticamente imposible de alterar una vez que se ha grabado en la
banda, salvo que se le aplique un campo magnético de intensidad
suficiente. Esto proporciona un notable grado de seguridad frente a
los sistemas convencionales.

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Periféricos de entrada

 Ratón : un ratón es un dispositivo de entrada que sirve para


introducir información gráfica seleccionando coordenadas (x, y) de
una pantalla. Dispone de uno, dos o tres pulsadores
convenientemente dispuestos para ser manejados con los dedos.
(mecánicos, ópticos , etc…)
 Unidad de reconocimiento de la voz
 Lápices óptico, electrostático, y de presión
 Palanca manual de control (joystick)
 Digitalizador o tableta gráfica
 Sistemas de audio

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Periféricos de salida

 Monitores de visualización: los monitores hoy en día


son la forma más usada y cómoda de percibir visualmente
la información que transmite el ordenador.
Se usan para visualizar datos, instrucciones o comandos
dados por la computadora o entradas a través de la unidad
de teclado.
Una computadora forma una imagen a través de un
conjunto de puntos, así la imagen de un monitor no es
continua, si no que la imagen se forma en la retina del
receptor por la yuxtaposición de puntos de imagen
(píxeles).
En la pantalla la imagen se representa por la activación
selectiva de multitud de elementos llamados puntos de
pantalla.

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Periféricos de salida

 Tipos
 Monocromáticos : un punto de imagen no puede ser menos que un punto
de pantalla pero si coincidir
 Color: no puede ni ser menor ni coincidir. Para formar el color de la imagen
se usa una mezcla de tres colores básicos. cada punto de imagen debe estar
formado por tres puntos de pantalla (uno rojo, uno verde y uno azul)
programando individualmente su intensidad para que al mezclarlos cree el
color deseado.
 Un sistema de visualización está compuesto por dos elementos básicos
que son una pantalla de vídeo y un controlador de vídeo. Según lo
que se visualiza hay dos tipos de monitores: monitores de
caracteres (por lo general ASCII, en desuso) y monitores gráficos.
 Pantalla gráfica: la memoria de imagen contiene la información de
cada punto de imagen (intensidad, color y otros posibles atributos), en
vez de la correspondiente a cada celda.
Los dibujos, a pesar de estar formados por puntos de imagen
presentan una apariencia de líneas continuas. La calidad de la pantalla
gráfica depende de la densidad de puntos de imagen.

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Periféricos de salida

 Los principales parámetros que caracterizan a una pantalla son:


 Tamaño: es la longitud de la diagonal principal expresada en pulgadas. Los
más frecuentes son los de 15” y 17”.
 Relación de aspecto: es la relación entre el alto y el ancho de una pantalla.
La más usada es 4/3 aunque ahora también se usa bastante 16/9, que es la
usada en el cine.
 Número de celdas o caracteres: lo usual es una representación de 25 filas
x 80 columnas de caracteres (1920 celdas), o de 16 filas x 64 columnas
(1024 celdas).
 Ángulo de visión: este parámetro depende si la pantalla es plana o curva,
las planas tienen menos ángulo de visión.
 Resolución gráfica: es el número de puntos de imagen en pantalla. No
depende del tamaño de la pantalla. Usualmente se consideran tres tipos de
resolución básicamente: CGA (640x200 puntos), VGA (640x480 puntos),
SVGA (1024x768 puntos). Por supuesto hay otras, pero menos utilizados.
 Gama de colores: es el número de colores o tonos que puede tomar cada
punto de la pantalla.
 Resolución óptica (densidad y tamaño de puntos de imagen): básicamente
es la densidad lineal de puntos de imagen que se suele dar en
puntos/pulgada (dpi, dots per inch).

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Periféricos de salida

 La mayoría de los monitores no tienen activados siempre los


puntos de pantalla, sino que lo hacen de forma periódica y
durante un corto intervalo de tiempo. Esto hace que se
reduzca el consumo energético.
Se llama refresco de pantalla a la actualización periódica de
la información lo que implica un barrido electrónico de los
puntos de pantalla. El refresco se mide en Hercios (Hz) y
suelen ser 50, 60, 70 o 90 Hz.
El ojo humano no capta ese refresco pero el ojo se fatigará
menos cuanto mayor sea esa frecuencia
 La superficie externa de un monitor (la que observamos)
puede ser plana o curva. Las tradicionales son pantallas con un
tubo de rayos catódicos (CRT, Catode Ray Tube) con una
superficie curva.
 Las otras (pantallas planas) tienen superficie plana y son
mucho menos voluminosas con lo que gastan menos energía.

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Periféricos de salida

 Impresoras: son los periféricos de salida más utilizados


después de los monitores de visualización y lo que hacen es
escribir la información en papel lo que nos permite
visualizar la información de forma impresa (permanente).
Tiene:
 parte mecánica : se encarga de accionar los elementos que
hacen posible la impresión, de la alimentación y del arrastre
del papel que hoy en día suele ser por fricción o presión
 parte electrónica: se pueden hacer diferentes clasificaciones

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Periféricos de salida

 Calidad de impresión:

 Normal (impresoras de línea, de rueda o térmicas).


 Semicalidad (matriciales y algunas de inyección de tinta).
 Calidad (impresoras de inyección de tinta, margarita, láser).
 Fundamentos del sistema de impresión:

 Por impacto: el fundamento de las impresoras por impacto es similar al de las máquinas
de escribir. Entre ellas se encuentran las impresoras de rueda, bola, margarita,
matriciales, cilindro, cadena
 Sin impacto: las impresoras sin impacto forman los caracteres sin necesidad de golpes
mecánicos y utilizan otros principios físicos para transferir las imágenes al papel. Son
impresoras sin impacto las térmicas, de inyección de tinta, las impresoras láser, etc.
 Forma de imprimir los caracteres:

 Impresoras de caracteres: realizan la impresión por medio de un cabezal se desplaza a


lo largo de la línea que se está imprimiendo
 Impresoras de líneas: en estas impresoras se imprimen simultáneamente todos o
varios de los caracteres correspondientes a una línea de impresión.
 Impresoras de página: se incluyen un grupo de impresoras que trabajan de forma muy
similar a las fotocopiadoras. Se caracterizan por tener un tambor rotativo donde se forma
con tinta o polvo especial (tóner) la imagen de la página a imprimir. Esta imagen, por
contacto y un proceso de fijación se transfiere al papel.

 Otro aspecto de notable importancia para las impresoras es su velocidad de


impresión, que se mide normalmente en páginas por minuto (ppm), siendo la
velocidad en color algo menor que en blanco y negro en general.
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Periféricos de salida

 Impresoras más importantes:


 Con impacto
– Impresora de agujas: Los caracteres se forman por medio de una matriz
de agujas. Las agujas golpean la cinta entintada, trasfiriéndose al papel
los puntos correspondientes a las agujas disparadas.
Los caracteres, por tanto, son punteados, siendo su calidad muy inferior
a los caracteres continuos producidos por una impresora de margarita.
No obstante, algunos modelos de impresoras matriciales, presentan la
posibilidad de realizar escritos en semicalidad de impresión. Para ello, los
caracteres se rescriben con los puntos ligeramente desplazados,
solapándose los de la segunda impresión con los de la primera, dando
una mayor apariencia de continuidad.

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Periféricos de salida

 Sin impacto
– Impresora térmica: Se utiliza un papel especial termosensible que se ennegrece
al aplicar calor. El calor se transfiere desde el cabezal por una matriz de pequeñas
resistencias en las que al pasar una corriente eléctrica por ellas se calientan,
formándose los puntos en el papel.
– Impresora de chorro de tinta o inyección de tinta: El fundamento físico de este
tipo de impresoras es similar al de las pantallas de vídeo. En lugar de transmitir un
haz de electrones se emite un chorro de minúsculas gotas de tinta ionizadas que en
su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas.El
carácter se forma con la tinta que incide en el papel. Estas impresoras son
bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores.
– Impresora láser: tienen en la actualidad una gran importancia por su alta
velocidad, gran calidad de impresión, relativo bajo precio y utilización de papel
convencional. Su fundamento es parecido al de las fotocopiadoras. La página a
imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la imagen
impregnada en tóner. La impresión se realiza mediante radiación láser, dirigida
sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades electrostáticas
– Impresoras multifunción: De reciente aparición se trata de dispositivos que
agrupan en un solo aparato una impresora, un escáner y una fotocopiadora. Suelen
presentar buenas prestaciones, similares a las de cada componente por separado, y
tienen un precio bastante asequible.

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Periféricos de salida

 Visualizadores (displays)
Los visualizadores son pequeñas unidades de salida que
permiten al usuario leer una instrucción, un dato o un
mensaje. Los caracteres se forman partiendo de estructuras
en módulos, cada uno de los cuales sirve para visualizar un
carácter.
Cada módulo contiene una serie de segmentos, siendo los
más habituales de 7 segmentos. Un carácter concreto se
visualiza activando determinados segmentos, dependiendo
de la forma del carácter.

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Periféricos de salida

 Registrador gráfico (plotter): Los plotters son


periféricos que realizan dibujos a partir de una gran
cantidad de datos, que la impresora realizaría con
dificultad. Son periféricos de salida que efectúan dibujos de
trazo continuo al recibir las instrucciones
correspondientes de la computadora. Su aplicación principal
tiene lugar en oficinas de ingeniería como elemento final de
salida de los sistemas CAD (Computer Aided Design) y CAM
(Computer Aided Manufacturing).
El ámbito de aplicación de los plotters es muy amplio y
cubre muchos campos como la ingeniería, la fabricación, el
diseño, etc.

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Periféricos de salida

 Las características de un plotter son:


 Resolución: es la precisión con la que se realiza el dibujo. Normalmente la resolución
media para los plotters de mesa y rodillo es de 0,034 mm y en los de tambores de
0,0125.
 Tamaño del papel: es variable según el tamaño del dibujo que tengamos que realizar;
pero está claro que podrá ser empleado un papel de mayor tamaño en los plotters de
tambor y de rodillo que en los de mesa.
 Velocidad del dibujo: se expresa en centímetros por segundo. Si el plotter tiene que
realizar muchos dibujos, interesa que éste tenga mucha rapidez.
 Repetibilidad: esta característica indica el grado de exactitud entre varios dibujos
iguales realizados por el plotter; es decir, el nivel de variación entre varias copias de un
mismo dibujo.
 Número de plumas: es el número de útiles de dibujo que puede soportar un plotter.
Cuantos más útiles pueda soportar, con mayor variedad de colores podrá dibujar. Existen
dos sistemas distintos de manejo de plumas en los plotters: en el primero, normalmente
todas las plumas se encuentran juntas en un soporte circular giratorio; el segundo
sistema tiene un soporte que solo puede alojar una pluma; las otras se encuentran en
otro lugar del plotter, de tal modo que en el momento que se precise una pluma distinta
de la utilizada el soporte se desplaza hasta ella, la deja y coge la que le permitirá
continuar el dibujo.
 Líneas por minuto: esta característica es exclusive de los plotters electrostáticos y se
refiere al número de líneas que un plotter de este tipo es capaz de imprimir por minuto.

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Periféricos Mixtos

 Pantalla táctil: Son pantallas que pueden detectar las


coordenadas (x, y) de la zona de la propia pantalla donde se
acerca algo (por ejemplo, con un dedo). Este es un sistema muy
sencillo para dar entradas o elegir opciones sin utilizar el teclado.
Se utiliza para la selección de opciones dentro del menú o como
ayuda en el uso de editores gráficos.

 Puede haber dos tipos:


 La pantalla puede contener embebida una red rectangular o matriz de
hilos conductores muy finos, paralelos a los ejes x e y de la imagen. Al
presionar se hace que entren en contacto determinados hilos: uno con x con
otro y. El contacto eléctrico producido puede detectarse fácilmente,
identificándose así la posición del punto presionado.
 Pantallas de menor resolución funcionan mediante retículas de células
fotoélectricas

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Periféricos Mixtos

 Módem: es un dispositivo que permite conectar ordenadores


remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan
intercambiar información entre sí. Se utilizan para la interconexión
de ordenadores.
La información que maneja el ordenador es digital, pero por las
limitaciones físicas de las líneas de transmisión no es posible
enviar información digital a través de un circuito telefónico.
Para poder utilizar las líneas de teléfono para el envío de
información entre ordenadores digitales, es necesario un proceso
de transformación de la información.
Durante este proceso la información se adecua para ser
transportada por el canal de comunicación. Este proceso se
conoce como modulación-demodulación y es el que se realiza
en el módem.
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales
del ordenador en señales analógicas que pueden transmitirse a
través del canal telefónico.

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Periféricos Mixtos

 Una característica fundamental de un módem,


independientemente de su formato físico es la velocidad. Se
mide en bps (bits que se pueden transferir por segundo).
También se pueden expresar en kilobits por segundo (kbps) o
emplear el término baudios (bits por segundo). Hoy en día, la
velocidad típica de un módem analógico es de 56 kbps.

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Periféricos Mixtos

 Tarjeta de red: una tarjeta de red o NIC (Network Interface


Card), también conocida como adaptadora de red, es una placa de
circuito instalada como un componente de un PC, que le permite
conectar el PC a una red.
Están muy extendidas y pueden conectarse a otro ordenador o a
algún tipo de concentrador para formar redes. Especialmente
destacables son las redes inalámbricas, de reciente desarrollo.
Para conectase a una red inalámbrica se utilizará una tarjeta de
red inalámbrica, sin necesidad de cables, que normalmente posee
una pequeña antena.
Los tipos de tarjetas, en cuanto a formato físico, suelen ser
similares (con una pequeña antena receptora adicional) a los
módems internos para PC o a los módem PC-Card de ordenadores
portátiles, aunque también son muy populares, en cuanto a
inalámbricas se refiere, las tarjetas de red que se conectan por
USB.

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Soportes de Información

 Un soporte de información es un medio físico que


permite almacenar datos de forma que una computadora
pueda manejarlos o proporcionarlos a las personas de
manera inteligible.
 Se pueden clasificar por su naturaleza física en:
 Soportes perforados: codifican y mantienen la información
por medio de perforaciones.
 Soportes magnéticos: codifican y mantienen la información
en algún medio magnetizable.
 Soportes ópticos: utilizan como medio para soportar la
información algún elemento tratable mediante fenómenos
ópticos.
 Otros soportes: son aquellos cuya naturaleza no se ajusta a
los anteriores y su misión generalmente se limita a la manera
presentación de resultados de un proceso.

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Soportes de Información

 Medios magnéticos:
Los medios magnéticos se basan en las propiedades magnéticas de
algunos materiales para el registro de información. La mayoría de estos
medios son utilizados como medios de almacenamiento masivo de
información.
Son elementos físicos compuestos por una base de plástico o metal
(aluminio) recubierta de una fina capa de material magnético donde se
registra la información en puntos magnetizables según el tipo de soporte.
Estos soportes aún siguen utilizados en la actualidad, sobre todo los
disquetes y por supuesto el disco duro, habiendo caído en desuso casi
absoluto la cinta magnética (de la que se derivan los populares casettes
musicales) o el tambor magnético.

En todos los casos se trata de soportes reutilizables, ya que la información

Se utiliza la propiedad de imanarse que posee determinados metales al ser


sometidos a la acción de un campo magnético (producido por la cabeza de
la escritura), ya que mantiene la imanación al desaparecer éste. También
se detectan los puntos magnetizados en el soporte por la corriente
inducida que producen sobre un material conductor próximo (cabeza de
lectura).
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Soportes de Información

 Disquete (disco flexible o floppy-disk ): es un soporte de


información de acceso directo que consiste en un disco con
una base de plástico recubierto de una fina capa de
material magnetizable y con el mismo sistema de grabación
y lectura que los anteriores. Está protegido por una funda
de plástico en la que aparecen tres orificios o ventanas: una
para el arrastre del disco, otra para el sincronismo y una
última para la lectura y grabación de la información.
Asimismo, posee una o más aberturas de protección contra
escritura y borrado
Los tamaños de disquete más utilizados son los de 31/2,
aunque fueron muy usados los de 51/4 y 8 pulgadas,
medidas que se corresponden al diámetro del disco . El
número de pistas oscila entre 35 y 80 por cada cara,
teniendo en cuenta que existen disquetes que sólo utilizan
una de sus caras. Existen discos que permiten grabación
con dos tipos de densidades denominados de baja y alta
densidad.

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Soportes de Información

En el proceso de grabación, los datos lo hacen en series de


círculos concéntricos a los que denominamos pistas, éstas, a su
vez, se dividen en sectores. El número de sectores de un disquete
depende del tipo de disco y formato.
Como todos los disquetes tienen dos caras (aunque no siempre se
pueda escribir en ambas), también se les puede denominar
cilindros.
Cuando mezclamos todos esto obtenemos lo que se llama
capacidad de almacenamiento:

Nº pistas x Nº sectores x Nº caras x Nº bytes/sector

La superficie contiene una fina capa de material magnético, es


como una matriz de posiciones de puntos, cada uno de los cuales
es un bit que se activa al equivalente magnético de 0 y 1

Por último, el procedimiento de acceso a su información debe ser lo


suficientemente rápido. En los discos flexibles existen dos
movimientos que lo facilitan: el de rotación, que emplea una
velocidad aproximada de 300 rpm y el de desplazamiento
tangencial, que permite el acceso a cualquier parte del disco sin
necesidad de recorrer todo el trayecto (almacenamiento aleatorio).
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Soportes de Información

 Disco duro: es un conjunto de discos de pequeño tamaño


pero de gran precisión y con una gran capacidad de
almacenamiento. Está permanentemente montado en su
unidad. Los discos duros son en la práctica paquetes de
discos en los cuales, para reducir la suciedad ambiental, los
platos están herméticamente cerrados y son fijos.
Las cabezas van más próximas a la superficie que en las
anteriores unidades, lográndose grandes densidades de
grabación. Por tanto, en pequeñas superficies se pueden
almacenar mucha información.

Cabeza lectora

Disco magnético

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Soportes de Información

 Las actuales capacidades de almacenamiento y del


prácticamente tiempo de espera a los cuales nos tienen
acostumbrados los discos duros actuales han sido posibles
gracias al perfeccionamiento de los discos en una serie de
características:
 Velocidad de giro: la unidad de disco será más rápida cuanto
mayor sea la velocidad de giro.La velocidad de giro tradicional de
los discos duros es de 3600 rpm pero algunos fabricantes han
conseguido velocidades de giro mayores, como IBM, llegando hasta
10.800rpm. La velocidad de giro al ser muy alta provoca dos
problemas: avería casi segura y altas temperaturas.
 Plato: tradicionalmente de aluminio con un diámetro de 31/2
,aunque diversas empresas han desarrollado platos de cristal.
Estas propiedades y lo liso de las superficies lo hacen más seguro
frente a posibles impactos contra cabezas.

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 Unidades de entrada/salida para disco magnético

Estas unidades se utilizan para el manejo de los discos magnéticos, que


pueden ser fijos o removibles: es decir, el disco o paquete de disco puede
venir en la unidad de manera insustituible, denominándose en este caso disco
fijo, o puede ser sustituido en cualquier momento, en cuyo caso recibe el
nombre de disco removible. Estas unidades constan de los siguientes elementos:
 Un dispositivo de arrastre que mantiene los discos en continuo movimiento y a
velocidad constante (esto no es siempre cierto en computadoras pequeñas).
 Un peine de cabezas de lectura/escritura (una por cara magnetizable) capaz de
moverse radialmente sobre la superficie de los discos. En algunos casos de unidades
rápidas de discos existe más de cabeza por cara magnetizable para que el tiempo de
acceso a la información sea menor (estos casos son los típicos de utilización de disco
como memoria virtual de una computadora).

El tiempo de acceso a una información de un disco magnético es relativamente


pequeño. Éste se descompone en: tiempo de posicionamiento del peine, tiempo
de selección de la cabeza de lectura/escritura (despreciable) y tiempo de espera
derotación hasta que la información pase por debajo de la cabeza.

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 Medios ópticos: son aquellos que se basan en


propiedades ópticas generalmente relacionadas con la
reflexión de la luz. En la actualidad se están utilizando
como elementos reconocedores de estas propiedades
dispositivos basados en rayos láser.
Soportes ópticos
 Los soportes ópticos son piezas de papel, cartulina o plástico
sobre los que se escriben caracteres normalizados o marcas
fácilmente reconocibles por las máquinas o por las personas.
Dichos caracteres o marcas pueden ser escritos de forma
automática por dispositivos o también de forma manual.
El documento base donde se encuentran los caracteres o
marcas tiene características que dependen de la aplicación que
se trate. Actualmente existen multitud de modelos de escritura
y lectura y aplicaciones que los utilizan.

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 Disco compacto (CD, CD-ROM): la información se almacena en el


disco compacto o compact disc (CD) en forma digital (lógica
binaria). Sobre una capa de vidrio y sustancias plásticas se graban,
con un haz de láser, los agujeros o marcas que posteriormente
detectará la unidad lectora.
La lectora, mediante técnicas ópticas, con un rayo láser de baja
potencia, garantiza que no va a sufrir ningún daño físico.
Gracias a la precisión se permite disponer grandes cantidades de
información en un espacio muy reducido.
Ventajas:
– Gran compactación: pueden almacenar entre 60 y 100 veces más
datos que un disco magnético de igual diámetro. Un CD-ROM virgen
convencional (CDR) es capaz de almacenar 80 minutos de música, lo que
se corresponde con 700 MB de datos.
– Acceso directo: similar al acceso de los discos magnéticos.
– Alta velocidad: el tiempo de acceso es similar al de los discos
magnéticos y la velocidad de transferencia es mayor debido a la mayor
densidad de grabación.
– Bajo coste: el soporte y el lector son de costes muy atractivos frente a
los altos costos de los discos duros magnéticos.
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 Se pueden destacar dos tipos de CD’s grabables.


 CD-R: así se denominan los discos compactos grabables. Se
comercializan con precios asequibles. El fundamento de estos
soportes es una sustancia que cambia de fase al ser irradiada con
un láser más potente que el de los lectores de CD normales,
apareciendo entonces para la lectura como si hubiera pits
análogamente a los CD generados a partir de un máster.
 CD-RW: también es posible encontrar sustancias en las que el
cambio de fase sea reversible, dando lugar a CD regrabables, que
se pueden grabar y borrar un número muy grande de veces. El
láser actúa con tres potencias posibles: alta ,media y baja.

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 Disco versátil digital (DVD) : el DVD ofrece un amplio


abanico de aplicaciones que se extienden en el sector
audiovisual y en el informático, ya que su gran atractivo es su
alta capacidad para almacenar información.
Un disco DVD tiene la misma apariencia que un CD, 12
centímetros de diámetro y un total de 1,2 milímetros de
espesor, pero puede contener mucha más información, del
orden de GB según el tipo de DVD. Ofrece imagen y sonido
digital de calidad superior a la del tradicional disco compacto.
En las entrañas tecnológicas que diferencian al DVD del CD
figuran su mayor resistencia a cambios de temperatura y la
forma de lectura de la información. Mientrasque en el CD se
encarga de ello un rayo láser de infrarrojos, en el DVD esta
laborcorre a cargo de un rayo láser dual con diferente longitud
de onda, capaz de leer las distintas capas del disco.

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 La razón fundamental por la que el DVD puede contener más


información que un CD es que, además de albergar distintas
capas, las hendiduras o pits en las que se registra la
información son más pequeñas en el DVD, al igual que la
separación entre las distintas pistas, que también es más
reducida
Se puede diferenciar los siguientes tipos de DVD:
 DVD-ROM, disco que únicamente se puede leer y en el que es
posible almacenar información de datos, imágenes y sonido.
 DVD-R, con capacidad de lectura y grabación, esta última una sola
veztambién para datos, imagen y sonido.
 DVD-RW, con capacidad para leer y grabar tantas veces como se
desee datos, imágenes y sonido

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Soportes de Información

 Unidades de entrada/salida para soportes ópticos tanto de CD


o CD-ROM como de DVD son muy similares en cuanto aspecto.
De hecho, existen grabadoras y reproductores para ordenador
que soportan ambos tipos, DVD y CD. Existen las unidades
internas y externas al ordenador, siendo las primeras las más
extendidas.
La velocidad de grabación es probablemente la
característica más importante de las grabadoras tanto de CD
como de DVD.

 Tanto el CD (para audio) como el DVD (para películas, etc.) están muy extendidos en formato de sobremesa,
sobre todo reproductores aunque también los hay grabadores. También han de destacarse los reproductores
portátiles de DVD, muy útiles para viajes, los típicos reproductores de música en CD (conocidos como Discman)
y los recientes sistemas DVD para automóviles.

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 Memorias flash : son memorias evolucionadas de las EEPROM


(chips de memorias programables y borrables
eléctricamente), en las que se accede a la información por
bloques.
Para grabar un bloque, es necesario borrarlo, y luego escribirlo.
Los bloques suelen ir de 512 bytes a 56 KB. Durante la grabación
se cargan o descargan de electrones las puertas flotantes de cada
celda (dependiendo de si se escribe un 0 o un 1). La operación de
lectura es más sencilla y rápida, necesitándose niveles de tensión
menores.
Se han extendido en gran medida por comodidad y reducido
tamaño, que permite su fácil transporte y acoplamiento a
ordenadores y otros sistemas.
Ejemplos:memorias USB o Pendrive y las tarjetas Memory Card,
conocidas también como SD (Secure Digital Card), muy
empleadas en las cámaras digitales

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Conexión de periféricos a las unidades


centrales

 Los periféricos se interconectan por medio de buses con el


procesador y la memoria proporcionando un camino de
comunicación del flujo de datos, direcciones y señales de
control/estado entre los distintos elemento
Los buses son muy cortos y rápidos, y sirven para conectar
distintos circuitos integrados que se encuentran en la tarjeta o
placa del procesador (placa o tarjeta base).
 Las diferentes características de los periféricos son muy variadas y
distintas a las del procesador y la memoria. Por lo que se han
definido otros tipos de buses que se suelen denominar buses de
expansión o buses de entrada/salida.
 Los conectores se corresponden con unas ranuras (slots) donde se
pueden introducir tarjetas de circuito impreso que configuran la
computadora. Al haber ranuras libres permite la actualización
(ampliación modular) de la computadora añadiendo tarjetas que
se conectan a los mencionados slots (ampliación de memoria,
tarjetas multimedia, etc.)
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Conclusiones

 Se observa una continua evolución en la tecnología de los


periféricos. El avance repercute directamente en una mayor
velocidad, mejor compatibilidad, mayor capacidad y menor
tamaño de los dispositivos.
 Hay una tendencia hacia mayor libertad de movimiento del
usuario con la aparición de los periféricos inalámbricos,
reducción del tamaño de los equipos y el empleo de
materiales más ligeros.
 No cabe duda de que con la variedad de periféricos que
existen para cualquier tipo de cometido, la informática
constituye en la actualidad una disciplina presente en
cualquier ámbito de la sociedad.

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