Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Guía didáctica
Dr. Isidoro Olvera (Eje 2 sur) No. 74, Col. Doctores, 06720, Ciudad de México.
Miembro de la Cámara Nacional de la Industria Editorial Mexicana. Registro No. 2317
Internet: http://www.alfaomega.com.mx
Email: escolar@alfaomega.com.mx
ISBN:
Esta obra es propiedad intelectual de su autor, los derechos de publicación en lengua española han sido legalmente transferidos al editor. Prohibida su reproducción parcial o total por cualquier
medio, sin permiso por escrito del propietario de los derechos del copyright. Los nombres comerciales que aparecen en este libro son marcas registradas de sus propietarios y se mencionan
únicamente con 22222didácticos, por lo que Alfaomega Grupo Editor, S.A. de C.V. no asume ninguna responsabilidad por el uso que se dé a esta información, ya que no infringe ningún derecho
de registro de marca.
Chile: Alfaomega Grupo Editor, S.A. – Av. Providencia 1443. Oficina 24, Santiago, Chile Tel.: (56-2) 2235-4248 – Fax: (56-2) 2235-5786 E-mail: agechile@alfaomega.cl
Argentina: Alfaomega Grupo Editor Argentino, S.A. – Av. Córdoba 1215, piso 10, CP: 1055, Buenos Aires, Argentina, Tel./Fax: (54-11) 4811-0887 y 4811 7183 –
E-mail: ventas@alfaomegaeditor.com.ar
Primer Trimestre
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel
Aprendizajes esperados
✓ Identifican las características de un proceso de innovación como parte del cambio técnico.
✓ Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.
✓ Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.
✓ Usan la información proveniente de diferentes fuentes en la búsqueda de alternativas de solución problemas técnicos.
Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
✓ Interdisciplinarios metacognitivas ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Prácticos ✓ Sociales y emocionales ✓ Receptividad ✓ Integridad
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Experimental ✓ Honestidad
✓ Justicia
✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósito Reconocer las características de los diversos modelos matemáticos con Excel.
Aprendizaje esperado Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Aprendizaje esperado Identifican las características de un proceso de innovación como parte del cambio técnico.
Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Aprendizaje esperado Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.
Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Páginas 39-43
✓ Revisar y retroalimentar sobre las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 43
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
✓ Realizar una previa conversación con el grupo sobre el proyecto y los alcances que se
desean.
✓ Conversar sobre el avance de la robótica los niveles actuales.
✓ Seguir las instrucciones paso a paso como se muestra en el proyecto para resolver cada
Desarrollo uno de los cuestionamientos.
✓ Usar varias opciones de investigación en caso de que se considere pertinente.
✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes sus proyectos finales de
esta unidad.
Páginas 44 y 45
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Páginas 44 y 45
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque uno haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.
✓ Reafirmar el aprendizaje.
✓ Intercambiar ideas.
✓ Promover que cada estudiante mencione lo más relevante que aprendieron en este
bloque uno y las razones del porque es lo más importante para ellos.
Desarrollo ✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes plasmaron con su
información contestada.
Página 46
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 46
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse
Aprendizajes esperados
✓ Identifican las técnicas que conforman diferentes campos tecnológicos y las emplean para desarrollar procesos de innovación.
✓ Proponen y modelan alternativas de solución a posibles para necesidades futuras.
✓ Proponen mejoras a procesos y productos incorporando las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas.
✓ Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.
Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Aprendizaje esperado Identifica la función de las herramientas, máquinas e instrumentos en el desarrollo de los procesos técnicos.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Páginas 64-66
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.
Páginas 67-74
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.
✓ Hacer un poco de investigación para definir el tema de mayor agrado para realizar la
revista.
✓ Revisar el título del proyecto, la vinculación, los saberes previos, las expectativas y los
recursos.
Desarrollo ✓ Recordar los nombres de los cinco comandos básicos de Karel.
✓ Permitir que los estudiantes realicen paso a paso cada uno de los puntos mencionados en
el proyecto y apoyarlos si así lo requieren.
✓ Exponer los resultados de su proyecto con sus compañeros de grupo.
Página 75
✓ Revisión y retroalimentación del proyecto realizado.
Cierre ✓ Resolución de dudas sobre los temas abordados.
Página 75
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Propósito Corroborar que todo lo visto en los temas previos dentro del bloque dos haya sido asimilado.
Aprendizaje esperado Examinan las posibilidades y limitaciones de las técnicas para la satisfacción de necesidades según su contexto.
1. Identificar las formas de trabajo con las animaciones de Adobe Animate CC.
2. Distinguir el término de Multimedia y su aplicación.
Propósitos del bloque 3
3. Tener claros los elementos del espacio de trabajo de Adobe Animate CC 2018.
4. Conocer la manera de insertar texto y dibujos con Animate.
Temas
✓ Multimedia.
✓ Introducción a Animate CC (antes Flash).
✓ Texto y dibujo con Animate.
✓ Creación de animaciones con Animate.
✓ Proyecto 3. Animando naves marcianas.
✓ Reafirmación del aprendizaje.
Aprendizajes esperados
✓ Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas técnicos.
✓ Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovación con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en la Naturaleza.
✓ Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.
Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Subtema: Multimedia.
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado
técnicos.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósito Reconocer la importancia de hacer uso de aplicaciones que sean utilizadas de acuerdo a las necesidades.
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado
técnicos.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósitos Tomar las decisiones adecuadas para emplear de manera eficiente el texto y dibujo con Animate.
Aprendizajes esperados Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
técnicos.
✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.
Inicio ✓ Introducción al tema “Texto y dibujo con Animate”.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósito Tomar decisiones para emplear de manera eficiente la creación de animaciones con Animate.
Proponer soluciones a problemas que se puedan resolver con el programa de Animate.
Aprendizaje esperado Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
técnicos.
Páginas 100-112
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
✓ Realizar una previa conversación con el grupo sobre el proyecto y los alcances que se
desean.
✓ Seguir las instrucciones paso a paso como se muestra en el proyecto para resolver cada
uno de los puntos citados en el texto.
Desarrollo
✓ Usar varias opciones de investigación en caso de que se considere pertinente.
✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes sus proyectos finales de
esta unidad.
Páginas 113
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Páginas 113
Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque uno haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.
✓ Reafirmar el aprendizaje.
✓ Intercambiar ideas.
✓ Promover que cada estudiante mencione lo más relevante que aprendieron en este
bloque tres y las razones.
Desarrollo ✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes lo plasmado en su
reafirmación del aprendizaje.
Página 114
✓ Revisar y retroalimentar la reafirmación del aprendizaje.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 114
Aprendizajes esperados
✓ Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas técnicos.
✓ Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos.
✓ Plantean mejoras en los procesos y productos a partir de los resultados de la evaluación de los sistemas tecnológicos.
✓ Utilizan los criterios de factibilidad, fiabilidad, eficiencia y eficacia en sus propuestas de solución a problemas técnicos.
Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
Bloque 4 – Administración de bases de datos
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado
técnicos.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósitos Tomar decisiones para emplear de manera eficiente las herramientas de Microsoft Access.
Considerar opciones para solucionar con Microsoft Access algunas problemáticas que se presenten.
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizajes esperados técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósitos Aplicar de forma correcta la creación y diseño de tablas con el fin de facilitar actividades de trabajo.
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizajes esperados técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.
✓ Revisar el texto referente a la creación de tablas y seguir los puntos que se presentan en el
tema.
✓ Conocer los tipos de datos aceptados por Access 2016 y sus principales características y
longitudes.
✓ Crear desde el inicio una tabla nueva por medio de Microsoft Access.
Desarrollo ✓ Revisar las palabras claves.
✓ Crear diversas tablas en la vista Diseño siguiendo los pasos que se muestran en la lección.
✓ Seguir los pasos para realizar una introducción de registros en la tabla.
✓ Importar datos de hojas de cálculo.
✓ Revisar cómo relacionar tablas tomando como ejemplo las calificaciones que tienen los
estudiantes.
✓ Leer y deducir los datos inútiles producen información inútil.
Páginas 122-131
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósitos Tomar decisiones para emplear de manera eficiente la manera de crear formularios.
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizajes esperados técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósito Realizar una creación de una consulta de manera pertinente de acuerdo a la situación que se presenta.
Proponer soluciones a problemas por medio del buen manejo de una creación de consulta.
Aprendizaje esperado Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
técnicos.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
✓ Realizar una previa conversación con el grupo sobre el proyecto y los alcances que se
desean.
✓ Seguir las instrucciones paso a paso como se muestra en el proyecto para realizar una
programación mediante un modelo iconográfico orientado a objetos.
✓ Ingresar desde la escuela o bien desde casa a la dirección web del instituto tecnológico de
Desarrollo
Massachusetts para aprender a usar y desarrollar proyectos en línea respecto a Scratch.
✓ Crear su propia cuenta en el vínculo de “Únete a Schatch”.
✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes sus proyectos finales de
esta unidad.
Páginas 113
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Páginas 113
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque uno haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.
Página 142
Aprendizajes esperados
✓ Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas técnicos.
✓ Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos.
✓ Plantean mejoras en los procesos y productos a partir de los resultados de la evaluación de los sistemas tecnológicos.
✓ Utilizan los criterios de factibilidad, fiabilidad, eficiencia y eficacia en sus propuestas de solución a problemas técnicos.
Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósito Conocer los elementos que se requieren para integrar una aplicación como lo es Visual Basic.
✓ Conocer los elementos que se requieren para integrar una aplicación de propósito
específico.
✓ Revisar tabla de formularios y objetos.
✓ Revisar la nota referente a los controles y como estos objetos se ubican sobre el
Desarrollo formulario.
✓ Identificar las propiedades de los objetos VB.
✓ Realizar la actividad 5.4
✓ Conocer los identificadores de objetos.
✓ Realizar la actividad 5.5
Páginas 152-156
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Propósito Hacer uso correcto de los lenguajes de programación dentro del contexto.
✓ Elaborar planes de resolución de problemas con computadoras utilizando cualquier tipo de lenguaje de
Propósitos programación.
✓ Evaluar los diferentes programas e identificar el uso de los mismos de acuerdo al contexto dependiendo el
contexto y las necesidades.
✓ Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos
Aprendizajes esperados ✓ Evalúan sistemas tecnológicos tomando en cuenta los factores técnicos, económicos, culturales, sociales y
naturales.
Inicio ✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.
✓ Revisión del tema “Programación en Visual Basic”.
✓ Analizar la resolución de problemas con Visual Basic de acuerdo a lo identificado respecto
el problema o situación que se presente.
✓ Reconocer la solución de estructuras de programación.
✓ Revisar el ejemplo 5.1 que se muestra en el texto.
✓ Revisar la nota referente a la sintaxis de la sentencia mencionada.
✓ Resolver la actividad 5.8
Desarrollo ✓ Identificar en qué contexto se puede aplicar el ejemplo 5.2 que se muestra en la lección.
✓ Resolver la actividad 5.9
✓ Conocer la sintaxis que se presenta en la estructura selectiva doble.
✓ Revisar el ejemplo 5.3 respecto a la solución de una estructura de programación selectiva
doble.
✓ Realizar la actividad 5.10
✓ Revisar el ejemplo 5.4 de solución de una estructura de programación repetitiva.
✓ Conocer una estructura repetitiva controlada por una condición.
✓ Identificar la información referente al ejemplo 5.5
Páginas 162-171
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Subtema: Proyecto 5. Construcción de robots (parte 2).
Planear, organizar y desarrollar el proyecto de robótica aplicando todo lo aprendido al respecto de robótica a lo
Propósitos largo de los tres cursos.
Evaluar el proyecto y sus fases, considerando su incidencia en la sociedad, la cultura y la Naturaleza, así como su
eficacia y eficiencia.
Identifican y describen las fases de un proyecto de innovación.
Prevén los posibles impactos sociales y naturales en el desarrollo de sus proyectos de innovación.
Aprendizajes esperados Recaban y organizan la información sobre la función y el desempeño de los procesos y productos para el desarrollo
de su proyecto.
Evalúan el proyecto de innovación para proponer mejoras.
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________
Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque cinco haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.
Aprendizaje esperado Identifican las acciones estratégicas, instrumentales y de control como componentes de la informática.