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Informática Activa 3.0. Tercer grado.

Guía didáctica

Ricardo Castellanos; Gonzalo Ferreyra

© 2018 ALFAOMEGA GRUPO EDITOR, S. A. de C. V.

Dr. Isidoro Olvera (Eje 2 sur) No. 74, Col. Doctores, 06720, Ciudad de México.
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Primer Trimestre
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

1. Reconocer qué son los modelos matemáticos aplicados con Excel.


2. Distinguir cómo se pueden resolver ecuaciones con Excel.
Propósitos del bloque 1
3. Identificar las funciones predefinidas por Excel.
4. Conocer los diversos diseños de modelos interactivos con Excel.
Temas
✓ Modelos matemáticos con Excel.
✓ Resolución de ecuaciones con Excel.
✓ Representación gráfica de funciones matemáticas.
✓ Funciones predefinidas de Excel.
✓ Listas y reportes con Excel.
✓ Diseño de modelos interactivos con Excel.
✓ Proyecto 1. Construcción de robots (parte1).
✓ Reafirmación del aprendizaje.

Aprendizajes esperados

✓ Identifican las características de un proceso de innovación como parte del cambio técnico.
✓ Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.
✓ Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.
✓ Usan la información proveniente de diferentes fuentes en la búsqueda de alternativas de solución problemas técnicos.

Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
✓ Interdisciplinarios metacognitivas ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Prácticos ✓ Sociales y emocionales ✓ Receptividad ✓ Integridad
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Experimental ✓ Honestidad
✓ Justicia
✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Modelos matemáticos con Excel.

Secuencia didáctica Semana 1

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Reconocer las características de los diversos modelos matemáticos con Excel.

Aprendizaje esperado Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.

✓ Revisar de los propósitos y aprendizajes esperados del bloque uno.


Inicio ✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.
✓ Introducir al tema “Competencias”.

✓ Revisar los diversos cálculos aritméticos.


✓ Conocer los modelos matemáticos con Excel.
Desarrollo ✓ Reflexión sobre las palabras clave.
✓ Analizar el ejemplo 1.1 que refiere al movimiento uniforme.
✓ Resolver la actividad 1.1, 1.2 y 1.3
Páginas 7-8
✓ Retroalimentar sobre las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver con todo el grupo algunas dudas sobre los temas abordados.
Página 8
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Resolución de ecuaciones con Excel.


Secuencia didáctica Semana 2

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósitos Reconocer las características de una ecuación y cuál es su función.

Aprendizajes esperados Identifican las características de un procedimiento.


Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.

Inicio ✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.


✓ Revisar el texto de la resolución de ecuaciones con Excel.
✓ Identificar la forma de resolver el ejemplo 1.2 revisando su procedimiento, desarrollo y sus
respectivos ejemplos.
✓ Analizar las nueve sugerencias que se muestran desglosadas por puntos.
Desarrollo ✓ Leer la nota que se muestra respecto a las referencias de las celdas.
✓ Resolver las actividades 1.4 y 1.5
✓ Reflexionar sobre el cuadro de tablas de coordenadas X y Y.
✓ Considerar el ejemplo 1.3
Páginas 9-12

✓ Retroalimentar las actividades realizadas.


Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 12
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Representación gráfica de funciones matemáticas.

Secuencia didáctica Semana 3

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Reconocer la representación gráfica de funciones matemáticas.


Propósito
Identificar los tipos de gráficos de Excel.

Aprendizaje esperado Identifican las características de un proceso de innovación como parte del cambio técnico.
Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.

Inicio ✓ Reactivar de los conocimientos de la clase anterior.


✓ Retomar y resolver la actividad 1.6
✓ Revisar la representación gráfica de funciones matemáticas.
✓ Conocer los tipos de gráficos de Excel.
Desarrollo ✓ Revisar el ejemplo 1.4 para graficar una función con las herramientas para gráficos.
✓ Revisar las palabras clave del texto.
✓ Resolver la actividad 1.7, 1.8 y 1.9
Páginas 13-18

✓ Revisión y retroalimentación de actividades realizadas.


Cierre ✓ Resolución de dudas sobre los temas abordados.
Página 18
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Funciones predefinidas de Excel.


Secuencia didáctica Semana 4y5

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Reconocer las funciones predefinidas de Excel.


Propósito Identificar la sintaxis de las funciones.
Utilizar de manera adecuada la forma de solucionar modelos estadísticos con Excel.

Aprendizaje esperado Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.
Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.

✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.


Inicio ✓ Revisar el texto de funciones predefinidas de Excel.

✓ Conocer la sintaxis de las funciones y lo que esto implica.


✓ Revisar las palabras claves y la nota.
✓ Analizar la tabla de las 25 funciones predefinidas más comunes de Excel para los trabajos
escolares.
✓ Leer y deducir las funciones vemos cálculos no sabemos.
Desarrollo ✓ Resolver las actividades 1.10 y 1.11
✓ Observar la manera de solucionar los modelos de física con Excel.
✓ Revisar el ejemplo 1.6 siendo el modelo que convierte grados Celsius a grados Fahrenheit.
✓ Resolver la actividad 1.12, 1.13 y 1.14
✓ Analizar la solución de modelos trigonométricos con Excel.
✓ Realizar las actividades 1.15 y 1.16
✓ Analizar la solución de modelos estadísticos con Excel.

Páginas 19-31

✓ Revisar el ejemplo 1.8 referente a las estadísticas referentes a un concentrado de


Cierre calificaciones.
✓ Resolver la actividad 1.17
Página 32
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Listas y reportes con Excel

Secuencia didáctica Semana 6

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Identificar las listas y reportes con Excel.


Propósito
Organizar y seleccionar datos con base en criterios.
Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.
Aprendizaje esperado Usan la información proveniente de diferentes fuentes en la búsqueda de alternativas de solución a
problemas técnicos.

Inicio ✓ Reactivar de los conocimientos de la clase anterior.

✓ Estudiar del tema “Listas y reportes con Excel”.


✓ Conocer qué son las bases de datos.
✓ Revisar la funcionalidad de una estructura de una base de datos.
✓ Conocer que son los registros y los campos.
Desarrollo ✓ Analizar cómo ordenar una base de datos.
✓ Revisar las palabras claves.
✓ Conocer los pasos para ordenar de manera rápida los registros de una base de datos.
✓ Realizar la actividad 1.18
✓ Leer cómo organizar y seleccionar datos con base en criterios.
Páginas 33-38

✓ Realizar la actividad 1.19


Cierre ✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 38

Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Diseño de modelos interactivos con Excel.

Secuencia didáctica Semana 7

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósitos Reconocer los diseños de los modelos interactivos con Excel.


Conocer a qué refiere una macro en Excel.
Aprendizajes esperados Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.
Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.

Inicio ✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.

✓ Estudio del tema “Diseño de modelos interactivos con Excel”.


✓ Revisar la creación de macros en Exel y como realizar el procedimiento para generar una
tarea automática.
✓ Revisar las palabras claves.
Desarrollo ✓ Seguir paso a paso los puntos para realizar una macro y luego grabarla.
✓ Realizar la actividad 1.20
✓ Conocer para qué es el pizarrón mágico.
✓ Resolver la actividad 1.21

Páginas 39-43
✓ Revisar y retroalimentar sobre las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 43
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Proyecto 1. Construcción de robots (parte1).

Secuencia didáctica Semana 8 y 9

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.


Vincular el aprendizaje de la informática y el uso de la robótica.
Propósito Conocer la manera de reutilizar determinados materiales de su vida cotidiana.
Integrar distintas áreas de conocimiento en este proyecto.
Aprendizaje esperado Identifican las acciones estratégicas, instrumentales y de control como componentes de la técnica.

✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.

✓ Realizar una previa conversación con el grupo sobre el proyecto y los alcances que se
desean.
✓ Conversar sobre el avance de la robótica los niveles actuales.
✓ Seguir las instrucciones paso a paso como se muestra en el proyecto para resolver cada
Desarrollo uno de los cuestionamientos.
✓ Usar varias opciones de investigación en caso de que se considere pertinente.
✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes sus proyectos finales de
esta unidad.
Páginas 44 y 45
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Páginas 44 y 45
Bloque 1 – Actividades escolares con Excel

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Reafirmación del aprendizaje.

Secuencia didáctica Semana 10

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque uno haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.

Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.


Aprendizaje esperado Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.

✓ Reactivar los conocimientos de las clases anteriores.


Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.

✓ Reafirmar el aprendizaje.
✓ Intercambiar ideas.
✓ Promover que cada estudiante mencione lo más relevante que aprendieron en este
bloque uno y las razones del porque es lo más importante para ellos.
Desarrollo ✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes plasmaron con su
información contestada.

Página 46
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 46
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

1. Reconocer el diseño de páginas web con Adobe Muse.


Propósitos del bloque 2 2. Distinguir las diversas formas de crear documentos con HTML y sus variaciones de texto, color e imágenes.
3. Hacer uso adecuado de HTML.
Temas
✓ La World Wide Web.
✓ El lenguaje HTML.
✓ Texto, color e imágenes en HTML.
✓ Listas y tablas en HTML.
✓ Hipervínculos.
✓ Programas de creación de páginas web.
✓ Proyecto 2. Recuerda cómo programas a Karel.
✓ Reafirmación del aprendizaje.

Aprendizajes esperados
✓ Identifican las técnicas que conforman diferentes campos tecnológicos y las emplean para desarrollar procesos de innovación.
✓ Proponen y modelan alternativas de solución a posibles para necesidades futuras.
✓ Proponen mejoras a procesos y productos incorporando las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas.
✓ Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica.

Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: La World Wide Web.

Secuencia didáctica Semana 11

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósitos Reconocer la evolución de la tecnología por medio de la World Wide Web.

Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


✓ Revisar los propósitos y aprendizajes esperados del bloque dos.
Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.

✓ Revisar el tema “Diseño de páginas web con Adobe Muse”.


✓ Revisar la nota del descubrimiento y desarrollo de las tecnologías.
✓ Conocer las palabras claves y sus contextos para su uso.
✓ Identificar qué es la World Wide Web.
Desarrollo ✓ Identificar qué son las páginas web y cuál es su uso.
✓ Conocer las palabras claves y sus contextos para su uso.
✓ Realizar la actividad 2.1
Páginas 47-50
✓ Retroalimentar las actividades trabajadas.
Cierre ✓ Reflexionar sobre lo aprendido.
Página 50
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: El lenguaje HTML

Secuencia didáctica Semana 12

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Reconocer el lenguaje de HTML.

Aprendizaje esperado Identifica la función de las herramientas, máquinas e instrumentos en el desarrollo de los procesos técnicos.

✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


Inicio

✓ Revisar cómo se puede crear documentos HTML.


✓ Conocer las características de los íconos más relevantes en el tema.
✓ Identificar la estructura básica del lenguaje HTML.
✓ Revisar las palabras claves.
Desarrollo ✓ Revisar cuáles son las dos partes bien definidas en la estructura de HTML.
✓ Resolver la actividad 2.2
✓ Identificar qué son las etiquetas de formato del lenguaje script HTML.
Páginas 51-57
✓ Retroalimentar las actividades trabajadas.
Cierre
✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 57
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Texto, color e imágenes en HTML

Secuencia didáctica Semana 13

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Reconocer la manera de editar con páginas en blanco.

Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior


Inicio

✓ Realizar la actividad 2.3


✓ Revisar el tema Texto, color e imágenes en HTML.
✓ Leer la nota que refiere a cómo se conocen los símbolos especiales de HTML como
entidades HTML.
Desarrollo ✓ Identificar qué es una entidad HTML.
✓ Realizar actividad 2.4
✓ Revisar los seis puntos que refieren a la sintaxis de HTML.
✓ Conocer como cada uno de los colores en HTML tiene su respectivo número de
identificación.
Páginas 58-63

✓ Realizar actividad 2.5 y 2.6


✓ Retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre
✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 63

Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Listas y tablas en HTML.

Secuencia didáctica Semana 14

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Ordenar mediante tablas o listados, haciendo uso de HTML.


Identifican las técnicas que conforman diferentes campos tecnológicos y las emplean para desarrollar proceso de
Aprendizaje esperado
innovación.

✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


Inicio

✓ Identificar los tres tipos de listados.


✓ Reconocer las listas no ordenadas
✓ Reconocer las ordenadas.
Desarrollo ✓ Reconocer las listad de definición.
✓ Abordar el cuadro de Tablas.

Páginas 64-66

✓ Retroalimentar las actividades realizadas.


Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 66
Segundo Trimestre
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Hipervínculos / Programas de creación de páginas web.

Secuencia didáctica Semana 15

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Identificar el uso adecuado de los hipervínculos.


Propósito
Usar los programas de creación de páginas web.

Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

✓ Reactivar de los conocimientos de la clase anterior mediante lluvia de ideas.


Inicio ✓ Sondear con los estudiantes si conocen el para qué del uso de hipervínculos.
✓ Indagar qué tanta información tiene el realizar una página web y cómo crear una.
✓ Conocer el tema de “Hipervínculos”.
✓ Reconocer los momentos en los que se puede hacer uso de los hipervínculos.
✓ Identificar las maneras para crear páginas y publicarlas en la web.
✓ Reconocer qué es un blog y cómo se usa.
✓ Revisar los diferentes servicios gratuitos y de paga para realizar una página web.
✓ Conocer el Adobe Muse.
Desarrollo ✓ Seguir paso a paso para hacer uso del programa Muse.
✓ Aprender a exportar sitio web por medio de los pasos que se mencionan.

Páginas 67-74

✓ Revisar y retroalimentación de las actividades realizadas.


Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 74
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Proyecto 2. Recuerda cómo programas a Karel.

Secuencia didáctica Semana 16 y 17

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Identificar características y uso del programa Paint y Paint 3D.

Aprendizaje esperado Emplean de manera articulada diferentes clases de técnicas para mejorar procesos y crear productos técnicos.

✓ Revisar la introducción del proyecto.


✓ Realizar la descarga para consultar lo trabajado en el curso anterior.
Inicio ✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.
✓ Considerar lo aprendido en el bloque dos.

✓ Hacer un poco de investigación para definir el tema de mayor agrado para realizar la
revista.
✓ Revisar el título del proyecto, la vinculación, los saberes previos, las expectativas y los
recursos.
Desarrollo ✓ Recordar los nombres de los cinco comandos básicos de Karel.
✓ Permitir que los estudiantes realicen paso a paso cada uno de los puntos mencionados en
el proyecto y apoyarlos si así lo requieren.
✓ Exponer los resultados de su proyecto con sus compañeros de grupo.
Página 75
✓ Revisión y retroalimentación del proyecto realizado.
Cierre ✓ Resolución de dudas sobre los temas abordados.
Página 75
Bloque 2 - Diseño de páginas web con Adobe Muse

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Reafirmación del aprendizaje.

Secuencia didáctica Semana 18

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Corroborar que todo lo visto en los temas previos dentro del bloque dos haya sido asimilado.

Aprendizaje esperado Examinan las posibilidades y limitaciones de las técnicas para la satisfacción de necesidades según su contexto.

✓ Reactivar los conocimientos aprendidos en el proyecto anterior.


Inicio

✓ Retomar algunos aspectos del tema de HTTP, HTML y URL.


✓ Contestar lo que se cuestiona en la reafirmación del aprendizaje.
Páginas 76
Desarrollo
✓ Revisar y retroalimentar los cuestionamientos realizados en ejercicio de reafirmación.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 76
Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC

1. Identificar las formas de trabajo con las animaciones de Adobe Animate CC.
2. Distinguir el término de Multimedia y su aplicación.
Propósitos del bloque 3
3. Tener claros los elementos del espacio de trabajo de Adobe Animate CC 2018.
4. Conocer la manera de insertar texto y dibujos con Animate.
Temas
✓ Multimedia.
✓ Introducción a Animate CC (antes Flash).
✓ Texto y dibujo con Animate.
✓ Creación de animaciones con Animate.
✓ Proyecto 3. Animando naves marcianas.
✓ Reafirmación del aprendizaje.

Aprendizajes esperados
✓ Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas técnicos.
✓ Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovación con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en la Naturaleza.
✓ Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.

Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Multimedia.

Secuencia didáctica Semana 1 Sesión 21

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Emplear de manera correcta el uso de documentos multimedia.

Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado
técnicos.

✓ Revisión de los propósitos y aprendizajes esperados del bloque.


Inicio ✓ Reflexión sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.
✓ Introducción al tema “multimedia”.
✓ Revisión de las palabras claves del tema.
✓ Lluvia de ideas sobre lo que piensan sobre multimedia.
Desarrollo ✓ Revisar los eventos históricos más destacados sobre el desarrollo de multimedia.
✓ Reconocer a qué refiere el hipertexto e hipermedia.
✓ Responder las actividades 3.1 y 3.2
Páginas 77-80

✓ Retroalimentación de las actividades realizadas.


Cierre ✓ Resolución de dudas sobre los temas abordados.
Página 80
Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Introducción a Animate CC (antes Flash)

Secuencia didáctica Semana 22

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Reconocer la importancia de hacer uso de aplicaciones que sean utilizadas de acuerdo a las necesidades.
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado
técnicos.

✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior


Inicio ✓ Introducción al tema “Animate CC (antes Fash)”.

✓ Revisión el inicio y finalización de una sesión de Animate.


✓ Revisar palabra clave.
✓ Conocer la forma de salir de Animate CC.
✓ Reconocer el área de trabajo llamado escenario con sus respectivas herramientas.
✓ Identificar los elementos del espacio de trabajo de Adobe Animate CC 2018.
✓ Conocer el flujo de trabajo de la aplicación.
Desarrollo ✓ Realizar actividades 3.3 y 3.4
✓ Revisar los elementos con los que se cuenta para hacer animaciones en Animate.
✓ Leer las palabras claves.
✓ Reconocer la barra de herramientas de edición.
✓ Ver cómo la línea del tiempo es el elemento más importante para crear aplicaciones de
multimedios con anímate.
✓ Reconocer los elementos de la línea de tiempo.
Páginas 81-87

✓ Realiza la actividad 3.5


✓ Retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 88

Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Texto y dibujo con Animate.

Secuencia didáctica Semana 23 y 24

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósitos Tomar las decisiones adecuadas para emplear de manera eficiente el texto y dibujo con Animate.

Aprendizajes esperados Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
técnicos.
✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.
Inicio ✓ Introducción al tema “Texto y dibujo con Animate”.

✓ Revisión de las herramientas de la introducción de texto en el escenario.


✓ Identificar los tipos de texto, incluyendo los predeterminados.
✓ Identificar la manera de guardar el letrero realizado en la biblioteca.
✓ Seguir los pasos para realizar diversos tipos de efectos en el texto.
✓ Revisar las palabras claves.
✓ Asignar efectos al texto.
Desarrollo ✓ Realizar la actividad 3.6
✓ Detectar los dibujos de Animate que son gráficos vectoriales.
✓ Revisar los Tips.
✓ Realizar actividad 3.7
✓ Tratar de lograr un dibujo a mano alzada.
Páginas 89-99
✓ Revisión y retroalimentación de las actividades realizadas
Cierre ✓ Resolución de dudas sobre los temas abordados
Página 99

Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Creación de animaciones con Animate.

Secuencia didáctica Semana 25

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Tomar decisiones para emplear de manera eficiente la creación de animaciones con Animate.
Proponer soluciones a problemas que se puedan resolver con el programa de Animate.
Aprendizaje esperado Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
técnicos.

✓ Revisar el Tip para dibujar figuras complejas.


Inicio ✓ Realizar las actividades 3.8 y 3.9

✓ Revisar la introducción de la creacion de animaciones con Animate.


✓ Identificar cómo es posible crear una animación fotograma por fotograma.
✓ Revisar la nota sobre el comando Deshacer.
✓ Considerar el Tip para conocer una imagen vectorial llamada Malabarista.ai.
✓ Realizar los pasos como se desglosa en el texto.
✓ Realizar la actividad 3.10
Desarrollo ✓ Identificar a qué refiere la animación por interpolación, la interpolación por movimiento,
la interpolación de forma y la interpolación sobre una trayectoria.
✓ Realizar las actividades 3.11 y 3.12

Páginas 100-112

✓ Revisión y retroalimentación de las actividades realizadas.


Cierre ✓ Resolución de dudas sobre los temas abordados.
Página 112
Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Proyecto 3. Animando naves marcianas

Secuencia didáctica Semana 26 y 27

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.


Vincular el aprendizaje de la informática y el uso del programa Adobe Animate.
Aplicar lo aprendido como crear textos y dibujos vectoriales.
Propósito
Realizar animaciones con movimiento y forma.
Integrar distintas áreas de conocimiento en este proyecto.
Aprendizaje esperado Identifican las acciones estratégicas, instrumentales y de control como componentes de la técnica.

✓ Reactivar los conocimientos de las clases anteriores.


Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.

✓ Realizar una previa conversación con el grupo sobre el proyecto y los alcances que se
desean.
✓ Seguir las instrucciones paso a paso como se muestra en el proyecto para resolver cada
uno de los puntos citados en el texto.
Desarrollo
✓ Usar varias opciones de investigación en caso de que se considere pertinente.
✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes sus proyectos finales de
esta unidad.
Páginas 113
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Páginas 113
Bloque 3 – Animaciones con Adobe Animate CC

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Reafirmación del aprendizaje.

Secuencia didáctica Semana 27

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque uno haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.

Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.


Aprendizaje esperado Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.

✓ Reactivar los conocimientos de las clases anteriores.


Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.

✓ Reafirmar el aprendizaje.
✓ Intercambiar ideas.
✓ Promover que cada estudiante mencione lo más relevante que aprendieron en este
bloque tres y las razones.
Desarrollo ✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes lo plasmado en su
reafirmación del aprendizaje.

Página 114
✓ Revisar y retroalimentar la reafirmación del aprendizaje.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 114

Bloque 4 – Administración de bases de datos

1. Identificar qué son las bases de datos.


2. Distinguir los diferentes paquetes integradores de herramientas de productividad referentes a Microsoft Office.
Propósitos del bloque 3 3. Reconocer que todos los elementos que se crean en una base de datos tienen un tratamiento de objetos.
4. Manejar de manera adecuada la administración y manejo de datos en Access.
5. Hacer uso adecuado de la creación de formularios y sus consultas.
Temas
✓ Qué son las bases de datos.
✓ Introducción a Microsoft Access.
✓ Creación de tablas.
✓ Administración y manejo de datos en Access.
✓ Creación de formularios.
✓ Creación de consultas.
✓ Proyecto 4. Programación en Scratch.
✓ Reafirmación del aprendizaje.

Aprendizajes esperados
✓ Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas técnicos.
✓ Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos.
✓ Plantean mejoras en los procesos y productos a partir de los resultados de la evaluación de los sistemas tecnológicos.
✓ Utilizan los criterios de factibilidad, fiabilidad, eficiencia y eficacia en sus propuestas de solución a problemas técnicos.
Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Qué son las bases de datos.

Secuencia didáctica Semana 28

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Conocer las bases de datos, su uso y aplicación.

Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado
técnicos.

✓ Revisar los propósitos y aprendizajes esperados del bloque cuatro.


Inicio ✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.
✓ Introducción al tema “Administración de bases de datos”.

✓ Identificar qué son las bases de datos.


✓ Revisión de las palabras claves del tema.
✓ Identificar las ventajas de las bases de datos y cómo han revolucionado.
Desarrollo ✓ Leer sobre cómo organizar bases de datos para tener claro de qué manera se manejan los
reportes y tomar mejores decisiones.
✓ Responder la actividad 4.1
Páginas 115 - 116
✓ Retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 116

Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Introducción a Microsoft Access.

Secuencia didáctica Semana 29

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósitos Tomar decisiones para emplear de manera eficiente las herramientas de Microsoft Access.
Considerar opciones para solucionar con Microsoft Access algunas problemáticas que se presenten.

Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizajes esperados técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.

Inicio ✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


✓ Revisar la información referente a la introducción a Microsoft Access.
✓ Conocer cómo dar inicio y fin de una sesión de Access.
✓ Revisar las palabras claves.
Desarrollo ✓ Identificar la interfaz de Access.
✓ Revisar los nombres y características de los principales elementos de la interfaz de
Microsoft Access 2016.
Páginas 117-121

✓ Resolver la actividad 4.2


✓ Revisar y retroalimentar la información revisada en el tema.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre el tema abordado.
Página 121
Tercer Trimestre
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Creación de tablas.

Secuencia didáctica Semana 30 y 31

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósitos Aplicar de forma correcta la creación y diseño de tablas con el fin de facilitar actividades de trabajo.
Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizajes esperados técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.

Inicio ✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.

✓ Revisar el texto referente a la creación de tablas y seguir los puntos que se presentan en el
tema.
✓ Conocer los tipos de datos aceptados por Access 2016 y sus principales características y
longitudes.
✓ Crear desde el inicio una tabla nueva por medio de Microsoft Access.
Desarrollo ✓ Revisar las palabras claves.
✓ Crear diversas tablas en la vista Diseño siguiendo los pasos que se muestran en la lección.
✓ Seguir los pasos para realizar una introducción de registros en la tabla.
✓ Importar datos de hojas de cálculo.
✓ Revisar cómo relacionar tablas tomando como ejemplo las calificaciones que tienen los
estudiantes.
✓ Leer y deducir los datos inútiles producen información inútil.
Páginas 122-131

✓ Realizar la actividad 4.3


✓ Revisar y retroalimentar los ejercicios realizados.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 131
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Administración y manejo de datos en Access

Secuencia didáctica Semana 32

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Tomar decisiones para administrar y manejar datos en Access.


Proponer soluciones a problemas por medio del manejo de datos en Access.

Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizaje esperado técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.

Inicio ✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.

✓ Revisar del tema “Administración y manejo de datos en Access”.


✓ Seguir los pasos para conocer las tareas más comunes que se realizan con una base de
Desarrollo datos.
✓ Realizar las actividades 4.4 y 4.5

Páginas 132- 133


✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados
Página 133
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Creación de formularios.

Secuencia didáctica Semana 33

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósitos Tomar decisiones para emplear de manera eficiente la manera de crear formularios.

Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
Aprendizajes esperados técnicos.
Plantean soluciones a problemas técnicos y elaboran proyectos de innovación.

Inicio ✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


✓ Contextualizar tema de creación de formularios.
✓ Conocer la manera de crear los trabajos más laboriosos como los formularios.
✓ Identificar los elementos de un formulario.
Desarrollo ✓ Seguir los pasos para crear formularios con el asistente de la manera en que se muestra.
✓ Revisar la manera de insertar imágenes en campos Datos adjuntos.
Páginas 134-136

✓ Retroalimentar a los estudiantes con la lección trabajada.


Cierre ✓ Reflexionar sobre lo aprendido en este tema.
Página 136
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Creación de consultas.

Secuencia didáctica Semana 34

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Realizar una creación de una consulta de manera pertinente de acuerdo a la situación que se presenta.
Proponer soluciones a problemas por medio del buen manejo de una creación de consulta.

Aprendizaje esperado Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas
técnicos.

✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


Inicio ✓ Identificar si quedan algunos temas con dudas respecto a lo visto previamente.

✓ Revisar el tema “Creación de consultas”.


✓ Seguir los pasos para crear consultas con el asistente.
Desarrollo ✓ Seguir los pasos para realizar cálculos matemáticos como se menciona en el texto.
✓ Realizar las actividades 4.6 y 4.7

Páginas 137- 139


✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 139
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Proyecto 4. Programación en Scratch.

Secuencia didáctica Semana 37 y 38

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.


Aplicar lo aprendido en todo el bloque para programar.
Propósito Ejecutar el programa de Scratch con los conocimientos previos.
Integrar distintas áreas de conocimiento en este proyecto.
Aprendizaje esperado Identifican las acciones estratégicas, instrumentales y de control como componentes de la técnica.

✓ Reactivar los conocimientos de las clases anteriores.


Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.

✓ Realizar una previa conversación con el grupo sobre el proyecto y los alcances que se
desean.
✓ Seguir las instrucciones paso a paso como se muestra en el proyecto para realizar una
programación mediante un modelo iconográfico orientado a objetos.
✓ Ingresar desde la escuela o bien desde casa a la dirección web del instituto tecnológico de
Desarrollo
Massachusetts para aprender a usar y desarrollar proyectos en línea respecto a Scratch.
✓ Crear su propia cuenta en el vínculo de “Únete a Schatch”.
✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes sus proyectos finales de
esta unidad.
Páginas 113
✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Páginas 113

Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Reafirmación del aprendizaje.

Secuencia didáctica Semana 38


Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque uno haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.

Recopilan y organizan información de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovación.


Aprendizaje esperado Aplican los conocimientos técnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovación técnica.

✓ Reactivar los conocimientos de las clases anteriores.


Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.
✓ Reafirmar el aprendizaje.
✓ Intercambiar ideas.
✓ Promover que cada estudiante mencione lo más relevante que aprendieron en este
bloque cuatro y su justificación.
Desarrollo ✓ Compartir frente a sus compañeros por parte de los estudiantes lo plasmado en su
reafirmación del aprendizaje.

Página 142

✓ Revisar y retroalimentar la reafirmación del aprendizaje.


Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 142
Bloque 5 - Programación orientada a objetos

1. Aplicar de mara adecuada la programación orientada a objetos.


2. Reconocer qué son los algoritmos y programación.
Propósitos del bloque 3
2. Hacer uso adecuado de los elementos de una aplicación de Microsoft Visual Basic.
3. Reconocer el lenguaje de programación con Visual Basic.
Temas
✓ Algoritmos y programación.
✓ Microsoft Visual Basic.
✓ Elementos de una aplicación Visual Basic.
✓ Estructuras de datos.
✓ Programación en Visual Basic.
✓ Proyecto 5. Construcción de robots (parte 2).
✓ Reafirmación del aprendizaje.

Aprendizajes esperados
✓ Distinguen las tendencias en los desarrollos técnicos de innovación y las reproducen para solucionar problemas técnicos.
✓ Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos.
✓ Plantean mejoras en los procesos y productos a partir de los resultados de la evaluación de los sistemas tecnológicos.
✓ Utilizan los criterios de factibilidad, fiabilidad, eficiencia y eficacia en sus propuestas de solución a problemas técnicos.

Enfoque competencial
Conocimientos Habilidades Actitudes y valores
✓ Disciplinarios ✓ Cognitivas y ✓ Adaptabilidad, flexibilidad y agilidad ✓ Respeto (por sí mismo, y por otros)
✓ Contexto metacognitivas ✓ Mente abierta (a otras personas, ✓ Confianza (en sí, en otros)
✓ Sociales ✓ Sociales y emocionales nuevas ideas y nuevas experiencias) ✓ Responsabilidad (autorregulación)
✓ Físicas y prácticas ✓ Curiosidad ✓ Honestidad
✓ Mentalidad global ✓ Sostenibilidad ecológica
✓ Esperanza (optimismo y la ✓ Justicia
autoeficacia) ✓ Integridad
✓ Proactividad ✓ Igualdad y equidad

Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Algoritmos y programación / Microsoft Visual Basic.

Secuencia didáctica Semana 39

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Elaborar planes de programación partiendo de situaciones reales.


Realizar programación orientada a objetos con Visual Basic haciendo uso de las diversas herramientas.

Aprendizaje esperado Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos

✓ Revisión de los propósitos del bloque.


Inicio ✓ Reflexión sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.
✓ Introducción al tema “Algoritmos y programación”.
✓ Revisar el contexto de un problema para conocer las acepciones más empleadas.
✓ Revisar las palabras claves del texto.
✓ Identificar la mejor manera para solucionar problemas en el uso de las computadoras.
✓ Realizar las actividades 5.1 y 5.2
✓ Analizar con el contenido de Microsoft Visual Basic siendo esta la programación orientada
a objetos o bien POO.
Desarrollo ✓ Conocer el contenido de Visual Basic Express 2017.
✓ Identificar las características del entorno de desarrollo para Visual Basic.
✓ Analizar los nombres y características de los principales elementos de la interfaz de
Microsoft Visual Studio Express 2017.
✓ Conocer el cuadro de herramientas y el uso que se le puede dar.
✓ Conocer la finalización de una sesión de Visual Basic.
Páginas 143-151

✓ Responder la actividad 5.3


✓ Retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 151
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Elementos de una aplicación Visual Basic.

Secuencia didáctica Semana 40

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Conocer los elementos que se requieren para integrar una aplicación como lo es Visual Basic.

Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos.


Aprendizajes esperados Evalúan sistemas tecnológicos tomando en cuenta los factores técnicos, económicos, culturales, sociales y
naturales.

✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.


Inicio ✓ Introducción al tema “Elementos de una aplicación Visual Basic”.

✓ Conocer los elementos que se requieren para integrar una aplicación de propósito
específico.
✓ Revisar tabla de formularios y objetos.
✓ Revisar la nota referente a los controles y como estos objetos se ubican sobre el
Desarrollo formulario.
✓ Identificar las propiedades de los objetos VB.
✓ Realizar la actividad 5.4
✓ Conocer los identificadores de objetos.
✓ Realizar la actividad 5.5
Páginas 152-156

Cierre ✓ Resolución de dudas sobre el tema abordado.


Página 156
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________

Subtema: Estructuras de datos.

Secuencia didáctica Semana 41

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Hacer uso correcto de los lenguajes de programación dentro del contexto.

Aprendizajes esperados Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos


Evalúan sistemas tecnológicos tomando en cuenta los diversos factores.

✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.


Inicio ✓ Introducción al tema “Estructura de datos”.
✓ Reflexión de los datos que se procesan por las computadoras y cómo se almacenan en
celdas de memoria.
✓ Identificar qué son los valores que no cambian y los que permanecen durante la ejecución
del programa.
Desarrollo ✓ Conocer los tipos de datos específicos del lenguaje Visual Basic.
✓ Revisar el contenido de los operadores aritméticos y los de relación.
✓ Identificar las funciones internas o predefinidas.
✓ Revisar la sintaxis de la sentencia DIM y a qué refiere la misma.
✓ Resolver las actividades 5.6 y 5.7
Páginas 157-161

✓ Revisión y retroalimentación de las actividades realizadas


Cierre ✓ Resolución de dudas sobre los temas abordados
Página 161
Bloque 4 – Administración de bases de datos
Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Subtema: Programación en Visual Basic.
Secuencia didáctica Semana 42

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

✓ Elaborar planes de resolución de problemas con computadoras utilizando cualquier tipo de lenguaje de
Propósitos programación.
✓ Evaluar los diferentes programas e identificar el uso de los mismos de acuerdo al contexto dependiendo el
contexto y las necesidades.
✓ Identifican las características y componentes de los sistemas tecnológicos
Aprendizajes esperados ✓ Evalúan sistemas tecnológicos tomando en cuenta los factores técnicos, económicos, culturales, sociales y
naturales.
Inicio ✓ Reactivación de los conocimientos de la clase anterior.
✓ Revisión del tema “Programación en Visual Basic”.
✓ Analizar la resolución de problemas con Visual Basic de acuerdo a lo identificado respecto
el problema o situación que se presente.
✓ Reconocer la solución de estructuras de programación.
✓ Revisar el ejemplo 5.1 que se muestra en el texto.
✓ Revisar la nota referente a la sintaxis de la sentencia mencionada.
✓ Resolver la actividad 5.8
Desarrollo ✓ Identificar en qué contexto se puede aplicar el ejemplo 5.2 que se muestra en la lección.
✓ Resolver la actividad 5.9
✓ Conocer la sintaxis que se presenta en la estructura selectiva doble.
✓ Revisar el ejemplo 5.3 respecto a la solución de una estructura de programación selectiva
doble.
✓ Realizar la actividad 5.10
✓ Revisar el ejemplo 5.4 de solución de una estructura de programación repetitiva.
✓ Conocer una estructura repetitiva controlada por una condición.
✓ Identificar la información referente al ejemplo 5.5
Páginas 162-171

✓ Realizar las actividades 5.11 y 5.12


✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.
Cierre ✓ Resolver las dudas sobre los temas abordados.
Página 172

Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ___________________
Subtema: Proyecto 5. Construcción de robots (parte 2).

Secuencia didáctica Semana 42 y 43

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Planear, organizar y desarrollar el proyecto de robótica aplicando todo lo aprendido al respecto de robótica a lo
Propósitos largo de los tres cursos.
Evaluar el proyecto y sus fases, considerando su incidencia en la sociedad, la cultura y la Naturaleza, así como su
eficacia y eficiencia.
Identifican y describen las fases de un proyecto de innovación.
Prevén los posibles impactos sociales y naturales en el desarrollo de sus proyectos de innovación.
Aprendizajes esperados Recaban y organizan la información sobre la función y el desempeño de los procesos y productos para el desarrollo
de su proyecto.
Evalúan el proyecto de innovación para proponer mejoras.

✓ Reactivar los conocimientos de la clase anterior.


Inicio ✓ Dar lectura a las instrucciones del proyecto.
✓ Resolver las dudas y lograr acuerdos previos para desarrollar el proyecto del bloque cinco.

✓ Dividir el grupo por equipos.


✓ Revisar temas de computación y robótica.
✓ Usar varias opciones de investigación si así se considera.
✓ Realizar una previa conversación con el grupo sobre el proyecto y los alcances que se
Desarrollo desean.
✓ Usar diversas fuentes de apoyo para obtener información.
✓ Exponer los resultados obtenidos en sus proyectos para encontrar el equipo que cumplió
plenamente con el objetivo.
Páginas 173-174

✓ Retroalimentación del proyecto


✓ Reflexión sobre lo aprendido en el bloque y su aplicación en la vida cotidiana.
Cierre
Páginas 173-174
Bloque 4 – Administración de bases de datos

Nombre del profesor ______________________________________________________ Grado ___3°___ Grupo _____ Fecha ______________________

Subtema: Reafirmación del aprendizaje.

Secuencia didáctica Semana 44

Semana del ________________ al ________________ de ___________________ de 20___.

Propósito Corroborar que lo trabajado en el bloque cinco haya sido comprendido de manera clara por los estudiantes.

Aprendizaje esperado Identifican las acciones estratégicas, instrumentales y de control como componentes de la informática.

✓ Reactivar los conocimientos de las clases anteriores.


Inicio
✓ Reflexionar sobre las expectativas de aprendizaje de los estudiantes.
✓ Reafirmar el aprendizaje.
✓ Intercambiar ideas.
Desarrollo ✓ Promover que cada estudiante realice una extracción en un diagrama de lo más relevante
del bloque cinco.
✓ Compartir por parte de los estudiantes su diagrama frente a sus compañeros.
Página 175

✓ Revisar y retroalimentar las actividades realizadas.


Cierre ✓ Resolver dudas sobre los temas abordados.
Página 175

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