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a. Se plantea el camino 1 que va directamente de A hasta B y el camino 2 que primero pasa por C
para así llegar a B
𝑟⃑𝐵/𝐴 Puede cambiar de magnitud porque la guía se puede deslizar en la barra AD y también de
dirección porque la barra AD puede rotar alrededor de la tierra
𝑟⃑𝐶/𝐴 No puede cambiar de magnitud ni de dirección porque A y C son puntos fijos anclados a tierra
𝑟⃑𝐵/𝐶 No puede cambiar de magnitud porque la barra CD tiene una longitud fija, pero si puede
cambiar de dirección porque la barra CD puede rotar alrededor de la tierra
√ 2 − √2
𝑟𝐵/𝐴 = = 0.3827𝑚 = 38.27𝑐𝑚
2
El ángulo de la barra AD con respecto al eje horizontal se puede hallar fácilmente con el producto
punto entre 𝑟⃑𝐵/𝐴 y 𝑟⃑𝐶/𝐴 :
𝜃 = 67.5°
Dado que la línea BA hace parte del objeto que está rotando a una velocidad angular 𝜔 se puede
expresar la velocidad 𝑣⃑𝐵/𝐴 como 𝜔
⃑⃑ × 𝑟⃑𝐵/𝐴
𝜔
⃑⃑𝐵/𝑂 × 𝑟⃑𝐵/𝑂 = 𝜔
⃑⃑𝐴/𝐶 × 𝑟⃑𝐴/𝐶 + 𝑟⃑𝐵/𝐴 × 𝜔
⃑⃑
⃑⃑ = −10𝑟𝑎𝑑/𝑠𝑘̂
𝜔
⃑⃑𝐴/𝐶 = 𝜔𝐴/𝐶 𝑘̂
𝑟⃑𝐴/𝐶 = 3𝑚𝑖̂ 𝜔
⃑⃑𝐵/𝑂 = 𝜔𝐵/𝑂 𝐽̂
𝑟⃑𝐵/𝑂 = 3𝑚𝑗̂ 𝜔
3𝜔𝐵/𝑂 = 9 3𝜔𝐴/𝐶 − 12 = 0
a.
b.
𝑟𝑒𝑣 2𝜋
𝜔 = 200 ∙ = 20.94𝑟𝑎𝑑/𝑠
𝑚𝑖𝑛 60𝑠
̅̅̅̅ = 9𝑖𝑛
𝑂𝐶
̅̅̅̅
𝐶𝐷 = 4𝑖𝑛
b. El tenis es un deporte de raqueta en el que puede ser interesante ver el movimiento que transmite
el jugador a la pelota mediante una cadena cinemática. Por ejemplo, podría ser de interés
descomponer el movimiento de cada articulación del brazo que sostiene la raqueta como sigue:
En las imágenes anteriores se observa que se puede separar el movimiento de la raqueta en la
rotación del codo con respecto al hombro, esto a su vez es seguido por la rotación y traslación del
brazo con respecto al codo el cual esta conectado a la muñeca que tiene la libertad de rotar.
Finalmente, la raqueta puede rotar alrededor de la muñeca y esto da como resultado la descripción
del movimiento de la raqueta y del brazo del jugador. Se podría expresar la posición de la raqueta
vista desde el jugador como:
𝑟⃑𝑟𝑎𝑞𝑢𝑒𝑡𝑎 = 𝑟⃑𝑐𝑜𝑑𝑜−ℎ𝑜𝑚𝑏𝑟𝑜 + 𝑟⃑muñeca−codo + 𝑟⃑mano−muñeca + 𝑟⃑raqueta−mano