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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA


VICERRECTORADO ACADÉMICO
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE INGENIERIA ELECTRICA
SAN JOAQUIN DE TURMERO - EDO ARAGUA

Diseño de un circuito lógico utilizando puertas lógicas para


la apertura de una puerta de garaje.

AUTOR: Diego Romero


C.I.: 26.866.833

San Joaquín de Turmero - Marzo 2022


INDICE

Introducción
Desarrollo
Planteamiento del problema
Resolución al problema
Tabla de la verdad
Analisis de la tabla de la verdad
Circuito lógico de la tabla de la verdad
Circuito lógico a expresión booleana
Circuito lógico (opcional)
Conclusion
INTRODUCCIÓN

En el presente trabajo resaltaremos los puntos más básicos e importantes


en la lógica digital, conociendo algunos términos, sus funciones y
dispositivos electrónicos. Esto con el fin de a partir de este conocimiento,
encontrar la solución al problema planteado resolviéndolo paso a paso, el
problema a resolver será la apertura de una puerta de garaje utilizando
las puertas lógicas en un circuito. Posteriormente a la solución se realiza
una simulación en el simulador “Crocodile Clips” donde de forma más
didáctica encontraremos la solución al problema y posibles variantes en
su respuesta.
DESARROLLO

Se realizara el siguiente problema de lógica digital para la apertura de una


puerta de garaje, el enunciado es el siguiente:

Diseña el circuito lógico que permita la apertura de la puerta del garaje,


empleando las puertas lógicas que consideres oportuno. Condiciones de
apertura:

1) C pulsado, A y B en reposo.

2) A, B y C pulsados

Analizamos el planteamiento del problema a resolver. Tenemos dos


condiciones que deben de cumplirse en el circuito el cual será que al
pulsar el interruptor C el circuito eléctrico arroje la señal de la apertura
de la puerta y que A y B deben o estarán en reposo. Y para la segunda
condición todos los interruptores deberán ser presionados para la
apertura de la puerta del garaje.

Podemos observor a simple vista que tenemos 3 terminales en el circuito


de la puerta, de esta manera podremos decir que el circuito consta de 3
posibles variables a considerar. En este punto podemos hacer uso de la
tabla de la verdad con 3 variables, podemos ver un ejemplo de la tabla a
aplicar en el siguiente ejemplo:
A partir de esta tabla podremos empezar el análisis de los datos que nos
ofrece el ejercicio, que en este caso son las condiciones a considerar.
Partiendo de estas 2 condiciones sabemos que al cumplirse estas
condiciones la solución sería “1”. Vamos a resolver la primera condición:

1) Como primera condición tenemos. Si A esta apagado siendo “0”, si


B está apagado siendo “0” y si C esta encendido siendo “1”
entonces se abrirá la puerta. Ya conociendo que esta condición se
cumple cuando tenemos A=0, B=0 y C=1. Colocando en la solución
de la tabla de la verdad “1” al ver esta serie de números.

2) Como última condición tenemos que, si A, B y C están encendidos


siendo todos sus números “1” la puerta se abrirá.

Ya conociendo estas condiciones que deberá tener el circuito de la


puerta, todos diferentes a estos serán “0” significando que no causaran un
efecto de apertura y no ejecutara ninguna acción relevante en el circuito.
Llegados a este puntos tenemos una tabla de la verdad completa que
podremos observar a continuación:
S=salida
A B C S
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1

Una vez tenemos nuestra tabla de la verdad, podemos encontrar la


solución al circuito que buscamos para abrir la puerta. En este caso
vamos a escribir las 3 salidas que tendra el circuito solo las que al salir su
valor sea igual a “1” ya que estas son las condiciones que nos interesan
para hayar la solución, teniendo la siguiente función lógica:

S= ABC+ACB
Donde AB son negadas a partir de su tabla de la verdad ya que estas
tienen un valor 0 en el circuito
( Las compuerta lógicas nos funcionan para obtener resultados boleanos
en 0 y 1)
( Los 0 significan que no hay voltaje o es muy bajo para causar efecto y
los 1 que tienen un voltaje de 5 Volts que son el voltaje que manejan los
computadores)

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