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GUIA N. 1 LENGUAJE, COMPRENSIÓN Y ARTISTICA 1°periodo
GUIA N. 1 LENGUAJE, COMPRENSIÓN Y ARTISTICA 1°periodo
DANE 223466002479
NIT. 812004776-0
Reconocimiento Oficial Mediante la Resolución Nº 000472 de noviembre 14 de 2007 y aclarada
mediante Resolución Nº 000193 de mayo 29 de 2008 De la Secretaria de Educación de Córdoba.
ESTÁNDAR GENERAL:
DBA:
Interpreta diversos textos a partir de la lectura de palabras sencillas y de las imágenes que
contienen.
Reconoce en los textos literarios la posibilidad de desarrollar su capacidad creativa y lúdica
LOGRO GENERAL:
Identifica las cualidades plásticas expresivas a través de diferentes técnicas y texturas, para fortalecer
el desarrollo psicomotriz, su creatividad e imaginación.
y destrezas aplicando colores mediante diferentes técnicas, despertando su creatividad e imaginación.
Manifiesta gusto y disfrute realizando expresiones artísticas de su entorno natural y socio-cultural.
Obtiene y comparte información mediante diversas formas de expresión oral.
Utiliza el lenguaje para regular su conducta en distintos tipos de interacción con los demás.
Escucha y cuenta relatos literarios que forman parte de la tradición oral.
Utiliza textos diversos en actividades guiadas o por iniciativas propias, e identifica para que sirven.
NUCLEOS TEMÁTICOS: UNIDAD 1:
Ejercicios de motricidad fina: Plastilina, rasgado coloreado, trazos y secuencias, bordes puntos, líneas
figuras.
Aprestamiento: Preescritura Doblado –pegado Recortado – rasgado Modelado- guirnalda Lectura de
imágenes.
Fonética: proceso lector escritor: Las vocales (a.e.i.o.u) (A,E,I,O,U) mayúsculas y minúsculas
Decodificación de grafemas (m, p, s)
Identificación de sonidos y lectura: Construcción de vocabulario, construcción de oraciones y textos
cortos y expresión oral .
Producción lingüística de expresión oral: Descripciones, Narraciones interpretación oral, cuentos,
vivencias, relatos y sentimientos.
ARTES PLASTICAS: Diseño grafico :Color,Mezclas,.Tonos, Dibujo,Pintura,Modelado, Collage, Formas y
figuras , Materiales y texturas.
ACTIVIDADES
MOTRICIDAD FINA y APRESTAMIENTO:
Algunos Ejemplos
2. Nombre: “Malabaristas”
Edad: 4 a 5 años
Desarrollo: Cada jugador va hasta la señal, da una vuelta a su alrededor y vuelve a la línea de
salida equilibrando siempre un borrador en la cabeza (un libro o sino una regla en la palma de la
mano). Al llegar a la vuelta de la línea de salida el jugador siguiente le quita el borrador y lo coloca
en su cabeza, saliendo para repetir el recorrido. Quien deja caer el objeto, debe detenerse y
volver a colocarlo, antes de continuar con el juego. Durante la carrera ningún jugador puede
retener el borrador con las manos para que no se caiga.
Desarrollo: Se les propone a los niños/as organizar pequeños equipos para jugar. Frente a cada
equipo se coloca una caja a una distancia 15 – 20 cm para lanzar la pelota. Se estimulan a los
niños/as para que traten de introducir la pelota en la caja. Los lanzamientos se realizarán de
diferentes formas, a la señal del maestro se dará inicio al juego. Gana el equipo que más pelotas
introduzca en la caja.
PROCESO LECTOR