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“2022.

Año del Quincentenario de la Fundación de Toluca de Lerdo, Capital


del Estado de México”.

PRACTICA UNO UNIDAD V

Integrantes: José Enrique Domínguez Nava

Rosario Gómez Villavicencio.

Omar González Fuentes.

Ernesto Segundo Luciano.

SIMULACIÓN

GRUPO: IC-0403

9 de junio de 2022.
INTRODUCCIÓN
La siguiente practica muestra como realiza un programa en
Matlab que simula el comportamiento de un proyectil
tomando en cuenta la distancia horizontal y vertical.
Así mismo el programa permite que el usuario introduzca la
velocidad inicial que el desea, así como el ángulo de disparo.
De igual modo muestra tres graficas donde las primeras dos
consideren el incremento sobre la velocidad inicial y la tercer
grafica deberá muestrar las dos graficas anteriores cada una
con el título de la gráfica y las etiquetas sobre los ejes x, y.
Todo se hará posible en el software de Matlab el cual nos
permitirá mostrar cada uno de los datos solicitados.
DESARROLLO
Como primer paso debemos de ubicar nuestro software y abrirlo para desarrollar nuestra
simulación en este caso es “MATLAB”.

Ilustración 1 MATLAB
Posteriormente nos ubicamos en la ventana de editor y creamos un nuevo script el cual va a
ser nuestra área de trabajo o en donde vamos a desarrollar el programa.

Ilustración 2 Creación de script

Ya que tenemos creado nuestro script comenzamos con nuestra programación para cumplir
con el objetivo de la práctica.
Lo primero que tenemos que hacer es colocar los 3 comandos principales que son “clc” nos
permite limpiar la pantalla command window, posteriormente utilizamos el comando
“clear all” borra todas las variables que se encuentren en el workspace y finalmente
utilizamos
“close all” que nos ayuda a cerrar todo cierra todas lasfiguras cuyos identificadores
están visibles.

Ilustración 3. Comandos Principales

Una vez teniendo los comandos principales procedemos a realizar el proceso de nuestro
programa como primer punto pedimos al usuario que ingrese la velocidad inicial guardándola
en la variable vo (vo=input('Ingrese la velocidad inicial: ').

Posteriormente pedimos el ángulo de disparo almacenándolo en la variable


teta(teta=input('Ingrese el ángulo de disparo: ').

Después pedimos la altura inicial y la guardamos en nuestra variable h(h=input('Altura


inicial: ').
Ya que pedimos las variables que vamos a utilizar para el calculo procedemos a realizarlo
como se muestra a continuación “teta=teta*3.1416/180;”.
Después de realizar este primer calculo se queda guardado en la variable teta de igual modelo
creamos otra variable denominado g dándole por defecto el valor de la gravedad que es de
9.81.
Posteriormente hacemos el siguiente calculo que e permite calcular el tiempo que permanece
nuestro vector guardándolo en nuestra variable “t” como se muestre a continuación t=
((vo*sin(teta))+((vo*sin(teta))^2+2*h*g)^0.5)/g;.
Ya teniendo las variables que vamos a utilizar pasamos al siguiente paso en donde
calcularemos el valor máximo de x como se muestra a continuación
“xmax=vo*cos(teta)*t;” ya teniendo el primer valor máximo en x procedemos a calcular
la de y con el siguiente proceso “ymax=h+((vo*sin(teta))^2)/(2*g);”.
Después de haber realizado los cálculos anteriores procedemos a definir el vector de tiempo
de 0 hasta el tiempo final como se muestra a continuación “t1=[0:0.005:t]”.
Al completar este proceso paso al siguiente paso que es el de calcular los vectores de posición
de x como se muestra a continuación “x=vo*cos(teta).*t1 al completar el vector de
posición en x pasamos al de y que lo calculamos de la siguiente forma
“y=h+(vo*sin(teta)).*t1-(0.5*g).*(t1.^2);”.
Así llegamos al final del proceso de nuestro programa solo que ahora nos falta mostrar los
resultados obtenidos por lo que lo haremos mediante gráficos a lo cual utilizamos lo hacemos
con subplot que funciona para hacer subgráficas dentro de una misma y lo hacemos del
siguiente modo
%creacion de las graficas}
subplot(2,2,1)
plot(t1,y)
grid on
title('Grafica de Altura respecto al tiempo')
xlabel('Tiempo en segundos')
ylabel('Altura en metros')
y así es como llegamos al final .
Ilustración 4.Código final
Ilustración 5.Ingreso de valores

Ilustración 6. Graficas del tiro parabólico.


CONCLUSIONES
✓ Al realizar la practica de tiro parabólico se me hizo un poco compleja ya que demos
de tener bien establecido como calcular el tiempo ya que si no lo tenemos ocasionara
problemas porque es de lo que dependen los demás procesos al igual que los gráficos;
en la parte de colocar la graficar fue en donde se me dificulto un poco al final pude
resolver el proyecto leyendo la documentación oficial de MATLAB.(Omar González
Fuentes).

✓ Tras la realización de esta práctica tuve complicaciones para entender el tema de tiro,
me resulto complicado pero la explicación del docente durante clase me resolvió las
dudas que tenía, con esta explicación programar la simulación del comportamiento
de un proyectil fue mas sencillo de hacer, y de esta forma, se pudo realizar la práctica
de acuerdo a lo solicitado. (Rosario Gómez Villavicencio).

✓ Envase a las prácticas realizadas en clase y en conjunto con la investigación sobre


tiro parabólico concluyó: que para realizar un ejercicio para tiro parabólico es
necesario conocer el tiempo y la distancia y sobre todo las constantes en este caso
que son gravedad pará hacer funciones matemáticas que resuelvan nuestro
ejercicio.(Ernesto Segundo Luciano).

✓ Al realizar la presente práctica puedo concluir que la simulación del tiro parabólico
de un proyectil, para esto se necesito conocer la velocidad inicial, el ángulo de disparo
y la altura del inicio del disparo, para esto se debe de hacer en MATLAB para poder
observar su graficación y la comparación entre gráficas.(José Enrique Domínguez
Nava).

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