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APLICACIÓN DE LA ROBÓTICA EDUCATIVA WEDO Y SU INCIDENCIA EN LA


MEJORA DE LOS APRENDIZAJES DE MATEMÁTICA

APPLICATION OF EDUCATIONAL ROBOTICS WEDO AND ITS IMPACT ON THE


IMPROVEMENT OF MATHEMATICS LEARNING

Recibido: 08/06/2018 Revisado: 10/07/2018 Aprobado: 07/082018

Mg. John Israel León Calixto¹, Dr. Abdías Chávez Epiquén², Dra. Ofelia Carmen Santos³

RESUMEN
The present investigation arises from the con-
La presente investigación nace de la preocu- cern to use new pedagogical strategies to improve the
pación de utilizar nuevas estrategias pedagógicas learning of the students in the area of ​​mathematics of
para mejorar los aprendizajes de los estudiantes the primary level. The purpose of the study was to de-
en el área de matemática del nivel primaria. El pro- monstrate to what extent the application of educational
pósito de estudio fue demostrar en qué medida la robotics WeDo helps to improve learning in the area of​​
aplicación de la robótica educativa WeDo ayuda a la mathematics of the Pedagogical Recovery Program in
mejora de los aprendizajes en el área de matemá- children of the second grade of primary education of
tica del Programa de Recuperación Pedagógica en the Educational Institution No. 4008 Our Lady of Fa-
los niños de segundo grado de educación primaria tima. The research was of applied type, the scientific
de la Institución Educativa Nº 4008 Nuestra Señora method was used, of explanatory level. The design of
de Fátima. La investigación fue de tipo aplicada, se the research was pre-experimental, with a Pre-Test
empleó el método científico, de nivel explicativo. El and a Post-Test, with a single working group, with a
diseño de la investigación fue pre experimental, con quantitative approach. For the hypothesis test the Stu-
prueba Pre Test y Pos Test, con un solo grupo de tra- dent’s T-test for paired samples was used, through the
bajo, con el enfoque cuantitativo. Para la prueba de SPSS program, version 24. It was concluded that, the
hipótesis se utilizó el estadístico de la T de Student application of the educational robotics WeDo, helps
para muestras emparejadas, mediante el programa significantly in the improvement of the learning of the
SPSS versión 24. Se concluyó que, la aplicación de area of ​​mathematics in children of second grade of
la robótica educativa WeDo, ayuda significativamen- primary education of the Educational Institution of Our
te en la mejora de los aprendizajes del área de mate- Lady of Fatima, with 5% margin of error, with P-value
mática en los niños de segundo grado de educación = 0 less than 0.05 of significance. The arithmetic mean
primaria de la Institución Educativa Nuestra Señora in the entrance test was 8.64 and in the exit test it rea-
de Fátima, con 5% de margen de error, con P-valor = ched 14.6, with a difference of 5.96 significant at 0.05.
0 menor al 0,05 de significancia. La media aritmética
en la prueba de entrada fue de 8.64 y en la prueba KEYWORDS: Educational robotics WeDo, learning,
de salida alcanzó 14.6, con una diferencia de 5.96 mathematics.
significativa al 0,05.
INTRODUCCIÓN
PALABRAS CLAVE: Robótica educativa WeDo,
aprendizaje, matemática. En el estudio de 2015, el Fondo de las Naciones
ABSTRACT Unidas para la Infancia (UNICEF) manifiesta que el

1,3
Docentes de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos, Lima Perú.
2
Docente de la Universidad Nacional Intercultural de la Amazonia, Ucayali, Perú.

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problema que afronta el Perú en el sector de educa- Minedu (2016, p. 6) sostiene que el objetivo de
ción es el bajo rendimiento en los niveles de apren- la robótica educativa WeDo es “fortalecer las com-
dizaje de comprensión lectora y razonamiento mate- petencias de pensamiento crítico y creativo, reso-
mático. Además, añade que la cobertura de atención lución de problemas y desarrollo de destrezas en
educativa de los estudiantes ha mejorado, pero que razonamiento matemático de los estudiantes, pro-
no asegura que los estudiantes desarrollen compe- piciando el trabajo en equipo y la toma de decisio-
tencias que les permita desenvolverse con éxito en nes”. De la misma manera, CEPAL (citado por la
la sociedad. Organización de las Naciones Unidas para la Edu-
cación, la Ciencia y la Cultura [UNESCO], 2013),
Los bajos resultados obtenidos en los apren- manifiesta que “el potencial de las TICs no se re-
dizajes de matemática en la última evaluación fiere solo a la alfabetización digital sino también
del Programa para la Evaluación Internacional deben ser utilizadas para promover competencias
de Estudiantes, (PISA, por sus siglas en inglés) modernas y mejorar el desempeño educativo de los
demuestran que menos de 33,9% de estudiantes estudiantes en términos generales”. Es así, como
desarrollaron competencias mínimas (Minedu, la robótica educativa despierta el interés, la curiosi-
2017a). Asimismo, en la Evaluación Censal de dad y la motivación en los estudiantes y se puede
Estudiantes (ECE) de segundo grado realizada integrar en las áreas de matemática, comunicación
a nivel nacional en el año 2016 por el Ministerio y ciencia y tecnología en el desarrollo de diferentes
de Educación del Perú, demuestran que 34,1% aprendizajes. (Minedu, 2016). Asimismo, Calero
de estudiantes se encuentran en el nivel satisfac- (2011) manifiesta que los aprendizajes de la mate-
torio y en el mismo año, el resultado de la ECE mática, les va a permitir a los estudiantes a resolver
regional del Callao, demuestran que 44,6% de los problemas no solo haciendo uso de las estrategias
estudiantes se encuentran en el nivel satisfactorio aprendidas en el aula, sino también aquellas que
(Oficina de Medición de la Calidad de los Aprendi- necesitan utilizar la curiosidad y la imaginación.
zajes [UMC]).
En el estudio del 2013, Martínez, realizó una in-
La Institución Educativa Nº 4008 Nuestra Se- vestigación sobre la aplicación de la robótica lego en la
ñora de Fátima no es ajena a la realidad descrita, docencia de tecnología en el IES Princep de Girona y
a pesar que tiene como misión la formación inte- concluyó que la interacción del estudiante con el robot,
gral de los educandos, haciendo uso de los recur- permite mejorar la socialización entre los estudiantes y
sos tecnológicos; sin embargo en los resultados en aprender diversos saberes, al mismo tiempo que los
obtenidos del año 2016 de la evaluación realizada estudiantes se divierten construyendo robots.
por la Dirección Regional del Callao, se constató
que el 27% de los estudiantes se encuentran en el Asimismo, Curto, Pitti, Moreno y Rodríguez, (2016)
nivel satisfactorio (Plan Anual de Trabajo [PAT]). en el estudio: Uso de la Robótica como Herramienta de
Aprendizaje en Iberoamérica y España; concluyó que
Los resultados son preocupantes, porque me- actualmente se utiliza diferentes programas de robotica
nos del 35% de estudiantes del nivel primaria han y lenguajes de programación como recursos educativos
desarrollado competencias matemáticas. En tal en el proceso de enseñanza aprendizaje. Por otro lado,
sentido, las investigaciones realizadas de la robó- la guía de los docentes contribuye a la mejora de los
tica educativa WeDo y el aprendizaje del área de aprendizajes significativos de los estudiantes por medio
matemática tratan de responder a una problemáti- de la robótica educativa desarrollando habilidades acor-
ca que ha movilizado a varios actores educativos de a las exigencias del mundo actual. Del mismo modo,
en la mejora de los aprendizajes del área de ma- Pinto, Barrera y Pérez, (2010) en el estudio realizado
temática, empleando una herramienta educativa sobre uso de la robótica educativa como herramienta
que despierte la motivación e interés por medio en los procesos de enseñanza, concluyeron que la so-
del juego. Tal como lo manifiesta Ferrero (2004) el ciedad moderna reclama nuevas estrategias didácticas
juego es un recurso potencial motivador y diverti- en el proceso de enseñanza aprendizaje acorde con las
do en el proceso de enseñanza aprendizaje. necesidades del siglo actual.

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llo de aplicaciones de la robótica están condicionados al


Por su parte, López y Andrade, (2013) publicaron conocimiento de diversas disciplinas entre las que des-
la investigación: Aprendizaje de y con robótica, algunas tacan la ingeniería eléctrica, la ingeniería mecánica, la
experiencias; cuyos resultados expuestos permitieron ingeniería industrial, las ciencias computacionales y las
concluir que el desarrollo de metodologías y propuestas matemáticas”. Finalmente, Hernandez y Olmos (2011)
pedagógicas para el aprendizaje de la robótica consi- argumentan que la “robótica anima a los estudiantes a
dera no solamente la tecnología sino también los enfo- pensar creativamente, analizar situaciones y aplicar el
ques, estrategias pedagógicas y didácticas que permita pensamiento crítico junto con habilidades para resolver
el desarrollo de competencias ciudadanas y laborales problemas del mundo real”.
para la toma de decisiones basadas en el conocimiento
y la explicación científica del funcionamiento del tec- Rodrigálvarez (2005, p. 104) sostiene que el pro-
nofacto construido, desarrollando así una formación yecto de robótica se desarrolla teniendo en cuenta los
científica y tecnológica de los estudiantes. siguientes criterios:
- Se realiza la propuesta de trabajo de una situa-
Robótica educativa WeDo ción problemática.
- Búsqueda de soluciones y diseño por cada grupo.
En el estudio realizado en el 2013, la UNESCO - Reparto de tareas dentro del equipo.
sostiene que hay varias formas de usar las TICs en el - Construcción y desarrollo: dividido en dos tiem-
proceso de enseñanza aprendizaje, primero usando las pos, uno para construcción tecnológica y otro para
herramientas generales que transciende la educación y aprender y programar el Logo. Con la conjunción fi-
se usa en todos los campos de la ciencia, como es el nal de los dos ámbitos.
internet, programa office, programación, diseño, etc. y - Finalización del proyecto con su memoria.
por otro lado en herramientas tecnológicas creados es- - Evaluación.
pecialmente para el ámbito educativo. Es necesario que
los actores educativos utilicen ambas herramientas en Tomando como referencia lo expuesto, podemos
toda la gestión educativa. Teniendo en cuenta, lo mani- afirmar que en el campo pedagógico, la robótica, es
festado por la UNESCO, el docente debe utilizar recur- una herramienta que permite a los estudiantes acti-
sos educativos que despierte el interés, la motivación y var sus saberes interdisciplinarios, con el propósito
satisfagan las necesidades del estudiante, asumiendo de desarrollar competencias que le permita actuar
retos. De otro lado, el Minedu (2016) manifiesta que la con eficiencia en el mundo que le rodea.
robótica es un recurso de aprendizaje, intrínsecamente
motivador, que permite diseñar y construir prototipos de El portal educativo PERUEDUCA manifiesta que
robots utilizando el kit de robótica WeDo, posteriormen- “la robótica educativa es un  medio de aprendiza-
te para que sean conectadas a un sistema computacio- je que está impactando positivamente en la educa-
nal que permita dar movimiento al prototipo construido. ción de nuestro país. Su empleo tiene enormes be-
neficios porque permite al estudiante desarrollar su
Minedu (2011, p. 5) sostiene que la robótica “es creatividad, característica indispensable en la nueva
parte del proceso de modernización educativa, ya que sociedad del conocimiento”. La fase de la robotica
permite fomentar el nivel investigativo y el desarrollo educativa son 7:
de la creatividad, la capacidad de abstracción, las rela-
ciones intra e interpersonales, el hábito del trabajo en 1º Problematización.- El estudiante explora el entor-
equipo […]”. Pitti (2012) manifiesta que “la robótica sur- no de su comunidad y asume como reto la solución
ge como un recurso didáctico innovador, favorecien- de un problema.
do a la construcción de conceptos y conocimientos de 2º Diseño.- Idean prototipos de robot y lo dibujan en
distintas disciplinas, no únicamente las tecnológicas o una hoja con el fin de proponer una posible solución a
científicas, desde el nivel infantil hasta el universitario”. un problema planteado.

En esa misma línea, Kelly y Santibáñez (2003, 3º Construcción.- Construyen el prototipo tal como lo
p. 3) sostienen que “el buen entendimiento y el desarro- concibió en la fase del diseño.

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zaje es el proceso por medio del cual se adquieren


4º Programación.- Usan el software WeDo para dar o modifican las competencias. Por otro lado, Corpo-
movimiento al modelo construido. ración Colombia Digital (2012, p. 5) menciona que
“la enseñanza y el aprendizaje “In situ van sin” que-
5º Prueba.- Verifican que el prototipo de robot funcione dan atrás frente a las alternativas de trabajo virtual
correctamente. y compartido”. También, agrega que “el aprendizaje
de hoy apunta a la colaboración, la participación y la
6º Documentación.- Recopilan las experiencias que creatividad”.
prueban la funcionalidad del prototipo construido.
Schunk (2012) considera tres criterios del
7º Presentación.- El equipo sustenta el prototipo creado. aprendizaje, el aprendizaje implica un cambio, per-
dura a lo largo del tiempo y ocurre por medio de la
De acuerdo al Minedu (2016) señala que: experiencia. Finalmente, Minedu (2015a,) considera
La robótica educativa WeDo es una herramienta el aprendizaje como un proceso que se vale de dife-
pedagógica que ha sido diseñado para los niños de rentes fuentes de información virtual e impresa.
nivel primario con el fin de construir y programar pro-
totipos con elementos de construcción lego usando Según lo mencionado anteriormente, se puede
laptop XO con entorno SUGAR y software de progra- decir que el aprendizaje modifica los saberes pre-
mación WeDo. Además, manifiesta que los elemen- vios, las capacidades, habilidades y valores, permi-
tos de construcción y componentes electrónicos del tiendo a los estudiantes actuar con mejores argu-
kit de robótica educativa WeDo están conformados mentos en las diferentes áreas del conocimiento y
por engranajes, poleas, vigas, ladrillos, motor, sen- en su vida cotidiana.
sor de inclinación, sensor de movimiento e interfaz
de control (Hub) entre otros. Godino, Batanero y Font (2003) sostienen que el
aprendizaje de las matemáticas es dotar al estudian-
En este sentido, la robótica educativa WeDo es te la capacidad de interpretar y evaluar críticamente
un recurso pedagógico para el docente que puede la información matemática, al igual, desarrollar com-
ser usada en beneficio de la mejora de los apren- petencias para resolver problemas matemáticos de
dizajes, teniendo en cuenta que durante el proceso su vida diaria. Refiriéndose a las competencias, To-
de enseñanza aprendizaje permite desarrollar en los bón (2005, p. 60) sostiene que “son procesos ge-
estudiantes su imaginación, razonamiento lógico, nerales contextualizados, referidos al desempeño
resolución de problemas y su pensamiento crítico de la persona dentro de una determinada área del
y creativo; ingredientes cognitivos que se necesitan desarrollo humano. Asimismo, manifiesta que son la
cultivar para una mejor comprensión en el aprendiza- orientación del desempeño humano hacia la idonei-
je de diversas áreas, especialmente en el aprendiza- dad en la realización de actividades y resolución de
je de las matemáticas. problemas”. La resolución de problemas responde
a los enfoques teóricos del proceso de enseñan-
Minedu (2016) menciona que los fundamentos za y aprendizaje del área de matemática (Minedu,
pedagógicos para la intervención de la robótica edu- 2017b). En resumen, podemos manifestar que el
cativa están sustentados en tres principios teóricos: aprendizaje de la matemática no solo se limita al
aprendizaje significativo y activo, aprendizaje basa- área en sí, sino que por su importancia en el desa-
do en proyectos y aprendizaje basado en el juego. rrollo de las competencias para la resolución de pro-
blemas es transversal en todo el proceso de apren-
Aprendizajes del área de matemática. dizaje de las demás áreas y niveles educativos.

Escorza, Sánchez y Lorena (2013) afirman que Grouws y Cebulla (2006, p. 31) manifiesta
el aprendizaje se produce de manera consciente e que “el uso prolongado de objetos manipulables du-
inconsciente durante toda la etapa del ser humano. rante la enseñanza matemática se relaciona positi-
Según Zapata-Ros (2015) manifiesta que el aprendi- vamente con el aumento en los logros de los estu-

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diantes y con la mejora de su actitud frente a esta Para el presente estudio de investigación se eli-
ciencia”. El kit de robótica educativa WeDo como gió un solo grupo de la muestra ya establecida para
material concreto, permite a los estudiantes cons- la experimentación, mediante el método no proba-
truir aprendizajes basado en el juego, por medio de bilístico, es decir, no se trabajó con grupo control y
la manipulación y construcción de robots preconce- grupo experimental. El diseño permite la medición
bidos (Minedu, 2016). con la prueba de entrada y la prueba de salida, con
un solo grupo experimental cuyo diagrama es el si-
En ese sentido, el uso de material concreto guiente:
ayuda a los estudiantes a comprender las nociones
lógicas, construir los conocimientos por medio del GE: 01 X 02
trabajo en equipo y la manipulación del material, co- Donde:
adyuva al desarrollo de la imaginación, pensamien- GE : Es el grupo experimental.
to lógico y creativo. Por eso, es necesario que el 01 y 02: Es la evaluación de entrada y de salida.
docente reconozca la importancia de los materiales X : Es la variable experimental.
concretos en el proceso de enseñanza y aprendiza-
je y los utilice de acuerdo al interés y necesidades Población
del estudiante, teniendo en cuenta el propósito de La investigación se realizó en una población
aprendizaje. de 11 estudiantes del segundo grado de primaria de
la Institución Educativa Nuestra Señora de Fátima
El Minedu (2015b) propone que los estudian- de la Región Callao, del Programa de Recuperación
tes aprendan matemática teniendo en cuenta los Pedagógica 2018. La selección de la muestra fue in-
siguientes criterios: funcional, que le sirva para la tencional con la técnica censal. En cuanto al mues-
toma de decisiones en su contexto; instrumental, tro intencionado, Bejar (2008) sostiene que “el in-
que sea útil para todas las profesiones; formativa, vestigador selecciona los elementos que a su juicio
que permita el desarrollo de un pensamiento abier- son representativos, lo que exige un conocimiento
to, creativo, crítico, autónomo y divergente. En el previo de la población que se investiga” (p. 53).
mismo documento, el Minedu menciona que “la re-
solución de problemas como enfoque orienta y da Instrumentos
sentido a la educación matemática, en el propósito Para la recolección de datos se utilizó la prueba
que se persigue de desarrollar ciudadanos que “ac- pedagógica para el área de matemática elaborada
túen y piensen matemáticamente” al resolver pro- por la Dirección Regional de Educación del Callao y
blemas en diversos contextos” (p. 13). la escala de calificaciones para hacer un seguimien-
to de los logros y dificultades de los estudiantes en
MATERIALES Y METODOS cada sesión de aprendizaje.

Tipo y Diseño La confiabilidad del instrumento, se obtuvo


Según el propósito de estudio es de tipo apli- mediante el coeficiente Alfa de Cronbach, desarro-
cada, porque se orienta hacia un estudio de causa llado por J. L. Cronbach. El instrumento posee 20
efecto; por su carácter el estudio fue cuantitativo, ítems con ejercicios de selección múltiple.
por cuanto los resultados finales será un coeficiente
con niveles de significancia que arroja el estadístico Procedimiento
de prueba. El estudio se realizó siguiendo cuatro fases.

El diseño de la presente investigación viene a Fase 1: Diagnóstico. Por los bajos resultados obte-
ser pre experimental: toda vez que se propuso de- nidos en área de matemática en comparación con
terminar los efectos de la aplicación de la variable el área de comunicación, en la Evaluación Censal
independiente, Robótica Educativa WeDo, para la de los Estudiantes a nivel nacional, regional e ins-
mejora de los aprendizajes de la matemática. titucional decidimos emplear el recurso tecnológico
de robótica educativa WeDo, como herramienta pe-

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dagógica para la mejora de los aprendizajes de los Recuperación Pedagógica de la Institución Educativa
estudiantes en el área de matemática. Nuestra Señora de Fátima que participaron con la apli-
cación de la robótica educativa WeDo; 9 estudiantes,
La Fase 2: Sensibilización y Motivación. Antes de que son el 82% se encuentran en un nivel de inicio,
empezar la presente investigación, elegimos la Insti- 1 estudiante que es el 9% se encuentra en el nivel de
tución Educativa Pública Nuestra Señora de Fátima proceso; luego 1 de ellos que es el 9% se encuentra
como parte del estudio. Dialogamos con el equipo en el nivel de logro previsto de su aprendizaje. Ningún
directivo encargado del Programa de Recuperación estudiante se encontró en el nivel de logro destacado.
Pedagógica y la docente de aula de segundo grado
a cargo del Programa de Recuperación Pedagógica Concluida el programa de recuperación pedagógi-
para que asuman compromisos en el uso de la ro- ca y aplicada la robótica educativa WeDo en todo el
bótica educativa WeDo para la mejora de los apren- proceso; se realizó la evaluación de salida y se obtuvo
dizajes en el área de matemática. los siguientes resultados de acuerdo a las tablas mos-
tradas.
Fase 3: Elaboración y aplicación de la estrategia.
Se diseñó un programa de robótica educativa WeDo Tabla 2. Resultado de la Prueba de Pos Test por
para los estudiantes de segundo grado del Progra- Niveles.
ma de Recuperación Pedagógica y se aplicó durante Nivel Rango Frecuencia Porcentaje
seis semanas en el Aula de Innovación Pedagógica. Inicio (1-10) 2 19%
Se ejecutó tres veces por semana con una duración Proceso (11-12) 1 9%
de 6 horas a la semana. Al inicio y al término del Logro previsto (13-16) 3 27%
Programa de Recuperación pedagógica se aplicó Logro destacado (17-20) 5 45%
una prueba de entrada y de salida a los estudiantes Total 11 100.00
de segundo grado matriculados en el área de ma-
temática. Se trabajó con cuatro módulos de Kit de Fuente: Base de datos del instrumento
robótica WeDo y se formó 4 grupos de 3 integrantes.
En la tabla 2, se puede apreciar que de los 11
RESULTADOS estudiantes del segundo grado de primaria de la Ins-
titución Educativa Nuestra Señora de Fátima, quie-
Los resultados obtenidos en contraste de la nes participaron del Programa de Recuperación Pe-
prueba de entrada y de salida se observan en las dagógica con la aplicación de la robótica educativa
siguientes tablas. WeDo; 2 estudiantes, que son el 19% se encuentran
en un nivel de inicio, luego 1 de ellos que es el 9%
Tabla 1. Resultado de la Prueba de Pre Test del se encuentra en el nivel de proceso de su aprendi-
área de matemática por niveles. zaje. Por otro lado, 3 estudiantes que son el 27%
alcanzaron el nivel de logro previsto, mientras que
5 estudiantes que son el 45% alcanzaron el nivel de
Nivel Rango Frecuencia Porcentaje
logro destacado en el aprendizaje de las matemáti-
Inicio (1-10) 9 82 cas.
Proceso (11-12) 1 9
Tabla 3. Promedio de la prueba de entrada y la prue-
Logro previsto (13-16) 1 9 ba de salida.
Logro destacado (17-20) 0 0 Estadístico Media Desviación
Total 11 100.00 Pre test 8.64 2.84

Fuente: Base de datos del instrumento Post test 14.6 3.98


Diferencia 5.96 1.14
En la tabla 1, se puede apreciar que de los 11 estu-
diantes del segundo grado de primaria del Programa de Fuente: Base de datos del instrumento

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En la tabla 3, se puede apreciar que la media 2. En esa misma línea de ideas, en las investigacio-
del pre test (8.64) está por debajo de la media del nes realizadas por Muñiz-Rodríguez, Alonso y Rodrí-
post test (14.6). La diferencia entre ambas fue de guez-Muñiz (2014, p.19) sustentan que “el uso de los
5.96. También, se observa que la desviación del pre juegos en la educación matemática es una estrategia
test es 2.84, por debajo de la desviación del post test que permite adquirir competencias de una manera
(3.98) en 1.14. En la prueba de hipótesis con T de divertida y atractiva para los alumnos”. Asimismo, en
Student se logró obtener un nivel de significancia de las investigaciones realizadas en el año 2013, García
P-valor = 0; es decir, menor al nivel establecido 0,05 concluyó que la aplicación de juegos educativos, in-
del error dispuesto aceptar. crementa el nivel de conocimiento y aprendizaje de la
matemática”
La decisión estadística permite afirmar, que la
aplicación de la robótica educativa WeDo mejora sig- 3. La tesis que corrobora la investigación es la de Ver-
nificativamente los aprendizajes en el área de mate- gara (2015), en sus resultados, concluye que los es-
mática en los niños de segundo grado de educación tudiantes se interesan más por el problema usando
primaria de la Institución Educativa Nuestra Señora robots como lo demostró los estudios hechos por (Do-
de Fátima. ppelt, 2003; Goh, 2007; Barak, 2009 y Alamisis, 2013).
Finalmente, Montero et al. (2012) concluyó que la ro-
DISCUSIÓN bótica educativa empleada como herramienta adicional
para la docencia mejora la atención del estudiante y
El resultado obtenido, a la luz de los fundamentos también la productividad del docente.
teóricos científicos está enmarcado en el aprendiza-
je activo; “el enfoque de la robótica educativa WeDo REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
parte desde la perspectiva de que en el aprendizaje
«hacer cosas» es mucho mejor que solo «hablar sobre Bejar, D. (2008). Metodología de la investigación.
cosas». Minedu (2016) Ediciones Shalom.

Por otro lado, según el Minedu (2016) el propó- Calero, M. (2011). Creatividad. Reto de innovación
sito de fortalecer el desempeño docente sobre el uso educativa. Alfaomega Grupo Editor S.A.
de la robótica educativa WeDo es dotar a los docen- Mexico.
tes de una herramienta pedagógica que permita a los
estudiantes desarrollar la creatividad, la imaginación, Corporación Colombia Digital. (2012). Aprender y
el razonamiento y el pensamiento crítico para que los educar con las tecnologías del siglo XXI. Bo-
estudiantes adquieran competencias que les permitan gota.
resolver problemas de su contexto.
Curto B. Pitti K. Moreno V. y Rodríguez J. (2016).
CONCLUSIONES Uso de la Robótica como Herramienta de
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educativa WeDo estaría cumpliendo su objetivo de Salamanca España. VAEP-RITA Vol. 2, Núm.
aprendizaje en el área de matemática, ya que permite 1, Mar. 2014. ISSN 2255-5706 © IEEE-ES.
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nerales la investigación resultó significativa en la me- ca y su didáctica para maestros. Manual para
jora de los aprendizajes de los estudiantes en el área estudiantes. Universidad de Granada. Impre-
de matemática y responde a un conjunto de postula- sión: ReproDigital. C/ Baza, 6.
dos teóricos que refuerzan este resultado, el apren-
dizaje significativo, aprendizaje basado en proyectos Grouws, D. y Cebulla, K. (2006). Mejoramiento del
y el método lúdico; es decir aprendizaje basado en el desempeño en matemáticas. Publicado por
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