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2- Hay muchos elementos de flujo en BPMN. ¿Cuáles son los tres tipos de elementos de flujo
de BPMN?
12- Lo que conecta una diagrama BPMN a una diagrama BPMN y una piscina de BPMN a una
piscina BPMN?
13- Mediante la orientación a objetos se pueden obtener modelos simples gracias a la
herencia
14- ¿Qué es lo que nunca se utiliza para conectar objetos en una piscina de proceso?
15- Un actor representa necesariamente una entidad física específica. Por ejemplo, un actor
dado puede ser empleado por varias entidades físicas
19- Los defectos aparecen agrupados como insectos, cuando este se tiene detectado es
conveniente volver a considerar el rumbo de las pruebas posteriores
20- Cuenta con actividades dinámicas, ya que incluye la ejecución de software en contra de los
requisitos
21- ¿Qué conexión en esta figura es una asociación en BPMN?
26- Es un proceso subjetivo e implica decisiones subjetivas sobre que tan bien funciona un
software
27- ¿Un objeto de datos se utiliza con mayor frecuencia cuál de las siguientes?
32- Es un proceso objeto y ninguna decisión subjetiva debe ser necesaria para verificar un
software
33- Busque el concepto que más se relaciona a la descripción
36- ¿Cuál de los siguientes eventos principales están definidos en el marco de trabajo de
Scrum?
40- El Sprint Backlog refinement incluye la estimación del esfuerzo, la clarificación de los
requisitos y la descomposición de los grandes elementos a menudo denominados “epics”
en otras más pequeñas como las historias de usuario.
47- ¿No es una habilidad clave y fundamental en el Análisis y Diseño Orientado a Objetos la
asignación cuidadosa de responsabilidades a los componentes de software?
49- Jugar una partida de dados: Un jugador recoge y lanza los dados. Si el valor de las caras de
los dados suman siete, gana, en otro caso, pierde.
51- Haga la asociación respectiva entre el concepto y las definiciones correspondientes según
si criterio
52- ¿Cuáles de los siguientes roles principales están definidos en el marco de trabajo Scrum?
53- A veces un subconjunto del equipo, junto con el Product Owner y los stackeholders,
descomponen y dividen los ítems del Backlog del Producto antes de involucrar a todo el
equipo en la estimación
55- ¿Conocer el lenguaje orientado a objetos (como Java) es necesario, pero un primer paso
insuficiente para crear un sistema de objetos, Esta aseveración es correcta?
56- Elija cada término y asociarlo al concepto o definición que mas se adecua según su criterio
57- Trate de combinar los conceptos y sus definiciones acorde a lo que convenga en cada caso.
El tópico a tratar es la Definición de requisitos
58- ¿Que clase de proyecto de desarrollo de software puede ser ejecutado por el marco de
trabajo de Scrum?
64- ¿Cuales son los elementos mas críticos para iniciar el Proyecto de Scrum?
65- ¿Una descomposición del dominio conlleva una identificación de los conceptos, atributos y
asociaciones que se consideren significativas
66- Los Casos de Uso no son artefactos orientados a objetos y son simplemente historias
escritas ¿Esto es correcto?
67- ¿Cuál de los siguientes son explicitas preguntas para la reunión diaria del Scrum?