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R08-PC01 REPORTE DE

PRÁCTICA
1. Nombre de la Práctica [Memoria]
2. No. de Práctica [1]
3. Fecha [05/10/2020]
4. Materia [Arquitectura de computadoras]

5. Integrantes del Equipo


[Jessica González Rodríguez | ISC181777
Juan Pablo García Palacios | ISC181766
Javier Ortega Zamora | ISC181736
José Enrique Pérez Ruiz | ISC181755]

6. Nombre del Docente


[Francisco Edmundo Vélez Ochoategui]

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1. Introducción

En 1948, Frederic Williams, Tom Kilburn y Geoff Tootill crearon una


súper computadora a la que llamaron SSEM. La máquina medía más
de 5 metros de largo y dos metros de altura.
Esta máquina permitió mejorar el proceso de programación de nuevos
computadores ya que al cambiar programas sólo requería actualizar la
memoria electrónica y tanto las instrucciones como los datos se
guardaban en la memoria.
El propósito del almacenamiento es guardar datos que la computadora
no esté usando. El almacenamiento tiene tres ventajas sobre la
memoria:

Hay más espacio en almacenamiento que en memoria.


El almacenamiento retiene su contenido cuando se apaga el
computador
El almacenamiento es más barato que la memoria.
El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. El
dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco (drive). La
mayoría de las computadoras personales tienen un disco duro no
removible. Además usualmente hay una o dos unidades de disco
flexible, las cuales le permiten usar discos flexibles removibles. El disco
duro normalmente puede guardar muchos más datos que un disco
flexible y por eso se usa disco duro como el archivero principal de la
computadora. Los discos flexibles se usan para cargar programas
nuevos, o datos al disco duro, intercambiar datos con otros usuarios o
hacer una copia de respaldo de los datos que están en el disco duro.

Una computadora puede leer y escribir información en un disco duro


mucho más rápido que en el disco flexible. La diferencia de velocidad
se debe a que un disco duro está construido con materiales más

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pesados, gira mucho más rápido que un disco flexible y está sellado
dentro de una cámara de aire, las partículas de polvo no pueden entrar
en contacto con las cabezas.

Metodología o Desarrollo

RAM: Sirve para ejecutar la mayor parte del software de un equipo.

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ROM: Su fin es almacenar datos sensibles para el funcionamiento del
sistema.

 Arreglo de registros: Almacena datos programados en la ROM.

 Decodificadores de direcciones: Determina los registros


habilitados.

 Buffer de salida: Coloca el dato que tiene sobre el canal de datos.

 Operación de lectura: Selecciona un registro del circuito para leer


o escribir.
 Operación de escritura: Habilita buffers para operar con el
registro.
 Selección de CI: Entra en un modo en el que los registros no se
modifican.
 Terminales comunes de entrada/salida: Se reproducen los
contenidos.

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DRAM: “Más rápida, pero olvidadiza”
Memoria que funciona a través de capacitores, su almacenamiento
depende de una carga eléctrica. Cuando la carga se pierde, se
pierde el almacenamiento.

Memoria SIMM
Single in line Memory Module

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Memoria DIMM
Dual in line Memory Module

Memoria DDR
• Dual Data Rate
• Eficiencia
• Compatibilidad
• Velocidad
• Calidad

SRAM: “Rápida, pero costosa”


También llamada “memoria caché”, más
rápida que la DRAM y se utiliza como
paso intermedio entre la memoria RAM y
el procesador. Necesita 6 transistores por
bit.

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VRAM: “Mayor capacidad, menor velocidad”
Recaba la mayor cantidad de procesos para que su capacidad trabaje
respectivamente con cada uno de ellos, eso lo hace más lenta al trabajar.

NVME: “Almacenamiento veloz”


Soluciona el problema de las DRAM
que les impide funcionar como
almacenamiento no principal, es
mucho más rápida que un disco duro
híbrido e incluso un disco duro de
estado sólido.

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Intel OPTAN: “Gran alternativa, menor espacio”
Es una memoria caché que ayuda a encontrar más rápido los datos que
utilizan el procesador y la memoria RAM en sus procesos.

Eprom: “Memoria de lectura no volátil”


Una memoria que retiene los datos cuando la fuente de energía se apaga.

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EEPROM: “Memoria de lectura y escritura”
Una memoria que permite ser programada, borrada y reprogramada
eléctricamente

Memorias FLASH: “Evolución EEPROM”


Permite programar o borrar múltiples posiciones en una misma operación
mediante impulsos eléctricos.

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2. Resultados y Conclusiones

Como hemos visto, la aparición de las computadoras electrónicas


es bastante reciente, y ha tenido un avance vertiginoso. Tanto es
así, que hoy en día la competencia entre las empresas productoras
de computadores ha provocado la aparición de nuevos modelos con
períodos muy cortos de tiempo, los cuales a veces son de meses.
Lo que provoca un aumento en: las velocidades de los
procesadores; capacidades de almacenamiento; velocidad de
transferencia de los buses; etcétera.
Lo citado anteriormente ha exigido a los fabricantes de memorias, la
constante actualización de las mismas, superándose una y otra vez
en velocidad, capacidad y almacenamiento.
Actualmente el mercado está tomando vigor nuevamente, debido a
que han aparecido procesadores muy rápidos, los cuales trabajan a
velocidades de 1 GHz.
Las memorias de definen por su similaridad con almacenes internos
en el ordenador. El término memoria identifica el almacenaje de
datos que viene en forma chips, y el almacenaje de la palabra se
utiliza para la memoria que existe en las cintas o los discos. Por otra
parte, el término memoria se utiliza generalmente como taquigrafía
para la memoria física, que refiere a los chips reales capaces de

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llevar a cabo datos. Algunos ordenadores también utilizan la
memoria virtual, que amplía memoria física sobre un disco duro.

3. Referencias Consultadas
● Correa, M. (1976). Introducción a la informática. Recuperado de:
● https://cutt.ly/Vf2oo7m

● Ángel, R. G. M., Rubén, G. P. S., Emilio, L. M., Covadonga, R. S. J., &
Dictino, C. G. (2017). Introducción a la Informática básica. Editorial
UNED. Recuperado de:
● https://cutt.ly/4f2oanJ

● Mano, M. M. (1994). Arquitectura de computadoras. Pearson
Educación. Recuperado de:
● https://cutt.ly/Xf2osWe

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