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CINEMATICA EN UNA DIMENSION Capitulo 3 r INTRODUCCION ‘La Mecénice estudis la cinematic y la dindmica, La primera se encarga del movimiento sin imporar las causes que lo produces, mientras que la dndmica introduce el concepto Ge “fuerza” como la causa por l que los euerpos adquieren movimiento, se detienen 0 cambian su dieccién. Los eambios de posicidn de un objeto implica que existe un movimiento, pero no se debe olvidar que et tierspo juega un papel importane. De hecho lun objeto cambia su posicida en unlapso de tiempo. 3.1 DESPLAZAMIENTO ‘Bi vectocposicion en a Fisica representa on vector qu parte del orgen de un sistema de ees casinos y se ge hasta dond shall Is paca. Confome e bjt s imiste,e veto osctn tambien e moved, Sypona qu un ao halla a iO metros hacia a dereche del orien, extonces su posi ser +101 mes il aula se mueve hasta hale a 30 mts a dees det onigen, su mvaposcin ses +308 mes. Elauto pose gar movcndose ye vector postin deteriora palin de uel a toe diferentes tempos corespondens, La gure 3.1 muse dos vers posctn(en 9h E, desplazamiento, en Fisica, e8 un vector que muestra el cambio de posiciin de un objeto. Ht dggrama de la figura 3.1 muestra el vector pesicién en rojo y la esfera representa el abjeta, Se observa que desposs de un interval de tiempo Ia paicion de la ‘esters cambia del punto A al porto B. La diferencia de posicién se define como ‘despiezamiento (Neha verde). Desplazamiento A? posivion 0 Figura 34 Luego de analizar la figura se pucde conclir que el desplazamiento es ol vector que parte de la posicioninicial donde se halla el objeto y se dirige hacia la posicién final hasta donde seas movido el objeto. Este movimiento ha sido realizado en wn intervalo de tiempo At. Es decir, desplazamient es la distancia vectarial mis corta ete Ins dos Pasiciones de un objeto. ay) donde se define como “vector pose En el caso del movimiento en una dimensi6n: Ax = xy — x; no se necesita colocar la ‘Alecha, que denota que lacantdad es un vector, pues sila posicidn es hacia Ia deecba es positiva y seb hacia la izquerda es negativa ‘Ue particula se mueve desde x= ~Sm hasta x = 9m, Calele su desplazamiento, Enestecase:x)=—Sm_ y= 9m bes ay ax=9m-(-Sm) ax Jam hacia la derecha. En general, el movimieeto no necesariamente tiene que ser en la dieecién x sino que puede ser alo largo de wna reets cualquiera. A ciertadieceion de la recta se le asignael Signo positivo yen la dueecibncontariaelsignonegativo, ‘Una pancula se mueve en lines recta una distancia de 10m en direccién Norese; luego ‘Se mueve 6m en direeitn Suroesi. Calcue su desplazamiento, La panicula se mueve 10m, desde el rigen y en dreccin Noreste; luego regres por la misma recta una distancia de 6m en direccign hacia el origen, por lo tanto queda a 4m. el origen, En ese caso, se puede decir que la posicidn inicial os x= 0m y que la posicién final es xy = 4m. Tor lo tanto, ol desplazamiento es yom = 40m Ax = 44m como muestra la figura 3.2 El signo postivo india que el desplazamiento de la partcula es hacia el Noreste que es la dreccibn que se eseau como posiiva, En forma gfic: Suposgamos que la particule pate del orgen x= 10m, G3 posicién final ostetn inicial ‘ ‘vector desplazamtento = 4m Figura 3.2 ‘Conforme el movimiento sex en linea rect, slo hay dos posbilidades, oe! movimiento {spositivo.o es negative. Asi, cualquier direccign puede ser escogida cor cl je 3.2 RAPIDEZ MEDIA “Todas las personas estin acostumbradas a observar objetos que se estin moviendo, Las personas se mueven de un lugar oro en cierto tiempo, las aves vuelan de un dibol a ‘otro recoriendo diferentes distancia en un intervala de tiempo. Para saber que tet pido se mueve un objeto, observaros que es impertante conocer a distancia recorida y el tiempo empleado en recoreria. Esta relacién se la conoce como rapdez media La distancia records no tiene que ser necesarigmente en linea recta sino que puede tenet ‘una tayectoria cualquier, sea esta curvilinea, alo largo. det perimetro de un cusdredo, La rapidez media se deine como la distancia total record dividida pare el tiempo cempleato distancia recorrida apie med = ai =f ysusunidades sons ay Debido que Is distancia recor es una cantidad esclar, se coacluye que la rapidez ‘media es también un esealar. Debe recondarse que un escalar es una eatidad que slo iene magnitud y sus comespondieates unidades, Dobe notarse que Ia distancia recorida no siempre os igual al médulo del desplazamiento. Estas dos eantidados son igules siempre y cuando el movimiento sea on nea recta y en la misma direeién. Bjemplo 3.3, ‘Suponga que un objeto puede recorrer 6.00 kn en 10.0 minutos. {Cua es su rapide media? Exprese su respuesta en ms {00m 1000 Amin _ Toamin * Lookm * 60s 5 rapidee med 3 VELOCIDAD MEDIA Ls velocidad mesa es una cand vectra, e dese gue ami de toner maps tiene lesa. Note qe la apidez meds 0 ns dice naa acer dela econ La ‘eloclad moti lao ol dsplzsmiento eliza ye interval de Gempo, Bebe recordar que sine artcla se tueve de um hga 4s, a Sesplizamiento es el ‘ecto ue parte del puto incl ys die al punt Final (en inca ee) Por To at, Jn dsaneiarecorie yor un objeto no siempre va. ser igal a la mata el desploamiento, Debidoa gee desplaarint en vector, laveloidad media es vector bien La velocidad media s= define como el desplazamicnto dividido para el empo ceanszurrido, deplaramienia Henpocieaes velocidad media ey Ejempto 34 Un auto A se mueve cen una velocidad media de 25.0 mis durante 990s, Otto auto B que parte 10.08 mis tarde cubre una distancia de 150 m mis que el auto A y ambos llegar al mismo destino y al mismo tiempo. ;Cusl os Is velocidad media dl auto B? Auto A? ae mat x= 2502x9005 dx = 2250m Por la tanto el auto B resore: xy = 2250m + 150m = 240m (Como et ato B parte 1.05 més tarde, ef empo de B ser de 80.05 Auto Bt 34 VELOCIDAD INSTANTANEA La velocidad instanton 5 igual a 1a velocidad media medida en un intervalo sumamente peqvefo de impo, Esta velocidad nos indica que tan rpida se mueve une partcula en cada instante dorante el rovortido, La velocidad media depende del {desplazamiento que tiene Is paricula pero no nos dice nada sobre el movimiento que tuvo Ia purticula durante ese intervalo de tiempo. Suponga que la particula A eubre un Aesplazamiento a To largo del eje +x igual Ax en un tiempo igual a At con rapide ‘constants. Otre particu B, parte del mismo lugar que se movté Ie particu A, cubre ‘L mismo desplazamiento Ax en el mismo tempo Ar que lo hizo la partcula A. Esta partcula B al comienzo se movié con aceleracign pero en el dim tanto disminsyé su velocidad y cubris el mismo desplacamiento Ax en el mismo intevalo de tiempo At Debido a que las dos particu recoriran igual desplazamiento en igual intervslo de tiempo, sus velocidades medias son iguales. Dobe notase que la particula A se movié on rapidez constante durante todo el intervalo de tiempo y que la parca B to hizo on rapidez variable. Sin embaryo, como las dos parculas cubrieron el misma desplazamiento en el mismo tiempo sus volocidaes medias son igales, Por lo tanto, st Ja velocidad instantines se Ia mide en un tiempo sumamente pequeto, entonces seek qual @ ls velocidad media siempre que sea medida en un tempo extremadamente Pequeto, eee 64) eae (Slat tiende a cero) Fin = lt By ‘es 8 le: “limite cuando el tempo tiende a cero de la velocidad mela, La direecin de la velocidad instntinea es tangent & la ayectoria, Cuando un objeto se lo deja caer desde certa altura, el objeto tend infnitas velocidades instantancas porque para cada instante muy pequero de tempo habrs una velocidad diferente 3.8 ACELERACION ‘Glande la velocidad de un objeto cambia se dice que el objeto tiene una aceeracién. EL objeto puede cambiar 12 magnitud, la diteccién o ambas de su velocidad y tends sceleracién, Es decir, la aceleracién proviene del cambio del vector velocidad. Si [a velocidad del objeto es constants (no cimbia ni fa magnitud ai la drcesin) la aeeleracion seri cer. ‘La sceleracién media se define como: Las unidades de a son 2 60 1a aoeleracién instantinea es el valor dela aceferscn en un itervalo may pequetio de tiempo, ap in = Sid 0 en ladireccién de la aceleracién es la misma que la del vector By. Recuerde que Bt debe ser muy pequetio, En cate capitulo se estacaré solamente casos en los que la acelerecién es constant Cuando la aceleracin de una partcula es constants y sila paticula se mueve en lines {rota se dive que la paricula tiene wn movimiento retlino uniformemente variado, Si feaceleracin es cero, exonees el movimiento es rectline uniorme. ara entender el cancepo de scsleracin se dard un ejemplo: Bjemple 25 ‘suponga que un mévilse meve con una aoeleracion de 2 m/s? y que parte del repose, Ena tabla 21 se muesta Is forma en que la velocidad del mévil eambia con el tempo. [En fa colurana dele imuierda se observa que el tiempo se increments en J segundo. En in columns de la deresha se observa Ia velocidad comespondiente = cada valor del tiempo. Debido a gue b accleracin es igual a 2 mvs? significa que la velocidad de la pacicula se increments en 27%/s cada segundo de tiempo. Sia aceleracin fuere de 2M] sigicaa quel pricua est cxmioyendo su velocidad en 27%s cada seguidn de tiempo, Exo es correct si a particula se esti moviendo hacia la derecha 2 To acgo de eje +2, Silaaccleracin de la particula fuera de O/, la velocidad dela prticula no estariacambisndo. Tila? yao Observe que cada vez v= inks que tasscurre un ve Amis segundo la rapide = ons aumenta 2ms. Este Sins valor es lo que se L0mis denomina aceleracion Timi Si la aeclersidn de an cuerpo es de 3 m/%,sigmiica que cada segundo cuerpo increment su rapdezen 3 m/s Como ejercicio, realice una tabla pora el easo en que Ia accleraeion sea de 3 mi y que {AL méval para dot reposo, Considere inervalos de tiempo de Js ex forms simslar al ‘jemplo anecior. En todos estos casos sha visto que la apidezinicial de la pareula ha sido cer, cpero ccdmo cambaria nuestra tabla si a velocidad de la peticuta fuera diferente de cero, por Seci, rapide inicial = 8? Suponga que la accleracign es 2""/,2, (ver tabla 2.2) Tabla2.2 Observe que cada vez que transcurre ua segundo la j rapidez — aumenta 2mis. Sin embargo se debe aumentar el valor de la rapide inicial que es de 7 mis ay donde tt estinenato de temp eng ccu cambio de eloidd as ant 29 Despejnd se atone Yama wy = nat 19 donde,» sa weociad final dsp d ean tanscurdo segundos es la velocidad nical aes taaceteraciny tes intersted tempo, Como a cleric const puede xr velocidad eda come potty oD) TE ay Spee) Tale enol d ‘La evuaciones (3.11) y (3.12) son vidas slo sila aceleracin es constant, E premplo 36 ‘Un carro de cereta parte con una velocidad incial de 15 mis y acelera constantemente & haa de 3.0 ms. Calcul su desplazamiento después de 10.0 segundos. Solu UUsando Ia eouscidn (3.10) se ten: yentan iste 1008» ‘Usanda In eeusién 3.1) vty z = 8005 Usando la ecuacion (3.12); = 20031005 «= 2000m En estas ecuaciones + es el desplezamicnto. Se debe tomar en consideracion que la posicién de una paricula si dopende de la ubicacién del origen, mientras que el _esplazamieno es independiente del lugar donde se halle el ovigen Bjempto 3, ‘Un earmo que parte con una velocidad inicial de 10.0 mls aceera razon de 2.00 mis? durante 10.0 segundos. Calele su desplazamiento, Soluciin Este ejemplo es muy yarecio al anterior y el método que se usé consisté en esfeuar In ‘Velocidad final con & eeuacién (3.10) y luego ealcular el desplazamiento con la ceuacién (3.12) tare in0% 20% e100 9 =00M% 200m Ahora vamos resolver para en forma literal y luego hallar una formula para cafeuse el desplazamient, Primero usamos a ectacion (3.10) uy = vp + at y Iuego la ecuacién (3.12) [Remplazando la ecuacién (3.10) en a (3.12) S 2) 3 (2rot + att) 1, F@ot ve Fade ae etae ey) En esta ecuscidn, x e3 ol desplazamient, vp In velocidad incil, a Ia acelercion (constante) y el itervalo de tiempo. ‘Un avién parte del reposo y acclera constantemento a razén de 25.0 mi, cou es su desplazamiento después de 10.0 5? Usando la euseiin (3.10) wants yoe2se™ero0e vp as0™ Usendo la oun 3.12 x= (2) = (#22) 106 x= 1250m ‘sano la ecuein 13) 5 puede egal mismo rsa antec Lie —oavoso™) aon pot + att; x= 0+5(250%) (10.05)? = 1250m Un objeto se mueve con rapidez constante de 3.0 mis durante 5.0 segunls, Cul es la istancia total rocorria? Estes un ejemplo en que un objeto se mueve con rapide constant, Calcul espacio recorrida durate 5, si su velocidad es de 3.07%/s we eea0™ sae a= 15m ‘Una partieula ecorre 1200 metros en 10.0 minutos con rapidez constant, :Cual es st velocidad en m/s? De la formula x = vt se debe despejar Ia velocidad, sin embargo los miowtos debemos teansformaros a segundos. x _ 120m 60s 100minx em 600s vn = ET 00s Enel fondo de un pozo de 680 meiros de profundidad ocurre uns explsiéa, jen eudntos segundos usted escuchar el etruendo conoeiendo que el sonido via ene aie con velocidad eonstante de 340 m/8? ‘Se debe apicar ia ecuacin del movimiento rectilineouniforme x= x _ 680m FSO 3077, 200s ‘Una particula pasa por a tigen y se mueve con aceleracién constane alo largo de una linea recta, hacia la dersche. Después de recorer durante 20s, pasa por el punto eon, tua rapide de 10.0m/sy 100.0m después pase por el punto B con una repidez de 30.0 mis 8) Caleue su velocidad nica. (en el orien) b) Caleule el tsmpo en que la particule viaja de A a B 2) Primeramente se debe ealeular Ia aceleracin de Ia partcula con los tos que se tienen ene los pusios 4 y B. (Ver figura 33) rect 10.0mis 300m 20s 4 x 5 * 700.0m Figura3a Dela ecuscibn; v3 S'9Z+20x se despea a aoeleracion a (008-003) omy Usando fa ecuacn (3.10): 14 9 despejando vq se obtiene: 20m [ee Uy =v tat Ahora, vy waycare 190407208 })—Paraealcularel tiempo entreA y 8, usamos a eeusciéa. (3.10). Ejenpto 3138 ‘Una motocicleta arranca desde el reposo ene mismo instante en que otra mococieleta B la rebasa con una rapidez constane de 20m4. Si la motocicleta 4 mantiene una aceleracign constante de 2 m/s, calcle: 4) El tiempo en que la motociclete A rebasa ala motocclet B b) La velocidad de la motoccleta 4 al momento en que ale Ia otrs, Solucions 8) El desplazamiento dela motoeileta A es Baas. 1 desplazaeaiento dela motovicleta Bes: tat (Cuando la motocicleta 4 alcanza ala motocicletaB es cuando sus desplazamients son ‘guales, por lo tanto, gualando ls ecuaciones anteriores: any _2(20% ae tue nntm dey b) La velocidad de la motocicteta est dat por mS my tat — donde ry = Oya que parte del repose. ay Se debe observar que en el momento en que le motoccleta 4 alcanzaa a motocicleta B sus rapideces no Son iguals. De hecho, a partir del monteato en que la motocicleta sleanza a a B, la primera se adclantarédebido a que manticne aceleracién, en tanto que [a B seguird moviendose con rapide constente ean 2Bcaoe Hjewnpto 3.08 Un pasajro Hlega a la estasién de autobuses 4 segundos dospuds de Ia sada del bus e! cual acelera a razin de 0.5 m/*, Sie pasajero puede corer con una rapidez constante de 4M, jdespués de ewsntos segundos desde que sali el bus el pasajero fo aleanza?; {2 distancia recon el pasaero hasta que alcaza albus? Soluciin: ‘Suponga que el tempo que el us se maatiene en movimento esta ser aleanzado por el asajero es, porlo tant el desplazamiento del sutobis sr I desplazamiento dl pasajero debe ser igual al desplazamiento del bus, por lo tanto =e) donde vp representa In mpidez contate del passero (vp = 47s), y (€— 4) es el empo de ten el paseo para lanza bs. Fualne los dsplazainos: 2ugt — By = 05e* ee Poses t6y=0 ° 16 EERO i a El valor de ¢= 85 es el tiempo desde que el bus salié de Ia estacién hasta que es ~aleanzado por el pasjeo, Por lo tanto, el posajero alcanzi al bus despads de solamente EN La distancia qu eco ol passe esx = y (08) = 408 —4)s = 16m 3.6 CAIDA LIBRE Gite tide es un caso especial del movimiento rctiincowniformemente varado. La Sinica diferencia es que se debe carmbar Ia accleracisn a por g euyo valor es 98 mis en Jas ecuaciones del mu. En este texto usaremos g = 10"%/, 5 Cuando se habla de cali libre, se dice que es a cada de los cnespos en los que no se considera la resistencia del aie (e8 decit en el vacio). En este texto se considerarén ‘isos en Tos que no se toma en cuenta la resistencia del aire a menos que se diga [0 ‘contrario expresamente en el problema Un caso que es importante anotar es el hecho de que dos cuerpos que tienen diferente ‘masa y que son soltadss desde la misma situra toman el misma tiempo en legar al suelo. Es decir, Ios euerpos caen a la superficie de la Tierra con fa mista aceeracién sin importar la masa del objeto que se sueta Cuando un cuerpo es lazade bacia aria y, como en todos Tos casos, no se considera la resistencia del are, cuzndo wwelve al suelo lega can la misma rapidez cn la que fue Tsnzado, En las ecuaciones deca libre, se debe entender que la variable “p” sgniicaposicién y no distncia recorids, Adems, tomando en consideracion el eje catesiano come positive hacia ariba y negative hacia abyo, y tomando en cuenta que la aclerecion de Tn gravedaa esti dirigida hacia abajo, siempre se consideracd a la acceracin de la sravedad—10%/.5 Ls ecuaciones 3.14), 2.15). 3.16) ya incluyen el signo negatvo en tas frmulas, or lo tanto, cuando se tenga que remplazr el valor de i aceleracén dela gravedad en guna de ies férmulas dadas se debec eserbir +10"/, ya que el signa negative de Is aceleracin de la gravedad ya est inch en la firma, Beuaciones del mrs Bcuaciones de caida libre —Eeussiones del mrsy. _Eeuaciones decaida libre ip) 9+ Uot + hat? vi + 2a(x— xy) =v =2a0— 99) GBs) p= vy tat yy Sty at. (16) En esta tabla, en Jo columns de ls izquerda estin las ecuaciones de! movimiento ‘etilineo uniformemente variado, y en la columima de la derecha las ccuationes de ta aida tbe de Tos cuerpos. Debe notarse que Jas ecuaciones de la columna de ls izguierda con las dela derecha tienen la misma forms, Los cambios son queen lugar de lame al despazamieato x sel lama y. En lugar de vy ahora es vy. ¥ finalmente, en lugar de vp se tienen vgy . Con ests cambios, las ecuaciones del movimiento rectlines ‘uniformementevarado, fcilment, se converien en las eedaciones de eid ibe Una piedra es lanzada directamente hacia arriba, desde el nivel del suelo, con una rapidez nical de20 m/s. Calle 8) Bltompo en qu aleanza su atura méxima, by La altura maxima, ©) La mpidez con que regresa al suelo, 4) Ta rapidez cuando se encuentra a 10.2 m del suelo mientras I piedra sube y mientras baja. La cantidad 20 ms representa Ia magnitud de la velocidad inicial, Esta velocidad es Positiva porque estédrigida hacia arriba. ‘La piedra aleanza su altura mixima cumndo su velocidad en y es cero (9,0). Por lo ‘auto, dela ecuaeida (3.16) 8) We Myngt Om gt ie = 20s ia 'b) Cuando la piedrallegaasu altura maxims, », Le canted yp representa Ia posicin iicial,y si a ceferencia es Ia superficie de la ‘iewa, entonees yy = 0, Why = 290 = yo) ve, 3) 2g “axn08 ©) Cuando ta pera regresa al suelo, entonces y = 0 y como le posivién inva también es eer (Yo = 0), usando la ecineién (3.16) y considerando que cl tiempo es das veces el tempo de subida: eae y= 208 10 (400; yz Observe que la rapier inicial es de +20 més. Bs decir, en planos horizontales 1a velocidad de Ia partcula tene la misma magnitud, la diferencia s6lo esté ea el signo Esto se puede entemier ya que el valor postvo de la velocidad es cuando la partcula sul y aquel consign negatives cuando la partcula baja itera (e) también se puede cateular usando Ie ecuacin (3.15). 1 = v2, ~ apy. ‘Ya que la piedia regen al sel el desplazamiento yes igual a ceo y haciendo et en Ua ecuacién (3.15) queda 2910) Se eseuge el signu uegativy debidy a Yoel pied et any, As, wy S200 4) Se procede « calcula la rapidez de la panteula cuando se encuontre a 10.2 ‘metros del suelo cuando esti subiend, Cuando la paricula ests bajando y se encuentra 2 10.2 metros del suelo su velocidad tendeé eb mismo valor que ‘cuando estaba subiendo pero con signo negative Usando Ia eceacidn (3.15) w= 08, =2a07—y0) donde yo-0 qu es la posicion ica. + fe3-29y; y= [(20%) =2(10%) 102m Fl signo positive indies que la panticula esta subiendo y que su rpidez es +14.0 mi. EL Signo negatvo indica que fa partiula esti bajando y que su rapider es —14.0 més. En ambos sos la partcula se halla a+10.2 metros sobre la supecicie de Ia Tierra ‘Se puede probar que vy = 0 usendo el tiempo que le tome a a particule en aleanzar su lture maxims, Usando la ceuacibn (3.16) vy = Yyy—gt donde Les el tempo de subida que len este caso es 20s, procedemos a remplazar estos datos, ral xa0s Kjemplo 3.16 Desde lo alto de un eulfcio se lanza una piedra diectamente hacia arriba con ura velocidad inicial de 20.0/s.Siel tiempo en que la piedra llega al suelo es de 6.05, caleute 2) La altura maxims. }) El tiempo hasta que aleanza su altura méxima ©) Laaltura del edi Soluciin 8) La altura méxims ocure cuando la velocidad en ese punto es igual 2 cero, Bs decir, cuando vy : ~“inieil de 30.0 ms, ydesputs de 4 segundos se 1b) Eltiempo hasta que aleanza su altura maxims ocume cuando vy = 0 Usando laceuaciéns vy = voy — gt % 2007 ten = Ft | (9) Para celcuar fe altua del edificio, se debe caleular “Ay” cuando el tiempo es 6s ‘Ya que ese valor ée “Ay” es el desplazamiento, que es el vector que va desde el ‘unto donde fue lanzads Ia piedre hasts el suelo, yesa magnited es jutamente la altura del efi toe sands econo: y = vyt 3 Por lo tant, la altura del eifci ses: +60.0m y=200% x 600~ Ejempio 3.17 Desde lo lta de un edifcio se lanza una pic irectamente hacia artba con una velocidad oj caer ana spin sn ded iam Nag donde wo aod pier. Calle / terpo on ue Ie pia peda seazn It pions vou | EGGe tet Nees Figera3e Salucivn: a Se observa que en ef momento que Ta primers piedra aleanza a la segunda, sus ‘esplazatsientos son igual. Por To tanto: yevgt Zot deplazanlonts dla pat donde ¢ represen el tompo de ia primers picdra y como la segunda piedra sale 4s ‘después, su tempo ser (¢ ~ 4s, Considerando que la velocidad nical es cero: ee Ye ‘Como los dos desplazamients son iguales, y= 2 1 ya? gt +Agt 8g (105) 5(t08)— 3008 Voyt 80s Desde un acantilado do 100 metros de altura se deja caer una piedrn Py mientras que {esd el fondo del acantlado al mismo tiempo se lanza una piedre P: con una rapidez {50 mvs drigida hacia arriba, como se muesea en ia figura 3.5, Cuando las piedras se ‘ruzan estinviajando en direcciones opuestas. Calcul ia altura, medida desde el fondo el acantlado, en Ta que las piers se eruzan Se eseoge el fond del scanilado como el aivel de referencia. Por lt piedra Py se encuentra a 100m ariba del nivel de referencia. 0m. La posicin inicial de Ia piedra Pes: Yuu {La posicin incl dela piedra Pz es: =O Aqui se esté considerando que el sje de referencia se eneventea en of fondo del scantlado, Cuando les piedras se cruzan, Ja poscion final de ells va a see Ja misma ya que la posieia final se mide desde el fondo del acantiado hacia arriba. Asi, igualando tes Posicions finales de las dos piedres se puede calcula a altura ala que las dos pedras viedrat Posicinineil de P= 1002 yoy, Nielde | to owe b onal cide Yor pledra2 Figura 3s 1 las dos piedras, se tiene que: 100m = gyms 205 Bs decir, después de 2.s de habers iniciadlo el movimiento, ls dos pedas se eruan, Poha abide: = vyyt 4 t= 507 (20s) ~$(10%) (2.05)? = Bom Y posts comprar qu en tempo de 2s, P debe haerbajado 200 m ‘La dstncis ue ae peda Pres: ge? = 1% 102 x (2.05) -E 3.7 GRAFICOS EN LA FISICA ‘Cando una parcubs se mueve en una dizeecién (movimiento unidimensional) es ‘muchas veces convenente resolver el problema mediante el. uso de grificos, ‘Se debe entender que en el gritico solo se representa ef movimiento de la paricula a fo fargo de una lines reca ya seu en una direccidn o en la direceién opuesta, Por ejemnelo, sie patcule se muevesobce el ej de las x su movimiento puede ser hacia la deceha hacia te izquierda. Asi como se pucde mover la particu To lego del sje de les ‘también puede hacer fo largo dol je de las y oa lo largo de evalquir lines rete 3.8 GRAFICO POSICION VS. TIEMPO Al este gritico se to denomina usslmente:grificos-. La posicién est representada a Jo largo de un ee vertical y en la absvisa se representa el tiempo, El grfico x vs.t ‘muestra cémo le possién de Is paieuta varia con el tiempo. En tods momenta ie partcula ke munve on nea rela Existe bastante informacién que se puede obtener de los grificos. Enel caso del gréfico Posicién vs. tempo, Is peadiente de la curva es igual ala velocidad de le pariula ete entenderse que los graficos representan el movimiento de una particula en ince recta PARTICULA QUE PARTE DEL ORIGEN Y SE MUEVE CON VELOCIDAD CONST ANTE x(m) (Este grifico indica que la parila sale | del orgen (punto 0), y que recor 10 | metros en 5 segundos. Se sabe que se fameve con rapidez constante porgue li Tine inelinada es na linea ret. Figura 3.6 La pendiente de la retainclinada nos da el valor de te velocidad y como es wna pendiente positive indica que la velocidad es postiva, Enel grifico de la figura 3.6, Ia pendiente es igual a2 mis, Fs deci la parteula se Fucve on linca rete durante 5 segundos con una velocidad de 2 mis, y en ee tiempo recor 10 metros. En el grfico de la figura 3.7, se muestra el movimiento de una patcula en lies recta uve velocidad es negative. Se observa que la paticula también pare del origeny que Secor 10 metves en los primeros 5 segundos. Debe notarse que se mueve hacia lt fequierda del origen. Por lo tanto, debido a que la patcula se meeve hacia el ado negative (hacia la zquierda), su velocidad es negativa, ‘Ademis, la pendiente de la grifica de Ia figura 3.7 es negativa lo que implica que lt ‘elocidad es negative. Debe entenderse como negative que se musve hacia In quien. “hungue la paricula se encuentre en la zona postva, por ef becho de movers hacit La ‘quiere st velocidad es negativa. x/m) ts) Figura 37 INTERPRETACION DEL GRAFICO DE LA FIGURA 37 Ens figura 38, oe mestra el ej x, el origen 0 yla flecharoja que indica In drecciéa el movimiento de Ia paricula, Observe que la partcula parte el orgen y se mueve ‘cia ls iaquerda del se de ls x, En este caso la pendiente, que es la velocidad, tiene ln valor de —2m/s, Exe grfco también indica que después de Ss de haber iniiado Si movimien, la paricula ha recorride 10 metros hacia Ia izquierd como se lo puede ‘erificaren el grfico dela figuea 3.8 Direceign del movimiento Figura 38 jew Integprete el grifico mostrado a continuscién xf) En este caso a particula inicia el movimiento desde una posicién inicial de 4 metros ubicada ala detecha del oxigen y se mucye ea linea recta durante 4s. Cuando han transcurido 4 segundos, la partieula se encuentra a 10 metos del origen. Es decir que two un desplazamiento de 6 ‘metros durante un tiempo de 4 segundos. Observe que su velocidad es positiva y constante, La pendiente de esta recta n05 del valor de ia velocidad Figura 3.9 CALCULO DE 1.4 PENDIENTE DE LA RECT La velocidad de la paticula tone un valor de 1.5 mis ‘A pati dl prifico que se muestra en la figura 39 se calcula fa velocidad media de le parsicula, Sila partial inicia su movimiento en x = 4m y se mueve hasta x= 0m, su ‘esplazamiento es r= +m, en un intervalo de tiempo de segundos, Bn = Gproaisde tions are = +L57"/s hacia la derech Se observa que cuando una particula se mueve con velocidad constante, su velovided tiene la mista magnitad y dieccidn que su velocidad media. Esto siempre es vido si la parculase mueve en una sola deco, Ejemple 3.26 Para cl grifico de Is ura 3.10, caleule la velocidad de Ia parieula para # = 3s, su velocidad medka para todo el recoido y el valor del tiempo cuando pasa por el orgen, x/m) 1B pantcula empien su movimiento desde luna posicién iniial de ~207m ubicada a la iaguierda del origen. Luego continua. su movimiento con velocidad constants, past por el origen y continia hasta Hegar a” 40 ‘metros delante del origen. Tada el ‘movimiento lo realiza durante 30 segundos, Figura 3.10 ‘Como el movimiento es con velocidad constant, entonees la velocidad de la partcula «sigual als velocidad media. La velocidad se Ia encuentra ealeulando la pendiente de la recta 40m — (—20m) 305 2MYe {La velocidad de la partculs para s = 3s es de 2 mis, De hecho, ta velocidad pare cualquier tiempo entre Wy 30 ses de 2 ms, Para caleular el valor de ¢ (para el cul a particu pasa por el erigen) se realiza una relacin de triingulossemejantes. 40 20 yn se = 600-20 Resolviendo para t t= 10s. Para 1 ~ 10s 1a panicula pasa por el origen y costinia moviéndose en ta misma sireceién, Bajo ningin concept, ls patiula cambia la direcidn del movimiento, 8) Caleule Ia velocidad ente 0 5 segundos. 1b) Caleule la velocidad para = 6. ©) Caleule el tempo cuando la particua pasa por el orgen 4) Caleule la velovidd media de la paca para todo el record, ©) Caloule a veloside paral interval entre 20 y 30s. xm) 16) Figura 3.11 Sabu 4) La Velocidad dea particu entre .y 550s Ia misma que entre Oy 10s son C20) _ an 1b) Para ~ 6r a velocidad es Ja misma que para intervalo de 0a 10s y eso es om 6 elim ings sass ae | 6) Seabsena gute eset ene 0 356-20 Prt 420m 305 . ©) La pendent ent dada por: » = S22 Hjemplo 322 El grafico de la figura 3.12, representa el movimiento de una patcula en linea recta. Calculer: 4) Bl valor dex parar=208 ») La velocidad de laparticula para ¢) Laposicin de la patcula para ¢ 4) El despiazamiento entre 10 605 ©) La velocidad media en el interval ene 20 y 5s 1) El despazamiento etre 0 y 60s 2) Ladistancia total recorida durante todo el interval de tiempo 1) La rapidez media en ef intervalo etre 10y 50s ') Las veces que la particula pasa por el origea yel valor de exos tiempos. xm) Figura 3.12 (@Para calcular et vator de x realizamos las relaciones entre triéngulos semejantes x#10_10 522019 peinindopara: BB (tert partes mua 0 20spr lant lava ae (© Mediante triéngulos semejant 105 Figura 3.13 vy = Seize sin. _ a tiempo 505-205 Del gr ficose observa que el desplazamiento es {2 Observando detenidamente el gréfico a distancia recorida es igual o i La distancia recorrida entre 10 y $0 s es igual a 25m, por lo tanto la rapides ‘media en ese interval de tempo es: rapider media = $ @ Laparticula pasa por el origen dos vees, a primera cuando t= 108 la segunda de acuerdé ala relacin de triéngulos equivalentes nv ET | | | Hjem 2.2. La partcula 4 se mueve # una velocidad de 8 ms mientras que la particu B a mis Ambas paticulas se mueven en linea recta. En el grifico dela figura 3.14 se observa ‘que las particulas se enwzan cuando ¢ = 10s. Calcul la distancia entre las partculas ‘cuando el tiempo es igual a cero. En este ejemplo se pide caleular la distancia x +23 y esto lo. podemos lar usando Ia pendiente de'las dos rectas Ay B. pendiente A pendiente B Distancia ence las particulas 1-0. Figura 3.18 Ot forma de resolver el gjemplo 3.23 es colocando, sobre una linea rect, las panoulas A y B a una distancia do x, +z ene ellas como se muestra en le figure BS, Fgura 3.15 Aplicando las ecuactones de cinemitica: neat = 0810680 XS vat = 6X 1s = 60m x +42 = 140mar=0 Se observa que con ambos procedimientos se llega al mismo resultado, 3.9 GRAFICO VELOCIDAD VS. TIEMPO ‘i movimiento de una particula en linea recta puede repesentarse usando wn grifico velocidad vs. tiempo, Bala ordenada se grafca la velocidad y en a absisa el tempo. Tn este tipo de gritic la pendiente de la eurva representa la accleracién ¥ el drea bajo ta curva el despiecamient, En el fico dela figura 3.16, una paticula pate con velocidad inicial vp para t= 0 y el movimiento es con aceleracibn consiante, Se ‘bserva que pata un tempo pasteror t, la particula aleanza la velocidad. vy. Como la Tinea que representa este movimiento es una revta, indica que la aceleracién es constant y Ta pendinte de acura vz. ros da taaceleraién pene 7 Elatea bajo Ia curva nos ds el esplazamiento: lig bx = vot +500 Figura 3.16 Ejenp! EI grifico de fa figua 3.17 represente el movimiento de una partcula en line recta ‘Supong que para ~0 a pareala parte dl origeny tone una velocidad iniial de +80 mis Después de reconer 10 segundos su velocidad es de ~20 m/s Calele 8) Laacelerasin dela particula. ') El vaordelempo en que la particule cambia ée drecsib. ©) El desplazariento la distancia recorrda durante los 10s vtinls) Figura 3.17 2) Lascrencin cs igual apne eae @ = 22 “52 b) Laparticuiacambia de direscin para segundos. Por relacién de teingulos i 30 _ 50 ei r=65 i ©) Eléreatwjota cura ese dsplazamtento 220 x 6m i La distancia resorida = $30 x 6m +24 20m = 130m En el grifico de la figura 3.17, of desplzamiento se calcula midiendo el drea bajo la ‘curve considerando gue, la reas que estin sobre el ee de tiempo son postivas y las que estén debajo del eje del tiempo son negatvas. Sin embargo, para caleular la | sistnciarecorida simplemente se suman todas las reas sn considerr los signos de las ‘mismas. La partculs parte en ¢ = 0 con una velocidad inicial de 30 mis y empicza disminuir su velocidad legando a cero despues de 6 y habiende recorida 99 m (el rea el trdngulo superior). A partir de los 6s la particula adquiere una velocidad negativa por lo tanto, éta regzesay este desplazamiento es negative. Sin embargo la distancia ecorids es fa sure de todos los desplazamientos sin importa el signe de los mismos, ‘Aqui la partcula se detiene ¥y usta ese momento (63) v=30m/s y=e | ht record $0 memos. ——- pics inicio, @——____._____@*7___ : inicio aE Ne particu in desplazamiento Testes ys ie hacia la izauierda 90-4050 Tn este rama la parteala ba recortido 40 ‘metros hacia a inguierda Figur 3.18 Se debe recordar que el desplazamiento es el veetor que va desde el punto nical hasta l punto final a donde llega la puticala. La distancia record es la suma de toes Ios Aesplazamientos. En este caso 6s 2m--40m lo que da ua total de 130m, Ejemplo 3.28 En un diagrama » vse grafique el movimiento de un cuerpo en cada libre. El cuerpo se sucta desde una altura de 125.0m sabre ol suslo, Se pide calcul el temp que dus Ia fai yl rapide al llegar as suelo. Loe yt ~ 5a" por lo tanto el desplazamiento Ay es igual a 39" espejando el tempo: 1a velocidad para ¢ = Ss es oy at Remplazando voy =0, vy =~10"/,2 x58 Ressviendo cle problema usando cl ge, procdenos de la siguicte inane 125 = 22 125m = FOC) La pondiente dela gta es la acsleracién de la gravedad que es igual a ~10"/, 10/20) <10%)jo= 2% dedonte Remplazando este dio en la cowacién anterior: ~125m = (0(0) 1 m, ~125m = $(-10Y,2(0) ¥, deapsjando el empo queda t Por lo tanto, fe velocidad vy se calcul usando a ecuacion x = —10t 2 B= 10,000 - ‘Remplazando el tiempo, queda: : 7 a | wes a 2g vimis) (3) oe OO st cerereetsiem care 125.0m, Se pusdecomprhar aca pendent de levees pula 10D ntque sla declan de ged 50 |- Figura 3.19 Desde lo alto de un edifeio se Iza una piedra verticalmente hacia artiba can velocidad inicial de 20 mis legando al suelo después de 6 segundos de haber sido lanzada, Cale: 4) Laalura del eiicio >) 1a distancia total record por pied. Figura 3.20 altura del edifices Ia magnitud del desplazamiento de la piedra que ext dado por la suma alzbraca de las dos eas (A, Az). Primero hallaremos el tiempo f. Debido a que la pendiente de la recia es la aceleracién de la gravedad g : my 20 10/2 = t= 20s Por relaci6n de tréngulos equivalentes: % {La altura del eifcio es igual a, + Az considerando que el Area Ay esnegativa, 0sy(40.0"Y5) ay = =60.0m Porto tanto, ta attura de edificto es de 600% La distancia ecomida por la piedra es A, + Az considecando que el rea Ay es 205)(20%)+4c4osyc4007/5) EHO Ahora estudiaremos un caso en el que es mis fei ullizar un gréfico para resolver un probiema que usar el método anaitco, 1 problema del ejemplo 3.27 ya fue resulta vsando el método griico (cemplo 3.24), por lo tanto aqui utilizaremos ef método analitico. jem ‘Una particula parte con una velocidad inival de 4.30 m/s y después de 10 su velocidad es de -20 m/s, manteniendo acoleacién constante durante todo el tayecto caleule la distancia recor por a parsieua. Solin Si Ia velocidad inical es positiva, esto implica que Ia particula se mueve hacia Ta derecha. Si luego su ve ocided es negativa, implica que se mueve hacia la izquierda, Por lo tanto en algin monento la particula cambid de direcién, Peto, para cambiar la dreceién de su movimiento su velocidad leg acer. ‘lamaremos tao 1 al movimiento que reali la particu desde el instante que pte ‘del origen hasta que se detine, En ese tam la particu iene un desplazamtento X, 20m 0=(90%) +2(-52)m, Hy EBOR {La purticta se movi6 hacia la derecha 90m. Ahora se regresa dese el repos. Su velocidad finales -20m EE tramo 2 representa el movimiento de la particula cuando se desplaza hacia a izquierda desde una velocidad igual a cero hasts que adquicre unt velocidad de =20"¥/e, Eneste tram la particu tiene un desplazamento framo2: vj =v2+2ax; (208) =0+2(-5%)x, 240m BB signo negativo del desplazamiento x, se debe a que la paticula se mueve hacia la inguierda, Para calcular Jo distancia total record por Ia particule debemos sumar los. dos sdesplazamientos sin considera el signo de x. distancia recorrida: 4% 90m 40m=1300 Si ahora deseamos calcula el deslazaminto de a particu, debemos sum x, 1p respetando el signo, desplazamiento: v= 90m 40m = 50m Como la particule regres6 desputs de haber aleanzado su velocidad cero, se encuentra a 50 metros del oxigen. ‘Suponga que ahora se le pide que caleule el valor del tempo pars evanda la prtcula se detene Los datos serian: rempezando datos: 0= 30/5 +(-5M/.)e despefnde el temge:—¢ ‘Lo cual es coresto si comparainos con el resultado encontrado en el ejemplo 3.24 por el nétoda aratico, ‘Como pos ver el estadiante, los problemas de cinemdtica en una dimensién pueden resolverse por el método analtco asi como por el método grifico. Sélo gue et unos ‘1s0s resulta mas sencillo usar el método gritic yen ots el metodo analice -Bjemplo 3.28 EI gritivo v vs. ¢ dela figura 3.2/ representa ef movimiento d= une particula en linea recta, Analice el grfico y calcule Iss aceleraciones, el desplazamiento y la distancia, records en cada uno de ls ramos. v/s) Figura 3.21 Este gtifico representa el movimiento de una particule que se mueve en tinea recta. Se serva que para Ola paricul se myeve con velocidad constane igual a-+10 mis y To hace durante 10 s, suego, la patcula empieza @ aumentar su velocidad y se sigue algjando del origen. Brite 10s y 205, la paricula incrementa sa velocidad luiformemente Ia peadiente de a recta que es constant representa fe aceleracin. Ea teste caso la pendient call de la siguiente forma: 30-10% ae sais 2 Bs La partcula mantiene esta aceleracién constante basta que el tiempo legs a 20s Después, a partir de lv vine segundas empieza a dsminuir su velocidad de forma uniforme hasta que a los 30 segundos su velocidad se hace cero. Inmedtamente despuds su velocidad se hace negative y esto implica que la particula cambi la dircecién de su movimiento, por To tanto empieza a moverse hacia el origen (en ‘dvesign opuesta) Se observa que a lor 27s, cunnda ba leanoado nna vetoed Ae ~21 Zs, la panicula empieza a disminuit su rapidez hasta que alos 40 segundos se Aetine ya que su velocidad es cero. Despnis de los 40 segundar se observa que la linea horizontal lo que quiere decir que la paricula se quedé en repos, CALCULO DE LAS ACELERACIONES: Dea 10 segundos, ccmo a particula se mueve con velocidad constate, su acelerecién esigual acer. De 10-4 208 es si pendiente,y esto es: jar a lo que ya se hizo anteriormente, es decir se calcula si y= °= sos =205 De 20s a 37s Ia aeleracign es negative, Igualmente se cleula el vlor de a peniente, y sa valores Yave ya F— 303 = F205 De los 37s a los 40s su aceleracin es positiva pero va disminuyendo paulatinamente Insta legar acevo, Su valores: De tos 406 en adelante Ia géfica mucsra una linea horizontal fo que indica que su velocidad es constant, pero en este caso la velocidad constante es ila cero, Ex dese la partcula permaneee en repos. CALCULO DEI DESELAZANEENTO Y Dist ere OR RB 1a erifica velocidad vs. slempo también nos permite ealeular el desplazamicnt y le distancia recorrid por la partial. Fn el caso del grifico de Ia figura 3.21 se puede calcula el desplazamiento si medimos of ea bajo Ia curva, Be da 1s ora es igual a 100m. Esta canted indica qu april eb modo rane los 10 primeros seen De tha 2 ern signer 103 10m +4(10(20)m = "sto representa fo que aplasia modo drat elitr e 10820, De os 2 «os 30 ren cs igual a: $(10)C0)m = GRE xe intervaede tempo a prea eka mvide 150m ‘Todos los movimientos de Ia partcula desde As hasta 30> han sido hacia ta dereche (Gireeciin positiva del ee de las x). Se debe notar que a pari de eee moments le ‘locidad dela paticla se hace negativa. Es dcis que a partir de los 30s la partie se ‘steri moviendo hacia laiaguierda. Estos desplazamientos por lo tanto serin negatives De los 308 a os 406, ol dea ot igual a: $(10)(-21)m = —105m, Fae mz? (el coeficiente de rozamiento cinético entre el piso y los ‘objets es el mismo) Explque, ACTIVIDAD 3.3 {Us posible que un ejeto que parte con una velocidad postiva y con una aceleracién fonstante negativa pueda regresar al punto de partida después de cierto tiempo. Explique ACTIVIDAD 3.4 Si un objeto recorre una distancia dy cuando se mueve con aceleracidu,cusstant= a1 durante f, segundos. :Qué distancia se moveré un segundo objeto cuya aveleracién 1, sea la mited que a; pero que el tempo fp sea cuairo veces mayor que ¢:? Suporgs ‘que ambos abjetos parte con velocidad inicial eet, 2) gust que dy, ) Eldoble ue 4 ©} Cuatro veses mis que dy 8) Seis veces mas que dy ©) Ocho veces mis que dy NOMBRE. ACTIVIDAD 35, En una competencia de patinae artistico una nida da vuelta crculares alrededor de un ‘entro con rapidez constant. ;Se puede aficmar que lana se mueve con accleracion gual a cero? PARALELO. ACTIVIDAD 3.6 Desde una altura se. suelta dos objetos de masas diferentes. Cull de los dos objetos Megs primero al sueio? JE1 mis pesado, el mais liviano, 0 ambos Megan al mismo tiempo? ACTIVIDAD 3.7 Supongs que se lanza hacia amiba dos objetos de masas m, y my,con la misma ‘elocidad inicial. Indique jeuil de los dos objetos llega més alto suponiendo. que ACTIVIDAD 3.8 ‘Suponga que usted es vajando en un globo que se estd moviendo verticalmente hacia aria con rapidez constante. Cusndo el globo se encuentra a una cirla altura con respect ala ‘Tierra usted lanza un objeto verticalmente hacia era El tempo en gu o ‘objeto regress su mano set 8) El mismo ques lo hubier lanza en el laboratorio, ) Menor que si fo hubieralanzado en el laboratrio, ©) Mayor que silo hubiera lanzado ene aboracorio, @) El tiempo depende de la velocidad det globo. ©) Falta informacién para responder esta pregust, ACTIVIDAD 3.9 Si usted lanza una piedravertcslmente hacia arriba, jeu es el valor de la aceeracién ela piedra cuando tlegs a su altura maxima? (en el punto donde a velocidad se hace e210) NOMBRE. ACTIVIDAD 3.10 fn le grfica x vs.t de In Ggura 3.27, se muestra el movimento de una particu en linea recta, Se observa {hue fa curva (que eS una linea recta) cruza el eje det tempo. Entoncs, cla paniula, en agin instante, cambia Je-direceién del movimiente! Explique. t Grafico 327 ACTIVIDAD 3.11 Tia le gnifiea v vs.r mosrada, indique cui de las siguientes altomativas es corets 4) La aceleracin do a panicula es vatiable ) 60 m 9) 80m ® 100m 2 120m NOMBRE sssssseseeses ACTIVIDAD 3.13 El gritico de Is figura represents el movimiento de una pantiula en linea recta, Calle la Velocidad de la particula cuando ¢ = As suponiendo que para = 0 su velocidad era de 10m/s? al"/52) ACTIVIDAD 3.14 En un grifio v~£ una particula se mueve en linea recta, Se observa que la curva tiene Ja forma mostrada en la figura. Indique la altematva coreta. 8) La partcula tiene aceleracion variable 'b) Lapantculase mueve hacia Ia derecha hasta el iempo f, Después se mueve Inacia la iguierda, ©) El desplazamiento de Ia paticula es cero, 4d) Lapprticala siempre se mucve hacia la derecha, {La partioala se move con rapide? constante vs) 0 t(s) NOMBRE, ACTIVIDAD 3.15 PARALELO.....0 ‘Ue automévil tiene acsleacién negative (hacia la iquierda) mientras sa movimiento es ‘naia la derechs, Enonecs, ual altrativa ela corecta? 8) La velocidad del autom6vil es uniforme. 1) La velocidad dl automdvil es negative, ©) Elauromvil incramenta su rapide {) El autombvil se mveve hacia I izquierds, ©) Elautomévil dismimuye su rapide. ACTIVIDAD 3.16 Una particula recom una distancia de 0.2 km con rapide constanie de 10 mis. Luego continua su movimiento durante 04 kes con rapidez constante durante 5s, Calle la ‘velocidad media para tod el recotido, a) 24 ms b) 45 mis ©) 90 ms ©) 97 ms + ©) Omi ACTIVIDAD 3.17 ‘Un pariculs rome uaa distancia x con una repide2 eonstante de S m/s. Lucgo, continaa su movimiento y se mueve una distencia x con una rapide2 constanie de 25 ‘més. Calele la-velocidad media dela peti 24 ms 8 ms ©) Sms 9) 20mve ©) Faltan datos, NOMBRE.. . PARALELO. ACTIVIDAD 3.18, Desde la terra de un eifeio se lanza un objeto, de masa m, directamente hacia aba, ‘con unt velocidad inieial vy Al mismo tiempo oto objelo de menor masa que el primero se lanza verialmente hacia abajo con rapidez vp, Indigue la altemativa 8) Los dos objetos legan al mismo tiempo, 1) Bl objeto de mayer masa lleg primero al suclo, 2) Ambos objets Hegan con la misma velocidad al suelo, 4) El objeto de mayor masa legan con mayor velocidad al suelo, ©) Nose puede caleular pues no se conove la altura del edifcio. ACTIVIDAD 3.19 En um grafico a vst, cul de as siguientes altematvas es correcta? 8) Bl rea bao ta euva represent el dosplazamiento b) rea bajo la curva representa l velocidad final ©) El rea hajo la curva representa el cambio de velocidad 4) Lapendiente de a earva es Ia acoleracin, ©) Lapendiente dela curves la velocidad. PROBLEMAS NOMBRE.. 3a 32 33 a 35 36 30 PARALELO. Desde el filo de wea azotea se lanza una piedra P, con wna rapide hacia aba de bo, Desde el mizmo lugar, se lana otra piedra Ps con una rapidez hacia abajo (be by, Qué se pucks afirmat acerea de a eapidez con que golpean I Tirta, {Cuando un objet) se mueve hacia arriba Ja sceleracién de la gravedad es positiva negativa? Explique. LL. {Cuando un cuerpo se mveve hacia abajo la aceleraciGn de 1s gravedad es positiva o negatva? Explique LE x ‘Cuando una piedra que es lanzada hacia seriba llega 2 su altura maxima evil es ‘el valor desu aceleacin? Suponga que usted lanza una piedra ripidamente hicia abajo, Entonces Ja sceleracién con que se mueve Ia piedra;seri mayor, igual o menor que el valor dd la aceleracign da gravedd? ‘Un objeto de mass m= 2 kg y otro objeto de masa my 4 kg son lazados hacia arriba con la misma velocidad ical. (Cus e ellos aleanza mayor altura? Un cuerpo se mueve hacia Ia dorecha y su rapidez va_disminuyendo paulatinament,ertonces su ateleacién es :postva o negativa? Explique L. NOMBRE. 3.8 Un cuorpo se mucve hacia ta inquierda y su rapidez se va incrementando pulainamente, enlonces {su aceleracién es positive onegativa? Expliqu. ti L 3.9 Un cuerpo parte con una velocidad inical de 30 mis, y después de 40 segundos ‘3 velocidad es de -10 ms. Calcule Ia distancia total records por ef euerpo, suponiendo aceleracin constant 3.10 Un carro parte de la ciudad Ay se ditige hacia Ia ciudad B con velocidad ‘constante de 80 A. Al mismo tiempo, ot caro sale dela ciudad B y se drige hacia la ciudad 4 con velocidad constante de 60 fh, Cuando los euros estén a 6 minutos do enuzarse, qué distancia hay ente ellos? NOMBRI 4.11 Desde a teraza de un eificio se lanza una piedra verticalmente hacia aniba con ‘uns velosida inci de 20.0 m/s. Desputs de 3.0 segundos se dejo coer una Segunda piedra deade el mismo lugar. Silas ds piedas llega al suelo al mismo tiempo, ,Cudl ese tiempo en que la segunda piedra legs al suelo? 4.12 Desde la azotea ce un edificio se lanza una piedra hacia ariba con una rapide. inci do 20.0 my tarda 8 segundos en llegar al suelo, jeuil es I distancia total recortida pola pied? 3.13 Desde una altura de 500 meas se deja caer un objeto, ,A cuintos metros desde cl punto donde el objeto cae debe encontrarse un camién para que el objeto caiga Sobre él? Suponga que el eamidn se mueve con velocidad constants de 20 ms NOMBRE. sua 3.16 PARALELO..u. Un camo sale de la ciudad 4 con une rapidez de 6Okm/i y se mueve hacia ciudad. AL mismo tiempo un caro sale de la ciudad 2 y se mueve hac & civdad 4 a 80/2, Suponga que la distancia entre as do ciudndes es de 280%, CCaleule a distancia, con respect la ciudad en que los carros se eruzan Un avién vuela borizontalmente a una altura de 1000 m con una velocidad constante de 500 mis cuando svelta una bombs {Cuintos segundos toma la bbomba en llegar al blanco? Sobre un vagon que se mueve horizontalmente & uns rapiez de 100 kan, se encuentran un hombre que come sobre el vagén y una mujer que se manliene sentada 8) {Cuil es la velocidad del hombre con respect ala mujer? 1b) {Cuil es la velocidad del hombre con respecte al hombre que estéen et Suelo? ©) {ull es la velocidad de la mujer con rexpecto al hombre que estén el clo? S—> 20ken/h $, 100k /h a Tonio NOMBRE... 325 326 327 328 329 PARALELO. ‘Un objeto da media welts lo largo de una pista de 100 metros de radio, CCaleule la rapitez media del objeto si tard 3.14s en el record. 2) 28m ) 200s ©) 100mis @) Som 2) 314s Un objeto 4 se mueve a 10 m/s hace la derecha, Después de qu han rascursido 5 segundos, otto objeto B parte dl mismo pusto desde el reposoe imprime usa secleracin de 3 m/s Después de cunts segundos de que sali el objeto B leanzaal cbjeto 4? 4s bos QBs 8 10s EL grifico de ls figura 3.32 mucsta el movimiento de una paticula en lines recta, Caleule la distancia total recorrida por la purticula durante todo el record, we"Ys) 9 190m nha 3 oom © 9 75m 2 oe Rgwas3e Para el grific del problems # 3.27 ealeule la magnitud de a velocidad media lrante todo recor. a) Sms ») ms ©) sms 8) 1mm ©) 2ms ‘Un objeto se mueve hacia ta izquicrda hacia el eje —x) y poco a poco se va

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