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Parcial - Escenario 4
Fecha de entrega
20 de sep en 23:55
Puntos
75
Preguntas
6
Disponible
17 de sep en 0:00 - 20 de sep en 23:55
Límite de tiempo
90 minutos
Intentos permitidos
2
Instrucciones
https://poli.instructure.com/courses/48812/quizzes/111066 1/8
20/9/22, 20:44 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]
Historial de intentos
Las respuestas correctas estarán disponibles del 20 de sep en 23:55 al 21 de sep en 23:55.
Pregunta 1 12.5
/ 12.5 pts
A.
https://poli.instructure.com/courses/48812/quizzes/111066 2/8
20/9/22, 20:44 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]
en el comparador.
A.
A.
Suma, Carga A, Comparación A>B, Comparación B<A.
Pregunta 2 12.5
/ 12.5 pts
https://poli.instructure.com/courses/48812/quizzes/111066 3/8
20/9/22, 20:44 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]
Tiene un tamaño variable y su tipo solamente determina el orden de los
bits.
Tiene el mismo tamaño y el orden de los bits depende de su tipo.
Tiene el mismo variable y el orden de los bits depende de los datos que se
operan en la instrucción.
Tiene un tamaño variable por lo que el orden y cantidad de bits depende
de su tipo.
Pregunta 3 12.5
/ 12.5 pts
Las instrucciones deben corresponder a las operaciones implementadas
en la Unidad Lógico Aritmética-ALU-.
Cada elemento del hardware de la microarquitectura corresponde a una
instrucción del ISA.
https://poli.instructure.com/courses/48812/quizzes/111066 4/8
20/9/22, 20:44 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]
Cada instrucción del conjunto ISA requiere de un bloque único en el
hardware que interconecta la microarquitectura.
El hardware debe ser capaz de ejecutar todas y cada una de las
instrucciones definidas en el ISA.
Pregunta 4 12.5
/ 12.5 pts
Instrucciones de alto nivel como IF y FOR, de lenguaje ensamblador como
SUM o SUB y de lenguaje de máquina como 0001 o 1010.
Instrucciones de máquina como SUM o SUB, simples como LOAD y
CLEAR y complejas como potenciación y radicación.
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20/9/22, 20:44 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]
Instrucciones aritméticas como la suma o la resta, lógicas como OR o
AND y de control como saltos condicionales e incondicionales.
Instrucciones lógicas como la suma o la resta, aritméticas como EXOR y
NOT y de control como Inicio y Fin.
Pregunta 5 12.5
/ 12.5 pts
https://poli.instructure.com/courses/48812/quizzes/111066 6/8
20/9/22, 20:44 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]
Un código de operación (CodOp) que identifique cada instrucción y los
operandos que va a utilizar (si los requiere) teniendo en cuenta el modo de
direccionamiento para acceder a ellos.
Cantidad y tamaño de los registros en los que se pueden escribir y leer los
datos.
Tamaño de los resultados de las operaciones que se ejecutan en la ALU y
tamaño de la memoria en donde se van a almacenar dichos resultados.
Tamaño de los registros que operarán y la cantidad de veces que cada
instrucción será invocada por el programa.
Pregunta 6 12.5
/ 12.5 pts
https://poli.instructure.com/courses/48812/quizzes/111066 7/8
20/9/22, 20:44 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO B01]
Son éstos los aspectos que distan en mayor medida entre el lenguaje de
alto y bajo nivel. Practicando el desarrollo en lenguaje ensamblador verás
cómo estos puntos clave se van manejando con mayor naturalidad.
Son éstos los aspectos que distan en mayor medida entre el lenguaje de
alto y bajo nivel. Practicando el desarrollo en lenguaje ensamblador verás
cómo estos puntos clave se van manejando con mayor naturalidad.
.asm
.cpp
Respuesta correcta
.c
Respuesta correcta
.py
Respuesta correcta
https://poli.instructure.com/courses/48812/quizzes/111066 8/8