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Universidad Distrital Francisco José de Caldas

Facultad de Ingenierı́a
Ingenierı́a Catastral y Geodesia
El Crowdsourcing y Bases de Datos o
Sistemas de Información y su aplicación en los
desarrollos médicos.
Crowdsourcing and Databases or Information
Systems and their application in medical
developments

Sergio Stevan Pérez Cruz


ssperezc@correo.udistrital.edu.co
20201025011
Grupo 63

Docente: Yenny Espinosa Gomez.

12 de agosto de 2022
Resumen
En el presente artı́culo se abordará el tema del crowdsourcing, su definición y generalidades,
y como es utilizado para la elaboración de repositorio y fuente de datos de primera mano
en torno a las diversas utilidades en la salud, de las cuales se abordarán algunos ejemplos
incluyendo su metodologı́a, resultados, condiciones y posibles riesgos.

Abstrac
This article will address the subject of crowdsourcing, its definition and generalities, and how
it is used for the development of a repository and source of first-hand data around the various
utilities in health, of which some examples will be addressed, including its methodology,
results, conditions and possible risks.

Palabras Clave
Crowdsourcing, salud, sistemas, encuesta, opinión, eficacia, cooperación, competitividad.

Introducción
Desde el inicio de la humanidad, casi de manera implı́cita, la mayorı́a de las personas han
constituido sociedades por diversas razones o factores, ya sea por utilidad o conveniencia,
pero aún ası́, siendo conscientes de que se pertenece a una sociedad, y que dicha pertenencia
viene con labores arraigadas, el instinto de la competencia humana no deja de estar presente
en los trabajos más mı́nimos.

Las personas siempre de una forma u otra tienden a demostrar superioridad en situaciones
ya sean sencillas o complejas, y esto se da por diversos factores como pueden ser culturales,
tabúes, complejos o prejuicios, los cuales obligan al cuerpo actuar a favor de una mente
competitiva para satisfacer los deseos individuales.

La competencia muchas veces se desarrolla a temprana edad y de manera normalizada, la


conciencia joven aún no entiende que es lanzado a un mundo en el cual se premia más la
rivalidad que la cooperación sobre un mismo fin, un ejemplo claro es el sistema educativo y
sus categorizaciones con sus respectivos incentivos, a los estudiantes se los clasifica entre los
“mejores” y los “peores”, el sistema de los puestos, cuadros de honor y más situaciones en
las que el pensamiento de cooperación y la contribución sobre un mismo fin es prácticamente

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erradicado por el individualismo, a pesar de que los resultados sean inferiores.

Serı́a un pecado generalizar las acciones humanas, ya que a lo largo de la historia hemos visto
que la cooperación es la base fundamental de sucesos que han sido trascendentales como el
“Divide y Vencerás” utilizados por el Gobernante Romano Julio Cesar y el emperador francés
Napoleón, en los cuales notaron que la unión bajo un fin determinado es más fructı́fero que
la individualización en los trabajos requeridos.

Con la modernización de los sistemas y el nacimiento de las redes sociales, se ha facilitado la


posibilidad de interacción entre las personas, se comparten gustos, se comentan publicaciones,
se expresan ideas y se discuten posiciones, siendo este, un puente entre los pensamientos e
ideas entre completos desconocidos.

¿Que es el Crowdsourcing, y cual es su relación con los sistemas de


información?
Los sistemas de la información son un mundo de posibilidades los cuales tienen un potencial
inconmensurable, el cual erradica casi totalmente las dificultades de la interacción humana,
y por qué no, si se comparten gustos y pensamientos, que dichas interacciones sean sobre un
mismo fin.

Ası́ nace el Crowdsourcing, la palabra proviene de los términos crowd, que significa multitud
y sourcing, cuyo significado es abastecimiento. que inicialmente fué descrito como “el acto
de tomar un trabajo tradicionalmente realizado por un agente designado (generalmente un
empleado) y subcontratarlo a un grupo indefinido, generalmente grande de personas en forma
de convocatoria abierta” (Howe y cols., )

En otras palabras, es la delegación de un mismo trabajo, o tema, o investigación, a un grupo


numeroso de personas entre las cuales existe una colaboración colectiva, y esto mejora la
productividad del trabajo, la eficiencia y los resultados en sı́, ya que son diversas mentes,
diversos puntos de vista sobre una misma categorı́a.

La finalidad de este artı́culo más allá de mostrar que el rendimiento cooperativo es mucho
mejor que el trabajo particular, es mostrar la aplicación del Crowdsourcing, el potencial que
tiene este tipo de metodologı́a y cómo influye en un tema tan importante y globalizado como
lo es la salud.

El crowdsourcing es una ilustración generalizada de la colaboración masiva mediada por tec-


nologı́a que podrı́a innovar drásticamente la forma en que tradicionalmente se ha llevado a
cabo la investigación. Los éxitos del crowdsourcing aplicado en otros contextos (p. ej., Wiki-

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pedia, Kickstarter, Linux, Amazon’s Mechanical Turk e InnoCentive) son quizás precursores
de las oportunidades que la colaboración masiva podrı́a generar en el dominio de investigación
de sistemas de información.(Love y Hirschheim, )

Aplicaciones del Crowdsourcing en las metodologı́as médicas


Pruebas contra el Virus de Inmunodeficiencia Humana

Un caso especı́fico de las aplicaciones de Crowdsourcing en la vı́a real es un estudio realizado


por la Clinical Infectious Disease, el cual se basa en cómo aplicando metodologı́as del crowd-
sourcing se fomenta la realización y normalización de la prueba del virus de inmunodeficiencia
humana (VIH) en parejas homosexuales y personas transgénero.

Realizaron concursos de contribuciones creativas en el cual se utilizaba todo tipo de medios


audiovisuales para fomentar la participación en la prueba de VIH, dicho concurso incluyó
convocatoria abierta, evaluación transparente y una exhibición de los mejores videos. (Tang
y cols., )

La idea del concurso, era recaudar las mejores ideal de las personas que por libre decisión
querı́an inscribirse, y gracias a jueces especializados puntuaron los recursos audiovisuales
entregados, para ası́, encontrar el mejor, y el mejor serı́a el que tenga la capacidad de llegar
a concientizar a más personas. El ganador fué un video de una pareja homosexual de origen
chino haciendo la prueba juntos.

Por otro lado, y como método comparativo, una empresa de marketing de salud elaboró un
video con la misma duración del desarrollado por el concurso, el cual era más animado y
lleno de caricaturas.

Por medio de redes sociales, y portales para hombres homosexuales, se contactaban personas
con ciertos requerimientos: nacer biológicamente como hombre, ser mayor de 16 años, haber
tenido sexo anal al menos una vez y nunca haberse realizado la prueba de VIH. A las personas
que cumplı́an los requisitos, se les pedı́a proporcionar el número telefónico.

Estas personas interesadas llenaban una encuesta en la cual proporcionaban datos como:
edad, educación, estado civil, orientación sexual y si en los últimos meses habı́a tenido rela-
ciones sexuales anales, y en un caso afirmativo, si habı́an utilizado algún tipo de preservativo.

Luego de esto, de una manera aleatoria, los participantes en los portales correspondientes
podrán elegir si ver el video de nacimiento colaborativo o el realizado por la empresa de
marketing de salud, luego de 3 semanas, se enviaba un mensaje de texto preguntando sobre
la aceptación y el resultado de la prueba de VIH.

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Se evaluó la probabilidad de realizarse la prueba antes y después de ver los videos, y se
evalúan los costos de la producción de los videos en ambos casos, los equipos, la logı́stica, la
difusión de los recursos, las donaciones, el uso de los portales web y todo lo relacionado.

En general, se hizo clic en el enlace del estudio 5339 veces. De estos, 1536 se retiraron de la
encuesta antes de leer el formulario de consentimiento y 656 fueron excluidos por no firmar
el formulario de consentimiento. Entre los 3147 clics restantes, 1328 no cumplieron con los
requisitos de elegibilidad y se excluyeron 395 duplicados (verificando los números de teléfono
registrados). Un total de 1424 personas completaron la encuesta en lı́nea, incluidos 721 (51 %)
participantes que nunca se habı́an hecho la prueba del VIH. De estos 721 individuos, 352
fueron asignados aleatoriamente a la intervención colaborativa y 369 a la intervención de
marketing de salud. (Tang y cols., )

De los 721 participantes, cerca del 87 % respondieron el mensaje de texto, cerca del 36 %
dijeron que se realizaron la prueba del VIH entre las 4 semanas posteriores a la visualización
del video. Las proporciones entre el vı́deo colaborativo y el elaborado por la empresa de
marketing de salud son muy similares. Para finalizar, hay que tener en cuenta que gracias a
estas pruebas, el 30.6 % de los participantes dieron positivo para VIH.

Otra de las conclusiones que dejó el estudio es que gracias al video colaborativo se pudo
ahorrar cerca del 45 % de los costos, esto porque el video colaborativo costaba cerca de 133
dólares frente a los 238 dólares constantes por el video de la empresa de marketing.

Dilución de ideas sobre los tratamientos de la migraña

Otro estudio realizado en torno a la salud fı́sica de las personas usando crowdsourcing fué
la percepción de un público en torno a los trastornos generados por la migraña. A pesar
de que este estudio tenı́a fines económicos, ya que estudiaba la reducción de productividad
económica, sirvió como base para médicos interesados en ofrecer un tratamiento efectivo y
accesible que afecta a cerca del 15.6 % de la población americana. (Shauly, Gould, y Patel, )

Como metodologı́a se utilizó la plataforma Amazon Mechanical Turk para la realización de


de crowdsourcing, la cual es una de las herramientas más utilizadas en el mercado para este
ámbito, en donde se reclutó a numerosas personas las cuales participaban de manera anónima,
y como es una plataforma conectada a internet, fue de manera eficaz, rápida, cómoda y a
muy bajo costo.

El objetivo principal del estudio era evaluar la opinión de los participantes sobre los trata-
mientos existentes contra la migraña, ya que estos pueden ser muy invasivos, incluso si se
quiere ser efectivo el mejor tratamiento es un procedimiento quirúrgico, ası́ que la opinión

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de los pacientes es muy importante ya que ası́ se evalúa qué tan dispuestos están a erradicar
este padecimiento.

También se quiere verificar si existe alguna relación directa con la edad, sexo, empleo y estado
civil de las personas que padecen esta enfermedad. Los tratamientos como las inyecciones de
toxina botulı́nica, con corticosteroides y anestésicos y la posterior descompresión quirúrgica
ha sido uno de los métodos más temido y utilizados por los pacientes con migraña crónica,
es por eso que conocer su opinión es fundamental para los médicos que desean ser vitales en
el tratamiento de esta enfermedad.(Shauly y cols., )

Como requerimientos para la realización de la encuesta eran ser mayores de 18 años, tener
una cuenta en AMT para evitar que una misma persona pueda responder varias veces y se
les pagaba alrededor de $0.05 por cada respuesta única.

A los participantes se les proporcionaba uno de los tratamientos con su respectiva descrip-
ción acompañado de los resultados adversos de este, y se les pedı́a calificar la utilidad que
consideran pertinente.

Riesgos de los Crowdsourcing médicos


El crowdsourcing de diagnósticos médicos puede presentar su parte de riesgos, ya que en el
crowdsourcing las multitudes con las que se comparte información médica son personas al
azar. Puede haber algunos trabajadores maliciosos que pueden jugar con estos datos confiden-
ciales y pueden conducir a una situación en la que se pierde cierta cantidad de confidencialidad
y partes no autorizadas pueden acceder a la información.(Thawrani, Londhe, y Singh, )

Conclusión
El Crowdsourcing es una herramienta de primera mano para materializar las opiniones que
por diversas situaciones no llegan a conocerse pero que son esenciales para la realización de
distintas metodologı́as.
Este sistema nos recuerda la famosa frase de Ray Kroc: “Ninguno de nosotros es tan bueno
como todos nosotros juntos”, porque cierra la brecha entre el trabajo individual y el grupal,
demuestra que en conjunto los resultados son más productivos, eficientes, económicos y sos-
tenibles.
El Crowdsourcing apoya la premisa de: “El próximo gran salto evolutivo de la humanidad
será el descubrimiento de que cooperar es mejor que competir” Pietro Ubaldi

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Acerca del Autor

Sergio Stevan Pérez Cruz. Nacido el 30 de mayo de 2003 en la ciudad de Bogotá, hijo de
Luis Fabio Pérez de descendencia bayecense y Ross Mary Cruz de descendencia huilence.
Actualmente es estudiante de Ingenieria Catastral y Geodésia, en la quinta renovación de
matricula en la Universidad Distrital Francisco José de Caldas.

0.0.1. Carpeta con las referencias utilizadas

https://drive.google.com/drive/folders/12zDG nx6ipSgIqDSz1dpZXF AY l − M 5Qx?usp =


sharing

Referencias
Howe, J., y cols. (2006). The rise of crowdsourcing. Wired magazine, 14 (6), 1–4.
Love, J., Hirschheim, R. (2017). Crowdsourcing of information systems research. European
Journal of Information Systems, 26 (3), 315-332. Descargado de https://doi.org/
10.1057/s41303-017-0036-3 doi: 10.1057/s41303-017-0036-3
Shauly, O., Gould, D. J., Patel, K. M. (2019, 04). The Public’s Perception of Interventions
for Migraine Headache Disorders: A Crowdsourcing Population-Based Study. Aesthe-
tic Surgery Journal Open Forum, 1 (2). Descargado de https://doi.org/10.1093/
asjof/ojz007 (ojz007) doi: 10.1093/asjof/ojz007
Tang, W., Han, L., Best, J., Zhang, Y., Mollan, K., Kim, J., . . . Tucker, J. D. (2016,
04). Crowdsourcing HIV Test Promotion Videos: A Noninferiority Randomized Con-
trolled Trial in China. Clinical Infectious Diseases, 62 (11), 1436-1442. Descargado de
https://doi.org/10.1093/cid/ciw171 doi: 10.1093/cid/ciw171
Thawrani, V., Londhe, N. D., Singh, R. (2014). Crowdsourcing of medical data. IE-
TE Technical Review , 31 (3), 249-253. Descargado de https://doi.org/10.1080/
02564602.2014.906971 doi: 10.1080/02564602.2014.906971

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