Está en la página 1de 2

NOMBRE ENIRA RODRIK JUGADOR PNJ EJEMPLO

EDAD 18 SEXO HEMBRA CASA RODRIK

DESCRIPCIÓN UNA BELLA JOVEN QUE AÚN NO CONOCE LAS HIELES DEL INVIERNO.

RANGO HABILIDAD ESPECIALIDADES PUNTOS DE DESTINO

AGILIDAD

PUNTOS DE FATIGA
BRIO
-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7

COMBATE
CUERPO A CUERPO
INTRIGA

CONOCIMIENTO DEFENSA EN INITRIGAS COMPOSTURA

21 20 19 18 17 16 15

14 13 12 11 10 9 8
CONSTITUCIÓN
7 6 5 4 3 2 1
PERCEPCIÓN + ESTATUS + INGENIO VOLUNTAD x 3

CURACIÓN
PUNTOS DE VICTORIA FRUSTRACIONES < VOLUNTAD

-1D -2D -3D -4D - 5D -6D -7D


DISCRECIÓN

COMBATE
ENGAÑO
DEFENSA EN COMBATE SALUD

21 20 19 18 17 16 15
ESTATUS
14 13 12 11 10 9 8

7 6 5 4 3 2 1

GUERRA AGILIDAD + BRÍO +PERCEPCIÓN + BONIFICACIÓN CONSTITUCIÓN x 3


DEFENSIVA - PENALIZACIÓN POR ARMADURA

OTROS IDIOMAS HERIDAS LEVES < CONSTITUCIÓN HERIDAS GRAVES < CONSTITUCIÓN -1
IDIOMA
-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -1D -2D -3 D -4D -5D -6D -7D
( )

MOVIMIENTO CARRERA
INGENIO
4 + CORRER / 2 (MOVIMIENTO x 4)
- IMPEDIMENTO / 2 - IMPEDIMENTO

PERCEPCIÓN
armadura

ARMADURA PROTECCIÓN PENALIZACIÓN IMPEDIMENTO


PERSUASIÓN

PICARESCA

PUNTERÍA
armaS Y ATAQUES
ARMA / ATAQUE DADOS DE HABILIDAD DAÑO CUALIDADES
SUPERVIVENCIA

TRATO ANIMAL

VOLUNTAD

CUALIDADES (BENEFICIOS Y DESVENTAJAS)

EQUIPO PERSONAL
aPARIENCIA JURAMENTOS

ALTURA PESO

COLOR DE OJOS COLOR DE PELO ARMAS Y LEMA

MARCAS DISTINTIVAS

COSTUMBRES Y MANERAS

CRIADOS

PERSONALIDAD
POSESIONES

OBJETIVO MOTIVACIÓN

VIRTUD DEFECTO

HISTORIA

ALIADOS

NOTas
ENEMIGOS

EXPERIENCIA

También podría gustarte