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Las caractersticas bsicas de una buena interfaz podran sintetizarse en:

Facilidad de comprensin, aprendizaje y uso


Representacin fija y permanente de un determinado contexto de accin (fondo)
El objeto de inters ha de ser de fcil identificacin
Diseo ergonmico mediante el establecimiento de mens, barras de acciones e iconos de fcil
acceso
Las interacciones se basarn en acciones fsicas sobre elementos de cdigo visual o auditivo
(iconos, botones, imgenes, mensajes de texto o sonoros, barras de desplazamiento y
navegacin...) y en selecciones de tipo men con sintaxis y rdenes
Las operaciones sern rpidas, incrementales y reversibles, con efectos inmediatos
Existencia de herramientas de Ayuda y Consulta
Tratamiento del error bien cuidado y adecuado al nivel de usuario
Algunas de estas herramientas tiles para la navegacin y que deben mostrarse en la interfaz
de usuario son las siguientes:
Herramientas de representacin de la estructura de la informacin documental: Se trata de
representar laestructura de los nodos ms amplios o genricos que contienen las diferentes
partes o nodos especficos, de forma similar a las secciones, captulos, etc. de un texto.

Herramientas de navegacin: es necesario representar de forma visual y grfica


(esquemtica, iconogrfica, etc.) el conjunto de la red hipertextual. Para ello, son muy tiles
los mapas de navegacin que funcionan a modo de brjula para ayudar al usuario a moverse por
el hipertexto. Los diagramas de representacin permiten no slo anticipar las caractersticas
de la navegacin del hipertexto, sino que tambin facilitan el diseo para la creacin del
hipertexto. Los navegadores o visualizadores de pginas web, a diferencia de la mayora de las
aplicaciones informticas actuales, no han recurrido a la manida metfora del escritorio de
trabajo y sus carpetas para organizar la informacin, sino que han querido emular la forma de
conocimiento humano reflejado en el hipertexto: la informacin se presenta como nodos dentro
de una red en la que una idea lleva a otra y esta a otra diferente. Sin embargo, el sistema sera
un caos si no existieran formas de organizar la informacin en una forma lgica y con
posibilidad de conocer en todo momento dnde se est y cmo se ha llegado hasta ah.

Herramientas que posibiliten guardar y almacenar la direccin y localizacin de los


documentos a los que se ha accedido, mediante el registro de marcas, favoritos o bookmarks,
para
su
posterior
acceso
directo.

Herramientas que permitan definir los enlaces con indicacin del punto de destino (ancla): el
usuario debe poder visualizar el destino o destinos posibles de cualquier enlace para saber
hacia dnde se desplazar en caso de optar por esa conexin.
Herramientas que permitan la creacin de un histrico de navegacin: para que
el usuario pueda tener constancia del camino recorrido tanto sobre la red de documentos como
sobre la red semntica, y poder as volver en cualquier momento, sobre algn paso del camino
recorrido.
Herramientas para la recuperacin de la Informacin: se pueden incluir buscadores y
otras herramientas de bsqueda y consulta tanto dentro de la propia red hipertextual como en
el resto de la web. Estas herramientas permiten la construccin de documentos dinmicos
creados a partir de las propias acciones del usuario, que pueden contar con la ayuda de agentes

inteligentes.

Herramientas que permitan que el usuario participe en la creacin del conocimiento en un


entorno colaborativo. Estas herramientas permitirn la interaccin entre elautor del
hipertexto y el usuario o entre varios usuarios, o incluso, que el usuario contribuya al contenido
del hipertexto directamente. El usuario puede participar en el contenido del hipertexto
haciendo comentarios y anotaciones ya sea en lnea o por correo electrnico, es posible iniciar
una discusin, es posible aadir contenidos o aadir enlaces mientras se lee, individualmente o
en colaboracin.

La interfaz grfica de usuario, conocida tambin como GUI (del ingls graphical user
interface), es un programa informtico que acta de interfaz de usuario, utilizando un conjunto
de imgenes y objetos grficos para representar la informacin y acciones disponibles en la
interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la
comunicacin con el sistema operativo de una mquina o computador.
Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulacin directa, para facilitar la
interaccin del usuario con la computadora. Surge como evolucin de las interfaces de lnea
de comandos que se usaban para operar los primerossistemas operativos y es pieza
fundamental en un entorno grfico. Como ejemplos de interfaz grfica de usuario, cabe citar
los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.
En el contexto del proceso de interaccin persona-computadora, la interfaz grfica de usuario
es el artefacto tecnolgico de un sistema interactivo que posibilita, a travs del uso y la
representacin del lenguaje visual, una interaccin amigable con un sistema informtico.

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