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William Pulido
EJE 2
Analicemos la situación
Fuente: gettyimages/1135159626
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Herramientas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Campo de aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
El dibujo de arquitectura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
El dibujo eléctrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Dibujo topográfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Dibujo cartográfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Universal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Preciso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Tipos de escala 12
Herramientas digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Bibliografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
ÍNDICE
Introducción
Simbología
INTRODUCCIÓN
Figura 1. Planos
Fuente: Gettyimages/986909494
Si vemos desde el siglo XVIII que comenzó la Revolución Industrial hasta nuestros días,
el ingeniero debe ser capaz de crear bosquejos o croquis de ideas, representar el diseño
con planos milimétricos o precisos, calcular tensiones y esfuerzos, analizar movimientos,
medir piezas, especificar materiales y métodos de producción, formular planes y proyectos
de diseño y supervisar la preparación de dibujos, con especificaciones que controlarán
los numerosos detalles de la producción, el ensamblaje y el mantenimiento del producto
industrial.
El dibujo de arquitectura
Dibujo topográfico
Instrucción
Dibujo cartográfico
Instrucción
El dibujo técnico puede dividirse en tres características que vamos a explicar deteni-
damente en nuestro curso.
Gráfico
Las vistas, cortes y secciones son conocidas en sistemas internacionales ISO E - ISO A.
En los dos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis
caras se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
• Isométrico: el más utilizado por su comodidad. Los tres ejes forman el mismo án-
gulo entre sí.
Lectura recomendada
Preciso
Tipos de escala
Teniendo en cuenta todo lo anterior, las escalas pueden ser de tres tipos:
• Escala Natural
• Escala de reducción
Se utiliza para representar objetos muy grandes (edificios, estadios). Las medidas en
el dibujo son menores que las dimensiones reales del objeto. Es el tipo de escala más
habitual y se utiliza para representar objetos grandes. La escala de reducción se expresa
así: E = 1:2, significa que 1 mm del dibujo equivale a 2 mm del objeto real.
• Escala de ampliación
Se utiliza cuando las dimensiones del objeto son muy pequeñas (tuercas, piezas de
un reloj). Las medidas del dibujo son más grandes que las dimensiones reales del objeto.
Se utiliza para representar objetos pequeños. La escala de ampliación se expresa así: E =
3:1, significa que 3 mm del dibujo equivale a 1 mm del objeto real.
Concretar una idea innovadora no es fácil, pero el ser humano constantemente está
creando y resolviendo problemas. Diseñar es un proceso donde se conciben ideas que
generan un impacto en la sociedad, pero es necesario comunicarlas a otros en una
forma que sea fácil de comprender. La herramienta de comunicación más utilizada son
las gráficas o los dibujos.
Producto
Proceso
Video
https://youtu.be/tuhA29s2ms0
Herramientas digitales
El ingeniero industrial, así como las otras ingenierías o la arquitectura, debe conocer
estas herramientas digitales o tics, ya que proporcionan una gran ayuda en sus labores,
proyectos y decisiones de mejoras para sus empresas.
Han aparecido en el mercado las impresoras que permiten pasar una idea de diseño
para arquitectura, ingeniería civil, mecánica o industrial, al plano físico y se puede utilizar
en la realidad. Es decir que si dibujó un automóvil y lo dejó en escala real, por medio de
esta nueva tecnología es posible usarlo y que sea funcional.
Instrucción
Afiance este apartado desde la página principal del eje para revisar el
recurso: galería.
Los constructores de software para diseño como Autodesk han desarrollado programas
que facilitan la creación de objetos que se impriman con buena resolución y rapidez.
Es el caso de Tinkercad, con herramientas de diseño tridimensional y lenguaje de las
impresoras 3D.
Instrucción
Laopinión.com. (25 de marzo de 2018). Conoce el auto creado por una impresora
3D. Obtenido de https://laopinion.com/2018/03/25/conoce-el-auto-creado-
por-una-impresora-3d/
Obtenido de https://ebookcentral.proquest.com/lib/bibliotecafuaasp/detail.
action?docID=3184254