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MODULO II

GABINETE DE AUDITORIA DE
SISTEMAS

2.1 EL PROCESO

24/03/2020 Resumen preparado por Miguel Cotaña


1
Desde el punto del vista del software hay
3 clases de entidades que podemos
distinguir:
Procesos;
Productos;
Recursos.
Aunque es fundamental asegurar la
calidad de todos, son los procesos y los
productos generados los que cobran
mayor importancia, ya que generalmente
no es posible modificar los recursos
existentes.
2
La construcción del software de
ordenador es un proceso iterativo
de aprendizaje y el resultado es
una materialización del
conocimiento recolectado,
depurado y organizado conforme
el proceso estuvo en ejecución

3
La producción de software ha
evolucionado desde una actividad
artesanal e individualizada hacia un
proceso con una orientación
industrial y sistematizada. Se trata
de enfocar el problema desde una
perspectiva mas controlable,
verificable y mesurable.

4
Las actividades, acciones y tareas
asociadas a la IS se estructuran para
dar lugar a los procesos del ciclo de
vida del software que incluyen
procesos para la adquisición,
suministro, desarrollo y operación del
software junto con procesos de apoyo
como validación, verificación, gestión
de la configuración y aseguramiento de
la calidad.

5
Tres aspectos del proceso

Definición
Aprendizaje

Resultados

PROCESO DE SOFTWARE
6
1.- Definición del proceso
Un proceso debe estar definido (documento que
especifica actividades y procedimientos del
proceso)

2.- Aprendizaje del proceso


El conocimiento del proceso debe ser
transferido a las personas (agentes) que lo
ejecutarán

3.- Resultados del proceso


Manifestación de los productos, como resultado
de la ejecución de las actividades definidas por
el proceso

7
Proceso Ciclos de vida

Especificación de
Necesidades Diseño Codigo Sistema Software
Requisitos

Obtener Diseñar
Codificar Probar
Requisitos Sistema

8
Proceso internalizado y proceso institucionalizado

Cuando un proceso es desarrollado


profesional y naturalmente por una
persona, se dice que el proceso esta
“internalizado” por la persona.

En las organizaciones los procesos


son comunes a grupos de personas.
Para obtener disciplina en los procesos,
estos deben ser establecidos como
“institucionalizados” en la
organización.
9
Ingenieria del software

Definicion

teoria practica

[Ingeniería de software es] el


establecimiento y uso de principios
de ingeniería adecuados para obtener
económicamente software que sea
confiable y trabaje eficientemente en
máquinas reales (Fritz Bauer)
Pruebas y Resolucion Administracion
control de de y gestion
calidad problemas

10
Definicion segun el IEEE

La ingenieria de software es la
aplicación de un enfoque sistemático,
disciplinado y cuantificable al
desarrollo, operación y
mantenimiento del software; es decir,
la aplicación de la ingeniería al software

11
Ingenieria del software: tecnologia estratificada

Ingeniería de Software
Software Engineering

herramientas
métodos
modelo de proceso
enfoque de “calidad”

12
MARCO DE TRABAJO PARA EL PROCESO

Un marco de trabajo establece la base


para un proceso de software completo al
identificar un numero pequeño de
actividades del marco de trabajo
aplicables a todos los proyectos de
software, sin importar su tamaño y
complejidad.

Abarca un conjunto de actividades


sombrilla aplicables a lo largo del
proceso del software. 13
Cada actividad dentro del marco de
trabajo contiene un conjunto de
acciones de ingeniería del software; es
decir, una serie de tareas relacionadas
que produce un producto del trabajo en
la I.S. (por ejemplo, el diseño es una
acción de la I.S.).

Cada acción la forman tareas de trabajo


individuales que completan alguna parte
del trabajo implicado por la acción.
14
Marco de trabajo del proceso de software

Marco de trabajo del proceso


Actividades sombrilla
Actividad del marco de trabajo #1
Accion de la ingenieria de software # 1.1
Tareas del trabajo
Conjunto
Productos del trabajo
de tareas Puntos de aseguramiento
. Fundamentos del proyecto

Accion de la ingenieria de software # 1.k


Conjunto Tareas del trabajo
Productos del trabajo
de tareas
Puntos de aseguramiento
.
Fundamentos del proyecto
.

Actividad del marco de trabajo #n


Accion de la ingenieria de software # n.1
Tareas del trabajo
Conjunto
Productos del trabajo
de tareas Puntos de aseguramiento
. Fundamentos del proyecto

Accion de la ingenieria de software # n.m


Conjunto Tareas del trabajo
Productos del trabajo
de tareas
Puntos de aseguramiento
.
Fundamentos del proyecto
.

15
Aplicacion del marco de trabajo en proyectos

Comunicación. Esta actividad del marco de


trabajo implica una intensa colaboración y
comunicación con los clientes; además, abarca la
investigación de requisitos y otras actividades
relacionadas.
Planeación. Esta actividad establece un plan
para el trabajo de la ingeniería del software.
Describe las tareas técnicas que deben realizarse,
los riesgos probables, los recursos que serán
requeridos, los productos del trabajo que han de
producirse y un programa de trabajo.
Modelado. Abarca la creación de modelos que
permiten al desarrollador y al cliente entender
mejor los requisitos del software y el diseño que
logrará satisfacerlos.
16
Construcción. Esta actividad combina la
generación del codigo (ya sea manual o
automatizado) y la realización de pruebas
necesarias para descubrir errores en el
código.

Despliegue. El software (como una entidad


completa o un incremento completado de
manera parcial) se entrega al cliente, quién
evalua el producto recibido y proporciona
información basada en su evaluación.

17
Actividades sombrilla

Seguimiento y control del proyecto de


software: permite que el equipo de software
evalue el progreso comparandolo con el plan del
proyecto y así tomar las acciones necesarias para
mantener el programa;
Gestión de riesgos: evalua los riesgos que
pudiera afectar los resultados del proyecto o la
calidad del producto;
Aseguramiento de la calidad del software:
define y conduce las actividades requeridas para
asegurar la calidad del software;
Revisiones técnicas formales: evalua los
productos del trabajo de la I.S., en un esfuerzo
encaminado a descubrir y eliminar los errores
antes de que éstos se propaguen;
18
Medición: define y recolecta mediciones del
proceso, el proyecto y el producto para ayudar al
equipo a entregar software que satisfaga las
necesidades del cliente;
Gestión de la configuración del software:
maneja los efectos del cambio a través del
proceso del software;
Gestión de la reutilización: define los criterios
para la reutilización de productos del trabajo (se
incluyen componentes del software) y establece
mecanismos para la creación de componentes
reutilizables;
Preparación y producción: abarca las
actividades requeridas para crear productos del
trabajo como modelos, documentos, registros.
19
INTEGRACION DEL MODELO DE CAPACIDAD DE MADUREZ

El instituto de Ingeniería del Software (SEI)


ha desarrollado un modelo completo de un
amplio proceso basado en un conjunto de
capacidades de software y de sistemas que
deben estar presentes conforme las
organizaciones alcanzan diferentes grados
de capacidad y madurez del proceso. Una
organización debe crear un modelo de
proceso que se ajuste a las directrices
establecidas por la integración del modelo
de capacidad de madurez (IMCM)
20
IMCM PARA DESARROLLO: CMMI-DEV

CMMI (Capability Maturity Model


Integration) es una evolución del CMM para
software (Software Capability Maturity
Model).
CMMI, integra los modelos de madurez y
capacidad de software, ingeniería de
sistemas y desarrollo integrado de
programas.
CMMI, es un conjunto de productos (suite)
que soportan la mejora de sistema.

21
Tiene como objetivo ayudar a las
organizaciones a mejorar su capacidad para
entregar los productos a sus clientes.
Puede utilizarse para mejorar toda la
organización, una división o bien una
unidad de la organización.
Ayuda a integrar los esfuerzos de mejora,
integrando aspectos tradicionalmente
separados como son gestión y desarrollo.

22
¿Qué diferencia tiene CMMI
con una metodología?
¿CMMI es orientado a
objetos?
ad.
CMMI, nos señala un conjunto de prácticas
que describen las características de
procesos efectivos, no indica secuencia de
ejecución
23
CMMI, agrupa las mejores prácticas en lo
que se denomina “constelaciones”.
Una constelación es una colección de
componentes CMMI que se utilizan para
construir modelos, materiales de formación
y documentos de evaluación. Existen:
La de desarrollo (CMMI-DEV);
La de servicios (CMMI-SVC);
La de adquisición (CMMI-ACQ).

24
El modelo IMCM (integración del modelo de
capacidad de madurez), es el modelo más
utilizado en la industria del software.

“Mide la capacidad del


proceso para desarrollar
software con calidad”
ad.
(predictibilidad en costos, duración, y niveles de calidad previstos)

25
La IMCM representa un modelo completo de
proceso en dos formas diferentes:

1.- Como un modelo discreto


2.- Como un modelo continuo PP Planeación del proyecto
GR Gestión de requisitos
MA Medición y análisis
GC Gestión de configuración

5 ACPP Aseguramiento de la
calidad del producto y el
4 proceso
3
2
1
0
PP GR MA GC ACPP otros

26
MODELO DISCRETO

Esta representación utiliza conjuntos


predefinidos de áreas de procesos con
objeto de definir un camino de mejora
(niveles de madurez) para una
organización.
Cada nivel de madurez proporciona un
conjunto de áreas de proceso que definen
los diferentes comportamientos de la
organización. Cada etapa proporciona un
conjunto específico de procesos para
mejorar.
27
Clasificación de acuerdo con niveles de madurez

Nivel Características
Se logran todas las metas específicas y genéricas. Los procesos
En se mejoran continuamente en base a una comprensión
optimización
cuantitativa. Se centra en la mejora continua.

Se controlan utilizando técnicas estadísticas y cuantitativas. Se


Gestionado
establecen objetivos cuantitativos en cuanto al rendimiento de
Cuantitativ. calidad y del proceso.

Se logran todas las metas específicas y genéricas. Los procesos


Definido están bien caracterizados y comprendidos, y se describen en
estándares, procedimientos, herramientas y métodos

Se han logrado todas la metas genéricas y específicas. Los


Gestionado
requerimientos se gestionan y que los procesos se planifican,
ejecutan, miden y controlan.
Los procesos son generalmente ad hoc y caóticos. El éxito depende
del personal (héroes) y no del uso de procesos probados. Se
Inicial producen productos y servicios, aunque generalemente exceden el
presupuesto y el calendario de los proyectos.
28
MODELO CONTINUO

Esta representación permite a una


organización, a diferencia de la anterior,
seleccionar las áreas de proceso (o grupos
de áreas de proceso) y mejorar los
procesos relativos a ellas.
Utiliza los (niveles de capacidad) para
caracterizar la mejora relativa a un área de
proceso individual.
Una organización puede elegir mejorar el
rendimiento de un único proceso que
resuelve un problema existente, o puede
trabajar sobre varias áreas.
29
Clasificación de acuerdo con niveles de capacidad

Nivel Características
La mejora de procesos es una actividad consistente y establecida
En en la organización. Se adapta y mejora mediante el uso de medios
optimización
cuantitativos (estadísticos)

Los procesos están estabilizados y existe una gestión


Gestionado
cuántitativa. El área de proceso se controla y mejora mediante
Cuantitativ. mediciones y evaluacion cuantitativa.

Procesos organizativos, tanto técnicos como de gestión, están


Definido claramente definidos.

Todos los criterios del nivel han sido satisfechos. Todas las tareas
Gestionado
de trabajo y productos estan monitoreados, controlados y revisados
y son evaluados.
Todas las metas específicas del área del proceso han sido
Realizado satisfechas. Las tareas de trabajo requeridas han sido realizadas
El área de proceso aún no se realiza o todavia no alcanza todas
incompleto
las metas y objetivos definidos para el nivel 1 de capacidad
30
Comparación de las representaciones

Discreto Continuo
Permite a las organizaciones Da libertad explícita para
tener un camino de mejora seleccionar el orden de mejora
predefinido y probado que mejor satisface los objetivos
de negocio de la organización y
reduce las áreas de riesgo.
Se centra en un conjunto de Permite una visibilidad
procesos que proporcionan a una incrementada de la capacidad
organización capacidades lograda en cada área de proceso
específicas que están individual
caracterizadas por cada nivel de
madurez
Resume los resultados de la Permite mejorar diferentes
mejora del proceso de una forma procesos en diferentes
simple, un simple número velocidades.
correspondiente al nivel de
madurez
31
La IMCM define cada área del proceso en
función de “metas especificas” (ME)y de
las “prácticas especificas” (PE)
requeridas para alcanzar dichas metas.
Las ME establecen las características que
deben existir para que las actividades
implicadas por un área de proceso sean
efectivas.
Las PE convierten una meta en un conjunto
de actividades relacionadas con el proceso.
http://www.sei.cmu.edu/cmmi/
32
El modelo discreto de la IMCM define las
mismas áreas, metas y prácticas del
proceso que el modelo continuo. La
principal diferencia es que el modelo
discreto establece cinco niveles de
madurez, en vez de seis niveles de
capacidad.
Para lograr un nivel de madurez se deben
conseguir metas y prácticas especificas
relacionadas con un conjunto de áreas del
proceso.
33
EVALUACION DEL PROCESO

La existencia de un proceso de software


no es garantía de que este será
entregado a tiempo, de que satisfará las
necesidades del cliente, o de que
mostrara las características técnicas que
conducirán a características de calidad a
largo plazo.
Los patrones de proceso deben ir
acompañados de una practica sólida de la
I.S.
34
Relacion entre proceso y métodos aplicado para evaluación

Proceso del Sw

Identifica Identifica capacidades


Es examinado por
modificaciones a y riesgos de

Evaluacion del
Proceso de SW
Conduce a Conduce a

Mejoramiento del Determinacion

Proceso de Sw de la capacidad
motiva

35
Si el proceso es debil, el producto final sufrira las consecuencias

Un profesional del software creativo debe


sentir tanta satisfacción del proceso como
del producto terminado.

El trabajo que realiza la gente de software


cambiará en los años que siguen. La
dualidad del producto y el proceso es un
elemento importante para mantener a la
gente creativa comprometida mientras
finaliza la transición desde la programación
hasta la Ingeniería de Software.
36

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