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1.

El tipo de dato que forma parte original de un lenguaje de


programación determinado, se denomina:
Respuesta correcta: Primitivo.
Correcto, el dato primitivo se define como todo aquel dato que forma
parte original de cualquier lenguaje de programación.

2. Si se dispone de 4 variables A, B, C y D entonces el número de


posibles combinaciones dentro de una tabla de verdad es:

Respuesta correcta: 16

3. Ver imagen.

Respuesta correcta: 30
Correcto, el algoritmo suma los números pares comprendidos entre 2 y 10, es decir suma
= 2+4+6+8+10 = 30

4. Ver imagen.

Respuesta correcta: Entregará un promedio de dos números


ingresados por el usuario

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Correcto. En el proceso se visualizará la suma de dos números
ingresados por el usuario dividido por dos, el cual entregará el
promedio.
5. Ver imagen.

Respuesta correcta: El algoritmo entrega como salida un mensaje


que indica si los caracteres ingresados están en orden alfabético.
Correcto, el algoritmo puede entregar tres tipos de mensaje indicando que están en
orden alfabético o que son iguales o bien que no están en orden alfabético.

6. Cuando en un algoritmo se inventa o define nuevos tipos de datos


(tipos de datos definidos por el usuario) adecuados a la aplicación
que se desea realizar, se refiere a:
Respuesta correcta: Abstracción
Correcto, la abstracción de datos es la técnica de programación que permite inventar o
definir nuevos tipos de datos (tipos de datos definidos por el usuario) adecuados a la
aplicación que se desea realizar. La abstracción de datos es una técnica muy potente que
permite diseñar programas más cortos, legibles y flexibles.

7. La función de la cabecera en un algoritmo es:


Respuesta correcta: Contener el nombre del programa
Correcto, la cabecera contiene la identificación del nombre del programa.

8. Cuando hablamos de una función o un subproceso que ejecutaremos


varias veces como parte de sí misma para poder entregar un cálculo
o resultado dentro de un algoritmo, corresponde a:
Respuesta correcta: Recursividad.
Correcto. La recursividad consiste en un método de definir un proceso a través del uso de
premisas que no dan más información que el método en sí mismo o que utilizan los
mismos términos que ya aparecen en su nombre, por ejemplo, cuando se dice que la
definición de algo es ese algo mismo. En términos prácticos se realiza una llamada de un
subproceso que se ejecutará varias veces como parte de sí misma.

9. La información dada al algoritmo se realiza en la etapa de:


Respuesta correcta: Entrada

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Correcto, la etapa de entrada es donde se alimenta el proceso con los datos de entrada.

10. Ver imagen.

Respuesta correcta: -13

11. Cuando un usuario ingresa datos a un algoritmo desde un


teclado, entonces se denomina instrucción de:
Respuesta correcta: Lectura
Correcto, toma uno o varios valores desde un dispositivo de entrada (teclado) y los
almacena en memoria en las variables que aparecen listadas en la propia instrucción.

12. Cuando se requiera realizar una cierta acción mientras se


mantenga una cierta condición y cuando no se mantenga se termina
la realización de tal acción, corresponde a:
Respuesta correcta: Instrucción repetitiva.
Correcto. La instrucción repetitiva ejecuta un bloque de una o más acciones varias veces
y mientras se produce una cierta condición. Cuando la condición ya no se cumple se
detiene la ejecución del bloque de acciones.

13. Ver imagen.

Respuesta correcta: 15
Correcto. Tomando el valor asignado a la variable ¿a¿ y la suma del número entero, da
como resultado 15.

14. Si A = verdadero y B = falso, seleccionar la expresión que da


como resultado verdadero:
Respuesta correcta: A y no B
Correcto, como A = verdadero y (no B) = verdadero entonces verdadero y verdadero es
igual a verdadero.

15. ¿Cuál de las siguientes alternativas forma parte de un


algoritmo?
Respuesta correcta: Entrada
Correcto, la entrada o los insumos que se ingresan en un algoritmo es una de las partes
que constituyen un algoritmo.

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16. Ver imagen.

Respuesta correcta: 1
Correcto. El valor inicial de la variable numérica 'i' es 1 cuando se asigna i <- 1.

17. Los datos cuyo valor no cambia durante todo el desarrollo del
algoritmo se denominan:
Respuesta correcta: Constantes
Correcto, el dato cuyo valor no cambia se denomina constante.

18. Ver imagen.

Respuesta correcta: a = 5, b = 3, c = 1

19. Ver imagen.

Respuesta correcta: 25
Correcto, el algoritmo suma los números impares comprendidos entre 1 y 10, es decir
suma = 1+3+5+7+9 = 25.

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20. Ver imagen.

Respuesta correcta: Ninguno


Correcto. Al completar tres intentos incorrectos, el algoritmo finaliza y no entrega
resultado.

21. Una combinación de operadores y operandos, se denomina:


Respuesta correcta: Expresión
Correcto, una expresión está compuesta por una combinación de operandos como las
variables y de operadores como una suma.

22. Según la siguiente expresión A = 12, B = 3 y C = 2, ¿cuál será


el resultado de la siguiente operación? A div B div C
Respuesta correcta: 2
Correcto. Al utilizar la operación señalada, el paso a utilizar es dividir 12 por 3 y luego el
resultado por 2, dando como resultado 2.

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