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GUÍA PRÁCTICA N° 1

Asignatura: Fundamentos de Programación ESCUELA PROFESIONAL DE


Ciclo: Primero INGENIERIA DE SISTEMAS
Semestre Académico: 2022-1

Objetivo: Permitir desarrollar la lógica del estudiante, mediante la resolución de


problemas sencillos y cotidianos.

Desarrollar los algoritmos en los siguientes casos:

Sesión 1: Representación de Algoritmos

Diagrama de Flujo

1. Se necesita convertir un monto de dinero que está en soles a dólares, se


sabe que el tipo de cambio es de 4.09

Analizamos el problema:

¿Qué quiero obtener?

¿Qué necesito conocer para obtener la “SALIDA”?

¿Qué proceso voy a realizar con los datos de entrada para obtener la
“SALIDA”?

Diseño del Algoritmo:

Entrada Proceso Salida


2. Se tiene la medida del largo de una pared expresada en metros, se desea
convertir esa cantidad de metros a centímetros.

3. Un empleado tiene su sueldo fijo, y va a recibir un aumento del 15% de su


sueldo, se necesita saber cuánto de dinero representa ese 15%.

Pseudocódigo

4. Un auto que está a la venta tiene un precio inicial libre de impuesto, se


necesita calcular el monto del impuesto a pagar por comprar del auto, así como
el precio final, sabiendo que el impuesto es el 18% del precio inicial del auto.

5. Calcular el sueldo final de un empleado que recibe un sueldo mensual fijo


más el 10% de las 3 primeras ventas que realice.

6. Calcular el pago final por alquilar una casa sabiendo que son S/.30.00 por
cada habitación más S/.10.00 por cada baño y S/.15.00 por cada patio.

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