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Deber Ensayo Programacion
Deber Ensayo Programacion
Nombre:
Jhoel Mendoza
Paralelo:
“E”
Asignatura:
Programación Orientada a Objetos
Tarea:
Ensayo
Docente:
Ing. Mauricio Quimiz
Ensayo
Introducción.
modelar nuestro propio sistema de software sus siglas se lee, Lenguaje unificado de modelado,
cada diagrama tiene distinto fin dentro de lo que cabe en el proceso de desarrollo. (1991,
Joseph Schmuller).
posibilidad de utilizar para poder crear código en varios idiomas utilizando los diagramas de
UML.
UML guarda una interacción directa con la exploración y el diseño orientados a objetos.
el análisis de algoritmos y datos. Se dice que hay cuatro categorías de modelos para la
objetos (OOP). En los lenguajes orientados a objetos, los algoritmos se manifiestan explicando
'objetos' y realizando que los objetos interactúen entre sí. Aquellos objetos son cosas que
El lenguaje UML inició a gestarse en octubre de 1994, una vez que Rumbaugh se juntó
procedimiento Booch y el OMT (Object Modelling Tool). El primer borrador apareció en octubre
de 1995. En dicha misma etapa otro célebre investigador, Jacobson, se juntó a Rational y se
incluyeron ideas suyas. Estas 3 personas se conocen como los “tres amigos”. Además, este
lenguaje se abrió a la participación de otras organizaciones para que aportaran sus ideas. Cada
Tema Fantástico).
bloques de creación de un programa son objetos que interactúan entre sí, los mensajes que se
envían de un lado a otro entre los elementos además constan de objetos. Cada objeto personal
es una ejemplificación de su clase preeminente. La clase misma además actúa como un objeto
y además establece la conducta de las instancias de objetos que tiene. Los objetos consisten
en datos y código. El objeto organiza los datos en campos, además denominados atributos. El
sistemas de elevado grado que es la orientación a objetos, por lo cual para laborar en UML
En la actualidad, entre los idiomas orientados a objetos más usados se hallan Java y
C#, además de otros más viejos como C++ y SmallTalk, aunque el desarrollar en todos dichos
Uso-caso
Clases
Objetos
Secuencia
Colaboración
De estado
Actividad
Componentes
Ejecución
El problema viene una vez que frecuentemente, muchas, hay quien olvida que es UML,
vez que desea pintar ficheros, y que después otros interpretan como una clase UML.
Los peores errores y riesgos vienen una vez que alguien usa inconscientemente los
mismos símbolos de los diagramas UML, sin embargo, queriendo mencionar otras cosas. Pasa
mucho con las flechas, se pinta una flecha cualquier persona queriendo mencionar “asociación”
entre objetos (paso de mensajes), sin embargo, se utiliza la flecha de herencia, y finalmente se
Llevándolo al extremo más simplista de todo el mundo, por lo menos, habría que
conocer dos flechas, solo dos, la que acaba en triángulo (herencia) y la que no, que viene
sistema, sin embargo, ya en un sistema servible, los objetos interactúan entre sí con la era,
grupo de objetos en una aplicación por medio del tiempo y se modela para cada caso de uso,
el 13 de julio de 2022, de
https://drive.google.com/file/d/0B_mAPkMcdtUsMHgtUWZJMWZvYms/view?
resourcekey=0-ITkYE1KVVbh_tCutVSL_ew
unificado-de-modelado-uml
web/uml-lenguaje-unificado-de-modelado-orientado-a-objetos/
https://www.osmosislatina.com/lenguajes/uml/basico.htm
Qué es UML y por qué es tan sumamente importante (seas informático o no) saber
interpretar diagramas UML. (2013, abril 16). Javier Garzas; Javier Garzás.
https://www.javiergarzas.com/2013/04/que-es-uml-diagramas-uml.html