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Dcada de la Educacin Inclusiva 2003 -2012 Ao del Centenario de Machu Picchu para el Mundo

ANEXO 1
CONTENIDOS DE CAPACITACIN PARA EL APROVECHAMIENTO PEDAGGICO DE LA LAPTOP XO - 2011 DIA 1 TIEMPO 8.00 a 9.00h 9.00 a 10.00h ACTIVIDADES y Presentacin del Programa y los CRT
y Conociendo la XO

     

10.00 a 12.30 h

y Actualizacin de Sugar y Exploracin del Manual de capacitacin

  

ESTRATEGIAS Bienvenida a los participantes Orientaciones sobre la ejecucin del taller Llenado de la ficha y registro de los participantes en el sistema Aplicacin de evaluacin de entrada El capacitador explica las caractersticas principales de la pantalla : teclado, sonido, antenas, puertos de audio y USB, indicador de conectividad y funcionalidad del Touch Pad. Los participantes reconocen el sugar, utilizan las funciones de la interface grafica de la XO: Hogar, grupo, vecindario y actividad Los DAT de la sede de capacitacin explicaran el proceso de actualizacin de la versin 7 a la 8.0 Per Desarrollan la actualizacin de firware respectivo y explican las ventajas del SUGAR 8. Exploracin del Manual de Capacitacin digital ubicado en la actividad Navegar

RECURSOS  Sistema de Capacitacin  Laptop XO  Manual de la computadora XO  Laptop XO  SUGAR 8

PRODUCTO  Base de datos en sistema de capacitacin

 XO Atualizadas a V8 Per

ALMUERZO  Apropiacin y Aplicacin Pedaggica de las actividades escribir, pintar y grabar 2.30 a 6.30 h
 Integracin Curricular
con actividades de las XO y socializacin de los trabajos desarrollados en el taller

 El capacitador da orientaciones generales a los participantes a cerca de las actividades que cuenta la XO para utilizarlas en el proceso de enseanza aprendizaje.  Los participantes con ayuda del capacitador conocen las funciones de la actividad escribir pintar y grabar para utilizar en la elaboracin de textos nar rativos y descriptivos. o Los participantes crean un texto narrativo utilizando las funciones de la actividad escribir, en ella practican la funcin de insertar imagen editar texto: negrita, cambiar el tipo de letra, tamao de letra, darle color a las letras, insertar tablas en el texto y guardar en formato RTF.  Los participantes, utilizando el DCN seleccionan las reas, capacidades que puede desarrollar apoyndose en las actividades de escribir, pintar y grabar, luego elaboran una sesin de apr endizaje.
  
El capacitador proporciona orientaciones sobre la programacin e integracin de las actividades de la XO en un Proyecto de aprendizaje. Los participantes en grupos elaboran un Proyecto de aprendizaje considerando la integracin de las actividades de las XO con las capacidades del DCN por reas. Por grupos elaboran sesiones de aprendizaje con sus respectivos materiales, donde se visual izar la integracin curricular de las actividades de la XO con las capacidades. Por grupos exponen sus sesiones de aprendizaje

 Computadoras porttiles XO  Fichas y fascculos DCN Cartel de capacidades

Textos elaborados de acuerdo a las capacidades seleccionadas.

   

Computadora personal. porttiles XO Fichas y fascculos DCN

 

Cartel de capacidades Proyectos de aprendizaje

Dcada de la Educacin Inclusiva 2003 -2012 Ao del Centenario de Machu Picchu para el Mundo

DIA 2 TIEMPO  8.30 a 12.30h  ACTIVIDADES Apropiacin y aprovechamiento de la actividad Memorizar     ESTRATEGIAS El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso de la actividad Memorizar Reconocen las funciones de los iconos de la actividad memorizar Navegan por los ejemplos que tiene la actividad memorizar Con la ayuda del capacitador crean juegos de memoria de texto texto, texto imagen, texto sonido, sonido imagen utilizando la actividad memorizar. En el DCN identifican las capacidades que se pueden desarrollar utilizando la actividad Memorizar Elaboran juegos de memoria teniendo en cuenta las capacidades y areas seleccionadas. Socializan sus trabajos realizados a travs del Mesh ALMUERZO El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso y la aplicacin pedaggica de la actividad Tam TamMini Identifican los las notas musicales en el teclado actividad Tam Tam Mini Realizan combinaciones con diferentes instrumentos para componer una cancin de su preferencia. Exponen los procedimientos sobre la creacin de su canci n El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso y la aplicacin pedaggica de la actividad organizador Utilizando la actividad organizador, construyen esquemas o mapas mentales, que representan de manera estructurada lo que se ha aprendido o interiorizado como un nuevo conocimiento. Previamente disean el tema o contenido tratar teniendo en cuenta las areas y capacidades del DCN. El capacitador brinda orientacin sobre el uso de la red malla y la importancia pedaggica para el trabajo colaborativo dentro del aula El capacitador indica los procedimientos para ingresar en la red malla y ubican a sus compaeros en el vecindario Luego los participantes se organizan en grupos de 5 como mximo, para ingresar a las red malla: 1, 6 y 11 respectivamente. Posteriormente ingresan a la malla asignada e identifican a los participantes de su grupo Una vez identificados los participantes comparten el archivo con las fotografas, actividad escribir, pintar , mapas mentales, etc. RECURSOS  Computadoras  porttiles XO  Fichas y fascculos  DCN PRODUCTO  Juegos de memoria elaborados en funcin a su realidad educativa.

 3.30 a 3.30 h

Apropiacin y uso de la actividad Tam TamMini

  

 Apropiacin y uso de la actividad Organizador

 

 Computadora personal  Laptop XO  Fichas y fascculos  DCN 

Archivos grabados en el USB.  Composiciones musicales creadas.  

Aprovechamiento pedaggico de la red malla

  

 Fichas instructivas.  Laptop XO

 Archivos compartidos

Dcada de la Educacin Inclusiva 2003 -2012 Ao del Centenario de Machu Picchu para el Mundo

DIA 3 TIEMPO 

8.30 h A 11.30 h

ACTIVIDADES Apropiacin y aplicacin pedaggica de la actividad TortugArte

      

ESTRATEGIAS El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso de la actividad TortugArte Reconocen las funciones de los iconos de la actividad TortugArte. Por grupos los participantes analizan y concluyen sobre los ejemplos de la actividad. En el DCN identifican las capacidades que pueden desarrollar utilizando la actividad TortugArte Con la ayuda del capacitador crean recursos educativos teniendo en cuenta las capacidades por areas identificadas en el DCN. Comparte su actividad con sus compaeros de aula. Socializan su experiencia de la elaboracin de los proyectos edu cativos. El capacitador muestra el contenido del USB de recursos del Portal PerEduca para los CRT . Los participantes analizan y sugieren el uso pedaggico para los contenidos del USB. ALMUERZO El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso de la actividad Hablar con Sara. Reconocen cada uno de los iconos de la Actividad Hablar Con Sara, reproducen un texto escrito mediante la pronunciacin. Crean un recurso educativo utilizando la Actividad Hablar Con Sara El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso de la actividad navegar Reconocen los iconos de navegacin, bloques de: Libros, imgenes, manuales, textos literarios, cuentos, manuales. Ingresan al bloque de libros, seleccionan una poesa de su inters y lo comparten con sus compaeros a travs de la red malla. Elaboran una sesin de aprendizaje utilizando TortugArte, USB Portal PerEduca, hablando con Sara, como recurso que permita mejorar el aprendizaje de los estudiantes. Comparten con sus compaeros sus experiencia en la elaboracin de la sesin de aprendizaje Reflexionan sobre los conocimientos adquiridos durante el da.

 

RECURSOS Laptop XO Fichas y Fascculos  DCN

PRODUCTO Proyectos interactivos educativos  Sesin de aprendizaje 

11.30 h a 12.30h

USB de Recursos de Portal Per Educa Apropiacin y aplicacin pedaggica de la actividad Hablar con Sara

 

 

USB Computadora s XO

Exploracin de archivos del USB

    

 Computadoras  porttiles XO  Fichas y fascculos  DCN  Computadoras  porttiles XO  Fichas y fascculos y DCN

 Aplicacin pedaggica de la actividad de acuerdo a sus necesidades educativas  Documento analizadopoesa  Cartel de capacidades

2.30 a 5.30 h

 Apropiacin y aprovechamient o Actividad Navegar

Compartir experiencias pedaggicas

  

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DIA 4 TIEMPO

ACTIVIDADES
 Apropiacin y
aprovechamiento de la actividad Scratch

ESTRATEGIAS
    
El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso de la actividad Scratch Reconocen los objetos y bloques con todos los elementos como movimiento, apariencia, sonido, lpiz, control, sensores, variables y nmeros Arman bloques de programacin, combinando las variables, apariencia, sonido, forma y tamao. Visualizan la programacin y si es necesario hacen reajustes pertinentes y lo graban. Los participantes con ayuda del capacitador elaboran proyectos educativos interactivos utilizando los diferentes bloques y herramientas del Scratc h En el DCN identifican las capacidades que se pueden desarrollar utilizando la actividad navegar y charlar. Elaboran un proyecto interactivo educativo que permita desarrollar las capacidades seleccionadas Socializan su experiencia de la elaboraci n de los proyectos educativos en el Scratch Elaboran una sesin de aprendizaje utilizando el Scratch como recurso que les permita mejorar el aprendizaje de los estudiantes

RECURSOS
 Computadoras  porttiles XO  Fichas y
fascculos  DCN

PRODUCTO
 Programacin con Scratch  Proyectos interactivos
educativos

 Sesin de aprendizaje

8.30 h A 12.30 h

 Compartir
experiencias

 

 Apropiacin y uso de la actividad Organizador  Sesiones de aprendizaje que integran las actividades de la XO  Apropiacin y aprovechamient o pedaggico de la Actividad Wikipedia

 

ALMUERZO El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso y la aplicacin pedaggica de la actividad organizador Utilizando la actividad organizador, construyen esquemas o mapas mentales, que representan de manera estructurada lo que se ha aprendido o interiorizado como un nuevo conocimiento. Previamente disean el tema o contenido tratar teniendo en cuenta las areas y capacidades del DCN. Elaboran una sesin de aprendizaje utilizando Wikipedia, como recurso que les permita mejorar el aprendizaje de los estudiantes

 Computadoras  Laptop XO  Fichas y fascculos  DCN

 Cartel de capacidades  Sesin de aprendizaje

2.30 a 6.30 h

El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso de la actividad Wikipedia.  Reconocen los iconos y sus funciones.  Investigan los contenidos de la actividad y los relaciona con las capacidades por areas utilizando el DCN y elaboran una sesin de aprendizaje.  En grupo comparten su trabajo y lo analizan la pertinencia ped aggica del uso de la actividad en relacin con la capacidad. 

 Computadoras  Laptop XO  Fichas y fascculos  DCN

 Cartel de capacidades: aplicacin pedaggica del wikipedia  Sesin de aprendizaje

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DIA 5 TIEMPO 

8.30 h A 11.30 h

ACTIVIDADES Apropiacin y aprovechamiento de la actividad Etoys

  

  11:30 A 12:30  Aprovechamiento pedaggico actividad fsica

ESTRATEGIAS El capacitador brinda informacin sobre los procedimientos para el uso de la actividad Etoys. Reconocen el entorno de Etoys e ingresan a la caja de provisiones, seleccionan un objeto: una estrella y lo colocan en la parte central o zona de trabajo Reconocen los halos y la funcionalidad de cada uno de ellos (ampliar o reducir imagen, cambiar de color a la estrella, mover, duplicar, aadir texto, viso r, men, eliminar etc.). Elaboran un libro, editan un texto narrativo e insertan una imagen, aaden hojas en funcin del contenido establecido e insertan los conectores de pgina Graban el proyecto con el nombre designado (tener en cuenta las y tildes) Elaboran un mapa conceptual utilizando los objetos y conectores de las herramientas del catalogo de objetos tomando en cuenta el diseo previamente elaborado. En el DCN identifican las capacidades que se pueden desarrollar utilizando la actividad Etoys Los docentes reconocen las herramientas de la actividad fsica, elaborar sus simulaciones de movimiento rectilneo, uniforme, pndulo, palanca de primer y segundo grado.

  

RECURSOS USB Laptop XO Cartel de capacidades

 

PRODUCTO Archivos grabados en el USB. Proyectos interactivos educativos elaborados

 Robtica Wedo 2.30 a 6.30 h  Recoleccin de productos del taller.

 

ALMUERZO El capacitador brinda orientaciones para la utilizacin pedaggica de la robtica y el proceso de instalacin respectiva. Los tipos de proyectos que se pueden elaborar a partir de los 10 proyectos que contiene que responden a las areas de Ciencia y Ambiente, comunicacin, matemtica, etc. En un archivo por carpetas los docentes entregan sus productos elaborados durante el taller Aplicacin de evaluacin de salida  Computadora personal.  CD de productos.

 

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