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Patronaje Señora

CURSO DE PATRONAJE BÁSICO

PARTE 1 SENORA

TEMA 1. MEDIDAS

Capítulo 1. Medidas anatómicas ........................................................Pág. 5


1.1 Medidas derivadas..................................................................Pág. 5
1.2 Tablas de medidas.................................................................Pág. 6
1.3 Formas de tomar las medidas................................................Pág. 7

Capítulo 2. DROP................................................................................Pág. 8

2.1 Tablas de Medidas.................................................................Pág. 8

TEMA 2. PATRONES

Capítulo 1. Conocimientos básicos ....................................................Pág. 12

1.1 Conocimientos mínimos de geometría...................................Pág. 12

1.2 Conocimientos mínimos de patronaje....................................Pág. 12

Capítulo 2. Patrones bases de cuerpo................................................Pág. 12

2.1 Definición de Patrón base......................................................Pág. 12

2.2 Base de espalda.....................................................................Pág. 13

2.3 Base de delantero sin pinza de costado................................Pág. 14

2.4 Base de delantero con pinza de costado...............................Pág. 14

2.5 Base de manga.......................................................................Pág. 15

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2.6 Bases con caderas.................................................................Pág. 16

2.7 Bases de falda........................................................................Pág. 18

2.8 Bases de pantalón..................................................................Pág. 19

Capítulo 3. Industrialización................................................................Pág. 20

3.1 Definición................................................................................Pág. 20

3.2 Puntos que se industrializan...................................................Pág. 20

3.3 Industrialización mínima (para determinadas prendas).........Pág. 21

3.4 Industrialización para prendas con cuello y traslado.............Pág. 22

3.5 Ejemplos de industrialización.................................................Pág. 22

Capítulo 4. Información.......................................................................Pág. 24

4.1 Posición del patrón sobre el tejido: hilo, contrahilo, bies.......Pág. 24

4.2 Identificación de cada pieza: modelo, talla, pieza,

número de piezas, simetría....................................................Pág. 25

TEMA 3. TRANSFORMACIONES BÁSICAS

Capítulo 1. Botonadura........................................................................Pág. 26

1.1. Definición................................................................................Pág. 26

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1.2. Tipos de botonaduras.............................................................Pág. 26

1.3. Cruces y posición de botones ...............................................Pág. 26

Capítulo 2. Vistas.................................................................................Pág. 27

2.1 Definición................................................................................Pág. 27

2.2 Tipos de vistas........................................................................Pág. 27

2.3 Ejemplos de vistas .................................................................Pág. 27

Capítulo 3. Canesú..............................................................................Pág. 27

3.1 Definición................................................................................Pág. 27

3.2 Variaciones de canesúes........................................................Pág. 27

Capítulo 4. Traslado............................................................................Pág. 31

4.1 Definición................................................................................Pág. 31

4.2 Tipos de traslados..................................................................Pág. 31

4.3 Patrones con traslados...........................................................Pág. 35

Capítulo 5. Escote...............................................................................Pág. 36

5.1 Definición................................................................................Pág. 36

5.2 Tipos de escotes.....................................................................Pág. 36

Capítulo 6. Cuello................................................................................Pág. 39

6.1 Definición................................................................................Pág. 39

6.2 Componentes de un cuello.....................................................Pág. 39

6.3 Partes del cuello.....................................................................Pág. 39

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6.4 Tipos de cuellos......................................................................Pág. 39

Capítulo 7. Industrialización para prendas con cuello y traslado........Pág. 46

Capítulo 8. Manga...............................................................................Pág. 46

8.1 Definición................................................................................Pág. 46

8.2 Tipos de mangas....................................................................Pág. 47

Capítulo 9. Falda.................................................................................Pág. 53

9.1 Definición................................................................................Pág. 53

9.2 Falda recta..............................................................................Pág. 54

9.3 Faldas con vuelo ....................................................................Pág. 54

9.4 Faldas de tablas.....................................................................Pág. 59

9.5 Falda tableada........................................................................Pág. 62

PARTE 2 INFANTIL (Pág. 65)

PARTE 3 AVANZADO SEÑORA (Pág. 90)

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TEMA 1 MEDIDAS

1. Medidas anatómicas
Las medidas anatómicas se agrupan en dos clases según el sentido en que se toman:
- Verticales: señalan los largos necesarios para la identificación de la persona y se miden con el
antropómetro.
- Horizontales: también denominadas medidas de contorno, son las que nos dan la visión exacta del
volumen del cuerpo. Se toman con la cinta métrica alrededor de la zona anatómica correspondiente.
Las medidas más representativas dentro de estos dos grupos son:

Medidas verticales:
- Estatura Vértex-Suelo: Es la altura total de la persona. Se mide desde el Vértex al suelo, con el
individuo descalzo.

Medidas horizontales:
- Contorno de Pecho Justo: Medida tomada por la parte más abultada del tórax, por debajo de los
brazos.
- Contorno de Pecho Holgado: Sería el anterior aumentado en 4 cm.
A partir de estas medidas obtendremos las restantes, ya que no podemos tomar una por una las medidas de
todos nuestros clientes potenciales.

1.1 Medidas derivadas

Medidas derivadas de la Estatura Vértex-Suelo:


- Estatura Séptima Cervical-Suelo: Medida tomada desde la Vértebra Séptima Cervical, por el centro
de la espalda hasta el suelo, con el individuo descalzo. Se estima para adultos femeninos que esta
medida corresponde proporcionalmente a la deducida de Estatura Vértex-Suelo menos 20 cm, que
es el valor calculado de altura media de cabeza y cuello.
- Largo de talle: Medida tomada por el centro de la espalda desde la Séptima Vértebra Cervical hasta
la cintura, es decir, lo que llamamos altura del cuerpo. Proporcionalmente corresponde a 1/4 de la
Estatura Vértex-Suelo.
- Cintura al Suelo: Medida tomada desde la Cintura al suelo, con el individuo descalzo y por su parte
lateral a lo largo de la pierna. Proporcionalmente corresponde a 3/4 de la Estatura Vértex-Suelo
menos 20 cm.
- Largo de Brazo exterior: Medida tomada desde el Acrónimo al Apófisis Estiloide del Cúbito pasando
por el Radial, manteniendo el brazo en un ángulo de 90 grados. Proporcionalmente esta medida
corresponde a 1/3 de la Estatura Vértex-Suelo más 3 cm.

Medidas derivadas del Contorno de Pecho:


- Contorno de Cintura: Medida tomada alrededor de la Cintura, parte más estrecha del cuerpo, con la
cinta métrica ajustada. Proporcionalmente, la mitad del Contorno de Cintura corresponde a la mitad
del Contorno de Pecho Justo menos 8 cm.
- Contorno de Caderas: Medida tomada a la altura del saliente superior del Fémur o Trocánter mayor.
Proporcionalmente, la mitad del Contorno de Caderas corresponde a la mitad del Contorno de
Pecho Justo más 3 cm.

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1.2 Tablas de medidas
Medidas verticales:

Estatura Denominación Estatura 7ª Lago Cintura Largo


Vértex-Suelo (Sigla) Cervical-Suelo Talle Suelo Brazo
140 Extra-corta (P) 120 35 85 49.6
142 Extra-corta (P) 122 35.5 86.5 50.3
144 Extra-corta (P) 124 36 88 51
146 Extra-corta (P) 126 36.5 89.5 51.6
148 Corta (C) 128 37 91 52.3
150 Corta (C) 130 37.5 92.5 53
152 Corta (C) 132 38 94 53.6
154 Media (M) 134 38.5 95.5 54.3
156 Media (M) 136 39 97 55
158 Media (M) 138 39.5 98.5 55.6
160 Larga (L) 140 40 100 56.3
162 Larga (L) 142 40.5 101.5 57
164 Larga (L) 144 41 103 57.6
166 Extra-larga (X) 146 41.5 104.5 58.3
168 Extra-larga (X) 148 42 106 59
170 Extra-larga (X) 150 42.5 107.5 59.6
172 Súper-larga (S) 152 43 109 60.3
174 Súper-larga (S) 154 43.5 110.5 61
176 Súper-larga (S) 156 44 112 61.6

Medidas horizontales:

Tallas y Medidas
Contornos Dif.
36 38 40 42 44 46 48 50 52 54
Contorno de Pecho 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 4
Contorno de Cintura 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 4
Contorno de Caderas 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 4

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1.3 Formas de tomar las medidas
Las siguientes figuras muestran cómo debemos tomar las diferentes medidas.

1. Ancho de Hombros 10. Largo de Hombros


2. Ancho de Pecho 11. Largo de Talle
3. Contorno de Pecho Justo 12. Bajada de Caderas
4. Contorno de Cintura 13. Largo de Cintura-Suelo
5. Contorno de Caderas Justo 14. Largo de Brazo exterior
6. Contorno de Muñeca 15. Estatura Séptima Cervical-Suelo
7. Largo interior del Brazo 16. Estatura Vértex-Suelo
8. Bajada de Rodillas 17. Contorno de Brazo
9. Ancho de Espalda

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DROP

Las siglas DROP nos definen la complexión del cliente, y representan las diferencias entre la mitad del
Contorno de Caderas y la mitad del Contorno de Pecho.
Cuanto mayor sea el DROP, más diferencia existe entre pecho y cadera, mientras que un DROP cero nos
reflejará a una persona con la misma dimensión de pecho que de cadera.
La expresión DROP forma parte de la nominación general de la talla. Siendo el DROP normal femenino el +
3 cm.
La nominación general de la talla femenina corresponde a una composición tridimensional, compuesta de:
- Mitad del Contorno de Caderas.
- Mitad del Contorno de Pecho.
- Estatura total (sigla).
Es decir, que si tenemos una persona con 100 cm. de contorno total de pecho; 106 cm. de contorno total de
caderas y una estatura total de 176 cm. tendremos:
1/2 Contorno de Caderas = 106/2......................................53 cm.
1/2 Contorno de Pecho =100/2..........................................50 cm.
Estatura comprendida entre 172 y 176 cm........................(S) Super-larga.
De lo cual deduciremos que el DROP será igual a:
DROP = 1/2 contorno de caderas - 1/2 contorno de pecho.
DROP = 53 - 50 = + 3 cm.
Por lo tanto, la nominación de la talla en su expresión normalizada será:
TALLA = 53 - 50 / S.

2.1 TABLAS DE MEDIDAS

Al ser imposible realizar una Tabla de medidas que contenga a toda la población, es necesario confeccionar
una serie de tablas, cada una adaptada al mercado de cada empresa.
Así, existen Tablas de medidas en las que se mantiene fija la estatura total mientras va aumentando el
contorno de pecho, cintura o caderas , e incluso las tres medidas a la vez. También podemos encontrarnos
con Tablas en las que se mantienen fijos los contornos y varía la estatura. La Tabla más completa sería la
que modifica tanto la estatura total como los contornos más pequeños con la estatura más baja y los
contornos más gruesos con la estatura más alta; lo cual no siempre es la realidad.
Nosotros utilizaremos la Tabla de medidas en la que mantendremos fija la estatura y variaremos los
contornos, por considerarla más parecida a la realidad. Al estar confeccionado este tallaje para señoras con
estatura de 176 cm. podemos transformarla para señoras de distinta estatura mediante la siguiente regla:
“Por cada 4 cm. de más o de menos se sumará o restará 1 cm. a los Largos de Talle y 3 cm. a los Largos
de Pantalón”.
La Tabla de medidas estará dividida en cuatro partes distintas:
- Medidas de cuerpos (Espalda, Delantero con pinza de costado y Delantero sin pinza de costado).
- Medidas de manga.
- Medidas de falda.
- Medidas de pantalón.
Comprenderá las tallas 36, 38, 40, 42, 44, 46 y 48.
* Aunque trabajemos con una Tabla para señoras de 176 cm de estatura, podemos adecuar dicha Tabla
para la medida que deseemos.
Así, si una señora mide 170 cm:
- los anchos y contornos se mantendrán fijos.
- los largos y bajadas se calcularán por una “regla de tres”.
- ciertas medidas permanecerán siempre constantes ( bajada de hombro, profundidad de pinza,...)
Adjuntamos este ejemplo para una mejor comprensión.
Tabla de medidas: 176cm
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 176 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Contorno de Pecho Justo-Holgado 80-84 84-88 88-92 92-96 96-100 100-104 104-108 4,00
Contorno de Cintura 64,00 68,00 72,00 76,00 80,00 84,00 88,00 4,00

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Medidas de Espalda
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 176 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Talle 42,00 42,50 43,00 43,50 44,00 44,50 45,00 0,50
Bajada de Sisa 21,00 21,50 22,00 22,50 23,00 23,50 24,00 0,50
Ancho de Espalda 17,25 17,50 17,75 18,00 18,25 18,50 18,75 0,25
Separación de Centro 9,25 9,50 9,75 10,00 10,25 10,50 10,75 0,25
Ancho de Escote 6,75 7,00 7,25 7,50 7,75 8,00 8,25 0,25
Bajada de Escote 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Bajada de Hombro 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 0,00
Largo de Hombro 12,40 12,70 13,00 13,30 13,60 13,90 14,20 0,30
Profundidad Pinza de Talle 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 0,00
Largo de Pinza 17,00 17,00 17,00 17,00 17,00 17,00 17,00 0,00
Medidas de Delantero con pinza de costado
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 176 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Talle 44,00 45,00 46,00 47,00 48,00 49,00 50,00 1,00
Bajada de Sisa 20,25 20,50 20,75 21,00 21,25 21,50 21,75 0,25
Ancho de Pecho 16,50 16,75 17,00 17,25 17,50 17,75 18,00 0,25
Bajada de Pecho 25,75 26,50 27,25 28,00 28,75 29,50 30,25 0,75
Separación de Centro 9,25 9,50 9,75 10,00 10,25 10,50 10,75 0,25
Ancho de Escote 6,75 7,00 7,25 7,50 7,75 8,00 8,25 0,25
Bajada de Escote 7,30 7,50 7,70 7,90 8,10 8,30 8,50 0,20
Bajada de Hombro 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 0,00
Largo de Hombro 12,40 12,70 13,00 13,30 13,60 13,90 14,20 0,30
Profundidad Pinza de Costado 2,75 3,50 4,25 5,00 5,75 6,50 7,25 0,75
Profundidad Pinza de Talle 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Medidas de Delantero sin pinza de costado
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 176 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Talle 43,00 44,00 45,00 46,00 47,00 48,00 49,00 1,00
Bajada de Sisa 21,00 21,50 22,00 22,50 23,00 23,50 24,00 0,50
Medidas de Manga
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 176 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Manga 60,00 60,00 60,00 60,00 60,00 60,00 60,00 0,00
Contorno de Manga 30,00 31,50 33,00 34,50 36,00 37,50 39,00 1,50
Bajada de Copa 13,00 13,25 13,50 13,75 14,00 14,25 14,50 0,25
Bajada de Codo 32,00 32,00 32,00 32,00 32,00 32,00 32,00 0,00
Contorno de Muñeca Holgada 19,50 20,00 20,50 21,00 21,50 22,00 22,50 0,50
Medidas de Falda
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 176 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Contorno de Caderas J-H 86-90 90-94 94-98 98-102 102-106 106-110 110-114 4,00
Largo de Falda SEGÚN MODA Y MODELO
Contorno de Cintura 64,00 68,00 72,00 76,00 80,00 84,00 88,00 4,00
Bajada de Caderas 18,00 18,50 19,00 19,50 20,00 20,50 21,00 0,50
Bajada de Centro Espalda 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Bajada de Centro Delantero 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 0,00
Separación de Centro 9,25 9,50 9,75 10,00 10,25 10,50 10,75 0,25
Profundidad de Pinza Delantero 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Largo de Pinza Delantero 8,00 8,00 8,00 8,00 8,00 8,00 8,00 0,00
Profundidad de Pinza Espalda 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 0,00
Largo de Pinza Espalda 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 0,00

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Medidas de Pantalón
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 176 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Pantalón 109,00 109,00 109,00 109,00 109,00 109,00 109,00 0,00
Bajada de Caderas 18,00 18,50 19,00 19,50 20,00 20,50 21,00 0,50
Bajada de Tiro 25,00 25,50 26,00 26,50 27,00 27,50 28,00 0,50
Bajada de Rodillas 61,00 61,25 61,50 61,75 62,00 62,25 62,50 0,25
Ancho de Tiro Delantero 4,10 4,30 4,50 4,70 4,90 5,10 5,30 0,20
Ancho de Tiro de Espalda 8,20 8,60 9,00 9,40 9,80 10,20 10,60 0,40
Línea de Planchado 13,00 13,60 14,20 14,80 15,40 16,00 16,60 0,60
Tabla de medidas: 170cm
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 170 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Contorno de Pecho Justo-Holgado 80-84 84-88 88-92 92-96 96-100 100-104 104-108 4,00
Contorno de Cintura 64,00 68,00 72,00 76,00 80,00 84,00 88,00 4,00
Medidas de Espalda
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 170 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Talle 40,50 41,00 41,50 42,00 42,50 43,00 43,50 0,50
Bajada de Sisa 20,25 20,75 21,25 21,75 22,25 22,75 23,25 0,50
Ancho de Espalda 17,25 17,50 17,75 18,00 18,25 18,50 18,75 0,25
Separación de Centro 9,25 9,50 9,75 10,00 10,25 10,50 10,75 0,25
Ancho de Escote 6,75 7,00 7,25 7,50 7,75 8,00 8,25 0,25
Bajada de Escote 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Bajada de Hombro 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 0,00
Largo de Hombro 12,10 12,40 12,70 13,00 13,30 13,60 13,90 0,30
Profundidad Pinza de Talle 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 0,00
Largo de Pinza 17,00 17,00 17,00 17,00 17,00 17,00 17,00 0,00
Medidas de Delantero con pinza de costado
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 170 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Talle 42,50 43,50 44,50 45,50 46,50 47,50 48,50 1,00
Bajada de Sisa 19,50 19,75 20,00 20,25 20,50 20,75 21,00 0,25
Ancho de Pecho 16,50 16,75 17,00 17,25 17,50 17,75 18,00 0,25
Bajada de Pecho 25,00 25,75 26,50 27,25 28,00 28,75 29,50 0,75
Separación de Centro 9,25 9,50 9,75 10,00 10,25 10,50 10,75 0,25
Ancho de Escote 6,75 7,00 7,25 7,50 7,75 8,00 8,25 0,25
Bajada de Escote 7,30 7,50 7,70 7,90 8,10 8,30 8,50 0,20
Bajada de Hombro 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 3,50 0,00
Largo de Hombro 12,10 12,40 12,70 13,00 13,30 13,60 13,90 0,30
Profundidad Pinza de Costado 2,75 3,50 4,25 5,00 5,75 6,50 7,25 0,75
Profundidad Pinza de Talle 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Medidas de Delantero sin pinza de costado
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 170 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Talle 41,50 42,50 43,50 44,50 45,50 46,50 47,50 1,00
Bajada de Sisa 20,25 20,75 21,25 21,75 22,25 22,75 23,25 0,50
Medidas de Manga
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 170 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Manga 59,60 59,60 59,60 59,60 59,60 59,60 59,60 0,00
Contorno de Manga 29,00 30,50 32,00 33,50 35,00 36,50 38,00 1,50
Bajada de Copa 12,75 13,00 13,25 13,50 13,75 14,00 14,25 0,25
Bajada de Codo 31,80 31,80 31,80 31,80 31,80 31,80 31,80 0,00
Contorno de Muñeca Holgada 19,50 20,00 20,50 21,00 21,50 22,00 22,50 0,50

Medidas de Falda

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MEDIDAS TALLAS
Estatura: 170 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Contorno de Caderas J-H 86-90 90-94 94-98 98-102 102-106 106-110 110-114 4,00
Largo de Falda SEGÚN MODA Y MODELO
Contorno de Cintura 64,00 68,00 72,00 76,00 80,00 84,00 88,00 4,00
Bajada de Caderas 17,50 18,00 18,50 19,00 19,50 20,00 20,50 0,50
Bajada de Centro Espalda 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Bajada de Centro Delantero 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 0,00
Separación de Centro 9,25 9,50 9,75 10,00 10,25 10,50 10,75 0,25
Profundidad de Pinza Delantero 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 0,00
Largo de Pinza Delantero 8,00 8,00 8,00 8,00 8,00 8,00 8,00 0,00
Profundidad de Pinza Espalda 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 0,00
Largo de Pinza Espalda 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 0,00
Medidas de Pantalón
MEDIDAS TALLAS
Estatura: 170 cm 36 38 40 42 44 46 48 Dif.
Largo de Pantalón 105,00 105,00 105,00 105,00 105,00 105,00 105,00 0,00
Bajada de Caderas 17,50 18,00 18,50 19,00 19,50 20,00 20,50 0,50
Bajada de Tiro 24,00 24,50 25,00 25,50 26,00 26,50 27,00 0,50
Bajada de Rodillas 59,00 59,25 59,50 59,75 60,00 60,25 60,50 0,25
Ancho de Tiro Delantero 4,10 4,30 4,50 4,70 4,90 5,10 5,30 0,20
Ancho de Tiro de Espalda 8,20 8,60 9,00 9,40 9,80 10,20 10,60 0,40
Línea de Planchado 13,00 13,60 14,20 14,80 15,40 16,00 16,60 0,60

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Patronaje Señora
TEMA 2 PATRONES

1. CONOCIMIENTOS BÁSICOS

1.- Conocimientos básicos


Después de tener una visión global sobre el Patronaje Industrial (configuración del tallaje de una empresa,
forma de tomar las medidas y tabla de medidas) son necesarios unos conocimientos básicos de Geometría
y Patronaje que se utilizarán y nos ayudarán en la construcción de patrones.

1.1-. Conocimientos mínimos de Geometría


- Ángulo: Abertura entre dos líneas o planos que se cortan entre sí.
- Área: Superficie comprendida dentro de un perímetro.
- Bisectriz: Recta que pasa por el vértice de un ángulo y lo divide en dos partes iguales.
- Vértice: Punto en que se unen los dos lados de un ángulo.
- Curva: Línea entre cuyos puntos no hay ninguno que tenga la misma dirección que el contiguo.
- Línea: Extensión continua de una sola dimensión.
- Paralela: Líneas o planos equidistantes entre sí y que por más que se prolonguen no pueden encontrarse.
- Perímetro: Línea o conjunto de líneas que limitan una figura o una superficie. Contorno de una figura.
- Perpendicular: Recta o plano que forma ángulo recto (de 90º) con otra recta o plano.
- Rectángulo: Cuadrilátero que tiene los cuatro ángulos rectos y los lados iguales dos a dos.

1.2-. Conocimientos mínimos de Patronaje


- Aplomo: Señal que se hace en los puntos más significativos de los patrones bases (cintura, bajada de
caderas,...) o a una cierta distancia de éstos.
- Embebido: Recogido de la tela sobrante sin que se formen pliegues con el fin de que la pieza embebida
tenga las mismas dimensiones que la pieza a la que se va a unir.
- Pinza: Es un pequeño pliegue cosido que termina en punta. Su función es la de conseguir una mejor
adaptación de la prenda a las formas del cuerpo (caderas, pecho,…). La pinza se dibuja abierta en los
patrones bases, siendo el largo de pinza la altura de la misma, y la profundidad de pinza la anchura.
- Piquete: Señal, corte o muesca que se da en las costuras de un patrón o tejido para facilitar el montaje y
costura de una prenda. También corte que se da a la tela para que ésta no tire.
- Sisa: Medida circular de la parte de una prenda a la que se adapta la manga y permite el paso del brazo.
El hueco de sisa es la medida vertical que va desde el final del hombro hasta la parte baja de la axila.
- Tapeta: Pieza de tela con la que se cierra una abertura. Esta pieza también se puede emplear para tapar o
cubrir una determinada zona de una prenda (tapeta para botones, por ejemplo).
- Tiro: En un pantalón o falda pantalón es la distancia entre la parte en que se unen las piernas y la cintura
o cinturilla.
- Vista: Pieza que queda en el interior de la prenda y que parte del mismo patrón que ésta. Se utilizan tanto
para formar la solapa en determinados modelos como para rematar y dar un buen acabado.
- Vivo: Tira de tejido al bies que se coloca para rematar la prenda, sustituyendo a la vista. También se
utilizan estas tiras para rematar aberturas y formar así bolsillos y ojales.

2-. PATRONES BASES DE CUERPO

2.1-. Definición de Patrón base

Se llama Patrón base al realizado con las medidas anatómicas y representa la configuración de la persona,
indicando lo que no cambia con la moda (escote, sisa, ancho de hombro,...)
Los patrones bases (que indican los puntos inalterables del cuerpo) constituyen el fundamento desde el cual
se confecciona todo el vestuario, sea cual sea su forma y aspecto, porque esos patrones contienen las
medidas exactas del cuerpo de la persona.
Por tanto, los patrones bases no tienen las medidas definitivas de cualquier prenda de vestir, tienen la
medida del cuerpo de la persona. Corresponden a una prenda lisa, ajustada, sencilla, sin ninguna forma
especial.
Este tipo de patrón se divide en cuatro partes bien definidas: cuerpo, manga, falda y pantalón.
- El patrón del cuerpo es el que representa el dibujo del tronco desde la base del cuello hasta la
cintura. El patrón de cuerpo con caderas, representa el dibujo desde la base del cuello hasta la
cadera.
- El patrón de manga es el correspondiente al brazo.
- El patrón de falda es el que marca desde la cintura hasta el bajo de la falda.

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Patronaje Señora
- El patrón de pantalón comprende desde la cintura hasta el bajo del pantalón.

Antes de realizar los patrones bases se tiene que tener en cuenta que el cuerpo humano es simétrico con
respecto a su anchura. Bastará realizar sólo el patrón de un lado del cuerpo, es decir, medio patrón del
cuerpo, falda o pantalón (de delantero y espalda) y una sola manga.
Una vez expuesto esto, pasamos a la realización de los distintos patrones bases. Para ello, partiremos
siempre de un rectángulo, que realizaremos con una medida horizontal o de contorno y una medida vertical
o de largo.
2.2-. Patrón base de espalda.

Realizar un rectángulo A B C D, tal que: Hombro:


A B: 1/4 del contorno de pecho justo u holgado Para trazar el hombro, se marcará la bajada de
*menos 1 cm. hombro dentro del hueco de sisa (puntos E y E’).
A C: largo de talle. A partir de G trazaremos la medida del largo de
Cada uno de los lados se identificará de forma hombro, cortando en la bajada de hombro (punto
que: H).
A B: hombro y escote. Aplomo de sisa:
B D: línea de centro espalda. I: 1/2 de E’ F’.
A C: costado y sisa. Dibujar la curva de sisa, desde el punto H,
C D: línea de cintura. pasando por I y terminando en F. Mantener desde
Todas las medidas de contorno o de ancho se J hasta F 1 cm en recto (aplomo).
situarán en el rectángulo desde la línea de centro Pinza de talle:
espalda hacia el costado. D K: separación de centro.
Construir el hueco de sisa: Repartir la profundidad de la pinza situando 1/2 a
B E: ancho de espalda. cada lado de la separación de centro y llevar
A F: bajada de sisa. hasta el punto L, que será el largo de pinza.
Dibujar el escote: Cintura:
B G: ancho de escote. D M: 1/4 del contorno de cintura más 3 cm.
B G’: bajada de escote. (profundidad de la pinza de talle) *menos 1 cm.
Curva de escote: partir en recto 1,75 cm.
(aplomo) desde el punto G’ y después continuar
en curvo hasta G.

* Se restará 1 cm. por tener la espalda menos volumen que el delantero.

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El contorno a utilizar puede ser justo u holgado, dependiendo de la prenda a realizar.

2.3-. Patrón base de delantero sin pinza de costado.

Realizar un rectángulo A B C D, tal que: Trazar el hombro:


A B: 1/4 del contorno de pecho justo u holgado Se marcará la bajada de hombro dentro del hueco
*más 1 cm. de sisa (puntos E y E’). A partir de G trazaremos
A C: largo de talle. la medida del largo de hombro, cortando en la
Cada uno de los lados se identificará de forma bajada de hombro (punto H).
que: Aplomo de sisa:
A B: hombro y escote. I: 1/2 de E’ F’.
A C: línea de centro delantero. Dibujar la curva de sisa, desde el punto H,
B D: costado y sisa. pasando por I y terminando en F. Mantener desde
C D: línea de cintura. J hasta F 1,5 cm en recto (aplomo).
Todas las medidas de contorno o de ancho se Pinza de talle:
situarán en el rectángulo desde la línea de centro D K: separación de centro.
delantero hacia el costado. A L: bajada de pecho
Construir el hueco de sisa: Repartir la profundidad de la pinza situando 1/2 a
A E: ancho de pecho = ancho de espalda menos cada lado de la separación de centro y llevar
0,75 cm. hasta el punto L’ menos 2 cm. (que será el largo
B F: bajada de sisa. de pinza).
Dibujar el escote: Cintura:
A G: ancho de escote. C M: 1/4 del contorno de cintura más 2 cm.
A G’: bajada de escote. (profundidad de la pinza de talle) *más 1 cm.
Dibujar la curva de escote: partir en recto 1,25 Costado:
cm. (aplomo) desde el punto G’ y luego continuar F M: mediremos en la espalda F M y pasaremos
en curvo hasta el punto G. al delantero, F M’. Unir M’ hasta la línea de
cintura en suave curva.

* Se sumará 1 cm. por tener el delantero más volumen que la espalda.

2.4. Patrón base de delantero con pinza de costado.


El patrón de delantero con pinza de costado se realizará igual al anterior, pero con las siguientes
variaciones:

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- El largo de talle será 1 cm. más largo.
- La bajada de sisa será menor.
Con estas variaciones conseguiremos alargar el
costado para la profundidad de pinza.
Dibujar la pinza de costado:
Se trazará a partir de la bajada de pecho.
A L: bajada de pecho.
N’ O: profundidad de pinza de costado.
Escuadrar a partir de O y trazar una línea de 2 ó 3
cm. aproximadamente.
L’ N: 2 cm.
Unir los puntos N O.
N N’: 1er costado de la pinza.
N O’: 2º costado de la pinza.
N O’ = N N’.
Costado:
M M’: subir 0,5 cm.
Unir los puntos O’ M’.
La medida del costado será: F N’ más O’ M’.

Compararemos el costado del delantero con el costado de la espalda. De no coincidir, rectificaremos en la


espalda.

2.5. Patrón base de manga.

A F: bajada de codo (1/2 largo de manga más 2


Realizar un rectángulo A B C D, tal que: cm.).
A B: contorno de manga. Dividir el ancho del rectángulo en cuatro partes
A C: largo de manga o largo exterior del brazo. iguales y obtener:
Situar las líneas de bajada de copa, E E’ y bajada G G’: línea de sangría (delantero).
de codo, F F’ siendo: H H’: línea de centro.
A E: bajada de copa. I I’: línea de codo (espalda).

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de los puntos E y E’, 1,5 cm. y 1 cm.
respectivamente (aplomos). A cada lado del punto
Trazar la curva de copa: H mantendremos 1 cm. en recto (aplomos).
Para el trazado de esta curva tendremos que Contorno de muñeca:
localizar los siguientes puntos: La medida del contorno de muñeca o bocamanga,
- J: 1/2 de bajada de copa, en la línea de sangría. puntos N N’, se repartirá a cada lado del punto H’.
- K: 1/3 más 1 cm. de bajada de copa, en la línea Unir N E y N’ E’. Estas líneas corresponderán al
de codo. largo interior del brazo.
Unir en línea recta los puntos: J E y K E’. Por último, compararemos las curvas de la copa
En 1/2 de J E, escuadrar y entrar 2 cm. (punto L). con las sisas de los cuerpos. Pudiendo quedar
En 1/2 de K E’, escuadrar y entrar 1,25 cm. (punto como máximo 3 cm. más holgada la copa de la
M). manga (dicha medida servirá de embebido).
Dibujar la curva de copa pasando por los puntos
E L J H K M E’. Mantendremos en recto a partir

2.6. Bases con caderas


Para realizar el patrón base de cuerpo con caderas se le añade al rectángulo del cuerpo (espalda y
delantero) otro rectángulo para las caderas, con las medidas de ésta.
El largo de cintura para abajo será igual en espalda y delantero teniendo en cuenta si es blusa, vestido,
abrigo,...

ESPALDA.

Realizar un rectángulo C D’ O P a partir de la


línea de cintura tal que:
D C’: 1/4 del contorno de caderas justa u holgada
menos 1 cm (igual que en el rectángulo del
cuerpo).
D P: bajada de caderas.
Dibujar la pinza:
Alargar la línea de separación de centro 12 cm.
(punto R). Unir a S S’ para formar la pinza.
Costado:
Unir los puntos O M en línea curva.

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DELANTERO.

Realizar un rectángulo C D’ O P a partir de la Suavizar el costado con leve curva en el punto de


línea de cintura tal que: la cintura (unión de cuerpo y caderas).
C D: 1/4 del contorno de caderas justa u holgada Comparar costados y rectificar cuando sea
más 1 cm (igual que en el rectángulo del cuerpo). necesario.
C O: bajada de caderas. Al igual que en los patrones sin cadera, debemos
Pinza: tener en cuenta que:
Alargar la línea de separación de centro 8 cm. - En un modelo con pinza de costado: manda el
(punto R). Unir a S S’. costado del delantero, así que pasaremos esa
Costado: medida sobre el costado de la espalda.
M M’ = P P’. Aunque puede variar en el delantero - En un modelo sin pinza de costado: manda el
sin pinza de costado (al comparar costados costado de la espalda, y por tanto, pasaremos
delantero y espalda). esa medida al costado del delantero.
Unir los puntos P’ M’ en línea curva.

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2.7. Bases de faldas.

DELANTERO Y ESPALDA. G y escuadrar. A partir del punto G’ (corte de la


Realizar un rectángulo A B C D, tal que: curva de cintura con la separación de centro),
A B: 1/4 del contorno de caderas justas u situaremos:
holgadas. - En recto y hacia abajo, el largo de pinza (punto
A C: largo de falda deseado (50 cm., por H).
ejemplo). Delantero: 8 cm.
El largo de falda normalizado será 1/2 de la Espalda: 12 cm.
estatura séptima cervical-suelo. A partir de esta - Sobre la línea curva de la cintura, la profundidad
medida, los largos de falda se irán modificando en de pinza (puntos I I’).
base a la Moda y el modelo a realizar. Delantero: 2 cm. (1 cm. a cada lado del punto G’).
A E: 1/4 del contorno de cintura más los Espalda: 3 cm. (1,5 cm. a cada lado de G’).
centímetros de profundidad de pinza. Dibujaremos la pinza y comprobaremos que
Delantero: 2 cm. ambos lados tengan la misma medida. Rectificar
Espalda: 3 cm. el lado más largo si fuera necesario.
A F: bajada de centro de cintura. B J: bajada de caderas.
Delantero:1cm. Trazar la línea de caderas J J’.
Espalda: 2 cm. Dibujar la curva de caderas uniendo los puntos E
Dibujar la curva de cintura: y J.
Escuadrar en el punto F y mantener en recto 3 Punto K: subir 0,5 cm. en el bajo del costado del
cm. aproximadamente. Continuar con leve curva delantero (largo de la falda).
hasta E. Comparar costados: pasaremos la medida del
Pinza: costado del delantero sobre la espalda y
Situar la pinza en la separación de centro, punto rectificaremos si fuera necesario (punto K).

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2.8. Bases de pantalón.

DELANTERO.
Realizar un rectángulo A B C D, tal que:
A B: 1/4 del contorno de caderas justas u
holgadas.
A C: largo de pantalón, 109 cm.
El largo de pantalón normalizado será
7/10 de la estatura séptima cervical-
suelo. A partir de esta medida, los largos
de pantalón se irán modificando en base
a la Moda y el modelo a realizar.
A E: bajada de caderas. Trazar la línea
de caderas E E’.
A F: bajada de tiro. Trazar la línea de tiro
F F’.
A G: bajada de rodillas. Trazar la línea
de rodillas G G’.
Punto H: a partir de B, entraremos 1 cm.
Punto H’: escuadramos y bajamos 0,5
cm.
A partir de la línea de tiro se situará el
ancho de tiro delantero, puntos F’ F’’.
Unir en recto desde H’ hasta F’. Desde
1/3 de la medida de esta línea (punto I),
trazar la curva de tiro hasta el punto F’’.
Posicionar la línea de planchado:
Ésta se sitúa en 1/2 del ancho total F F’’,
es decir, el ancho del rectángulo más el
ancho de tiro delantero (punto J).
Escuadrar y prolongar hasta obtener los
puntos J’ y J’’.

Dibujar la curva de cintura:


Desde H medir 1/4 del contorno de cintura más los 2 cm. correspondientes a la profundidad de pinza, punto
K.
Escuadrar en el punto H’ y mantener en recto 3 cm. aproximadamente. Continuar con leve curva hasta K.
Pinza:
Situar la pinza a partir del punto L (corte de la curva de cintura con la línea de planchado), y medir:
- En recto y hacia abajo, los 8 cm. del largo de pinza (punto M).
- Sobre la línea curva de la cintura, los 2 cm. de profundidad de pinza (puntos N N’), que repartiremos a
cada lado de L.
Dibujaremos la pinza y comprobaremos que ambos lados tengan la misma medida. Rectificar el lado más
largo si fuera necesario.
Dibujar la curva de caderas uniendo los puntos K y E.
Colocar en la línea del bajo, C D, el ancho del mismo. Para ello, mediremos la mitad a cada lado de la línea
de planchado (puntos O O’).
En la línea de rodillas medir el ancho del bajo más 2 cm., centrándolo en la línea de planchado (puntos P
P’).
Unir en ligera curva los puntos F P’ y F’’ P.
Unir en recto los puntos P’ O’ y P O.

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ESPALDA.
Prolongar las líneas de :
- Cintura, A B (por el costado).
- Caderas, E E’ (por el costado).
- Tiro, F F’ (por tiro y costado).
- Planchado (por la parte superior).
Inclinar la línea de centro:
Desde F’ a Q medir 2,5 cm.
Desde B medir 5 cm. (punto H).
Unir los puntos Q y H. Prolongar la línea 3,5 cm para obtener el punto
H’.
A partir de Q situaremos el ancho de tiro espalda (punto F’’).
Trazaremos la curva de tiro desde I (1/3 de la medida entre H’ y Q)
hasta F’’.
Cintura:
Trazar la cintura en recto desde H’ hacia la línea A B, de forma que H’
K mida 1/4 del contorno de cintura más los 3 cm. de profundidad de
pinza. El punto K debe coincidir en la línea A B.
Pinza:
Punto J: medir la separación de centro a partir del punto H’.
Escuadrar en J y dibujar el largo de pinza, que serán 12 cm. (punto
M).
Situar los 3 cm. de profundidad de pinza a cada lado de J (puntos N
N’).
Dibujaremos la pinza y comprobaremos que ambos lados tengan la
misma medida.
Costado:
En la prolongación de la línea de caderas, medimos 2,5 cm. (punto
R).
En la prolongación de la línea de tiro (hacia el costado), medimos 2,5
cm. (punto S).
Dibujar la curva de caderas uniendo los puntos K y R. Unir en recto o
en leve curva R y S.
Añadir 2 cm. al ancho del bajo, que se repartirán a ambos lados
(puntos O O’).
Añadir al contorno de rodillas de 2 a 3 cm. , también a repartir (puntos
P P’).
Unir en curva los puntos S P’ y F’’ P.
Unir en recto los puntos P’ O’ y P O.

Comparar las curvas de entrepierna (delantero y espalda) y las caderas. Si no coincidieran, rectificar en la
espalda (punto T).

3. Industrialización.

3.1. Definición.
Se llama Industrialización a la modificación de los patrones bases. Dicha modificación consiste en dar a los
distintos patrones las holguras necesarias para transformarlos en camisas, vestidos, chaquetas, abrigos,...

3.2. Puntos que se industrializan.


Los puntos del patrón base que se industrializan son:

- Patrón de cuerpo: - Patrón de manga:


• Centro - escote (punto A). • Bajada de copa (puntos G y G’).
• Hombro - escote (punto B). • Contorno de muñeca (puntos H y H’).
• Hombro - sisa (punto C).
• Sisa - costado (punto D).
• Cintura - costado (punto E).
• Cadera - costado (punto F).

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Patronaje Señora
Los movimientos que pueden seguir dichos puntos son:
- Patrón de cuerpo: que se mueva el punto sisa - costado, así crecerá
· Centro - escote: podrá bajar en recto para dar la manga. Lo que baje el punto sisa - costado se
más holgura al escote. aumentará dos veces en el contorno de la manga,
· Hombro - escote: podrá entrar sobre la línea y lo que salga dicho punto se bajará o aumentará
inclinada del hombro. en la bajada de copa.
· Hombro - sisa: podrá subir en recto y entrar o Con estas nuevas medidas de contorno y bajada
salir siguiendo la nueva inclinación de la línea de de copa, construiremos la manga industrializada
hombro. de igual manera que la base.
· Sisa - costado: bajará y saldrá en recto para dar · Los puntos pertenecientes a la muñeca podrán
más volumen y amplitud al contorno de la prenda. salir en recto para aumentar el contorno. También
· Cintura - costado: principalmente saldrá en podrían subir sobre la línea inclinada o bajar, para
recto, aunque también podrá subir o bajar sobre acortar o alargar la manga.
la inclinación del costado y cadera para acortar o Hay que tener en cuenta que la copa también
alargar el talle. podrá modificarse en los siguientes casos:
· Cadera - costado: saldrá principalmente en - Si el punto hombro - sisa entrara una medida
recto, pudiendo también subir por la nueva considerable, el hombro se haría más pequeño,
inclinación de la curva de caderas o bajar en por lo que habría que subir o aumentar la copa de
recto. la manga.
- Patrón de manga: - Si el punto hombro - sisa saliera más de 4 cm.,
· La bajada de copa variará tanto de ancho la copa se acortaría (como veremos en la manga
(contorno de manga) como de largo. Según lo de sisa caída).

Estos son los movimientos que pueden seguir los puntos a industrializar, aunque dependiendo del modelo y
la moda, se industrializarán sólo los necesarios con las medidas convenientes.

3.3. Industrialización mínima.


Para cada tipo de prenda se establece una Industrialización mínima, variable según la tendencia en moda,
diseño y función de la prenda, intención del industrial, etc. En la industrialización que a continuación vamos
a detallar observaremos la función de cada prenda teniendo en cuenta las diferencias entre ellas (aunque
siempre será necesario tener en cuenta los puntos anteriores).

Industrialización mínima para vestidos y blusas: Industrialización mínima para chaquetas:


Centro - escote - espalda: ----- Centro - escote - espalda: baja 0,25 cm.
Centro - escote - delantero: ----- Centro - escote - delantero: baja 0,75 cm.
Hombro - escote: ----- Hombro - escote: entra 0,5 cm.
Hombro - sisa: ----- Hombro - sisa: sube de 0,5 a 1 cm. y sale 0,5 cm.
Sisa - costado: baja 1,5 cm. y sale 1,5 cm. Sisa - costado: baja 2,5 cm. y sale 2,5 cm.
Cintura - costado: sale 1,5 cm. Cintura - costado: sale de 2 a 2,5 cm.
Cadera - costado: se modifica la curva. Cadera - costado: sale 1,5 cm.
Contorno de muñeca total: de 26 a 30 cm.

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Patronaje Señora

Industrialización mínima para abrigos:


Centro - escote - espalda: baja 0,5 cm.
Centro - escote - delantero: baja 1 cm.
Hombro - escote: entra 0,75 cm.
Hombro - sisa: sube de 1 a 1,5 cm. y sale 1 cm.
Sisa - costado: baja 3 cm. y sale 3 cm.
Cintura - costado: sale de 2,5 a 3 cm.
Cadera - costado: sale 2 cm.
Contorno de muñeca total: de 30 a 32 cm.

Poner hombro sobre hombro (delantero y espalda) y rectificar las curvas de sisas. Suavizar el pico del
hombro si es necesario.

3.4. Industrialización para prendas con cuello y traslado.


Deberemos seguir un orden al industrializar los diferentes puntos en patrones de prendas con cuello,
traslado, o ambos a la vez.
Estos pasos a seguir los desarrollaremos cuando se hayan adquirido las nociones y conocimientos
necesarios.

3.5. Ejemplos de industrialización.


Ejemplo 1: Patrones hasta la cintura.

A: Centro - escote - delantero, baja 3 cm. C: Hombro - sisa, sube 0,5 y sale 0,75 cm.
A: Centro - escote - espalda, baja 1 cm. D: Sisa - costado, baja 1,5 y sale 2cm.
B: Hombro - escote, entra 1 cm. E: Cintura - costado, sale 2 cm.

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Patronaje Señora
Ejemplo 2: Patrones con caderas.

A: Centro - escote - delantero, baja 1 cm. C: Hombro - sisa, entra 2 cm.


A: Centro - escote - espalda, baja 0,5 cm. D: Sisa - costado, sale 0,5 cm.
B: Hombro - escote, entra 2,5 cm. E: Cintura - costado, sale 1 cm.
F: Cadera - costado, sale 0,5 cm.

Ejemplo 3: Patrón de manga.

Aplicado al ejemplo 1: sisa - costado, baja 1,5 y


sale 2 cm.
G: Contorno de manga - bajada de copa: sale 1,5
y baja 2 cm.
G': Contorno de manga - bajada de copa: sale 1,5
y baja 2cm.
H: Contorno de muñeca, sale 2 cm.
H’: Contorno de muñeca, sale 2 cm.

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4. Información

Cada patrón debe llevar una información para poder identificarlo. Para ello debemos saber la posición en la
que se situará en el tejido, la cantidad de piezas que debemos cortar,...

4.1. Posición del patrón sobre el tejido.

Si miramos cualquier tela con lupa, descubriremos que está formada por una serie de hilos que se anudan y
enlazan entre sí. Técnicamente llamamos a estos hilos trama y urdimbre. A través de las diversas formas de
entrecruzar los hilos, se conseguirán los distintos tejidos.
Según la posición del patrón sobre la tela, podremos apreciar el entrecruzado de los hilos de distintas
maneras. La firmeza de la prenda también variará dependiendo de la posición de dicho patrón sobre el
tejido.

Hilo:
Nos da la firmeza de la tela. Los hilos se aprecian longitudinales, a lo largo del tejido.
Por ejemplo, si queremos cortar la espalda de una prenda, el centro de la misma tendrá que estar al hilo.
Así conseguiremos que la prenda no se descuelgue y tenga su máxima firmeza. Para indicar que
cortaremos al hilo un determinado patrón, utilizaremos una flecha vertical.

Contrahilo:
Es el conjunto de hilos que se cruzan en sentido perpendicular al hilo, y por tanto se aprecian transversales.
Aunque posee bastante firmeza, no da tanta como el hilo. Una flecha horizontal nos indica que el patrón
deberá cortarse al contrahilo.

Bies:
Es el conjunto de hilos que hacen diagonal con el hilo. El tejido resulta de esta manera muy flexible. Si
cortásemos al bies una espalda, veríamos como se descuelga y estira. El bies sólo se utiliza para cortar
aquellas piezas que queremos que tengan algo de flexibilidad (cuellos, ribetes,...). Para indicar que
cortaremos un patrón al bies, utilizaremos una flecha diagonal.
Esta flecha de indicación podrá tener:
- Sentido único (una sola punta): si al insertar el patrón en una tela sólo podemos hacerlo en una dirección o
sentido.
- Sentido doble (dos puntas): si podemos insertar el patrón en cualquiera de las dos direcciones o sentidos.
Las diferentes maneras de insertar los patrones dependerá principalmente del estampado del tejido.

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4.2. Identificación de cada pieza.
Una vez conocida la dirección en que debe ir cortada cada pieza de un modelo, tendremos que recurrir a su
identificación.

Modelo: Se dará un nombre o un número a las


piezas de un mismo modelo.
Talla: Número o nombre de talla que estamos
realizando.
Pieza: Nombre de la pieza (espalda, manga,
costadillo,...).
Número de piezas: Indicaremos el número de
piezas que queremos obtener.
Simetría
Ninguna: cuando la pieza o patrón es
independiente.
Crear pieza: cuando queremos obtener otro
patrón totalmente simétrico e invertido al que
tenemos (encontrándonos, por tanto, con dos
patrones).
Desdoblar: cuando queremos ver el patrón o la
pieza en su totalidad, desdoblado (no en su
mitad).

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TEMA 3 TRANSFORMACIONES BASICAS

1-. Botonadura.
1.1-. Definición.
Parte de la prenda de vestir que corresponde al conjunto de botones y ojales. Cuando una prenda va
cerrada mediante botones puede llevar distintos tipos de botonadura.
1.2-. Tipos de botonaduras.
Nos podemos encontrar con dos tipos:
- Botonadura simple: lleva una fila de botones, situados en la línea de centro. A partir de esta línea se
añadirán los centímetros necesarios, según el tamaño del botón, para formar el cruce. Obtendremos, por
tanto, la línea de cruce.
- Botonadura doble: lleva dos filas de botones, situados a ambos lados de la línea de centro. Los
centímetros que medirá el cruce será igual a la separación del centro más un cruce simple.
Obtendremos así, el cruce simple y el cruce doble.
Dichas botonaduras podrán ser:
- Simétricas: si la fila de botones y ojales quedan igual posicionadas con respecto a la línea de centro;
resultando los dos patrones (el patrón con botones y el patrón de ojales) totalmente iguales o simétricos.
- Asimétricas: si la fila o línea de botones y ojales no quedan igual posicionadas con respecto a la línea de
centro; resultando los dos patrones desiguales o asimétricos.
1.3-. Cruces y posición de botones.
La anchura de los cruces y la distancia entre botones dependerán del grosor del tejido, del tipo de prenda,
del diseño, del tamaño del botón,... En definitiva, dependerá de la Moda o Tendencias existentes en el
momento.
Basándonos en esto, los cruces y distancias entre botones que utilizaremos en las diferentes prendas serán
las siguientes:
- Camisas y vestidos: la distancia entre botones será de 8 cm. y el cruce estará comprendido entre 1 y 1,5
cm. (utilizándose con mayor frecuencia el cruce de 1,5 cm.). Si la prenda es entallada dos de los botones se
suelen situar en la bajada de pecho y en la cintura.
- Chaquetas: la distancia entre botones será de 10 cm. y el cruce entre 1,5 y 2,5 cm. (utilizándose sobre
todo el cruce de 2cm.).
- Abrigos: la distancia entre botones será de 12 cm. y el cruce será de 2 a 3 cm. (utilizándose con mayor
frecuencia el de 2,5 cm.).
El primer botón se suele situar a 1 ó 1,5 cm. del borde de la prenda, que normalmente es el punto Centro -
escote.
Si el botón fuera de gran tamaño:
- La distancia entre botones se mediría entre la terminación de uno y el comienzo del otro.
- Calcularemos el cruce aumentándole 1 cm. al radio del botón (medida tomada desde el centro del botón
hasta el borde de éste).
- El primer botón lo situaremos de manera, que como en el cruce, quede 1 cm. entre el borde de la prenda y
el comienzo del botón.
Dependiendo del tipo de prenda, el ojal podrá ser vertical u horizontal. El vertical se suele utilizar en camisas
y prendas con tapetas, y el ojal horizontal en chaquetas, abrigos, puños, tirillas,...

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2-. Vista.
2.1-. Definición.
Se llama vista a la pieza interior del cruce que sirve para reforzar esta zona, en la cual van los botones y los
ojales.
El tamaño de la vista variará según vaya en un cruce simple o doble, pero podemos generalizar con la
siguiente formula:
VISTA = CRUCE x 2 + 1 cm.
2.2-. Tipos de vistas.
Podemos distinguir dos tipos de vistas:
- Vista continua: forma una sola pieza con el cuerpo y el cruce.
- Vista postiza: es una pieza aparte, estando la otra pieza formada por el cuerpo y el cruce. Esta vista
llegará generalmente hasta el hombro, donde tendrá una anchura de 4 cm. aproximadamente.
La vista, en el escote, siempre tiene que llevar la forma del cuerpo y el cruce.
2.3-. Ejemplos de vistas.
Vista continua en: Vista postiza en:
- cruce simple de 1,5 cm. de ancho. - cruce doble de 6,5 cm.
- botonadura simétrica. - botonadura simétrica.

3.- Canesú.
3.1-. Definición de canesú.
Se llama canesú a la pieza superior de toda prenda que va separada del resto del cuerpo
mediante un corte, que va desde la sisa al escote o al centro. La parte inferior de la prenda puede llevar
frunce, pliegues,... o no. Esto dependerá de si el corte del canesú se utiliza para dar vuelo o como simple
adorno.
Cuando una prenda lleva canesú en delantero y espalda, y el primero es pequeño, se suele hacer sin
costura en el hombro; es decir, se unen los dos canesúes hombro con hombro y se obtiene un solo patrón
de canesú.La forma del canesú es muy variada.
Suele también recibir este nombre una pieza colocada desde la cintura a las caderas, en determinados
modelos de falda y pantalón.

3.2-. Variaciones de canesúes.


Los canesúes se suelen cortar al Contrahilo y dobles, quedando uno exterior y otro interior que remata o
cubre la costura de unión del canesú con la parte inferior de la prenda. No debemos olvidar, que aunque a
continuación mostremos las diferentes variaciones de canesúes con cortes rectos, éstos pueden tener
formas muy variadas.
Canesú al centro espalda
El canesú queda separado del cuerpo mediante un corte que va desde la sisa hasta el centro (cuando el
patrón se desdobla el corte va de sisa a sisa).

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Para realizar dicho canesú:
A B: situaremos el canesú a la medida deseada del punto
centro – escote – espalda (7,00 cm. por ejemplo).
Construiremos una pinza en la sisa, tomando como
referencia la línea del canesú.
Dicha pinza tendrá las siguientes medidas:
- Una profundidad de 0,25 cm. y 4,00 cm. de largo (para
las tallas de las Tablas A y B).
- Una profundidad de 0,50 cm. y 6,00 cm. de largo (para
las tallas de las Tablas C y D).
C D: 6,00 cm. (para este ejemplo).
C E: 0,50 cm. (para este ejemplo).
Uniremos D y E con una leve curva.
Al separar las dos piezas obtendremos dos patrones
independientes: el patrón de canesú y el de espalda.
Marcaremos un aplomo en ambos patrones a 2,00 cm. de la
sisa, que nos facilitará posteriormente el montaje y costura
de la prenda.
C F: 2,00 cm.
E G: 2,00 cm.
Canesú al centro delantero
El canesú queda separado del cuerpo mediante un corte que va desde la sisa hasta el centro.
Realizaremos dicho canesú de igual manera que el anterior
A B: situaremos el canesú a la medida deseada del punto
centro – escote – delantero (5,00 cm. por ejemplo).
Construiremos una pinza en la sisa, tomando como
referencia la línea del canesú.
Dicha pinza tendrá las siguientes medidas:
- Una profundidad de 0,25 cm. y 4,00 cm. de largo (para
las tallas de las Tablas A y B).
- Una profundidad de 0,50 cm. y 6,00 cm. de largo (para
las tallas de las Tablas C y D).
C D: 6,00 cm.
C E: 0,50 cm.
Uniremos D y E con una leve curva.
Al separar las dos piezas obtendremos dos patrones
independientes: el patrón de canesú y el de delantero.
Marcaremos un aplomo en ambos patrones a 2,00 cm. de la
sisa.
C F: 2,00 cm.
E G: 2,00 cm.
Canesú al escote delantero
El canesú queda separado del cuerpo Para realizar el canesú: (Fig. 12).
mediante un corte que va desde la sisa hasta A B: trazaremos una paralela a 4,00 cm. aproximadamente
el escote. del hombro. Esta línea irá desde el escote hasta la sisa.
Construiremos una pinza en la sisa, tomando como
referencia la línea del canesú.
Dicha pinza tendrá las siguientes medidas:
- Una profundidad de 0,25 cm. y 4,00 cm. de largo (para
las tallas de las Tablas A y B).
- Una profundidad de 0,50 cm. y 6,00 cm. de largo (para
las tallas de las Tablas C y D).
B C: 6,00 cm.
B D: 0,50 cm.
Uniremos C y D con una leve curva.
Al separar las dos piezas obtendremos dos patrones
independientes: el patrón de canesú y el de delantero.
Marcaremos dos aplomos en ambos patrones a 2,00 cm. de
la sisa.
B G: 2,00 cm. D H: 2,00 cm.

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Nota: Este canesú suele tener una anchura
de 4 cm. (podrá variar según el modelo y la
moda).

Canesú al centro espalda con frunce


El canesú queda separado del cuerpo mediante un corte que va desde la sisa hasta el centro. El cuerpo
lleva la holgura necesaria para el frunce.
Para obtener más holgura suprimiremos la pinza de talle y el costado del patrón lo dibujaremos paralelo a la
línea de centro.

Para su realización:
A B: situaremos el canesú a la medida deseada del Debemos tener en cuenta que realizamos la mitad
punto centro – escote – espalda (7,00 cm. por del patrón. Por ello, si quisiéramos obtener una
ejemplo). holgura total para frunce de 20,00 cm. tendríamos
Construiremos una pinza en la sisa, tomando como que añadir sólo 10,00 cm. a partir de la línea de
referencia la línea del canesú. centro.
Dicha pinza tendrá las siguientes medidas: H I: 10,00 cm.
- Una profundidad de 0,25 cm. y 4,00 cm. de largo J K: 10,00 cm.
(para las tallas de las Tablas A y B). I I’: 2,00 cm.
- Una profundidad de 0,50 cm. y 6,00 cm. de largo H H’: 2,00 cm.
(para las tallas de las Tablas C y D). Uniremos H’ con E en leve curva y H’ I’ en recto.
C D: 6,00 cm. Añadimos estos 2 cm. para que la prenda, una vez
C E: 0,50 cm. fruncida, no respingue.
Uniremos D y E con una leve curva. Marcaremos un aplomo en ambos patrones a 2,00
Al separar las dos piezas obtendremos dos patrones cm. de la sisa.
independientes: el patrón de canesú y el de C F: 2,00 cm.
espalda. E G: 2,00 cm.
A continuación añadiremos en el patrón de espalda, Nota: El frunce variará según el modelo.
a partir de la línea de centro espalda, los
centímetros necesarios para el frunce.

Canesú sin costura en el hombro

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Patronaje Señora

El canesú del delantero queda unido al de la


espalda por la línea de hombro. Se formará una
sola pieza o patrón de canesú.
Esta variante de canesú es muy utilizada en las
camisas de caballero.
Una vez realizados los dos patrones de canesúes
necesarios:
Canesú al centro espalda.
Canesú al escote delantero.
A B: uniremos el canesú del delantero al canesú de
la espalda por la línea de hombro.
Marcaremos dicha unión con aplomos

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Patronaje Señora
Canesú al escote delantero con frunce
El canesú queda separado del cuerpo mediante
un corte que va desde la sisa hasta el escote. El
cuerpo lleva la holgura necesaria para el frunce.
Podemos dibujar el patrón sin pinza de talle y con
el costado paralelo al centro.
Para su realización:
A B: trazaremos una paralela a 4,00 cm.
aproximadamente del hombro. Esta línea irá
desde el escote hasta la sisa.
Construiremos una pinza en la sisa, tomando
como referencia la línea del canesú.
B C: 6,00 cm. (para este ejemplo).
B D: 0,50 cm. (para este ejemplo).
Uniremos C y D con una leve curva.
A continuación daremos una serie de cortes en el
patrón de delantero, para añadir el frunce
necesario. El número de cortes será opcional.
Si quisiéramos un frunce de 9,00 cm. podríamos
dar 3 cortes e insertar 3,00 cm. en cada uno, por
ejemplo.
Para ello:
Dividimos la distancia entre A y D en cuatro
partes iguales, obteniéndose los puntos I, J y K.
A partir de estos puntos trazaremos líneas
verticales que llegarán hasta el bajo (puntos L, M
y N) y cortarán al patrón.
Entre dichos cortes se insertarán los centímetros
para el frunce.
I’ y L L’: 3,00 cm.
J J’ y M M’: 3,00 cm.
K K’ y N N’: 3,00 cm.
O: en 1/2 de A D subiremos unos 2,00 cm. (para
que la prenda no respingue).
Uniremos en curva los puntos A y D pasando por
O.
Marcaremos dos aplomos en ambos patrones a
2,00 cm. de la sisa.
B G: 2,00 cm.
D H: 2,00 cm.
Nota: El frunce variará según el modelo.

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Patronaje Señora
4-. Traslado.

4.1-. Definición de traslado.


Es una variación de la pinza de costado.
Consiste en trasladar el volumen del pecho que da la pinza de costado a otra pinza que crearemos donde
nos sea apropiado (en el hombro, el escote,...).
Para ello se hace un giro del patrón, cerrando la pinza de costado y abriendo la nueva pinza. Se puede
trasladar la pinza de costado a la sisa, al hombro, al escote, al centro delantero o al talle; cualquiera de
estas pinzas da el volumen del pecho. Además, se puede trasladar la pinza de talle, pero sólo si va con la
de costado, ya que la pinza de talle sólo entalla cintura y no hace la forma del pecho. Para realizar cualquier
traslado es imprescindible que las pinzas de talle y costado estén unidas. Si realizamos un traslado en un
patrón hasta la cintura, normalmente, quedará dividido en dos piezas independientes: el patrón o pieza
central delantera y el patrón de costadillo.
Si el traslado lo realizamos en un patrón hasta las caderas, podremos obtener:
- dos patrones independientes, si el traslado actúa de corte (el patrón central delantero y el patrón de
costadillo).
- un solo patrón, si el traslado actúa de pinza (patrón de delantero).
Los traslados permiten que las prendas queden más encajadas al cuerpo.

4.2-. Tipos de traslados.


- Traslado de costado a sisa.
El volumen de la pinza de costado queda trasladado a la sisa.
Para realizar el traslado:
Debemos construir el patrón de delantero con las pinzas de talle y costado unidas.

A: bajada de pecho - separación de centro (unión de pinzas).


B: marcaremos un punto en la mitad de la sisa, aproximadamente.
Trazaremos una curva desde A hasta B.

Giraremos la pieza delimitada entre dicha


curva (A B) y la línea superior de la pinza
de costado (A C), hasta la parte inferior de
la pinza (puntos A y D).
B B’: la pinza de costado desaparece y se
crea un nuevo volumen o profundidad de
pinza en la sisa.
* Al desaparecer la pinza de costado,
rectificar el costado o suavizarlo si fuera
necesario.

32
Patronaje Señora
- Traslado de costado a hombro.
El volumen de la pinza de costado queda trasladado al hombro.

Realizaremos el traslado de igual manera que el anterior:


Debemos construir el patrón de delantero con las pinzas de talle y
costado unidas.
A: bajada de pecho - separación de centro.
B: marcaremos un punto en la mitad del hombro, aproximadamente.
Trazaremos una recta o leve curva desde A hasta B.
Giraremos la pieza del patrón delimitada entre dicha recta (A B) y la
línea superior de la pinza de costado (A C), hasta la parte inferior de la
pinza (puntos A y D).
B B’: la pinza de costado desaparece y se crea un nuevo volumen o
profundidad de pinza en el hombro.
* Rectificar el costado si fuera necesario.

- Traslado de costado a escote.


El volumen para el pecho se consigue trasladando la pinza de costado al escote.
Para su realización:

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Patronaje Señora

Construiremos el patrón de delantero con las pinzas de talle y costado unidas (punto A).
B: marcaremos un punto en el escote, a la medida que deseemos.
Trazaremos una recta o leve curva desde A hasta B.
Giraremos la pieza del patrón delimitada entre dicha recta (A B) y la línea superior de la pinza de costado (A
C), hasta la parte inferior de la pinza (puntos A y D).
B B’: al desaparecer la pinza de costado, el volumen o profundidad de dicha pinza se consigue en el escote.

* Rectificar el costado si fuera conveniente.

- Traslado de costado a talle.


El volumen de la pinza de costado queda añadido a la pinza de talle.
Para realizar el traslado:

Una vez construido el patrón de delantero con


las pinzas unidas (punto A), giraremos la
pieza del patrón comprendida entre la parte
inferior de la pinza de costado (A D) y la pinza
de talle (A B), hasta la parte o línea superior
de la pinza de costado (puntos A C).
B B’: al desaparecer la pinza de costado, se
crea un nuevo volumen en la pinza de talle.

* Rectificar o suavizar el costado si fuera necesario.

- Traslado de costado a centro.


El volumen se consigue trasladando la pinza de costado al centro del patrón.
Para la realización del traslado:
Debemos construir el patrón de delantero con las pinzas de talle y costado unidas.
A: bajada de pecho - separación de centro.
B: marcaremos un punto en la línea de centro, que corresponderá generalmente con la bajada de pecho.

34
Patronaje Señora
Trazaremos una recta desde A hasta B.

Giraremos la pieza superior del patrón delimitada entre A, B y C, siendo A el eje del giro. Haremos coincidir
el punto C con D, y desaparecerá la pinza de costado.
B B’: se crea un nuevo volumen o profundidad de pinza en el centro del delantero.
* Al desaparecer la pinza de costado, rectificar el costado si se cree necesario.

- Traslado de talle a costado.


A la pinza de costado se le aumenta el volumen de la pinza de talle. Se puede trasladar la pinza de talle,
pero sólo si va con la de costado, ya que la pinza de talle sólo entalla cintura y no hace la forma del pecho.
El traslado se realizará de la siguiente manera:

Debemos construir el patrón de delantero


con las pinzas de talle y costado unidas.
A: bajada de pecho - separación de centro.
Giraremos la pieza delimitada entre las
pinzas (A, B y C) desde A hasta el punto D.
Al coincidir los puntos C y D, la pinza de
talle queda cerrada.
B B’: al trasladarse la profundidad de la
pinza de talle a la pinza de costado, esta
última aumentará su volumen.

35
Patronaje Señora

El traslado de talle a costado permite


además, que el volumen o pinza conseguida
se traslade nuevamente. Obteniéndose el
traslado de talle a costado y hombro, el
traslado de talle a costado y centro,... Y su
realización no variará de la del resto de los
traslados.
A continuación del traslado de talle a
costado, se mostrará uno de estos casos
para su mejor comprensión.

4.3-. Patrones con traslados.


Podemos realizar los traslados en patrones de delantero que lleguen hasta la cintura, y en patrones con
caderas. Aunque en los patrones de espalda sea imposible la realización de traslados, se pueden dar cortes
que lleguen a la sisa, al hombro, escote,...
- Traslado en patrones de delantero (hasta la cintura):
Algunos de los traslados que hemos visto permiten que el patrón quede dividido en dos piezas
independientes: el patrón o pieza central delantera y el patrón de costadillo.

A y A’: ambos patrones llevarán un aplomo donde


se unían la pinza de talle con la de costado
(bajada de pecho - separación de centro).
Se suavizará la forma del patrón en estos puntos
si es necesario.
Los aplomos nos facilitarán posteriormente el
montaje y costura de la prenda.

36
Patronaje Señora
- Traslado en patrones de delantero con caderas:
Los traslados en patrones con caderas nos permiten obtener:

- un solo patrón, si el traslado actuara de pinza


(patrón de delantero).

- dos patrones independientes, si el traslado


actuara de corte (el patrón central delantero y el
patrón de costadillo).
Para que el traslado actúe de corte debemos
prolongar la línea de separación de centro desde
la terminación de la pinza de talle hasta el bajo
del patrón.
Una vez obtenidos los dos patrones
independientes, marcaremos los aplomos en los
puntos A y A’; puntos donde quedaban unidas las
pinzas de talle y costado (bajada de pecho -
separación de centro).
Si fuera necesario, se suavizará la forma del
patrón en estos puntos.
También se suelen poner aplomos a la altura de
la cintura; puntos B y B’.

5-. Escote.
5.1-. Definición de escote.
El escote de una prenda es el borde de ésta que rodea el cuello de la persona.
Es la abertura de una prenda de vestir que deja al descubierto el cuello y, a veces, parte del pecho y de la
espalda.

5.2-. Tipos de escotes.


En determinados modelos podemos encontrarnos con la combinación de dos escotes. Así, por ejemplo, una
camiseta puede tener escote redondo en la espalda y de pico en el delantero.

- Escote redondo.
Como su nombre indica, el escote tiene forma redondeada.
Ensancharemos o agrandaremos el escote según deseemos, dependiendo de si queremos obtener mayor o
menor amplitud.
Para ello bajaremos en el Centro - escote la medida necesaria. También podremos modificar el punto
Hombro - escote.
Para su realización:

37
Patronaje Señora

- En el patrón de espalda:
Industrializamos el punto Centro - escote -
espalda. Bajaremos 4 cm., por ejemplo, y
obtendremos A.
Escuadraremos a partir de este punto, y
pondremos en recto la medida del aplomo
de la espalda (punto B).
C: industrializamos el punto Hombro -
escote. Entraremos 2,5 cm., por ejemplo.
Uniremos en curva los puntos B y C.
- En el patrón de delantero:
Seguiremos los mismos pasos.
A: industrializamos el punto Centro - escote
- delantero. Bajaremos 6 cm., por ejemplo.
A partir de A escuadraremos en recto la
medida del aplomo del escote delantero
(punto B).
C: industrializaremos el punto Hombro -
escote. Entraremos 2,5 cm.
Uniremos en curva los puntos B y C.

* Pondremos hombro sobre hombro y rectificaremos la forma del escote si fuera necesario (sobre todo en el
punto C).
- Escote cuadrado.
La forma del escote es cuadrada.
Ensancharemos o agrandaremos el escote según deseemos, dependiendo de si queremos obtener mayor o
menor amplitud.
Para su realización:

- En el patrón de espalda:
Industrializamos el punto Centro - escote -
espalda. Bajaremos 3 cm., por ejemplo, y
obtendremos A.
Escuadraremos a partir de este punto y
trazaremos una línea recta horizontal.
Industrializamos el punto Hombro - escote.
ntraremos 2,5 cm., por ejemplo, y
obtendremos C.
Escuadraremos sobre la línea que partía de
A hasta conseguir la línea vertical que corte
a C.
B: punto de unión entre la línea vertical y la
horizontal (escuadre).
- En el patrón de delantero:
Seguiremos los mismos pasos.
A: industrializamos el punto Centro - escote
- delantero. Bajaremos 6,5 cm.
A partir de A escuadraremos y trazaremos
una recta horizontal.
C: industrializaremos el punto Hombro -
escote. Entraremos 2,5.
Escuadraremos sobre la línea recta que
partía de A y obtendremos una línea vertical
que cortará a C.

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Patronaje Señora
B: punto de unión entre las líneas vertical y horizontal.

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Patronaje Señora
- Escote de pico o en “V”.
El escote quedará en punta.
Ensancharemos o agrandaremos el escote dependiendo de la amplitud que deseemos obtener.
Para su realización:

- En el patrón de espalda:
Industrializamos el punto Centro -
escote - espalda. Bajaremos la medida
que deseemos o creamos conveniente,
dependiendo del modelo; por ejemplo,
4 cm. Obtendremos así, el punto A.
Uniremos A con el punto Hombro -
escote (punto B). Dicha unión la
realizaremos con una línea recta o
curva.
- En el patrón de delantero:
A: industrializamos el punto Centro -
escote - delantero. Bajaremos 7 cm.,
por ejemplo.
B: punto Hombro - escote.
Uniremos en recto o en curva los
puntos A y B.

Si queremos obtener mayor amplitud en el escote, podemos industrializar el punto Hombro - escote.

- Escote barco.
Escotado en horizontal.
Al igual que los demás escotes su forma y amplitud variará según el modelo. Nosotros realizaremos el
escote barco clásico.

Para ello:
- En el patrón de espalda:
Industrializamos el punto Centro - escote -
espalda. Bajaremos 2 cm. y obtendremos A.
Escuadraremos a partir de este punto, y
pondremos en recto la medida del aplomo
de la espalda (punto B).
C: mediremos 2 cm. desde el punto Hombro
- sisa.
Uniremos en curva los puntos B y C.
- En el patrón de delantero:
A: subiremos 2 cm. el punto Centro - escote
- delantero.
A partir de A escuadraremos en recto la
medida del aplomo del escote delantero
(punto B).
C: mediremos 2 cm. desde el punto Hombro
- sisa.
Uniremos en curva los puntos B y C.
Resultará, por tanto, un hombro de 2 cm. de
longitud.

40
Patronaje Señora
6. Cuello.
6.1-. Definición de cuello.
Es la pieza de tela recta o con forma que va cosida al escote de la prenda y rodea el cuello de la persona.

6.2-. Componentes de un cuello.


Considerando que la forma de un cuello es prácticamente un rectángulo. Podemos nombrar a cada uno de
sus lados o componentes de la siguiente manera:

- Borde: es la parte exterior del cuello.


- Pegadura: es la parte por la cual el cuello se une al escote.
- Punta: es la unión del borde con la pegadura y varía según el tipo de
cuello, el modelo y la moda.
- Línea de centro: es la línea que divide al cuello en dos partes,
normalmente simétricas. Se puede situar en el Centro - espalda o en el
Centro - delantero.

6.3-. Partes del cuello.


Considerando al cuello como un plano podemos dividirlo en dos partes:

- Pie: es la parte del cuello que va hacia arriba, es decir, hace que el
cuello suba rodeando el cuello de la persona.
- Caída: es la parte del cuello que cae.

Estas dos partes están separadas por la línea de quiebre, que es por donde el cuello dobla. Esta línea
puede estar claramente definida mediante una costura o ser imaginaria.

6.4-. Tipos de cuellos.


Podemos encontrarnos con las siguientes clases de cuellos:
• Cuellos planos.
Son los que van apoyados sobre los hombros de la persona, quedando totalmente planos, como su nombre
indica. Sólo están formados por caída, comprendida entre la pegadura y el borde.
Los cuellos, que podrán tener gran variedad de formas, se podrán realizar con variación o sin variación de la
caja de cuello.

- Cuello plano sin variación de caja de cuello:


Este cuello bordea totalmente el cuello de la persona, tanto por la espalda como por el delantero.
Para su realización:

A B: uniremos el patrón de delantero con el de la espalda por la


línea de hombro.
A partir del punto Centro - escote - espalda, pondremos el ancho
del cuello y obtendremos C.
Ancho del cuello: 9 cm., por ejemplo.
D: escuadraremos unos 2 cm. en recto a partir de C.
Uniremos C con E (Centro - escote - delantero) trazando la forma
de cuello deseada.
La medida del cuello en la parte del hombro suele ser
aproximada a la del ancho del cuello.

* Tanto el ancho como la forma del cuello dependerán del modelo a realizar.

41
Patronaje Señora
- Cuello plano con variación de caja de cuello:
Este cuello no bordea totalmente el cuello de la persona, quedando normalmente separado de él en la parte
del delantero. Por ello, el punto Centro - escote - delantero ha de estar industrializado.
Para su realización:

A B: unimos el patrón de delantero con el de la espalda por la


línea de hombro.
A partir del punto Centro - escote - espalda, pondremos el
ancho del cuello y obtendremos C.
Ancho del cuello: 8 cm., por ejemplo.
D: escuadraremos unos 2 cm. en recto a partir de C.
Industrializaremos el punto Centro - escote - delantero.
Bajaremos 14 cm., por ejemplo, y obtendremos el punto E.
Uniremos A con E en línea recta o curva, y la prolongaremos
hasta la línea de cruce (punto F).
Trazaremos la forma del cuello deseada, desde D hasta F.
La medida del cuello en la parte del hombro suele ser
aproximada a la del ancho del cuello.

* Tanto la bajada del escote, como la forma del cuello y el ancho, dependerán del modelo a realizar.

• Cuellos semiplanos.
Son los que van apoyados sobre los hombros de la persona, pero no quedan totalmente planos, sino un
poco levantados. Sólo están formados por caída, comprendida entre la pegadura y el borde.
Los cuellos semiplanos también se podrán realizar con variación y sin variación de la caja de cuello.

- Cuello semiplano sin variación de caja de cuello:


El cuello de la prenda bordea totalmente el cuello de la persona.
Para su realización:

Montaremos el hombro del patrón de espalda sobre el de


delantero (o viceversa) 3 cm. como mínimo.
A: unión de los puntos Hombro - escote - espalda y
Hombro - escote - delantero.
B: punto Hombro - sisa de la espalda.
C: punto Hombro - sisa del delantero.
B C: medida que montaremos la espalda sobre el
delantero; 3 cm. por ejemplo.
A partir del punto Centro - escote - espalda, pondremos
el ancho del cuello y obtendremos D.
Ancho del cuello: 10 cm., por ejemplo.
Escuadraremos a partir de D.
Dibujaremos la forma de cuello deseada hasta el punto E
(Centro - escote - delantero).
El cuello, al quedar más estrecho por la parte del
hombro, tirará y se elevará por la zona que va cosida al
escote.
Cuanto mayor sea la medida de monte, más se levantará
el cuello.

42
Patronaje Señora
* Tanto el ancho como la forma del cuello dependerán del modelo a realizar.

- Cuello semiplano con variación de caja de cuello:


El cuello de la prenda queda despegado (normalmente en el delantero) del cuello de la persona.
Para su realización:

Montaremos el hombro del patrón de espalda sobre el de


delantero (o viceversa) 3 cm. como mínimo.
A: unión de los puntos Hombro - escote - espalda y Hombro -
escote - delantero.
B: punto Hombro - sisa de la espalda.
C: punto Hombro - sisa del delantero.
B C: medida que montamos la espalda sobre el delantero; 3
cm. por ejemplo.
A partir del punto Centro - escote - espalda, pondremos el
ancho del cuello y obtendremos D.
Ancho del cuello: 7 cm., por ejemplo.
Escuadraremos a partir de D.
E: industrialización del punto Centro - escote - delantero.
Bajaremos 14 cm., por ejemplo.
Uniremos A y E en línea recta o curva, y la prolongaremos
hasta el cruce (punto F).
Dibujaremos la forma de cuello deseada. En este caso,
dibujaremos la forma del cuello smoking.
El cuello, al quedar más estrecho por la parte del hombro, tirará
y se elevará por la zona que va cosida al escote.
Cuanto mayor sea la medida de monte, más elevado quedará
el cuello.
* Tanto el ancho como la forma del cuello dependerán del modelo a realizar.

• Cuellos con pie.


Son los que quedan envolviendo el cuello de la persona, esto es, siempre tienen el pie de cuello. Se realizan
a partir de un rectángulo.
Podemos encontrar varios tipos:

- Cuello camisero simple:


Se llama cuello camisero simple al que está formado por el pie y la caída en una sola pieza.
Su pegadura mide hasta la línea de centro, llevando el primer botón la camisa y no el cuello.
Construcción:

Realizar un rectángulo A B C D, tal que:


A B: 1/2 del escote (1/2 del escote delantero + 1/2 del escote
de la espalda).
A C: altura del cuello en el centro de la espalda. 7 cm., por
ejemplo, aunque dependerá del modelo y las modas.
Señalar los puntos E y F en 1/2 de A B y de C D,
respectivamente.
Subiremos a partir de D 1/10 de A B. Obtendremos así, el
punto D’.
Dibujaremos la curva de la pegadura desde F hasta D’.
Trazaremos la punta G del cuello según el modelo a realizar.
D’ G: 9 cm., por ejemplo.

43
Patronaje Señora

- Cuello camisero para solapas:


Es un cuello camisero al que se le da un poco más de borde para que quede apoyado sobre los hombros
imitando una solapa. Entre el cuello y el escote queda una muesca de separación que forma un ángulo.
Para su construcción:

El punto Centro - escote - delantero debe estar


industrializado.
Realizar un cuello camisero simple:
A B: 1/2 del escote delantero hasta la línea de centro +
1/2 del escote de la espalda.
A C: altura del cuello en el centro de la espalda. 7 cm.,
por ejemplo.
Señalar los puntos E y F en 1/2 de A B y de C D,
respectivamente.
Subiremos a partir de D 1/10 de A B y obtendremos el
punto D’.
Dibujaremos la curva de la pegadura desde F hasta D’.
Trazaremos la punta G del cuello según el modelo a
realizar.
D’ G: 10,5 cm., por ejemplo.
Giraremos la parte de la espalda del cuello, es decir:
- bajaremos desde C a C’ 1 cm. en línea recta.
- uniremos C’ y F en recto.
- escuadraremos en C’ y obtendremos A’; (C A = C’ A’).
- trazaremos una línea recta uniendo A’ y E.
A’ C’ será el nuevo Centro - espalda, con lo cual el borde
del cuello se hace más grande mientras la pegadura
sigue midiendo igual.
- Cuello tirilla:
También puede llamársele Mao y Nehru.
Este cuello sólo tiene pie en forma de tirilla subida.
Su pegadura puede medir hasta la línea de centro o hasta la línea de cruce, es decir, puede llevar o no
botonadura.
Para su realización:

Construiremos un rectángulo A B C D, tal que:


A B: 1/2 del escote espalda + 1/2 del escote delantero (con
o sin cruce).
A C: altura del cuello; 4 cm., por ejemplo.
Señalar E en 1/2 de A B, y F en 1/2 de C D.
D D’: 1/15 de A B.
Trazaremos una curva desde F hasta el punto D’.
En D’ trazaremos una perpendicular a D’ F, que será el
nuevo Centro - delantero.
B’ D’ = B D.
Uniremos E B’ en ligera curva, y redondearemos la punta
del cuello.
* El cuello tirilla suele tener una altura de 3 ó 4 cm., aunque
variará según el modelo.

- Cuello camisero con tirilla:


Es el que normalmente llevan las camisas. Está compuesto de dos partes:
- el pie de cuello, que es la tirilla que va cosida al escote.
- la caída, que es el cuello en sí.
Este cuello siempre lleva botonadura. El ojal y el botón van en la tirilla.
- Construcción del pie de cuello:

44
Patronaje Señora

Comenzar realizando un cuello tirilla.


Es conveniente que el Centro - delantero B’ D’ mida 0,5 cm. menos
que el Centro - espalda, A C.
Dibujar el cruce en el Centro - delantero, con la misma medida que
el cruce de la camisa:
Con la misma inclinación de F D’, trazaremos una recta de 1,5 cm.,
por ejemplo, y obtendremos G.
Redondearemos la punta del cuello, normalmente se unirán B’ y G
en curva.
La línea comprendida entre B’ y D’ será la línea de botones y ojales.
Normalmente, posicionaremos un solo botón en la mitad de ésta
línea, aunque el número de botones dependerá del modelo.
- Construcción de la caída:

La trazaremos directamente sobre el pie de cuello:


Le dibujaremos dos líneas paralelas y exteriores a 0,5 cm. del borde
y de la pegadura. La del borde llegará hasta la altura de punto B’ y
conseguiremos B’’. La pegadura al llegar a la altura de F, en el
punto F’, se prolongará formando la punta P del cuello.
B’’ P ( por ejemplo 8 cm.) seguirá la misma inclinación que B’ D’.

- Cuello bufanda:
Tiene las puntas largas para que se puedan anudar.
Construcción:

Este cuello se realiza a partir de un rectángulo con la 1/2 del escote menos 2 cm. para poder anudar la
lazada. Luego prolongaremos la medida necesaria y deseada para hacer dicha lazada:
A B: 1/2 del largo total del cuello (1/2 del escote espalda + 1/2 del escote delantero), que variará según el
modelo.
A C: ancho del cuello, que al no tener una medida fija pondremos 8 cm.
Marcaremos un aplomo en D (línea de centro delantero) y otro a 2 cm. para saber hasta dónde se debe
coser el cuello en el escote (punto D’).
D E: medida para la lazada. Pondremos 25 cm., aunque variará dependiendo del modelo a realizar.
Este cuello debe ir cortado al bies.
* La punta del cuello puede llevar la forma deseada.
- Cuello smoking:

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Patronaje Señora
El cuello smoking o esmoquin se compone de tres piezas o patrones:

- Patrón de delantero con solapa y cuello.


- Patrón de espalda.
- Patrón de vista con solapa y cuello.

Construcción:
Una vez realizados los patrones bases de cuerpo, delantero y
espalda, industrializar los escotes según el modelo a realizar.
Unir los patrones hombro con hombro y darle al delantero el
cruce necesario para los botones y ojales (2 cm., por
ejemplo).
En los puntos Centro - escote - espalda y Hombro - escote,
prolongar hacia el escote la medida del pie de cuello:
A B: 2,5 cm. con la misma inclinación que la línea de centro
espalda (pie de cuello).
C D: a partir de C trazaremos una línea horizontal de 2,5 cm.
A partir de B escuadraremos 1 cm. aproximadamente y
trazaremos la línea de quiebre:
Dibujaremos la línea de quiebre paralela al escote de la
espalda (hasta D) y recta desde D hasta 1 ó 1,5 cm. arriba del
primer botón en la línea de cruce (punto E).
Mediremos en el Centro - espalda, desde la línea de quiebre
(punto B), la caída.
B F: 3,5 cm., pues la caída debe medir 1 cm. más que el pie.
Mediremos 1 cm. desde C sobre la inclinación del hombro y
obtendremos G.
B A F = D C G.
Dibujar el borde del cuello desde F hasta E, pasando por G:
Escuadrar en F unos 2 cm. y trazar una paralela al escote de
la espalda hasta el punto G.
Dibujar una curva desde G hasta E con la forma del cuello.
Obtenemos, por tanto, el borde del cuello doblado.
A continuación, separaremos el patrón de espalda y trabajaremos sólo con el delantero.
Según la línea de quiebre pasar el borde del cuello al otro lado simétricamente.
Prolongaremos hacia arriba la línea de quiebre.
En el punto C, Hombro - escote, trazaremos una paralela a la línea de quiebre que tendrá la medida del
escote de la espalda (pues es por donde se coserá el cuello a la espalda). Obtenemos de esta manera el
punto A’.
F’: escuadraremos en A’ y daremos la medida del pie más la caída, es decir, el ancho total del cuello. En
este ejemplo: 2,5 + 3,5 = 6 cm.
Uniremos el punto F’ con el borde del cuello partiendo en perpendicular (escuadrando en F’).
Y obtendremos el borde del cuello desdoblado.

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Patronaje Señora

Comprobar que el borde del cuello desdoblado es más pequeño que el borde del cuello doblado. Para
igualarlos es necesario dividir la parte del cuello correspondiente a la espalda en partes iguales y a cada
parte darle un giro según los milímetros o centímetros que haga falta.
En nuestro ejemplo, la diferencia entre los bordes es de 1,35 cm., así que:
Prolongaremos la línea de hombro y obtendremos H.
Dividiremos C A’ en cuatro partes iguales, al igual que H F’.
Uniremos las divisiones para obtener las líneas de corte.
Daremos, pues, tres cortes que giraremos 0,45 cm. (cada uno).

Compararemos los bordes de los cuellos para comprobar que tengan la misma medida.
Trazar el patrón de vista:

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Patronaje Señora

La vista medirá 4 cm. en el hombro, desde C hasta I, y 5 cm. en el bajo, desde J hasta K (vista = 2 x 2 + 1 =
5).
El borde de la vista llevará unos milímetros más de anchura que el patrón de delantero, para que al volver el
cuello no tire. Estos milímetros dependerán del grosor del tejido; normalmente son 2 mm.
Estos milímetros se darán desde F’ hasta E.
El cuello smoking debe tener una anchura máxima de 7 cm.
Ancho del cuello: pie + caída.
La caída debe medir 1 cm. más que el pie para que la costura de unión entre el cuello y la espalda quede
cubierta.

7.- Industrializacion para prendas con cuello y traslado: desarrollo


Deberemos seguir un orden al industrializar los diferentes puntos en patrones de prendas con cuello,
traslado, o ambos a la vez.
Para ello:
1º Industrializamos los puntos Centro - escote - delantero y Centro - escote - espalda.
2º Industrializamos el Hombro - escote del patrón de delantero y del patrón de espalda.
3º Ponemos hombro base de espalda sobre hombro de delantero y realizamos el cuello.
4º Industrializamos el punto Hombro - sisa de delantero y de espalda.
5º Industrializamos el punto Sisa - costado en los patrones de delantero y espalda.6º Industrializamos el
punto Cintura - costado en ambos patrones.
7º Industrializamos el punto Cadera - costado si ambos patrones llegaran hasta las caderas.
8º Por último realizamos el traslado en el patrón de delantero.

8-. Manga.
8.1-. Definición de manga.
Parte de una prenda de vestir que cubre el brazo, parcialmente o hasta la muñeca.
La manga se ha prestado a múltiples variaciones y ha sido para sastres y modistos una constante fuente de
inspiración.

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Patronaje Señora
8.2-. Tipos de mangas.
Nos podemos encontrar con una gran variedad de mangas. Algunas son:

- Manga farol.
Esta manga lleva el vuelo desde la copa. Dicho vuelo quedará recogido en un puño.
Construcción:
Le daremos al patrón de manga una serie de cortes donde insertaremos el vuelo. Tanto el número de
cortes, como los centímetros de vuelo para el frunce, dependerán del modelo a realizar:
Daremos el largo deseado a la manga, por ejemplo, hasta la bajada de codo.
Para conseguir mayor amplitud, el ancho de la bocamanga será igual al contorno de manga.
Además de las líneas de sangría, centro y codo:
- en la mitad entre la línea de sangría y la línea de centro trazaremos una línea vertical (desde A hasta B).
- trazaremos otra línea en la mitad entre la línea de centro y la línea de codo (C D).
Tendremos de esta manera cinco líneas de corte que dividirán a la manga en seis partes: E F, A B, G H, C
D, I J.

Entre dichos cortes se insertarán los centímetros para el


frunce:
G’ G’’ y H’ H’’: 2 cm. a cada lado de la línea de centro; 2 + 2
= 4 cm.
A A’ y B B’: 2 cm.
C C’ y D D’: 2 cm.
E E’ y F F’: 1 cm.
I I’ y J J’: 1 cm.
G K: subiremos en la copa, sobre la línea de centro, los
centímetros necesarios para el volumen del vuelo.
Normalmente se suben unos 4 ó 5 cm., aproximadamente.
Trazaremos la nueva curva de copa desde E’ hasta I’
pasando por K.
Marcaremos un aplomo en E’ y otro en I’ para indicar a partir
de dónde se debe empezar a fruncir la manga.
H L: bajaremos en la parte inferior de la manga, en la línea
de centro, unos 2 cm. para el frunce.
M y N: a 2 cm. de los extremos de la bocamanga
marcaremos un aplomo para indicar lo que se debe fruncir.
Uniremos M, L y N en curva.

Para recoger el vuelo de la bocamanga construiremos un


puño.
A B: contorno justo del brazo; medido a la altura del largo de
la manga. Por ejemplo 25 cm.
A C: ancho deseado del puño. 3 + 3 = 6 cm., por ejemplo.

49
Patronaje Señora
- Manga jamón.
Esta manga lleva el vuelo en la copa.
Al ir ceñidas en la bocamanga y llevar la amplitud en la colocación de la sisa, su forma se asemeja a un
jamón.
Podemos encontrarnos con las siguientes variantes de la manga jamón:
· Manga jamón corta:
El largo de esta manga será inferior a la medida de la bajada de codo. Realización:

Al igual que en la manga farol, daremos los cortes


necesarios para el vuelo; pero abriremos sólo en
la copa y mantendremos fijo el puño o
bocamanga:
G H: le daremos a la manga el largo deseado. Por
ejemplo, 28 cm.
El contorno de la bocamanga será mas estrecho
que el contorno de manga.
Además de las líneas de sangría, centro y codo:
- en la mitad entre la línea de sangría y la línea de
centro trazaremos una línea vertical (desde A
hasta B).
- trazaremos otra línea en la mitad entre la línea
de centro y la línea de codo ( C D).
Tendremos de esta manera cinco líneas de corte
que dividirán a la manga en seis partes: E F, A B,
G H, C D, I J.

Entre dichos cortes se insertarán los centímetros


para el frunce:
G’ G’’: 3 cm. a cada lado de la línea de centro; 3 +
3 = 6 cm.
A A’: 2 cm.
C C’: 2 cm.
E E’: 1 cm.
I I’: 1 cm.
G K: subiremos en la copa, sobre la línea de
centro, los centímetros necesarios para el
volumen del vuelo.
Normalmente se suben unos 3 cm.,
aproximadamente.
Trazaremos la nueva curva de copa desde E’
hasta I’ pasando por K.
Marcaremos un aplomo en E’ y otro en I’ para
indicar a partir de dónde se debe empezar a
fruncir la manga.
Redondearemos el bajo de la manga, trazando
una curva desde M hasta N pasando por el punto
H.

Debemos recordar, que tanto el número de cortes, como los centímetros de vuelo para el frunce,
dependerán del modelo a realizar.
* Si la manga del modelo llevara puño, el contorno o largo de éste sería la medida del contorno de
bocamanga (M N).

· Manga de jamón larga:


El patrón se realizará dejando estrecha la parte de la bocamanga hasta el codo aproximadamente (según el
modelo) y abriendo la copa para darle el vuelo; se abrirá únicamente por la línea de centro:

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Patronaje Señora

A y B: extremos de la línea de bajada de codo.


Daremos un corte en la línea de centro (C D) y obtendremos dos piezas o partes.
Pondremos dos aplomos en la copa de la manga: uno sobre la línea de sangría (E) y otro sobre la línea de
codo (F).
Abriremos o giraremos la copa los centímetros necesarios para dar el vuelo del frunce.
D G: apoyados en A, giraremos la pieza 10 cm., por ejemplo.
D H: apoyados en B, giraremos la pieza 10 cm.
D I: subiremos en el centro unos 8 cm. para conseguir más volumen.
Uniremos en curva E con I y el punto I con F. Esta será la zona a fruncir.

· Manga de jamón con tablas en la copa:


En la copa de la manga se situará la posición de las tablas, cuidando que ésta no tenga embebido.
La manga se abrirá por la copa y se cogerán las tablas formando los picos correspondientes.
Se dará el volumen necesario a la copa según el modelo.
Para su construcción:
La manga no debe tener ningún embebido en la copa.
Daremos los cortes necesarios, pero abriremos sólo en la copa y mantendremos fija la bocamanga:
Además de las líneas de sangría, centro y codo:
- en la mitad entre la línea de sangría y la línea de centro trazaremos una línea vertical (desde A hasta B).
- trazaremos otra línea en la mitad entre la línea de centro y la línea de codo ( C D).
Tendremos de esta manera cinco líneas de corte que dividirán a la manga en seis partes: E F, A B, G H, C
D, I J.

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Patronaje Señora

Entre dichos cortes se insertarán los centímetros I I’: 4 cm.


para las tablas: Cogeremos las tablas hacia el lado deseado,
No llevará tabla en el centro. haciendo coincidir E’ con E, A’ con A, I’ con I y C’
A A’: 4 cm. con C. Así se formarán los picos en la copa.
C C’: 4 cm. Redondearemos el bajo de la manga, trazando una
E E’: 4 cm. curva desde M hasta N pasando por el punto H.

- Manga de capa.
Esta manga lleva el vuelo en el bajo.
Podemos encontrar dos variantes:

· Manga capeada:
Daremos los centímetros necesarios para el vuelo (según el modelo), pero abriendo sólo en el bajo y
manteniendo fija la copa.
Le daremos al patrón de manga una serie de cortes donde insertaremos el vuelo. Tanto el número de
cortes, como los centímetros para el vuelo, dependerán del modelo a realizar:
Daremos el largo deseado a la manga, por ejemplo, hasta la bajada de codo.
Para conseguir mayor amplitud, el ancho de la bocamanga será igual al contorno de manga.
Además de las líneas de sangría, centro y codo:
- en la mitad entre la línea de sangría y la línea de centro trazaremos una línea vertical (desde A hasta B).
- trazaremos otra línea en la mitad entre la línea de centro y la línea de codo (C D).
Tendremos de esta manera cinco líneas de corte que dividirán a la manga en seis partes: E F, A B, G H, C
D, I J.
Entre dichos cortes se insertarán los centímetros para el vuelo:

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Patronaje Señora

H’ H’’: 1 cm. a cada lado de la línea de centro; 1 + También se podrá añadir vuelo en los extremos
1 = 2 cm. de la bocamanga:
B B’: 2 cm. M M’: 1 cm.
D D’: 2 cm. N N’: 1 cm.
F F’: 2 cm. Redondearemos el bajo desde M’ hasta N’.
J J’: 2 cm.

· Manga de 1/4 de capa:


El vuelo del bajo será el comprendido entre 1/4 de círculo.
G H: le daremos a la manga el largo deseado. Por ejemplo, 28 cm.
El ancho de la bocamanga (B D) será igual al contorno de manga (A C).
La línea de centro (G H) cortará al patrón en dos partes.

Trazaremos una línea vertical y otra horizontal que formarán un ángulo de 90º.
Hallaremos la bisectriz del ángulo.
Giraremos las dos partes o piezas del patrón, tal que:
- el punto A quede sobre la línea vertical.
- C quede sobre la horizontal.
- G este en la línea de bisectriz.
La medida existente entre A B la pasaremos sobre la línea vertical y obtendremos A B’.
La medida entre C y D la pasaremos sobre la línea horizontal y obtendremos C D’.
Redondearemos el bajo desde B’ hasta D’ pasando por H (antigua línea de centro).

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Patronaje Señora

- Manga raglán.
Se llama manga raglán a la que lleva una parte del cuerpo, es decir, que la manga entra en el cuerpo. Se
caracteriza por llevar costura en la línea de centro o pinza en el centro del hombro.
Fue muy utilizada por Lord Raglán (1.788 - 1.855), y de ahí su nombre.

Para su construcción:
Una vez realizados los patrones de cuerpo y el patrón de manga:

A B: mediremos en el patrón de
espalda, a partir del punto Sisa -
costado, unos 10 cm. sobre la sisa
(1 cm. del aplomo + 9 cm. sobre la
curva de sisa).
Trazaremos una línea horizontal
desde A y otra vertical desde B.
Ambas se unirán en el punto C.
Trazaremos el canesú según el
modelo a realizar. Para ello,
dibujaremos una curva desde B
hasta E, en el escote de la
espalda.
La medida existente entre B y C se
pasará a la sisa del delantero:
Dibujaremos una línea horizontal
desde D, punto Sisa - costado.
Sobre esta línea iremos
desplazando la línea vertical B C
hasta que corte a la sisa.
Para trazar el canesú, dibujaremos
una curva desde B hasta F, en el
escote delantero.

En el patrón de manga, dibujaremos una perpendicular a la


línea de centro 1 ó 1,5 cm. arriba de la copa.
Pasaremos las medidas de los huecos de sisas a la manga:
A B: 10 cm.
D B: lo que mida el hueco de sisa en el delantero.
Trasladaremos los canesúes del cuerpo a la manga, de forma
que los puntos del hueco de sisa coincidan con los de la
manga respectivamente (puntos B) y los puntos Hombro -
sisa con la línea superior a la copa trazada anteriormente (I y
J).
Calcularemos el punto medio entre los puntos I y J (punto G)
y trazaremos la nueva línea de centro, desde G hasta H.
G K: desde G construiremos una pinza de unos 10 cm. con la
que daremos la forma al hombro:
Uniremos J con K y K con I. Suavizaremos si hiciera pico.
* Esta manga puede estar formada por una sola pieza o
patrón, o por dos piezas, divididas por la nueva línea de
centro.

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Patronaje Señora
- Manga japonesa.
Esta manga está cortada de una sola pieza con el cuerpo, es decir, que su anchura sale desde el costado y
va en disminución hasta la bocamanga.
Para ello:
- Los dos anchos de rectángulo (delantero y espalda) tienen que ser iguales.
- El punto Hombro - sisa siempre tiene que subir, como mínimo1,5 cm. (punto A, tanto en el patrón de
delantero como en el de espalda).
- Los patrones tienen que estar industrializados en el costado; como mínimo el punto Sisa - costado debe
bajar y salir 3 cm. (punto B). El punto Cintura - costado también debe industrializarse (punto G), aunque el
costado suele ir en paralelo a la línea de centro.
- Los costados deben estar comparados y rectificados.

Para su realización:

Prolongaremos el hombro con la medida


del largo de manga:
C D = largo de hombro + largo de manga
(según el modelo).
C D = 13 (largo de hombro de la T. 40) +
60 = 73, por ejemplo.
Escuadraremos en D y pondremos el
contorno de bocamanga deseado.
Obtendremos así, el punto E.
D E: 1/2 del contorno de muñeca. 10,25
cm., por ejemplo.
F: escuadraremos en E unos 3 cm.
aproximadamente.
Realizaremos la curva del costado según
el modelo: partiremos en recto desde G
por el costado industrializado, y teniendo
a B como referencia, llegaremos en
curva hasta F.
Compararemos todo (delantero con
espalda) y rectificaremos si fuera
necesario.
* Si uniéramos los puntos G y E en línea
recta, obtendríamos la manga
murciélago, pues su forma se asemeja a
las alas de éste animal.

9-. Falda.
9.1-. Definición de falda.
Prenda esencialmente femenina que cubre desde la cintura hacia abajo.
Falda viene del fráncico falda, pliegue, por la forma como caía la ropa formando pliegues. Esta prenda ha
ido sufriendo multitud de transformaciones a lo largo de la historia. Actualmente nos podemos encontrar con
una gran variedad de modelos.

9.2-. Falda recta.

55
Patronaje Señora
Es la clásica de los trajes de chaqueta. Su largo variará dependiendo de las tendencias o la moda.
Su forma es igual a la de la falda base, que vimos en el tema anterior. Su realización, por tanto, será la
misma.

9.3-. Faldas con vuelo.


Nos podemos encontrar con varios tipos de faldas con amplitud en el bajo:

- Falda evasé.
Esta falda está cortada con forma. Es más ancha por el bajo.
Es la falda que lleva menos vuelo. Puede llevarlo en el costado, en el centro del patrón o en ambas partes a
la vez. Se le da 8 cm. como mínimo de vuelo total.

Construcción:
Realizaremos una falda evasé con vuelo en el costado. El vuelo total será de 20 cm., por ejemplo.
Una vez realizados los patrones bases (delantero y espalda), les añadiremos el vuelo en el bajo del costado:

A B: desde A trazaremos una línea


horizontal de 5 cm., y obtendremos B.
Uniremos B con el punto de bajada de
caderas, C.
Comprobaremos que B C tenga la misma
medida que A C, si no, rectificaremos
(punto B’).
Uniremos B’ con A en leve curva.
Redondearemos el bajo y rectificaremos
el costado a la altura de la bajada de
caderas, si fuera necesario.
Por último, comprobaremos que el
costado en el patrón de espalda tenga la
misma medida que el costado del
delantero (desde D hasta B’).
* En la falda evasé, el vuelo suele partir
de la bajada de caderas, aunque esto
podrá variar según el modelo a realizar.
Así, el vuelo podría partir desde la
bajada de rodillas, a 30 cm. del bajo de
falda,...

- Falda acampanada.
Esta falda lleva el vuelo en el bajo, quedando la medida de cintura fija. Su vuelo es mayor que el de la falda
evasé.
Las dos variantes de la falda acampanada son:

· Falda acampanada con mínimo vuelo:


El vuelo se obtiene en la separación de centro y en el costado, a la vez. Para que el delantero y la espalda
queden con el mismo vuelo, ambos patrones llevarán la misma medida de pinza: 10 cm. de largo y 2 cm. de
profundidad.
Construcción:

56
Patronaje Señora

Una vez realizados los dos patrones de falda (delantero y espalda) con las pinzas iguales:
Les añadiremos el vuelo en el costado:
A B: desde A trazaremos una línea horizontal de 5 cm., por ejemplo, y obtendremos B.
Uniremos B con el punto de bajada de caderas, C.
Comprobaremos que B C tenga la misma medida que A C, si no, rectificaremos (punto B’).
Uniremos B’ con A en leve curva.
Prolongaremos la línea de separación de centro hasta el bajo de la falda (punto D). La falda quedará
dividida en dos piezas.
Cerraremos la pinza haciendo coincidir G F con E F. La pieza del costado quedará girada, formándose el
vuelo a partir de la separación de centro (D D’).
Redondearemos el bajo, trazando una nueva curva desde D hasta B’.
Rectificaremos la curva de la cintura si se cree necesario.
Por último, comprobaremos que el costado en el patrón de espalda tenga la misma medida que el costado
del delantero (desde H hasta B’).

57
Patronaje Señora

· Falda acampanada con máximo vuelo:


El vuelo se obtiene en el centro, en la separación de centro y en el costado, a la vez. También se pueden
dar cortes que se abrirán en el bajo para añadir más vuelo. El número de cortes y la cantidad de vuelo
dependerán del modelo a realizar.
Realización:

Partiremos de los patrones de falda acampanada con mínimo vuelo (delantero y espalda).
Les añadiremos vuelo en la línea de centro:
I J: 4 cm., por ejemplo.
Uniremos J con K y comprobaremos que esta nueva línea de centro mida igual que la anterior (K J = K J’).
Uniremos J’ con I en leve curva o en recto.
Para aumentar el vuelo, daremos
un corte donde deseemos o según el modelo:
Marcaremos un punto en la cintura (punto L), y trazaremos una línea hasta el bajo (punto M).
Giraremos a partir de L.
M M’: introduciremos el vuelo deseado; 3 cm., por ejemplo.
Redondearemos el bajo en ambos patrones desde J’ hasta B’. Comprobaremos que los costados tengan la
misma medida (H B’).

58
Patronaje Señora
- Falda de capa.
Falda de máximo vuelo, que sale desde la cintura.
Esta falda tiene forma de círculo, por lo tanto utilizaremos una circunferencia (360º) para su realización.
La fórmula para conseguir el perímetro o la longitud de una circunferencia es la siguiente:
Perímetro = 2Πr.
Siendo Π = 3,14 y “r” el radio de la circunferencia.
El valor que buscamos para realizar la falda es el radio, ya que el perímetro es el contorno de cintura. Así
que:
r = contorno de cintura / 2Π ó r = contorno de cintura / 2 x 3,14.
Con la medida del radio trazaremos el talle de la falda y a partir de él, el largo de la misma.

Construcción:

Trazaremos una línea vertical y otra


horizontal que se cortarán en A.
A partir de A trazaremos una
circunferencia con el radio adecuado:
r = 72 (contorno de cintura de la T. 40) /
2 x 3,14 ; r = 72 / 6,28 = 11,46.
A B: 11,46 cm.
Desde A trazaremos otra circunferencia
para poner el largo de la falda:
B C: largo de falda. 50 cm., por ejemplo.
A C: radio + largo de falda (11,46 + 50 =
61,46 cm.).
Los centros delantero y espalda quedan
al bies, al igual que los costados. Si el
tejido no tuviera la anchura necesaria,
dividiremos la falda en dos piezas, la de
delantero y la de espalda. Las piezas se
colocarán con los centros al contrahilo y
los costados al hilo.

- Falda de 1/2 capa.


El vuelo sale desde la cintura. Tiene la mitad de vuelo que la falda de capa.
Esta falda tiene forma de semicírculo, por lo que utilizaremos media circunferencia (180º) para su
realización.
La fórmula para conseguir el radio es:
r = contorno de cintura / Π ó r = contorno de cintura / 3,14.
Con la medida del radio trazaremos el talle de la falda y a partir de él, el largo de la misma.

59
Patronaje Señora
Para su realización:
Trazaremos una línea horizontal y otra
vertical que se cortarán en A.
A partir de A trazaremos una
circunferencia con el radio adecuado:
r = 72 (contorno de cintura de la T. 40) /
3,14; r = 22,93.
A B: 22,93 cm.
Desde A trazaremos otra circunferencia
para poner el largo de la falda:
B C: largo de falda. 50 cm., por ejemplo.
A C: radio + largo de falda (22,93 + 50 =
72,93 cm.).
Los centros delantero y espalda quedan
al bies. Para ahorrar tejido se podrá
cortar de manera que el centro espalda
quede al hilo y el centro delantero al
contrahilo.

- Falda de 1/4 de capa.


Debido a su forma, el vuelo sale prácticamente desde las caderas.
Al tener poco vuelo se parecerá a una falda evasé. Tiene la 1/4 parte del vuelo de una falda de capa y la
forma de un cuarto de círculo (90º).
Su fórmula es:
r = contorno de cintura x 2 / Π ó r = contorno de cintura x 2 / 3,14.
Con la medida del radio trazaremos el talle y a partir de él largo de la falda.

Construcción:

A partir de un punto A, trazaremos una


línea vertical y otra horizontal
(perpendiculares).
A partir de A trazaremos una
circunferencia con el radio adecuado:
r = 72 (contorno de cintura de la T.40) x 2
/ 3,14 ; r = 144 / 3,14 = 45,86.
A B: 45,86 cm.
Desde A trazaremos otra circunferencia
para poner el largo de la falda:
B C: largo de falda. 50 cm., por ejemplo.
A C: radio + largo de falda (45,86 + 50 =
95,86 cm.).
El centro delantero queda al bies, un
centro espalda queda al hilo y el otro al
contrahilo.

60
Patronaje Señora
9.4-. Faldas de tablas.
Estas faldas también llevan amplitud. Dicha amplitud quedará suelta en el bajo y recogida en la parte
superior (normalmente en la cintura) mediante tablas, pliegues,...
Los diferentes tipos de faldas que nos podemos encontrar son:

- Falda con tablas.


La tabla es un doblez de la tela, hecho artificialmente por adorno o para otro fin. Consta de tres partes, la
tabla propiamente dicha y dos fondos interiores.
Una falda podrá llevar tantas tablas como indique el modelo a realizar, y su posición será muy variada.
Vamos a realizar, por ejemplo, una falda con una tabla lateral en el delantero (derecho e izquierdo).

Construcción:

Realizaremos los patrones bases, delantero y


espalda, con el largo deseado.
C D: trazaremos una línea de corte, que dividirá
al patrón de delantero en dos piezas.
Insertaremos los fondos entre ambas piezas:
C E y D F: 5 cm., por ejemplo (primer fondo o
fondo superior).
E C’ y F D’: 5 cm. (segundo fondo o fondo
inferior).
Cada fondo no podrá medir más que la tabla,
es decir, C E y E C’ deben ser inferiores o
iguales a A C.
Cogeremos el doblez o la tabla haciendo
coincidir C con C’y D con D’. Trazaremos en la
cintura la forma que cojan los fondos.
La tabla, por tanto, quedará formada en el
costado o lateral de la falda.
* Los dos fondos (superior e inferior) deben
tener la misma medida, y al quedar doblados
bajo la tabla, serán iguales o menores a ésta.

- Falda con pliegue.


El pliegue son dos tablas encontradas. Consta, pues, de dos tablas propiamente dichas y cuatro fondos
interiores.
El número de pliegues y la posición de éstos variará según el modelo.
Vamos a realizar, por ejemplo, una falda con pliegue central en el delantero.

Para su construcción:

61
Patronaje Señora

Realizaremos los patrones bases, delantero y espalda, con el largo deseado.


La tabla quedará formada en la parte central del patrón, así que añadiremos los centímetros necesarios
para los fondos a partir de la línea de centro delantero (A B):
A C y B D: 5,5 cm., por ejemplo (fondo superior).
C A’ y D B’: 5,5 cm. (fondo inferior).
Aunque le hayamos dado medida a los fondos, éstos también podrían llegar hasta la pinza de talle.
Cogeremos el doblez o la tabla haciendo coincidir A con A’y B con B’ y trazaremos en la cintura la forma que
cojan los fondos.
Con esto conseguiremos la mitad del pliegue, pues al ser los dos delanteros simétricos (derecho e
izquierdo) sólo hemos realizado una parte de patrón.
Si desdoblamos el patrón por la línea de centro, obtendremos el pliegue completo.
* Todo fondo no debe medir menos de 5 cm., pues los pliegues tenderían a abrirse.

62
Patronaje Señora
- Falda con tablón.
El tablón son dos tablas opuestas, siendo lo contrario al pliegue. Consta de dos tablas propiamente dichas y
cuatro fondos interiores.
El número de pliegues y la posición de éstos variará dependiendo del modelo a realizar.
Vamos a realizar, por ejemplo, una falda con tablón en el centro del delantero.

Construcción:

Realizaremos los patrones bases, delantero


y espalda, con el largo deseado.
Calcularemos la posición del tablón,
preferentemente en la separación de centro
(A B), para que coincida con la pinza:
A C y B D: 6 cm., por ejemplo (fondo
superior, que no debe medir menos de 5
cm.).
C A’ y D B’: 6 cm. (fondo inferior, que no
debe medir menos de 5 cm.).
En este caso la medida del fondo es inferior
a la medida de la tabla (A E), aunque como
ya hemos visto, podrían haber tenido la
misma.
Cogeremos el doblez o la tabla haciendo
coincidir A con A’y B con B’ y trazaremos en
la cintura la forma que cojan los fondos.
Con esto conseguiremos la mitad del tablón,
pues al ser los dos delanteros simétricos
(derecho e izquierdo) sólo hemos realizado
una parte de patrón.
Si desdoblamos el patrón por la línea de
centro, obtendremos el tablón completo.

9.5-. Falda tableada.


Falda, que en su totalidad, esta compuesta de tablas en la misma dirección. Al no llevar costuras en las
caderas y no tener forma en éstas, no parte de los patrones bases, sino de un rectángulo. El largo del
rectángulo será el largo deseado de falda, y el ancho lo que mida la cadera holgada más los centímetros de
fondo de cada tabla. Para calcular la medida del patrón, dividiremos el contorno de caderas holgada entre el
número de tablas deseado (según el modelo), y esto nos dará la medida de cada tabla. Luego hay que

63
Patronaje Señora
reducir la cintura, así que hallaremos la diferencia entre el contorno de caderas y el contorno de cintura.
Este resultado lo dividiremos entre el número de tablas, y obtendremos la medida que sobra en cada tabla.
Dicha medida la dividiremos entre dos para saber cuánto quitaremos a cada lado de las tablas.
Formaremos, así, unas pinzas de 12 a 13 cm. de largo (pudiendo llegar también hasta la bajada de
caderas).
La costura se pondrá en el fondo de una tabla, por tanto, al dibujar el patrón empezaremos y terminaremos
por un fondo.
Vamos a realizar una falda con 24 tablas, por ejemplo.

Construcción:

Primero debemos saber cuál será el ancho de 4 cm.), a continuación la de otro fondo,... y así
cada tabla: hasta terminar con el último fondo.
Ancho de tablas = contorno de caderas holgada / Para entallar la cintura debemos saber cual será
número de tablas. la medida a entallar:
Ancho de tablas = 98 (contorno de caderas de la Entalle de cintura = contorno de caderas holgada
T. 40) / 24 = 4 cm. - contorno de cintura.
A continuación calcularemos la medida para los Entalle de cintura = 98 - 72 = 26 cm.pinzas de
fondos: entalle, que se colocarán a ambos lados de las
Sabemos que cada tabla lleva dos fondos tablas, tendrán de profundidad:
interiores con igual o menor medida. Nosotros le Profundidad de pinza = (entalle de cintura /
daremos a cada número de tablas) / 2.
fondo la misma medida que a la tabla. Profundidad de pinza = (26 / 24) / 2 = 1,08 / 2 =
Medida para fondos = número de tablas x 0,54 cm.
(medida de cada fondo x 2). E E’, G G’,...: 0,54 cm. (profundidad de pinza).
Medida para fondos = 24 x (4 x 2) = 24 x 8 = 192 E I, G J,…: largo de la pinza de entalle, que en
cm. este caso medirá 13 cm.
Para calcular el ancho total de la falda: Aunque hayamos realizado esta falda a partir de
Ancho de falda = contorno de caderas holgada + un número de tablas y calculando el ancho de las
medida para fondos. mismas; también podemos realizar las faldas
Ancho de falda = 98 + 192 = 290 cm. tableadas a partir del ancho de las tablas y
Realizaremos un rectángulo, tal que: calculando el número de las mismas.
A B: ancho total de la falda = 290 cm. * Sólo mostraremos parte del patrón de esta
A C: largo de falda; 50 cm., por ejemplo. falda, debido a sus dimensiones.
Empezaremos trazando la medida de un fondo (A
E y C F: 4 cm.), luego la de una tabla (E G y F H:
9.6-. Falda pantalón.
Esta falda lleva las costuras de entrepierna y tiro al igual que el pantalón.
Para su construcción:

64
Patronaje Señora

Realizaremos los patrones bases de falda con el largo deseado o según


el modelo.
Mediremos la bajada de tiro, desde el rectángulo:
A B: 26 cm. (bajada de tiro de la T. 40).
Escuadraremos a partir de B y pondremos el ancho de tiro (hasta C):
En el patrón de delantero: 1/8 del contorno de caderas holgada - 1 cm.;
(98 / 8) - 1 = 12,25 - 1 =11,25 cm.
En el patrón de espalda: 1/8 del contorno de caderas holgada + 1 cm.;
(98 / 8) + 1 = = 12,25 + 1 = 13,25 cm.
Prolongaremos los bajos desde la línea de centro:
D E en el patrón de delantero: ancho de tiro + 1 cm. ; 11,25 + 1 = 12,25
cm.
D E en el patrón de espalda: ancho de tiro + 1 cm. ; 13,25 + 1 = 14,25
cm.
Trazaremos la curva de tiro:
En el delantero: calcularemos la tercera parte de la medida existente
entre A’ (bajada de centro delantero) y B, y obtendremos el punto F.
Uniremos F y C en curva.
A’ F: 25 / 3 = 8,33 cm.
En la espalda: calcularemos la tercera parte de la medida existente entre
A’ (bajada de centro espalda) y B, y obtendremos F. Uniremos F y C en
curva.
A’ F: 24 / 3 = 8 cm.
Verificar que las entrepiernas midan igual.
* Según el modelo o el diseño nos podemos encontrar con una gran
variedad de faldas pantalón: larga, con vuelo, con tablas, con pliegue
central,...

http://www.edaformacion.com/formacionOnline/patronajeSenora/indice.asp

65
Patronaje Señora

66
Patronaje Infantil

PARTE 2 INFANTIL

TEMA 1. MEDIDAS

Capítulo 1. Medidas fundamentales ...................................................Pág. 67

Capítulo 2. Medidas secundarias........................................................Pág. 67

Capítulo 3. Formas de tomar medidas................................................Pág. 67

Capítulo 4. Creación de tablas de medidas........................................Pág. 68

4.1 Cálculo de medidas................................................................Pág. 68


4.2 Medidas para patrones holgados...........................................Pág. 73
4.3 Obtención de tablas................................................................Pág. 73

TEMA 2. PATRONES

Capítulo 1. Patrones bases ................................................................Pág. 77

1.1 Base de espalda.....................................................................Pág. 77

1.2 Base de delantero...................................................................Pág. 78

1.3 Base de manga.......................................................................Pág. 80

1.4 Bases con caderas.................................................................Pág. 81

1.5 Bases de falda........................................................................Pág. 82

1.6 Bases de pantalón..................................................................Pág. 83

1.7 Base holgados........................................................................Pág. 83

Capítulo 2. Industrialización................................................................Pág. 84

67
Patronaje Infantil

2.1 Industrialización mínima.........................................................Pág. 84

2.2 Ejemplos de industrialización.................................................Pág. 85

68
Patronaje Infantil

TEMA 3. TRANSFORMACIONES BÁSICAS

Capítulo 1. Patrones bases con pinza.................................................Pág. 86

Capítulo 2. Botonadura........................................................................Pág. 87

2.1 Definición................................................................................Pág. 87

3.3 Tipo de botonaduras...............................................................Pág. 87

3.4 Cruces y posiciones de botones.............................................Pág. 87

Capítulo 3. Vista..................................................................................Pág. 89

3.5 Definición................................................................................Pág. 89

3.6 Tipo de vistas..........................................................................Pág. 89

3.7 Ejemplos de vista....................................................................Pág. 89

69
Patronaje Infantil

TEMA 1. MEDIDAS

1 Medidas fundamentales
Medidas básicas que establecen el tallaje de cada prenda y/o persona. Serán imprescindibles para la
creación de cualquier tipo de patrón.
Medidas horizontales:
Contorno de pecho justo: Medida tomada por la parte más abultada del tórax, por debajo de las axilas.
Contorno de cintura: Medida tomada alrededor de la cintura con la cinta métrica ajustada.
Contorno de cadera justo: Medida tomada a la altura del saliente superior del fémur o trocánter mayor.
Medida vertical:
Estatura vértex-suelo: Es la altura total de la persona. Se mide desde el vértex al suelo, con el individuo
descalzo.

2 Medidas secundarias
Además, se necesitarán otra serie de medidas horizontales y verticales que complementarán a las
fundamentales y que también serán imprescindibles para la elaboración de todo patrón y prenda de vestir:
largo de talle, bajada de cadera, largo de hombro, etc.

3 Forma de tomar las medidas


Las siguientes figuras muestran cómo debemos tomar las diferentes medidas fundamentales y secundarias
(ejemplos de bebé y chico o joven).

1. Estatura vértex-suelo 8. Largo de talle delantero 14. Largo de talle espalda


2. Contorno de pecho 9. Perímetro craneal 15. Ancho de espalda
3. Contorno de cintura 10. Largo de cabeza 16. Bajada de tiro
4. Contorno de cadera 11. Largo de brazo/manga 17. Bajada de rodilla
5. Bajada de cadera 12. Contorno de brazo/manga 18. Largo cintura-
6. Largo de hombro 13. Largo de pie tobillo/pantalón
7. Ancho de pecho 19. Ancho de pie

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Patronaje Infantil

1. Estatura vértex-suelo
2. Contorno de pecho
3. Contorno de cintura
4. Contorno de cadera
5. Bajada de cadera
6. Largo de hombro
7. Ancho de pecho
8. Largo de talle delantero
9. Largo de brazo/manga
10. Contorno de brazo/manga
11. Ancho de espalda
12. Largo de talle espalda
13. Bajada de tiro
14. Bajada de rodilla
15. Largo de pantalón

4 Creación de tablas de medidas


Para la obtención de nuestras Tablas hemos tenido en cuenta que:
- la Tabla infantil-juvenil más completa sería la que modificara tanto la estatura total como los contornos.
- las proporciones del cuerpo varían en diferentes grupos de edades (no es igual el cuerpo de un bebé que
el de un niño de 6 años).
- la configuración del cuerpo, con respecto al sexo, varía a partir de los 8 años (no es igual el cuerpo de un
adolescente de 14 años que el de una chica de la misma edad).
En base a esto hemos creado las siguientes Tablas:
• Tabla A: BEBÉS (de 3 a 24 meses).
• Tabla B: INFANTIL (de 3 a 6 años).
• Tabla C: INFANTIL-JUVENIL MASCULINA (de 8 a 14 años).
• Tabla D: INFANTIL-JUVENIL FEMENINA (de 8 a 14 años).
Cada Tabla de medidas estará dividida en los siguientes apartados:
• Medidas fundamentales.
• Medidas derivadas:
o Medidas comunes.
o Medidas de cuerpo.
o Medidas de manga.
o Medidas de falda.
o Medidas de pantalón.

4.1. Cálculo de medidas


Para crear una Tabla de medidas industrial debemos calcular todas las medidas necesarias para la
elaboración de las distintas Tallas y patrones.

Medidas fundamentales:

71
Patronaje Infantil

Recordar que son las medidas básicas que establecen el tallaje de cada prenda a confeccionar: estatura,
contorno de pecho, contorno cintura y contorno cadera.
Por ejemplo, para 12 meses, las medidas fundamentales serían:
Estatura = 74,00 cm. (altura estándar).
Contorno de pecho = 50,00 cm.
Contorno de cintura = 49,00 cm.
Contorno de cadera = 52,00 cm.

Medidas derivadas:
Son las comprendidas por las medidas secundarias y otra serie de medidas auxiliares, que se obtienen a
partir de las medidas fundamentales, de otras medidas calculadas, o de una constante.
Ciertas medidas derivadas serán comunes para todos los patrones bases, otras serán comunes en los
patrones de cuerpo, y otras serán propias o exclusivas para cada patrón.
Recordando que las proporciones del cuerpo no son iguales para todas las edades, debemos tener en
cuenta que:
el cálculo u obtención de las medidas derivadas variará, como norma general, en cada Tabla.
el cálculo de las medidas derivadas será el mismo para las Tallas o edades de cada Tabla.
En las siguientes Tablas se muestran las fórmulas para la obtención de las diferentes medidas derivadas, y
las dependencias de éstas:
• Tabla A: BEBÉS
• Tabla B: INFANTIL
• Tabla C: INFANTIL-JUVENIL MASCULINA
• Tabla D: INFANTIL-JUVENIL FEMENINA

TABLA A: BEBÉS
MEDIDAS A PARTIR DE LAS CUALES SE CALCULAN OTRAS MEDIDAS
Contorno Contorno Contorno Largo Largo Bajada
Estatura Constante
pecho cintura cadera manga pantalón cadera
MEDIDAS COMUNES
Bajada de cadera 1/20 1/10
Aplomo de sisa/copa 0,50
CUERPO
Comunes Delantero y Espalda
Medio ancho de escote 1/10 -0,60
Bajada de hombro 2,00
Largo de hombro 1/20 1/20
Bajada de sisa 1/4
Delantero
Largo de talle delantero 1/4 1,00
Medio ancho de pecho 1/5 -1,00
Bajada de escote delantero 1/10 -0,10
Aplomo de escote delantero 0,50
Espalda
Largo de talle espalda 1/4
Medio ancho de espalda 1/5 -0,50
Subida de escote espalda 1,00
Aplomo de escote espalda 0,75
Cabeza
Largo de cabeza 1/4
Perímetro craneal 1/6 1/2 8,50
MANGA
Largo de manga 1/3 1,25

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Patronaje Infantil

Contorno de manga 1/2 -4,00


Bajada de copa 1/8 0,25
Bajada de codo 1/2 2,00
Contorno de muñeca 1/5 -0,40
FALDA
Largo de falda 2/5 -8,00
Contorno Contorno Contorno Largo Largo Bajada
Estatura Constante
pecho cintura cadera manga pantalón cadera
PANTALÓN
Largo de pantalón 1/2 2,00
Bajada de tiro 1/4 1/2 1,75
Bajada de rodilla -1/4 1/1 -3,00
Ancho de tiro - delantero 1/8 -3,50
Ancho de tiro - espalda 1/4 -5,50
Contorno de rodilla 3/5 1,00
Contorno de tobillo 1/2 2,00
Largo de pie 1/4 -7,00
Ancho de pie 1/4 -1/4 2,00

TABLA B: INFANTIL
MEDIDAS A PARTIR DE LAS CUALES SE CALCULAN OTRAS MEDIDAS
Contorno Contorno Contorno Bajada Largo Largo Bajada
Estatura Constante
pecho cintura cadera Sisa manga pantalón cadera
MEDIDAS COMUNES
Bajada de cadera 1/20 1/10
Aplomo de sisa/copa 0,75
CUERPO
Comunes Delantero y Espalda
Medio ancho de escote 1/10 -0,60
Bajada de hombro 2,50
Largo de hombro 1/20 1/20 -0,15
Bajada de sisa 1/4
Delantero
Largo de talle
1/4 1,00
delantero
Medio ancho de pecho 1/5 -0,50
Bajada de escote delantero 1/10 -0,10
Aplomo de escote delantero 0,75
Espalda
Largo de talle espalda 1/4
Medio ancho de espalda 1/5
Subida de escote espalda 1,00
Aplomo de escote espalda 1,00
MANGA
Largo de manga 3/8 -1,50
Contorno de manga 1/4 1/2 2,50
Bajada de copa 1/4 -6,75
Bajada de codo 1/2 2,00

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Patronaje Infantil

Contorno de muñeca 1/5 -0,40


FALDA
Largo de falda 3/8 -6,00
PANTALÓN
Largo de pantalón 3/4 -19,00
Bajada de tiro 1/4 -1/1 16,00
Bajada de rodilla 1/4 1/2 -9,50
Ancho de tiro - delantero 1/20 0,30
Ancho de tiro - espalda 1/10 0,60
Contorno de rodilla 3/5 1,00
Contorno de tobillo 1/2 2,00

74
Patronaje Infantil

TABLA C: INFANTIL-JUVENIL MASCULINA


MEDIDAS A PARTIR DE LAS CUALES SE CALCULAN OTRAS MEDIDAS
Cont. Cont. Cont. Bajada Largo Largo Bajada
Estatura Constante
pecho cintura cadera Sisa manga pantalón cadera
MEDIDAS COMUNES
Bajada de cadera 1/10 1/5 -1/4 5,00
Aplomo de sisa/copa 0,75
CUERPO
Comunes Delantero y Espalda
Medio ancho de escote 1/20 2,50
Bajada de hombro 1/20
Largo de hombro 1/20 1/20 -0,10
Bajada de sisa 1/4 1,00
Delantero
Largo de talle
1/4 1,00
delantero
Medio ancho de pecho 1/5 -0,10
Bajada de escote delantero 1/20 3,00
Aplomo de escote delantero 1,00
Espalda
Largo de talle espalda 1/4
Medio ancho de espalda 1/5 0,40
Subida de escote espalda 1,25
Aplomo de escote espalda 1,25
MANGA
Largo de manga 3/8 -2,50
Contorno de manga 1/4 1/5 7,00
Bajada de copa 1/6 -1,50
Bajada de codo 1/2 2,00
Contorno de muñeca 1/5
PANTALÓN
Largo de pantalón 2/3 -11,50
Bajada de tiro 1/20 1/4 14,00
Bajada de rodilla 1/4 1/4 8,00
Ancho de tiro - delantero 1/20 0,50
Ancho de tiro - espalda 1/10 1,00
Contorno de rodilla 1/2 6,00
Contorno de tobillo 1/2 1,00

TABLA D: INFANTIL-JUVENIL FEMENINA


MEDIDAS A PARTIR DE LAS CUALES SE CALCULAN OTRAS MEDIDAS
Cont. Cont. Cont. Bajada Largo Largo Bajada
Estatura Constante
pecho cintura cadera Sisa manga pantalón cadera
MEDIDAS COMUNES
Bajada de cadera 1/10 1/5 -1/8 -3,00
Aplomo de
0,75
sisa/copa
CUERPO

75
Patronaje Infantil

Comunes Delantero y Espalda


Medio ancho de escote 1/20 2,50
Bajada de
1/20
hombro
Largo de hombro 1/20 1/20 -0,10
Bajada de sisa 1/4 1,00
Contorno Contorno Contorno Bajada Largo Largo Bajada
Estatura Constante
pecho cintura cadera Sisa manga pantalón cadera
Delantero
Largo de talle
1/4 1,00
delantero
Medio ancho escote 1/5 -0,10
Bajada de escote delantero 1/20 3,00
Aplomo de escote delantero 1,00
Espalda
Largo de talle
1/4
espalda
Medio ancho espalda 1/5
Subida del escote espalda 1,25
Aplomo de escote espalda 1,25
Manga
Largo de manga 3/8
Contorno de manga 1/4 1/5 7
Bajada de copa 1/6 1,50
Bajada de codo 1/2 2
Contorno de muñeca 1/5
Falda
Largo de falda 3/10
Pantalón
Largo de pantalón 2/3 -11,50
Bajada de tiro 1/18 1/1 5,00
Bajada de rodilla 1/4 1/4 7,50
Ancho de tiro – delantero 1/20 0,10
Ancho de tiro – espalda 1/10 0,20
Contorno de rodilla 2/5 11,00
Contorno de tobillo 1/3 11,50

A continuación se muestran algunos ejemplos para una mejor comprensión de las Tablas.
Para un bebé de 6 meses:
• Bajada de sisa = 1/4 contorno de pecho.
• Bajada de cadera = 1/20 estatura + 1/10 contorno de cadera.
• Largo de pantalón = 1/2 estatura + 2,00
Para la elaboración de Tablas de medidas industriales los valores obtenidos de las fórmulas se
redondearán, como norma general, al múltiplo de 0,25 más cercano. Como excepción:
• Se redondearán al múltiplo de 0,10 más cercano:
Medio ancho de escote
Largo de hombro (excepto en la Tabla B)
Medio ancho de pecho
Bajada de escote delantero
Medio ancho de espalda
Contorno de muñeca

76
Patronaje Infantil

Largo de falda (excepto en Tabla B)


Ancho de tiro delantero (excepto en Tabla A)
Ancho de tiro espalda (excepto en Tabla A)
Contorno de rodilla
• Se redondearán a 0,50 cm:
Perímetro craneal (en la Tabla A)
Bajada de cadera (en Tabla B)
Bajada de tiro (en Tabla C)
Largo de pantalón (en Tablas C y D)
Contorno de tobillo (en Tabla D)
Si el valor obtenido equidista de los múltiplos mayor y menor, se redondeará al mayor.
Aunque las siguientes medidas no sean necesarias para la elaboración de los diferentes patrones bases, y
se excluyan de la tabla anterior, también se consideran medidas derivadas:
• Estatura séptima cervical-suelo: Medida tomada desde la vértebra séptima cervical, por el centro
de la espalda hasta el suelo, con el individuo descalzo.
• Cintura al suelo: Medida tomada desde la cintura al suelo, con el individuo descalzo y por su parte
lateral a lo largo de la pierna.

4.2 Medidas para patrones holgados:


Con estas medidas, que resumen las proporciones estándar de bebés, niños, niñas y jóvenes, se crearán
los diferentes Patrones bases justos. Así pues, debemos tener en cuenta que para la realización de
determinadas prendas se utilizarán Patrones bases holgados.
Para la construcción de patrones holgados, se modificarán ciertas medidas según la siguiente tabla:

Medidas para patrones


Incremento
holgados
Contorno de pecho 4,00
Contorno de cadera 4,00
Contorno de cintura 4,00
Ancho de pecho 1,00
Ancho de espalda 1,00
Contorno de manga 1,00
Bajada de copa 0,25
Tener en cuenta que el contorno de cintura sólo aumentará en los patrones de cuerpo.

4.3 Obtención de tablas


Una vez calculadas todas las medidas de las diferentes tallas, procederemos a su organización (obtención
de Tablas). Nuestras tablas comprenderán las tallas o edades:
- 3, 6, 12, 18 y 24 meses.
- 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12 y 14 años.
Es importante destacar que el método utilizado también nos permite crear Tablas industriales para la
estatura deseada por cada empresa.
A continuación se muestran las siguientes Tablas de medidas:
• Tabla A: BEBÉS (3, 6, 12, 18 y 24 meses).
• Tabla B: INFANTIL (3, 4, 5 y 6 años).
• Tabla C: INFANTIL-JUVENIL MASCULINA (8, 10, 12 y 14 años).
• Tabla D: INFANTIL-JUVENIL FEMENINA (8, 10, 12 y 14 años).
Tabla A: bebés (en meses)
MEDIDAS FUNDAMENTALES 3 6 12 18 24 Dif.
Estatura 62,00 68,00 74,00 80,00 86,00 6,00
Contorno de pecho justo 46,00 48,00 50,00 52,00 54,00 2,00
Contorno de cintura 46,00 47,50 49,00 50,50 52,00 1,50
Contorno de cadera 48,00 50,00 52,00 54,00 56,00 2,00
MEDIDAS COMUNES 3 6 12 18 24 Dif.
Bajada de cadera 8,00 8,50 9,00 9,50 10,00 0,50
Aplomo de sisa/copa 0,50

77
Patronaje Infantil

CUERPO 3 6 12 18 24 Dif.
Comunes Delantero y Espalda
Medio ancho de escote 4,00 4,20 4,40 4,60 4,80 0,20
Bajada de hombro 2,00
Largo de hombro 5,40 5,80 6,20 6,60 7,00 0,40
Bajada de sisa 11,50 12,00 12,50 13,00 13,50 0,50
Delantero
Largo de talle delantero 16,50 18,00 19,50 21,00 22,50 1,50
Medio ancho de pecho 8,20 8,60 9,00 9,40 9,80 0,40
Bajada de escote delantero 4,50 4,70 4,90 5,10 5,30 0,20
Aplomo de escote delantero 0,50
CUERPO 3 6 12 18 24 Dif.
Espalda
Largo de talle espalda 15,50 17,00 18,50 20,00 21,50 1,50
Medio ancho de espalda 8,70 9,10 9,50 9,90 10,30 0,40
Subida de escote espalda 1,00
Aplomo de escote espalda 0,75
Cabeza
Largo de cabeza 15,50 17,00 18,50 20,00 21,50 1,50
Perímetro craneal 42,00 44,00 46,00 48,00 50,00 2,00
MANGA 3 6 12 18 24 Dif.
Largo de manga 22,00 24,00 26,00 28,00 30,00 2,00
Contorno de manga 19,00 20,00 21,00 22,00 23,00 1,00
Bajada de copa 6,00 6,25 6,50 6,75 7,00 1,25
Bajada de codo 13,00 14,00 15,00 16,00 17,00 1,00
Contorno de muñeca 8,80 9,20 9,60 10,00 10,40 0,40
MEDIDAS FALDA 3 6 12 18 24 Dif.
Largo de falda 16,80 19,20 21,60 24,00 26,40 2,40
MEDIDAS PANTALÓN 3 6 12 18 24 Dif.
Largo de pantalón 33,00 36,00 39,00 42,00 45,00 3,00
Bajada de tiro 14,00 15,00 16,00 17,00 18,00 1,00
Bajada de rodilla 18,00 20,50 23,00 25,50 28,00 2,50
Ancho de tiro delantero 2,50 2,75 3,00 3,25 3,50 0,25
Ancho de tiro espalda 6,50 7,00 7,50 8,00 8,50 0,50
Contorno de rodilla 29,80 31,00 32,20 33,40 34,60 1,20
Contorno de tobillo 26 27 28 29 30 1,00
Largo de pie 8,50 10,00 11,50 13,00 14,50 1,50
Ancho de pie 6,00 7,00 8,00 9,00 10,00 1,00

Tabla B: infantil (en años)


MEDIDAS FUNDAMENTALES 3 4 5 6 Dif.
Estatura 92,00 100,00 108,00 116,00 8,00
Contorno de pecho justo 56,00 58,00 60,00 62,00 2,00
Contorno de cintura 54,00 55,00 56,00 57,00 1,00
Contorno de cadera 58,00 60,00 62,00 64,00 2,00
MEDIDAS COMUNES 3 4 5 6 Dif.
Bajada de cadera 10,50 11,00 11,50 12,00 0,50

78
Patronaje Infantil

Aplomo de sisa/copa 0,75


CUERPO 3 4 5 6 Dif.
Comunes Delantero y Espalda
Medio ancho de escote 5,00 5,20 5,40 5,60 0,20
Bajada de hombro 2,50
Largo de hombro 7,25 7,75 8,25 8,75 0,50
Bajada de sisa 14,00 14,50 15,00 15,50 0,50
Delantero
Largo de talle delantero 24,00 26,00 28,00 30,00 2,00
Medio ancho de pecho 10,70 11,10 11,50 11,90 0,40
Bajada de escote delantero 5,50 5,70 5,90> 6,10 0,20
Aplomo de escote delantero 0,75
Espalda
Largo de talle espalda 23,00 25,00 27,00 29,00 2,00
Medio ancho de espalda 11,20 11,60 12,00 12,40 0,40
Subida de escote espalda 1,00
Aplomo de escote espalda 1,00

MANGA 3 4 5 6 Dif.
Largo de manga 33,00 36,00 39,00 42,00 3,00
Contorno de manga 23,50 24,25 25,00 25,75 0,75
Bajada de copa 7,25 7,75 8,25 8,75 0,50
Bajada de codo 18,50 20,00 21,50 23,00 1,50
Contorno de muñeca 10,80 11,20 11,60 12,00 0,40
MEDIDAS FALDA 3 4 5 6 Dif.
Largo de falda 28,50 31,50 34,50 37,50 3,00
MEDIDAS PANTALÓN 3 4 5 6 Dif.
Largo de pantalón 50,00 56,00 62,00 68,00 6,00
Bajada de tiro 18,00 19,00 20,00 21,00 1,00
Bajada de rodilla 30,00 33,50 37,00 40,50 3,50
Ancho de tiro delantero 3,20 3,30 3,40 3,50 0,10
Ancho de tiro espalda 6,40 6,60 6,80 7,00 0,20
Contorno de rodilla 35,80 37,00 38,20 39,40 1,20
Contorno de tobillo 31,00 32,00 33,00 34,00 1,00
Tabla C: infantil-juvenil masculina
MEDIDAS FUNDAMENTALES 8 10 12 14 Dif.
Estatura 128,00 140,00 152,00 164,00 12,00
Contorno de pecho justo 64,00 70,00 76,00 82,00 6,00
Contorno de cintura 58,00 62,00 66,00 70,00 4,00
Contorno de cadera 68,00 74,00 80,00 86,00 6,00
MEDIDAS COMUNES 8 10 12 14 Dif.
Bajada de cadera 12,50 13,00 13,50 14,00 0,50
Aplomo de sisa/copa 0,75
CUERPO 8 10 12 14 Dif.
Comunes Delantero y Espalda
Medio ancho de escote 5,70 6,00 6,30 6,60 0,30
Bajada de hombro 3,25 3,50 3,75 4,00 0,25

79
Patronaje Infantil

Largo de hombro 9,50 10,40 11,30 12,20 0,90


Bajada de sisa 17,00 18,50 20,00 21,50 1,50
Delantero
Largo de talle delantero 33,00 36,00 39,00 42,00 3,00
Medio ancho de pecho 12,70 13,90 15,10 16,30 1,20
Bajada de escote delantero 6,20 6,50 6,80 7,10 0,30
Aplomo de escote delantero 1,00
Espalda
Largo de talle espalda 32,00 35,00 38,00 41,00 3,00
Medio ancho de espalda 13,20 14,40 15,60 16,80 1,20
Subida de escote espalda 1,25
Aplomo de escote espalda 1,25
MANGA 8 10 12 14 Dif.
Largo de manga 45,50 50,00 54,50 59,00 4,50
Contorno de manga 26,50 28,25 30,00 31,75 1,75
Bajada de copa 9,25 10,25 11,25 12,25 1,00
Bajada de codo 24,75 27,00 29,25 31,50 2,25
Contorno de muñeca 12,80 14,00 15,20 16,40 1,20
MEDIDAS PANTALÓN 8 10 12 14 Dif.
Largo de pantalón 74,00 82,00 90,00 98,00 8,00
Bajada de tiro 21,00 21,50 22,00 22,50 0,50
Bajada de rodilla 43,50 47,00 50,50 54,00 3,50
Ancho de tiro delantero 3,90 4,20 4,50 4,80 0,30
MEDIDAS PANTALÓN (cont.) 8 10 12 14 Dif.
Ancho de tiro espalda 7,80 8,40 9,00 9,60 0,60
Contorno de rodilla 40,00 43,00 46,00 49,00 3,00
Contorno de tobillo 35,00 38,00 41,00 44,00 3,00

Tabla D: infantil-juvenil femenina


MEDIDAS FUNDAMENTALES 8 10 12 14 Dif.
Estatura 128,00 140,00 152,00 164,00 12,00
Contorno de pecho justo 64,00 70,00 76,00 82,00 6,00
Contorno de cintura 57,50 59,00 60,50 62,00 1,50
Contorno de cadera 70,00 76,00 82,00 88,00 6,00
MEDIDAS COMUNES 8 10 12 14 Dif.
Bajada de cadera 12,50 13,25 14,00 14,75 0,75
Aplomo de sisa/copa 0,75
CUERPO 8 10 12 14 Dif.
Comunes Delantero y Espalda
Medio ancho de escote 5,70 6,00 6,30 6,60 0,30
Bajada de hombro 3,25 3,50 3,75 4,00 0,25
Largo de hombro 9,50 10,40 11,30 12,20 0,90
Bajada de sisa 17,00 18,50 20,00 21,50 1,50
Delantero
Largo de talle delantero 33,00 36,00 39,00 42,00 3,00
Medio ancho de pecho 12,70 13,90 15,10 16,30 1,20
Bajada de escote delantero 6,20 6,50 6,80 7,10 0,30

80
Patronaje Infantil

Aplomo de escote delantero 1,00


Espalda
Largo de talle espalda 32,00 35,00 38,00 41,00 3,00
Medio ancho de espalda 13,20 14,40 15,60 16,80 1,20
Subida de escote espalda 1,25
Aplomo de escote espalda 1,25
MANGA 8 10 12 14 Dif.
Largo de manga 45,50 50,00 54,50 59,00 4,50
Contorno de manga 26,50 28,25 30,00 31,75 1,75
Bajada de copa 9,25 10,25 11,25 12,25 1,00
Bajada de codo 24,75 27,00 29,25 31,50 2,25
Contorno de muñeca 12,80 14,00 15,20 16,40 1,20
MEDIDAS FALDA 8 10 12 14 Dif.
Largo de falda 38,40 42,00 45,60 49,20 3,60
MEDIDAS PANTALÓN 8 10 12 14 Dif.
Largo de pantalón 74,00 82,00 90,00 98,00 8,00
Bajada de tiro 21,50 22,75 24,00 25,25 1,25
Bajada de rodilla 43,50 47,00 50,50 54,00 3,50
Ancho de tiro delantero 3,60 3,90 4,20 4,50 0,30
Ancho de tiro espalda 7,20 7,80 8,40 9,00 0,60
Contorno de rodilla 39,00 41,40 43,80 46,20 2,40
Contorno de tobillo 35,00 37,00 39,00 41,00 2,00

TEMA 2. PATRONES

1. Patrones Bases
Este tipo de patrón se divide en cuatro partes bien definidas: cuerpo, manga, falda y pantalón:
• Patrón de cuerpo: es el que representa el dibujo del tronco desde la base del cuello hasta la
cintura. El patrón de cuerpo con cadera, representa el dibujo desde la base del cuello hasta la
cadera.
• Patrón de manga: es el correspondiente al brazo.
• Patrón de falda: es el que marca desde la cintura hasta el bajo de la falda.
• Patrón de pantalón: comprende desde la cintura hasta el bajo del pantalón.
Antes de realizar los patrones bases se tiene que tener en cuenta que el cuerpo humano es simétrico con
respecto a su anchura. Bastará realizar sólo el patrón de un lado del cuerpo, es decir, medio patrón del
cuerpo, falda o pantalón (de delantero y espalda) y una sola manga.
Una vez expuesto esto, pasaremos a la realización de los distintos patrones bases. Para ello, partiremos
siempre de un rectángulo, que realizaremos con una medida horizontal o de contorno y una medida vertical
o de largo.
Trabajaremos con las tallas de 6 meses y 12 años femenina.

1.1 Patrón Base de Espalda


Figuras 1 y 2:
Realizar un rectángulo A B C D, tal que: Cada uno de los lados se identificará de forma
A B: 1/4 del contorno de pecho. que:
A C: largo de talle. A B: hombro y escote.

81
Patronaje Infantil

B D: línea de centro espalda. Todas las medidas de contorno o de ancho se


A C: costado y sisa. situarán en el rectángulo desde la línea de centro
C D: línea de cintura. espalda hacia el costado.

talla 6 meses. figura 1

talla 12 años. figura 2

Figuras 3 y 4:
Construir el hueco de sisa: G’ E’: bajada de hombro.
B E: medio ancho de espalda.A F: bajada de sisa. E E’: bajada de hombro – subida de escote.
Dibujar el escote: A partir de G’ trazaremos la medida del largo de
B G: medio ancho de escote. hombro, cortando en la bajada de hombro (punto
B G’= G G’: subida de escote. H).
Curva de escote: partir en recto los centímetros Aplomo de sisa:
indicados como aplomo desde el punto B y I: 1/2 de E’ F’.
después continuar en curvo hasta G’. Dibujar la curva de sisa, desde el punto H,
Hombro: pasando por I y terminando en F.
Para trazar el hombro, se marcará la bajada de Cintura:
hombro dentro del hueco de sisa. Tener en D M: 1/4 del contorno de cintura.
cuenta que la bajada de hombro total deberá
medirse desde la subida de escote. Así:

82
Patronaje Infantil

talla 6 meses. figura 3

talla 12 años (fem). figura 4

1.2 Patrón Base de Delantero


Figuras 5 y 6:
Realizar un rectángulo A B C D, tal que:
A B: 1/4 del contorno de pecho justo.
A C: largo de talle.
Cada uno de los lados se identificará de forma que:
A B: hombro y escote.
A C: línea de centro delantero.
B D: costado y sisa.
C D: línea de cintura.
Todas las medidas de contorno o de ancho se situarán en el rectángulo desde la línea de centro delantero
hacia el costado.

talla 6 meses. figura 5

talla 12 meses. figura 6

Figuras 7 y 8:
Construir el hueco de sisa: Dibujar el escote:
A E: medio ancho de pecho. A G: medio ancho de escote.
B F: bajada de sisa. A G’: bajada de escote.

83
Patronaje Infantil

Dibujar la curva de escote: Dibujar en recto los Dibujar la curva de sisa, desde el punto H,
centímetros indicados como aplomo desde el pasando por I y terminando en F. Mantener desde
punto G’ y Luego continuar en curvo hasta el J hasta F en recto (aplomo de sisa/copa).
punto G. Cintura:
Trazar el hombro: C M: 1/4 del contorno de cintura.
Se marcará la bajada de hombro dentro del hueco Costado:
de sisa (puntos E y E’). A partir de G trazaremos Mediremos en la espalda la línea F M y
la medida del largo de hombro, cortando en la pasaremos esta medida al delantero, F M’. Unir
bajada de hombro (punto H). M’ hasta la línea de cintura en suave curva. De
Aplomo de sisa: esta forma los costados delantero y trasero
I: 1/2 de E’ F’. tendrán la misma medida.

talla 6 meses. figura 7

talla 12 meses. figura 8

1.3 Patrón Base de Manga

Figuras 9 y 10:
Realizar un rectángulo A B C D, tal que: G G’: línea de sangría (delantero).
A B: contorno de manga. H H’: línea de centro.
A C: largo de manga o largo de brazo. I I’: línea de codo (espalda).
Dividir el ancho del rectángulo en cuatro partes
iguales y obtener:

talla 6 meses. figura 9

84
Patronaje Infantil

talla 12 meses. figura 8

Figuras 11 y 12:
Situar las líneas de bajada de copa, E E’ y bajada de codo, F F’ siendo:
A E: bajada de copa.
A F: bajada de codo.
Trazar la curva de copa:
Para el trazado de esta curva tendremos que localizar los puntos J y K en las líneas de sangría y codo,
respectivamente:
• Tablas A y B: a la tercera parte de la bajada de copa + 0,50 cm.
• Tablas C y D: a la tercera parte de la bajada de copa + 1 cm.
Unir en línea recta los puntos: J E y K E’.
En 1/2 de J E, escuadrar y trazar una perpendicular (punto L) de:
• Tablas A y B: 1 cm.
• Tablas C y D: 1,25 cm.
En 1/2 de K E’, escuadrar y trazar una perpendicular (punto M) de:
• Tablas A y B: 0,50 cm.
• Tablas C y D: 0,75 cm.
Dibujar la curva de copa pasando por los puntos E L J H K M E’. Mantendremos en recto a partir del punto E
los centímetros indicados como aplomo de sisa/copa y 0,50 cm. a cada lado del punto H (aplomos).
Contorno de muñeca:
La medida del contorno de muñeca o bocamanga, puntos N N’, se repartirá a cada lado del punto H’.
Unir N E y N’ E’. Estas líneas corresponderán al largo interior del brazo.
Por último, compararemos las curvas de la copa con las sisas de los cuerpos, pudiendo quedar algo más
holgada la copa de la manga.
Esta holgura, que servirá de embebido, no podrá exceder de:
• 1,50 cm. para bebés (Tabla A).
• 2,50 cm. para niños y niñas (Tabla B).
• 3,00 cm. para niños/as a partir de 8 años y jóvenes (Tablas C y D).

85
Patronaje Infantil

talla 6 meses. figura 11

talla 12 años. figura 12


1.4 Bases con cadera
Para realizar el patrón base de cuerpo con cadera, se le añadirá a los rectángulos de cuerpo (espalda y
delantero) otro rectángulo con las medidas de la cadera (contorno y bajada).

ESPALDA

Realizar un rectángulo D C’ P O a partir de


la línea de cintura tal que:
D C’: 1/4 del contorno de cadera.
D P: bajada de cadera.
Costado:
Unir los puntos O M (punto del contorno de
cintura) en línea curva.

talla 6 meses talla 12 años

86
Patronaje Infantil

DELANTERO
Realizar un rectángulo C D’ O P a
partir de la línea de cintura tal que:
C D’: 1/4 del contorno de cadera.
C O: bajada de cadera.
Costado:
M M’ = P P’. Aunque puede variar
en el delantero (al comparar
costados delantero y espalda).
Unir los puntos P’ M’ en línea
curva.

Si el patrón lo necesitara, suavizar


el costado con leve curva en el
punto de la cintura (unión de
cuerpo y cadera).
Comparar costados y rectificar en
el delantero (si los costados no
tuvieran la misma medida).

talla 6 meses talla 12 años

1.5 Bases de Falda

Delantero y espalda
Realizar un rectángulo A B C D, tal que:
A B: 1/4 del contorno de cadera.
A C: largo de falda.

rectangulo base de falda t. 12 años justa


(fem)

A E: 1/4 del contorno de cintura.


A F: bajar en la línea de centro (punto de la cintura),
0,50 cm. en el patrón de delantero y 1,00 cm. en el de
espalda.
Dibujar la cintura:
Escuadrar en el punto F y mantener en recto 2,00 cm.
aproximadamente. Continuar con leve curva hasta E.
A J: bajada de cadera.
Trazar la línea de cadera J J’.
Dibujar la curva de cadera uniendo los puntos E y J’.
Punto K: subir 0,50 cm. en el bajo del costado (largo
de la falda).
Comparar costados y rectificar si fuera necesario.

87
Patronaje Infantil

Delantero t.12 años Espalda. t.12 años justa


1.6 Bases de Pantalón
Realizar un rectángulo A B C D, tal que:
A B: 1/4 del contorno de cadera.
A C: largo de pantalón.

DELANTERO.
A E: bajada de cadera.
Talla 12 años justa talla 6 meses justa Trazar la línea de cadera E E’.
(fem) A F: bajada de tiro.
Trazar la línea de tiro F F’.
A G: bajada de rodilla.
Trazar la línea de rodilla G G’.
El tiro se desplazará levemente a partir de los 8
años (tablas C y D). Para ello, mediremos 1 cm.
desde B y obtendremos el punto H.
A partir de la línea de tiro se situará el ancho de
tiro delantero, puntos F’ F’’.
Unir en recto desde B (tablas A y B) o H (tablas C
y D) hasta F’. Desde 1/3 de la medida de esta
línea (punto I), trazar la curva de tiro hasta el
punto F’’.
Posicionar la línea de planchado:
Ésta se sitúa en 1/2 del ancho total F F’’, es decir,
el ancho del rectángulo más el ancho de tiro
delantero (punto J).
Escuadrar y prolongar hasta obtener los puntos J’
(en la cintura) y J’’ (en el bajo del pantalón).
Dibujar la curva de cintura:
Desde B (para las tablas A y B) o H (tablas C y D)
medir 1/4 del contorno de cintura (punto K).
Dibujar la curva de cadera uniendo los puntos K y
E.
Colocar en la línea del bajo, C D, la mitad del
contorno de tobillo – 2,00 cm. Esta medida la

88
Patronaje Infantil

centraremos a ambos lados de la línea de • Tablas A y B: 1,50 cm.


planchado (puntos O O’). • Tablas C y D: 2,00 cm.
En la línea de rodilla, situar la mitad del contorno de Desde B se obtendrá el punto H. Ambos puntos
rodilla – 2,00 cm., centrándolo a partir de la línea de distarán:
planchado (puntos P P’). • Tabla A: 2,50 cm.
Unir en ligera curva los puntos F P’ y F’’ P.
• Tabla B: 3,00 cm.
Unir en recto los puntos P’ O’ y P O.
ESPALDA • Tablas C y D: 4,00 cm.
• Cintura, A B (por el costado). Unir los puntos Q y H. Prolongar la línea obtenida
los siguientes centímetros para obtener el punto
• Cadera, E E’ (por el costado).
H’:
• Tiro, F F’ (por tiro y costado). • Tabla A: 1,50 cm.
• Planchado (por la parte superior). • Tabla B: 2,50 cm.
Inclinar la línea de centro o tiro:
• Tabla C: 3,50 cm.
Desde F’ a Q medir:
A partir de Q situaremos el ancho de tiro espalda (punto F’’).
Trazaremos la curva de tiro desde I (1/3 de la medida entre H’ y Q) hasta F’’.
Cintura:
Trazar la cintura en recto desde H’ hacia la línea A B, de forma que H’ K mida 1/4 del contorno de cintura. El
punto K debe coincidir en la línea A B.
Prolongar la línea de planchado hasta que corte la cintura (punto J’).
Costado:
En la prolongación de la línea de cadera, medimos la distancia F’ Q (punto R).
En la prolongación de la línea de tiro (hacia el costado), medimos la distancia F’ Q (punto S).
Dibujar la curva de cadera uniendo los puntos K y R. Unir en recto o en leve curva R y S.
Colocar en la línea del bajo, la mitad del contorno de tobillo + 2,00 cm. Esta medida la centraremos a ambos
lados de la línea de planchado (puntos O O’).
En la línea de rodilla, situar la mitad del contorno de rodilla + 2,00 cm. Centrar la medida obtenida a ambos
lados de la línea de planchado (puntos P P’).
Unir en curva los puntos S P’ y F’’ P.
Unir en recto los puntos P’ O’ y P O.
Comparar las curvas de entrepierna (delantero y espalda) y las curvas de cadera. Si no coincidieran,
rectificar en la espalda (punto T).
Prolongar las líneas de:

1.7 Patrones Bases Holgados


Cuando las prendas a confeccionar deban quedar sueltas (abrigos, chaquetas, cazadoras, etc.) o se
realicen con tejidos gruesos, se utilizarán los Patrones bases holgados.
Como ya vimos, para la construcción de Patrones holgados se modificarán o incrementarán las medidas:
Debemos tener en cuenta que el contorno de cintura sólo aumentará o se modificará en los patrones de
cuerpo.
Así pues, los diferentes patrones bases holgados se realizarán de igual forma que los justos, partiendo de
los incrementos anteriores.

2. Industrialización

2.1 Industrialización mínima


Para cada tipo de prenda se establece una Industrialización mínima, variable según la tendencia en moda,
diseño y función de la prenda, intención del industrial, etc.
En la industrialización que a continuación vamos a detallar observaremos la función de cada prenda
teniendo en cuenta las diferencias entre ellas (aunque siempre será necesario tener en cuenta los puntos
anteriores).
Industrialización mínima en prendas de punto para bebés
Peleles, polainas, camisetitas, etc. en algodón y/o poliéster, principalmente.
Centro – escote – espalda: -----
Centro – escote – delantero: baja 0,25 cm.
Hombro – escote: entra 0,25 cm.
Hombro – sisa: -----
Sisa – costado: baja 0,50 cm. y sale 0,50 cm.
Cintura – costado: sale lo necesario para que el costado quede en recto (paralelo al centro).
Cadera – costado: sale lo necesario para que el costado quede en recto.

89
Patronaje Infantil

Contorno de muñeca: añadir 2,50 cm. en total.


Industrialización mínima para vestidos y camisas:
Centro – escote – espalda: -----
Centro – escote – delantero: baja 0,25
Hombro – escote: -----
Hombro – sisa: -----
Sisa – costado: baja 1,00 cm. y sale 1,50 cm.
Cintura – costado: sale 2,00 cm.
Cadera – costado: sale 1,50 cm.
En camisas (sobre todo de bebés, infantil y juvenil masculino) el costado suele ser totalmente recto.
Contorno de muñeca: - 2,50 cm. para la tabla A.
- 3,00 cm. para la tabla B.
- 3,50 cm. para las tablas C y D.

Industrialización mínima para prendas de abrigo:


Centro – escote – espalda: baja 0,25 cm.
Centro – escote – delantero: baja 0,50 cm.
Hombro – escote: entra 0,50 cm.Hombro – sisa: sube de 0,50 a 0,75 cm. y sale de 0,50 a 1,00 cm.
Sisa – costado: baja de 2,00 a 2,50 cm. y sale 2,50 cm.
Cintura – costado: sale 2,50 cm.
Cadera – costado: sale 2,00 cm.
En determinados modelos de chaquetones, chaquetas... el costado suele ir en recto.
Contorno de muñeca:
- 3,00 cm. para la tabla A.
- 4,00 cm. para la tabla B.
- 4,50 cm. para las tablas C y D.
Poner hombro sobre hombro (delantero y espalda) y rectificar las curvas de sisas. Suavizar el pico del
hombro si se formara o fuera necesario.

2.2 Ejemplos de industrialización

Ejemplo 1: Patrones hasta la cintura

A: Centro – escote – delantero, baja 2,00 cm.


A: Centro – escote – espalda, baja 1,50 cm.
B: Hombro – escote, entra 1,00 cm.
C: Hombro – sisa, sube 0,50 y sale 0,75 cm.
D: Sisa – costado, baja 1,25 y sale 1,25 cm.
E: Cintura – costado, sale 0,75 cm.

Ejemplo 2: Patrones con cadera.

90
Patronaje Infantil

A: Centro – escote – delantero, baja 3,00 cm.


A: Centro – escote – espalda, baja 1,00 cm.
B: Hombro – escote, entra 1,25 cm.
C: Hombro – sisa, entra 1,50 cm.
D: Sisa – costado, baja 2,00 y sale 2,00 cm.
E: Cintura – costado, sale 1,50 cm.
F: Cadera – costado, sale 1,00 cm.

Tema 3. Transformaciones básicas.

1. Patrones bases con pinza


Determinados modelos podrán llevar pinzas de talle y de cadera (generalmente modelos femeninos). Por
tanto, los patrones bases deberán realizarse con dichas pinzas.
Medidas y posición de las pinzas:
• Tabla A (BEBÉS):
− Profundidad: 1,00 cm. en total, pues no entalla (su función es decorativa o estética).
− Situación: medir a partir de las líneas de centro, 1/8 del contorno de cintura.
− Largo:
• en el talle delantero y espalda: 1/2 del largo de talle – 3,00 cm.
• en la cadera: hasta 1/2 de la bajada de cadera.
Así pues, el largo irá variando según la talla (no es fijo).
• Tabla B (INFANTIL):
− Profundidad: 1,00 cm.
− Situación: medir a partir de las líneas de centro, 1/8 del contorno de cintura – 0,25 cm. (más cerca
del centro que del costado).
− Largo:
• en el talle: 1/2 del largo de talle – 3,00 cm.
• en la cadera: 1/2 de la bajada de cadera.
• Tabla D (INFANTIL-JUVENIL FEMENINA):
− Profundidad: 1,50 cm. en el delantero y 2,00 cm. en la espalda.
− Situación: 1/8 del contorno de cintura – 0,50 cm.
− Largo:
• en el talle delantero: 1/2 largo de talle – 4,50 cm.
• en el talle espalda: 1/2 largo de talle – 3,50 cm.
• en la cadera delantera: 1/2 bajada de cadera.
• en cadera espalda: 2/3 de la bajada de cadera.

A continuación mostramos un ejemplo de los patrones bases de espalda y delantero con cadera y pinzas
para la Talla 12 años:

91
Patronaje Infantil

ESPALDA
Situación de la pinza: 1/8 contorno de cintura –
1,00 cm. (60,50/8 – 0,50 = 7,06).
A B: 7,10 cm.
Largo de pinza en el talle:
Largo de talle espalda/2 – 3,50 (38,00/2 – 3,50 =
15,50).
B C: 15,50 cm.
Largo de pinza en la cadera:
2/3 de la bajada de cadera (14,00 x 2/3 = 9,33).
B D: 9,30 cm.
Profundidad: 2,00 cm. que repartiremos a ambos
lados de B.
B B’ = B B’’ = 1,00 cm.
Recordar que al contorno de cintura debemos
aumentarle la profundidad de la pinza: A E: 1/4
contorno de cintura + 2,00 cm.

DELANTERO
Situación de la pinza: 1/8 contorno de cintura –
1,00 cm. (60,50/8 – 0,50 = 7,06).
A B: 7,10 cm.
Largo de pinza en el talle:
Largo de talle delantero/2 – 4,50 (39,00/2 – 4,50 =
15,00)
B C: 15,00 cm.
Largo de pinza en la cadera:
1/2 de la bajada de cadera (14,00/2 = 7,00).
B D: 7,00 cm.
Profundidad: 1,50 cm. que repartiremos a ambos
lados de B.
B B’ = B B’’ = 0,75 cm.
Recordar que al contorno de cintura debemos
aumentarle la profundidad de la pinza:
A E: 1/4 contorno de cintura + 1,50 cm.

2. Botonadura.

2.1 Definición
Parte de la prenda de vestir que corresponde al conjunto de botones y ojales. Cuando una prenda va
cerrada mediante botones puede llevar distintos tipos de botonadura.

2.2 Tipos de botonaduras


Botonadura simple

92
Patronaje Infantil

Lleva una fila de botones, situada en la línea de centro. A partir de esta línea se añadirán los centímetros
necesarios, según el tamaño del botón, para formar el cruce (obteniéndose la línea de cruce).
Botonadura doble
Lleva dos filas de botones, situados a ambos lados de la línea de centro. Los centímetros que medirá el
cruce será igual a la separación del centro más un cruce simple.
Así se obtendrá el cruce simple y el cruce doble, respectivamente.
Además, cada una de las botonaduras anteriores podrá ser:
• Simétrica: si la fila de botones y ojales quedan igual posicionadas con respecto a la línea de centro;
resultando los dos patrones (el patrón con botones y el patrón de ojales) totalmente iguales o
simétricos.
• Asimétrica: si la fila o línea de botones y ojales no quedan igual posicionadas con respecto a la
línea de centro; resultando los dos patrones desiguales o asimétricos.

2.3 Cruces y posición de botones


La anchura de los cruces y la distancia entre botones dependerán del grosor del tejido, del tipo de prenda,
del diseño, del tamaño del botón… En definitiva, dependerá de la Moda o Tendencias existentes en el
momento.
Basándonos en esto, las distancias entre botones y los cruces que utilizaremos en nuestro Método de
Patronaje serán los siguientes:

• Camisas y vestidos:
- Para la Tabla A (Bebés): la distancia entre botones de 5,50 a 6,50 cm. y cruce de 1,25 cm.
- Para la Tabla B (Infantil): la distancia entre botones de 6,50 a 7,50 cm. y cruce de 1,25 cm.
- Para la Tabla C (Infantil – Juvenil): la distancia entre botones de 7,50 a 8,50 cm. y cruce de
1,50 cm.

• Chaquetas:
- Para la Tabla A (Bebés): la distancia entre botones de 7,00 a 8,00 cm. y cruce de 1,50 cm.
- Para la Tabla B (Infantil): la distancia entre botones de 8,00 a 9,00 cm. y cruce de 1,75 cm.
- Para la Tabla C (Infantil – Juvenil): la distancia entre botones de 9,00 a 10,00 cm. y cruce de
2,00 cm.
• Abrigos:
- Para la Tabla A (Bebés): la distancia entre botones de 7,50 a 9,00 cm. y cruce de 2,00 cm.
- Para la Tabla B (Infantil): la distancia entre botones de 9,00 a 10,50 cm. y cruce de 2,25 cm.
- Para la Tabla C (Infantil – Juvenil): la distancia entre botones de 10,50 a 12,00 cm. y cruce
de 2,50 cm.
El primer botón se suele situar a 1 ó 1,50 cm. del borde de la prenda, que normalmente es el punto centro–
escote.
Si el botón fuera de gran tamaño:
• La distancia entre botones se mediría entre la terminación de uno y el comienzo del otro.
• Calcularemos el cruce aumentándole 1 cm. al radio del botón (medida tomada desde el centro del
botón hasta el borde de éste).
• El primer botón lo situaremos de manera, que como en el cruce, quede 1 cm. entre el borde de la
prenda y el comienzo del botón.
Dependiendo del tipo de prenda, el ojal podrá ser vertical u horizontal. El vertical se suele utilizar en camisas
y prendas con tapetas, y el ojal horizontal en chaquetas, abrigos, puños, tirillas, etc.

2.4 Ejemplos de botonaduras

93
Patronaje Infantil

CRUCE SIMPLE Y BOTONADURA SIMETRICA CRUCE DOBLE Y BOTONADURA SIMETRICA

CRUCE SIMPLE Y BOTONADURA ASIMETRICA


3. Vista.

3.1 Definición.
Se llama vista a la pieza interior del cruce que sirve para reforzar esta zona, en la cual van los botones y los
ojales.
El tamaño de la vista variará según vaya en un cruce simple o doble, pero podemos generalizar con la
siguiente formula:
VISTA = CRUCE x 2 + 1 cm.

3.2 Tipos de Vistas


Podemos distinguir dos tipos de vistas:
Vista continua
Forma una sola pieza con el cuerpo y el cruce.
Vista postiza
Es una pieza aparte, estando la otra pieza formada por el cuerpo y el cruce. Esta vista llegará generalmente
hasta el hombro, donde tendrá una anchura de:
• 3,00 cm. aproximadamente para las tallas de las Tablas A y B (de 3 meses a 6 años).
• 4,00 cm. aproximadamente para las Tablas C y D (de 8 a 14 años).

94
Patronaje Infantil

La vista, en el escote, siempre tiene que llevar la forma del cuerpo y el cruce.

3.3 Ejemplos de Vistas

VISTA CONTINUA VISTA POSTIZA


VISTA = (1,5 x 2) + 1 = 3 + 1 = 4 cm. VISTA = (6,5 x 2) + 1 = 13 + 1 = 14 cm.

Canesú, cuellos, mangas y faldas igual que en el de señora

Pagina web: http://www.edaformacion.com/formacionOnline/patronajeinfantil/indice.asp


Pagina web manual patroneo: http://www.edaformacion.com/formacionOnline/patroneo/indice.asp

95
Manual de Patroneo

MANUAL DE PATRONEO 3.1

Capítulo 1. Creación de patrones base.

1.1 Descripción...............................................................................Pág. 94

1.2 Operaciones preliminares ........................................................Pág.94

1.3 Creación del patrón base de delantero con cadera

y pinza de costado....................................................................Pág. 95

1.4 Creación del patrón base de espalda con cadera. Creación

del patrón base de manga........................................................Pág. 106

Capitulo 2.Industrialización y transformaciones.

2.1 Descripción ................................................................................ Pág. 115

2.2 Operaciones preliminares......................................................... Pág. 115

2.3 Delantero .................................................................................. Pág. 117

2.4 Espalda .................................................................................... Pág. 127

2.5 Cuello ....................................................................................... Pág. 129

2.6 Manga ...................................................................................... Pág. 134

2.7 Tapeta y puño de la manga ..................................................... Pág. 136

2.8 El modelo final.......................................................................... Pág. 138

Capítulo 3. Escalado

3.1 Descripción............................................................................... Pág. 138

3.2 Tabla de tallaje.......................................................................... Pág. 138

3.3 Escalado del patrón de espalda .............................................. Pág. 140

3.4 Escalado del patrón de manga ................................................ Pág. 143


Manual de Patroneo

3.5 Escalado del resto de los patrones ......................................... Pág. 145

Capítulo 4. Marcada.

4.1 Descripción .............................................................................. Pág. 146

4.2 Preparar piezas......................................................................... Pág. 147

4.3 Crear la tela ............................................................................. Pág. 148

4.4 Insertar y situar las piezas en la marcada................................ Pág. 149

4.5 Ajustar y cambiar propiedades de la tela ................................ Pág. 151

4.6 Consultar datos de la marcada................................................. Pág. 152


Manual de Patroneo

Introducción
En este Tutorial se incluye un ejemplo práctico de trabajo con Patroneo en el campo del Patronaje Industrial.
En él se describe, paso por paso, la creación de un modelo de prenda real, incluyendo la creación de los
patrones base, su industrialización y transformaciones, escalado y marcada.
La finalidad de este manual es orientar al usuario de Patroneo sobre la forma de abordar el trabajo con la
aplicación así como la utilización de los comandos más usuales. No se describen aquí todos los comandos
de Patroneo; tan solo los necesarios para la realización de la práctica. En este sentido, este manual debe
complementarse con el Manual de Usuario, en el que puede encontrar información exhaustiva sobre todas
las herramientas de Patroneo.
Descripción de la práctica.
La práctica propuesta en este manual consiste en la creación de los patrones de una camisa de señora de
la talla 40, su escalado y la preparación para el corte (marcada).
Observación: Para la elaboración de esta práctica se ha utilizado un método de patronaje y de escalado
concreto que puede diferir en mayor o menor medida del utilizado por el usuario. Esto no supone ninguna
limitación para el usuario que desee aplicar Patroneo con su propio método de patronaje. Como se podrá
apreciar durante la realización de la práctica, Patroneo proporciona una serie de herramientas neutras que
se pueden aplicar a cualquier método de patronaje y escalado.
Esta práctica está dividida en cuatro fases que se describen a continuación. El aprendizaje es progresivo: al
principio se describe el funcionamiento de los comandos con todo detalle a fin de que el usuario se vaya
familiarizando con ellos. Conforme avanza la práctica, se simplifica la descripción de las operaciones y sólo
se entra en detalle cuando se aplica un comando que no había sido utilizado anteriormente. Es conveniente
por esta razón que el usuario realice la práctica desde el principio.
Fase 1. Creación de patrones base.
Incluye la creación de los patrones base o justos de delantero, espalda y manga y su almacenamiento en la
Biblioteca de Patrones Base.

Fase 2. Industrialización y transformaciones.


Incluye las operaciones necesarias para la obtención de los patrones vestibles de camisa a partir de los
patrones base creados en la fase anterior: asignación de holguras, obtención del canesú, cuello y puño,
costuras, etc.

Fase 3. Escalado.
Obtención de una colección de tallas a partir de los patrones vestibles obtenidos en la fase anterior.
Manual de Patroneo

Fase 4. Marcada.
Realización de la marcada industrial del modelo.

1-. Creación de patrones base


1.1-. Descripción
Se denominan aquí patrones base aquellos que sirven como punto de partida para la creación de diferentes
modelos. En algunos métodos de patronaje son denominados patrones justos.
La creación de los patrones base es una de las primeras tareas que debe realizar el usuario tras la
instalación de Patroneo. Una vez creados, y a partir de ellos, podrá obtener, mediante la industrialización y
las transformaciones, los patrones finales de diferentes tipos de prendas.
La creación de un patrón base puede ser una tarea más o memos laboriosa, dependiendo del método de
patronaje utilizado, pero el usuario debe ser consciente de que sólo es necesario realizarla una vez: una vez
creado, y como se mostrará en esta fase, el patrón se almacena en la Biblioteca de patrones base, de la
cual puede ser fácilmente recuperado para utilizarlo cuantas veces sea necesario, como si de las
tradicionales plantillas de cartón se tratase.
En esta fase se crearán los siguientes patrones base:
• Delantero con cadera y pinza de costado:
al ser el primer patrón que se dibuja, las operaciones se describen con más detalle que en los siguientes.
• Espalda con cadera.
• Manga.
1.2-. Operaciones preliminares

1. Inicie Patroneo haciendo doble clic sobre el


icono del Escritorio de Windows.
2. En el cuadro de diálogo Inicio seleccione el
icono Valores por defecto para empezar con
un dibujo nuevo vacío.
Asegúrese de que está activada la opción
Métrico y pulse Aceptar.
Manual de Patroneo

3. Para facilitar las operaciones de dibujo, activaremos los


modos de referencia implícitos. Pulse con el botón derecho
del ratón en el botón REFENT de la barra de estado.
Elija la opción Parámetros del menú contextual.
4. En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo active los
modos Punto final, Punto medio, Punto, e Intersección.
Desactive los demás. Pulse Aceptar.
5. Guarde el dibujo. Elija el comando Guardar en la barra
de herramientas General. Al ser la primera vez que guarda
el dibujo, el comando muestra el cuadro de diálogo Guardar
dibujo como.
Dependiendo de la configuración de AutoCAD, el cuadro de
diálogo mostrará inicialmente el contenido de una carpeta
determinada. Para guardar este dibujo, crearemos una
carpeta nueva directamente en la unidad C.
Despliega la lista Guardar en y elija la unidad C:.
Pulse el botón Crear nueva carpeta . La nueva carpeta
aparecerá en la lista principal con un nombre provisional;
cámbielo a Practicas y pulse INTRO.
Abra la nueva carpeta haciendo doble clic sobre su nombre.
En el cuadro Nombre de archivo escriba Patrones base.
Pulse Aceptar
Observación: Los patrones base que creemos en este
dibujo serán almacenados en la Biblioteca de patrones
base, por lo que no será necesario que conserve este dibujo
una vez finalizada la primera fase del tutorial. No obstante,
debe tener en cuenta que no podrá almacenar los patrones
en la biblioteca hasta que haya terminado de dibujarlos, por
lo que es muy recomendable que grabe periódicamente el
dibujo. Las siguientes veces que elija el comando Guardar
ya no se mostrará el cuadro de diálogo anterior. Hágalo
frecuentemente mientras realiza esta práctica.
1.3-. Creación del patrón base de delantero con cadera y pinza de costado
A continuación se muestra el croquis del patrón así como las medidas necesarias para su construcción. La
talla, según el método de patronaje utilizado en este tutorial es la 40 y todas las medidas están expresadas
en centímetros.
Manual de Patroneo

Croquis Medida Origen


AB 24,00 ¼ contorno de pecho holgado + 1 cm
AC 46,00 Largo de talle
AE 17,00 Ancho de pecho
BF 20,75 Bajada de sisa
AG 7,25 Ancho de escote
AG' 7,70 Bajada de escote
EE' 3,00 Bajada de hombro
GH 13,00 Largo de hombro
I - Punto medio de E’F’
AL 27,25 Bajada de pecho
CK 9,75 Separación de centro
K'K" 2,00 Profundidad de pinza de talle
L'L" 2,00 Separación de pinza de talle
N'O 4,25 Profundidad de pinza de costado
NN' 12,25 Medida de pinza de costado (= NO)
CM 21,00 ¼ contorno de cintura + 3 cm
MM' 0,50 Aplomo de cintura
CQ 19,00 Bajada de cadera
QR 25,00 ¼ contorno de cadera holgado + 1 cm
KP 8,00 Largo de pinza de cadera
RR' 0,50 Aplomo de cadera
Comenzar...
Rectángulo base y escote.

1. Dibuje el rectángulo ABCD de ancho 24 y altura 46.


Elija el comando Rectángulo de la barra de herramientas Dibujar.
Responda como se indica a las solicitudes que aparecen en la línea de
comando.
Precise esquina del rectángulo: precise un punto en la parte inferior del
área de dibujo, ligeramente hacia la izquierda.
Precise el ancho del rectángulo o [Esquina]: 24
Precise la altura del rectángulo: 46
Observación: Las letras que aparecen en las figuras se han incluido
para facilitar la interpretación de las mismas. No es necesario dibujarlas
al construir el patrón.

2.Si la parte visualizada del área de dibujo es muy grande, el rectángulo


dibujado puede aparecer muy pequeño para trabajar cómodamente con
él. En tal caso, deberá centrar el área visualizada en el rectángulo con el
comando Zoom.
Elija el comando Zoom ventana de la barra de herramientas General.
Designe primera esquina: precise un punto aproximadamente en la
posición del punto 1 de la figura.
Designe esquina opuesta: precise un punto aproximadamente en la
posición del punto 2 de la figura.
Manual de Patroneo

3. Dibuje la línea de bajada de escote.


Elija el comando Paralelas de la barra de
herramientas Dibujar. Responda como se indica a
continuación a las solicitudes de la línea de comando.
Precise distancia o [Punto a atravesar]: 7.7
Designe objeto a desplazar o <salir>: designe la línea
AB
Precise punto en el lado de desplazamiento: precise un
punto por debajo de la línea AB, como se indica en la
figura.
Designe objeto a desplazar o <salir>: pulse INTRO o el
botón derecho del ratón para finalizar el comando

4. De manera análoga dibuje la línea de ancho de escote.


Elija el comando Paralelas de la barra de herramientas Dibujar.
Responda como se indica a continuación a las solicitudes de la línea de
comando.
Precise distancia o [Punto a atravesar]: 7.25
Designe objeto a desplazar o <salir>: designe la línea AC
Precise punto en el lado de desplazamiento: precise un punto cualquiera
a la derecha de la línea AC.
Designe objeto a desplazar o <salir>: pulse INTRO o el botón derecho
del ratón para finalizar el comando.
Manual de Patroneo

inferior izquierdo y superior derecho de la caja del escote.


6. Dibuje la curva del escote. Elija el comando Spline de la
barra de herramientas Dibujar.
Precise primer punto u [Objeto]: precise el punto 1 de la figura. Si
ha seguido los pasos de la práctica, deberá tener activados los
modos de referencia implícitos (para comprobarlo observe si el
botón REFENT de la barra de estado aparece
presionado). En ese caso, para precisar el punto 1 simplemente
acerque el cursor a la línea de bajada de escote y aparecerá la
marca de captura de punto final en el extremo de dicha línea.
Pulse entonces el botón izquierdo del ratón.
Si no tiene activado REFENT presione con el botón
izquierdo en el botón en la barra de estado para activarlo.
Alternativamente, puede activar de modo explícito el modo de
referencia Punto final en la barra de herramientas General.
Precise el punto siguiente: precise un punto aproximadamente
en la posición del punto 2 de la figura. Si tiene activado REFENT
deberá desactivarlo antes, ya que al estar el punto muy cerca de
la línea de bajada de escote, se aplicaría el modo de referencia
Punto final y se volvería a capturar el punto 1.
Precise siguiente punto o [Cerrar/Ajustar tolerancia] <tangente
inicial>: precise un punto aproximadamente en la posición del
punto 3 de la figura.
Precise análogamente los puntos aproximados 4 y 5.
Antes de precisar el punto 6, active REFENT o active de
modo explícito el modo de referencia Punto final (el punto 6
debe ser exactamente el extremo de la línea de ancho de
escote).
Pulse INTRO o el botón derecho del ratón para finalizar la
introducción de puntos (si lo hace con el ratón, deberá elegir la
opción Intro del menú contextual). A continuación el comando
muestra las siguientes solicitudes.
5. Centre el área de visualización en la Precise tangente inicial: pulse INTRO o el botón derecho del
caja del escote. ratón para aceptar la tangente por defecto.
Elija el comando Zoom ventana y Precise tangente final: pulse igualmente INTRO o el botón
precise las dos esquinas de la ventana derecho del ratón para aceptar la tangente por defecto.
cerca y por fuera de los puntos
Manual de Patroneo
Manual de Patroneo

7. Si la curva no ha quedado con la puntos de pinzamiento, unos pequeños cuadrados situados en


forma adecuada, deberá corregirla los puntos de control de la curva.
utilizando para ello los puntos de Sitúe el cursor dentro del pinzamiento del punto cuya posición
pinzamiento. desee modificar y pulse el botón izquierdo del ratón. El
Sin activar ningún comando, designe la pinzamiento deberá cambiar de color.
curva de escote. Se mostrarán los Mueva el cursor hasta la nueva posición del punto y vuelva a
pulsar el botón izquierdo para fijarlo.
Pulse la tecla Esc dos veces para desactivar los pinzamientos.
Advertencia; Si la nueva posición del punto está cerca de la propia curva o de otro objeto, deberá
desactivar REFENT (modos de referencia implícitos) antes de editar los pinzamientos. De otro modo, al
precisar la nueva posición se aplicará algún modo de referencia y el punto no se situará donde hemos
indicado
8. Borre las líneas de bajada y ancho de escote.
Elija el comando Borrar de la barra de herramientas Dibujar.
Designe objetos: designe una de las líneas a borrar.
Designe objetos: designe la otra línea.
Designe objetos: pulse INTRO o el botón derecho del ratón para finalizar

Hombro.
9. Sin cambiar el aumento, desplace la visualización hacia la
derecha para ver la parte superior derecha del rectángulo.
Elija el comando Encuadre de la barra de herramientas
General. Este comando no muestra solicitudes en la línea
de comando. Para desplazar la imagen, pulse el botón
izquierdo en la parte de la derecha del área de dibujo, y sin
soltar el botón, mueva el cursor hacia la izquierda hasta
conseguir la visualización tal y como se muestra en la
siguiente figura.
Pulse INTRO o el botón derecho del ratón para terminar.
10. Dibuje la línea de bajada de hombro.
Elija el comando Paralelas , introduzca una distancia de 3 y dibuje una paralela a la línea AB por debajo
de la misma.
11. La línea de hombro debe tener una longitud de 13 cm y
finalizar a la altura de la bajada de hombro. No hay una
forma directa de hallar este punto, sino que es necesario
dibujar un circulo centrado en el punto G y con radio la
longitud de hombro. La intersección de este círculo con la
línea de bajada de hombro es el punto buscado.
Si no tiene activado el comando REFENT presione
con el botón izquierdo en el botón en la barra de estado
para activarlo.

Elija el comando Círculo de la barra de herramientas Dibujar.


Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: precise el punto G.
Precise radio de círculo o [Diámetro]: 13

Elija el comando Línea de la barra de herramientas


Dibujar.
Precise primer punto: precise el punto G.
Precise punto siguiente o [desHacer]: precise el punto de
intersección del círculo con la línea de bajada de hombro.
Precise punto siguiente o [desHacer]: pulse INTRO o el
botón derecho del ratón para terminar
Manual de Patroneo

12. Borre el círculo. No borre la línea de bajada de hombro


pues la necesitará en operaciones posteriores.
Elija el comando Borrar de la barra de herramientas
Dibujar. Designe el círculo y pulse INTRO o el botón
derecho del ratón para terminar.

Sisa.
13. Cambie el área de visualización para volver a ver el
rectángulo completo.
Pulse repetidas veces sobre el icono de Zoom previo
en la barra de herramientas Dibujar hasta volver a ver el
rectángulo completo.
14. Dibuje las líneas de ancho de pecho y bajada de sisa.
Elija el comando Paralelas , introduzca una distancia
de 17 y dibuje una paralela a la línea AC a la derecha de
la misma.
Elija de nuevo el comando Paralelas , introduzca una
distancia de 20.75 y dibuje una paralela a la línea AB por
debajo de la misma.
15. Centre el área de visualización en la caja de la sisa.
Use Zoom ventana

16. La curva de la sisa pasa por el punto medio del segmento E’F’. Para
poder capturar este punto, eliminaremos las partes de la línea de ancho de
pecho que están por encima de la línea de bajada de hombro y por debajo de
la línea de bajada de sisa.
Elija el comando Recortar de la barra de herramientas Dibujar.
Designe aristas de corte...
Designe objetos: designe la línea de bajada de hombro.
Designe objetos: designe la línea de bajada de sisa.

Designe objetos: pulse INTRO o el botón derecho del


ratón.
Designe objeto a recortar o [...]: designe la línea de
ancho de pecho por encima del punto E’.
Designe objeto a recortar o [...]: designe la línea de
ancho de pecho por debajo del punto F’.
Designe objeto a recortar o [...]: pulse INTRO o el botón
derecho del ratón.
Manual de Patroneo

17. Dibuje la curva de sisa


Con el comando Spline dibuje la curva precisando los puntos
mostrados en la figura.
El punto 1 deberá precisarlo con REFENT activado o activando
el modo de referencia Punto final, para capturar el extremo del
hombro.
Los puntos 2,3,5,6,7 se precisarán en posiciones aproximadas a
las de la figura. Si tiene activado REFENT deberá desactivarlo
para evitar capturar puntos de los objetos cercanos.
El punto 4 se precisa capturando el punto medio del segmento
E’F’. Nuevamente puede hacerlo activando REFENT o activando
explícitamente el modo de referencia Punto medio en la
barra de herramientas general.
El punto 8 se precisa exactamente en el extremo de la línea de
bajada de sisa de forma análoga al punto 1.
Para finalizar pulse INTRO tres veces: una para finalizar la
introducción de puntos y otras dos para aceptar las tangentes
inicial y final por defecto.

18. Al igual que en el escote, si es necesario rectifique la forma de la curva con los pinzamientos.
19. Borre las líneas de bajada de hombro, bajada de escote. No borre el segmento E’F’.
Use el comando Borrar .

Pinza de costado.

20. Cambie el área de visualización para ver toda la


figura.
Use el comando Zoom previo .
21. Dibuje la línea de bajada de pecho.
Con el comando Paralelas , dibuje un paralela a
AB a 27.25.
22. Centre la visualización en la parte inferior de la
figura.
Use Zoom ventana .
Manual de Patroneo

23. Dibuje un objeto punto para marcar la posición del vértice de la


pinza de costado (punto N).
Elija el comando Punto a distancia de la barra de herramientas
Dibujar. Precise distancia <...>:12.25.
Designe línea o spline <sobre prolongación>: designe la línea de
bajada de pecho por un punto situado en su mitad derecha.
Designe línea o spline <sobre prolongación>: pulse INTRO o el
botón derecho del ratón para terminar.

24. Para dibujar el otro elemento de


la pinza es necesario hallar el punto O
(ver croquis general). Para ello
deberemos dibujar un círculo con
centro en N y radio 12.25 (largo de
pinza) y otro círculo con centro en N’
y radio 4.25 (profundidad de pinza). El
punto de intersección de ambos
círculos es el punto buscado.
Comando Círculo
Con el comando Línea dibuje una
línea desde el punto N hasta la
intersección inferior de los dos
círculos.

Para capturar el punto N utilice el modo de referencia Punto , en la barra de herramientas General.
25. Borre los dos círculos y el objeto punto.
Use el comando Borrar

Cadera.
26. Para hallar el punto del final del costado M’
dibujaremos una línea vertical que maque el
ancho de cintura. Sobre esta línea dibujaremos
un objeto punto a 0.5 de su extremo inferior.
Con el comando Paralelas , dibuje un
paralela a AC a 21 de distancia.
Elija el comando Punto a distancia ,
introduzca la distancia 0.5 y designe la línea
dibujada anteriormente en algún punto de su
mitad inferior.
Con el comando Borrar borre la línea de
ancho de cintura y el objeto punto.

27. Desplace hacia abajo el área de visualización de modo que vea una zona libre en la que dibujar la
cadera.
Use Encuadre
Manual de Patroneo

28. Dibuje la cadera. Utilice para ello el


comando Línea en el modo de introducción
directa de distancia, como se indica a
continuación.
Active el modo ORTO pulsando la tecla
F8 o pulsando con el ratón en la Barra de
Estado.
Elija el comando Línea de la barra de
herramientas Dibujar.
Precise primer punto: precise el punto C.
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor a un punto aproximadamente en la vertical del
punto C y por debajo de esté e introduzca la longitud de la línea (19).
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor a un punto aproximadamente en la horizontal del
extremo inferior de la línea que acaba de dibujar y a su derecha e introduzca la longitud de la línea (25).
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor a un punto aproximadamente en la vertical del
extremo derecho de la línea anterior y por encima e introduzca e introduzca la longitud (0.5).
Precise punto siguiente o [desHacer]: pulse INTRO para terminar. En la figura siguiente se muestra el
resultado.
Desactive el modo ORTO pulsando la tecla F8 o pulsando con el ratón en la Barra de Estado.
Con el comando Spline dibuje la curva del bajo precisando los puntos que se indican en la figura.

Empiece en el punto medio de la línea QR; utilice para ello el modo de


referencia Punto medio .
Precise los dos puntos intermedios. Si REFENT esta activado, desactívelo
antes.
Precise el último punto en el extremo superior de la pequeña línea vertical
que comienza en el punto R.

Con el comando Recortar elimine la mitad derecha de la línea QR.


Designe aristas de corte...
Designe objetos: designe la curva.
Designe objetos: pulse INTRO o el botón derecho del ratón.
Designe objeto a recortar o [...]: designe la línea QR por la parte derecha.
Designe objeto a recortar o [...]: pulse INTRO para finalizar el comando.
Con el comando Borrar borre la línea de aplomo de cadera.
Con el comando Spline dibuje la curva de cadera precisando los puntos
que se indican en la figura.

Pinza de Talle.

29. Dibuje la pinza interior del patrón.


Con el comando Encuadre cambie el área visualizada tal como se
muestra en la figura.
Manual de Patroneo

Con el comando Paralelas , dibuje las


siguientes líneas:
Una paralela a 9.75 a la derecha de AC y otra
igual de CQ.
Una paralela a 2 por debajo de LN’.
Una paralela a 8 por debajo de CD.
Para marcar los puntos K’ y K’’ (ver croquis
general) dibuje un Círculo centrado en K y
de radio 1.
Con el comando Línea dibuje la pinza
interior capturando las intersecciones de los
objetos dibujados anteriormente. En este caso
es especialmente útil activar REFENT.

30. En este momento ya están dibujados todos los componentes del patrón
base. Elimine ahora los objetos sobrantes.
Elija el comando Zoom extensión de la barra de herramientas General.
En primer lugar recortaremos los sobrantes de objetos que debemos
conservar en parte. Elija el comando Recortar

Designe aristas de corte...


Designe objetos: designe los siguientes objetos:
• Curva del escote.
• Curva de la sisa.
• Línea de bajada de pecho LN’.
• Línea NO de la pinza de costado
Pulse INTRO para finalizar de designar las aristas de corte.
Designe objeto a recortar o [...]: designe los objetos que se
indican a continuación (desígnelos por la parte que desea
eliminar).
• Segmento AG’.
• Segmentos FB y N’D.
• Segmento LN.
Pulse INTRO para finalizar el comando.
Con el comando Borrar borre el círculo y todas las líneas
que no formen parte del contorno del patrón o de la pinza
interior, excepto la línea E’F’.
Manual de Patroneo

Formar patrón.
31. Aunque ya está definida la forma del patrón, de momento está
compuesto por objetos independientes. Para que Patroneo interprete
este conjunto de objetos como un patrón, es necesario utilizar el
comando Formar patrón. Este comando se utiliza para definir el
contorno exterior; las líneas que forman la pinza interior se asociarán
posteriormente con el comando Líneas auxiliares.
Elija el comando Formar patrón de la barra de herramientas
Construcción.
Designe objetos: designe todos los objetos que componen el
contorno exterior del patrón. NO designe las líneas de la pinza
interior. Pulse INTRO para finalizar la designación.
Seleccione primer elemento o INTRO: Designe la curva del escote en
algún punto de su mitad inferior, aproximadamente como se muestra
en la figura.
Si los elementos se han dibujado correctamente, el comando finaliza
y el patrón cambia a color verde.
Elija el comando Líneas auxiliares de la barra de herramientas
Construcción.
Designe patrón: designe uno cualquiera de los elementos del
contorno del patrón.
Designar grupo de líneas auxiliares...
Designe objetos: designe las cuatro líneas que componen la pinza y
pulse INTRO para finalizar.
Si los elementos de la pinza se han dibujado correctamente, el
comando finaliza y toman el mismo color que el patrón.

32. Añada un punto de escalado en la sisa.


Antes de añadir el punto de escalado, visualice la numeración de los
puntos de escalado actuales. De este modo podrá comprobar que el
nuevo punto de escalado se añade correctamente.
Elija el comando Numeración.
Designe patrón: designe el patrón por la línea del hombro.
Observación: El tamaño de los números depende de la longitud del
elemento por el cual se ha designado el patrón. Si desea unos
números de distinto tamaño, vuelva a elegir el comando Numeración
y designe el patrón por un elemento diferente.
Elija el comando Añadir punto de escalado de la barra de
herramientas Transformaciones.
Designe patrón: designe el patrón por la curva de la sisa.

Pulse el botón Indicar punto.


Precise punto: Precise el punto medio de la línea E’F’.
Pulse el botón Aceptar.
Manual de Patroneo

33. Introduzca el patrón en la Biblioteca


de patrones base.
Elija el comando Biblioteca de patrones
base de la barra de herramientas
Utilidades.

Pulse el botón Nuevo y designe el patrón por


un elemento cualquiera del contorno exterior.
Introduzca los datos para identificar el patrón
base:
• Prenda: BASE-SEÑORA.
• Talla: 40.
• Pieza: DELANT-CAPC.
• Descripción: Base señora delantero con
cadera y pinza de costado T.40
Pulse Aceptar.

Pulse Salir para cerrar la biblioteca.


Manual de Patroneo

1.4-. Creación del patrón base de espalda con cadera.


A continuación se muestra el croquis del patrón así como las medidas necesarias para su construcción. La
talla según el método de patronaje utilizado en este tutorial es la 40 y todas las medidas están expresadas
en centímetros.

Croquis Medida Origen


AB 22,00 ¼ contorno de pecho holgado - 1 cm
AC 43,00 Largo de talle
BE 17,75 Ancho de espalda
AF 22,00 Bajada de sisa
BG 7,25 Ancho de escote
BG' 2,00 Bajada de escote
EE' 3,00 Bajada de hombro
GH 13,00 Largo de hombro
I - Punto medio de E’F’
DK 9,75 Separación de centro
K'K" 3,00 Profundidad de pinza de talle
KL 17,00 Largo de pinza de talle
DM 20,00 ¼ contorno de cintura -1 cm + 3 cm

FN - Medida del costado delantero


DO 19,00 Bajada de cadera
PO 23,00 ¼ contorno de cadera holgado - 1 cm

KL' 12,00 Largo de pinza de cadera


NQ - La medida de la curva debe ser igual a
la curva correspondiente del delantero

Observación: Para dibujar el patrón de espalda deberemos tomar algunas medidas del patrón de delantero.
Podemos aprovechar que ya tenemos dibujado el delantero y crear la espalda en el mismo dibujo, aunque
siempre podremos recuperar el delantero de la Biblioteca de Patrones Base.

Rectángulo base y escote.


1. Desplace el área de visualización para
disponer de una zona del dibujo al lado del
delantero en la que empezar a dibujar la espalda.
Use el comando Encuadre
2. Dibuje el rectángulo ABCD de ancho 22 y
altura 43.
Use el comando Rectángulo
3. Dibuje la línea de bajada y ancho de escote.
Elija el comando Paralelas , introduzca la
distancia 2 y dibuje una paralela a la línea AB por
debajo de la misma.
Elija de nuevo el comando Paralelas ,
introduzca la distancia 7.25 y dibuje una paralela
a la línea BD a la izquierda de la misma.
Manual de Patroneo

4. Dibuje la curva del escote.


Con el comando Zoom ventana centre el área de visualización
en la caja del escote.
Con el comando Spline dibuje la curva precisando los puntos
mostrados en la figura.
Los puntos 1 y 5 se precisan exactamente en los extremos de las
líneas de ancho y bajada de escote respectivamente; los puntos 2,
3 y 4 se precisan aproximadamente en las posiciones indicadas.

5. Si es necesario, rectifique la forma de la curva utilizando para


ello los pinzamientos.
6. Borre las líneas de ancho y bajada de escote.
Elija el comando Borrar .

Hombro. Igual a la espalda

Sisa.

11. Cambie el área de visualización para volver a ver el rectángulo


completo.
Pulse repetidas veces sobre el icono de Zoom previo en la
barra de herramientas Dibujar hasta volver a ver el rectángulo
completo.

12. Dibuje las líneas de ancho de pecho y bajada de sisa.


Elija el comando Paralelas , introduzca una distancia de 17.75
y dibuje una paralela a la línea BD a la izquierda de la misma.
Elija de nuevo el comando Paralelas , introduzca una distancia
de 22 y dibuje una paralela a la línea AB por debajo de la misma.
13. Centre el área de visualización en la caja de la sisa.
Use Zoom ventana
Manual de Patroneo

14. Elimine las partes de la línea de


ancho de pecho que están por encima del
punto E’ y por debajo del punto F’.
Elija el comando Recortar ; designe
como aristas de corte las líneas de bajada
de hombro y bajada de sisa; designe como
objetos a recortar los extremos de la línea
de ancho de pecho.
15. Dibuje la curva de sisa.
Con el comando Spline dibuje la curva
precisando los puntos indicados en la
figura.
Los puntos 1 y 7 se precisan exactamente en los extremos de las líneas de hombro y bajada de sisa
respectivamente; el punto 3 se precisa exactamente en el punto medio del segmento E’F’; los puntos 2, 4, 5
y 6 se precisan aproximadamente en las posiciones mostradas en la figura.

16. Si es necesario rectifique la forma de la curva utilizando para ello


los pinzamientos.
17. Borre las líneas de bajada de hombro, bajada de escote. No borre
el segmento E’F’.
Use el comando Borrar .

Línea de costado.

18. Para dibujar la línea de costado es necesario


hallar el punto N (ver croquis general), de tal
modo que la distancia FN, sea igual a la longitud
del costado del delantero (suma de las longitudes
de los segmentos FN’ y OM’ del delantero).
En primer lugar mediremos la longitud del costado
del delantero. Cambie el área de visualización
para ver el patrón de delantero dibujado
anteriormente.
Use el comando Zoom extensión .
Manual de Patroneo

Elija el comando Longitud elementos de la barra de


herramientas Utilidades.
Designe elemento: designe la línea 1 de la figura siguiente.
Designe elemento: designe la línea 2.
Designe elemento: pulse INTRO o el botón derecho del ratón.
Se mostrará un cuadro de diálogo con la suma de las
longitudes de los objetos seleccionados.

Anote el valor mostrado y pulse Aceptar para cerrar el


cuadro de diálogo.

19. Centre el área de visualización en el patrón de espalda..


Use Zoom ventana .
20. Dibuje los objetos necesarios para obtener el punto N.
Con el comando Paralelas dibuje una paralela a la línea
BD a 20 de distancia. Con el comando Círculo dibuje un
círculo centrado en F y radio la longitud de costado medida en
el delantero.

21. Dibuje la línea de costado.


Con el comando Línea dibuje una línea desde el punto F
hasta la intersección inferior del círculo con la paralela.
22. Borre el círculo y la paralela.
Use el comando Borrar
Manual de Patroneo

Cadera.
23. Desplace hacia abajo el área de visualización de modo que vea
una zona libre para dibujar la cadera.
Use el comando Encuadre
24. Dibuje la cadera.
Active el modo ORTO pulsando la tecla F8 o pulsando con el
ratón en la Barra de Estado.
Con el comando Línea dibuje una línea de 19 de longitud desde el
punto D hacia abajo, y a continuación, sin salir del comando, una
línea de 23 de longitud hacia la izquierda. Pulse INTRO o el botón
derecho del ratón para terminar.

Desactive el modo ORTO pulsando la tecla F8 o


pulsando con el ratón en la Barra de Estado.
Con el comando Spline dibuje la curva de la cadera
precisando los puntos que se indican en la figura.

25. Iguale la longitud de la curva de la cadera de


la espalda con la del delantero. Para ello antes
deberá tomar la medida correspondiente en el
patrón de delantero.
Use el comando Zoom extensión .
Elija el comando Longitud elementos ,
designe la curva de la cadera del delantero y
pulse INTRO o el botón derecho del ratón.

Anote el valor mostrado y pulse Aceptar para


cerrar el cuadro de diálogo.
Observación: El valor que obtenga al realizar la
práctica puede variar del mostrado en la figura
anterior dependiendo de ligeras variaciones en la
forma de la curva.
Manual de Patroneo

Elija de nuevo el comando Longitud elementos y mida la longitud de la


curva de cadera de la espalda.
Si ha seguido correctamente los pasos indicados en la práctica, la curva de
la cadera de la espalda deberá ser ligeramente mayor que la del delantero.
Elija el comando Longitud de la barra de herramientas Dibujar.
Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]: elija la opción
Total; para ello pulse el botón derecho del ratón y elija la opción del menú
contextual, o escriba la letra “t” en la línea de comando y pulse INTRO.
Precise longitud total o [ángUlo] <1.0000)>: introduzca la longitud medida en
la curva de cadera del delantero.
Designe objeto que se va a cambiar o [desHacer]: designe la curva de
cadera de la espalda por su mitad inferior.
Designe objeto que se va a cambiar o [desHacer]: pulse INTRO o el botón derecho del ratón para finalizar.

26. Rectifique el bajo de la cadera.


Con el comando Spline dibuje una curva precisando los
puntos mostrados en la figura.
La curva empieza en el final de la curva de la cadera y
termina en un punto situado en la línea del bajo,
aproximadamente en la posición de la figura. Utilice para
precisar este último punto el modo de referencia Cercano.

27. Elimine la parte sobrante del bajo.


Use el comando Recortar

Pinza de Talle.

28. Dibuje la pinza interior del patrón.


Con el comando Paralelas , dibuje las
siguientes líneas:
Una paralela a 9.75 a la izquierda de BD y otra
igual de DO.
Una paralela a 17 por encima de CD.
Una paralela a 12 por debajo de CD.
Con el comando Círculo dibuje un círculo
centrado en el punto K y con radio de 1.5.
Con el comando Línea dibuje la pinza
interior capturando las intersecciones de los
objetos dibujados anteriormente..
29. Borre o recorte los objetos o partes de
objetos sobrantes, excepto la línea E’F’.
Use los comandos Recortar y Borrar .
Manual de Patroneo

Formar patrón.

30. Forme el patrón.


Elija el comando Formar patrón y seleccione los objetos que componen el
contorno exterior.
Una vez designados todos los elementos del contorno, el comando solicitará
que designe el elemento en el que comenzará la numeración. Designe
entonces la curva del escote en algún punto de su mitad derecha,
aproximadamente como se muestra en la figura siguiente.
Elija el comando Líneas auxiliares y seleccione los objetos que forman la
pinza interior.

31. Añada un punto de escalado en la sisa, precisando el punto medio de la


línea E’F’.
Use los comandos Numeración y Añadir punto de escalado

32. Introduzca el patrón en la Biblioteca


de patrones base.
Use el comando Biblioteca de patrones
base .
Introduzca los datos para identificar el
patrón base:
• Prenda: BASE-SEÑORA.
• Talla: 40.
• Pieza: ESPALDA-CA.
• Descripción: Base señora espalda
con cadera T.40
1.5-. Creación del patrón base de manga.

Croquis Medida Origen


AB 33,00 Contorno de manga
AC 58,00 Largo de manga
AE 13,50 Bajada de copa
G,H,I - Dividir AB en cuatro partes.
GJ 6,75 ½ de bajada de copa
IK 5,50 (1/3 de bajada de copa) + 1 cm
GH 13,00 Largo de hombro
L - Punto medio de EJ
LL' 2,25 Perpendicular a EJ
M - Punto medio de KE’
MM' 1,00 Perpendicular a KE’
NO 20,50 Contorno de muñeca holgado
Rectángulo base.

1. Dibuje el rectángulo ABCD de ancho 33 y altura 58.


Use el comando Rectángulo .
2. Divida el segmento AB en cuatro partes.
Elija el comando Dividir .
Designe objeto que se va a dividir: Designe la línea AB.
Indique el número de segmento o [Bloque]: 4.
Observación: El comando Dividir no parte el objeto.
Simplemente dibuja objetos punto para marcar las divisiones.

3. Dibuje líneas verticales pasando por los tres puntos resultado


de la división.
Elija el comando Paralelas
Precise distancia o [Punto a atravesar] <10.0000>: Pulse el
botón derecho del ratón y elija la opción Punto a atravesar del
menú contextual.
Designe objeto a desplazar o <salir>: Designe la línea AC.
Precise punto a atravesar: Precise uno de los puntos creados
con el comando Dividir; utilice para ello el modo de referencia
Punto.

Designe objeto a desplazar o <salir>: Vuelva a designar la línea AC y precise el siguiente punto. Repita la
operación para el tercer punto y pulse INTRO o el botón derecho del ratón para finalizar.

4. Dibuje la línea de bajada de copa.


Elija el comando Paralelas y dibuje una paralela a la línea AB
a 13.5 de distancia.
5. Borre los objetos punto y recorte las líneas verticales como se
muestra en la figura siguiente.
Use los comandos Borrar y Recortar
Sisa.
6. Dibuje una línea desde el punto E hasta el punto medio del
segmento GJ’.
Use el comando Línea
7. Dibuje una línea desde el punto E’ hasta un punto situado en el
segmento IK’ a 5.5 del punto I.
Elija el comando Punto a distancia , introduzca una distancia
de 5.5 y designe el segmento IK’ en un punto de su mitad
superior.
Con el comando Línea dibuje una línea desde el punto E’ hasta
el objeto punto dibujado con el comando anterior.

8. Borre el objeto punto.


Use el comando Borrar
9. Desde el punto medio de EJ, dibuje una perpendicular de
longitud 2.25.
Elija el comando Bisectriz de la barra de herramientas Dibujar.
Origen del ángulo: precise el punto medio de EJ.
Primer punto: precise el punto E.
Segundo punto: precise el punto J.
Indique longitud o INTRO: 2.25.
10. Desde el punto medio de KE’ dibuje una perpendicular de longitud 1.
Elija el comando Bisectriz de la barra de herramientas Dibujar.
Origen del ángulo: precise el punto medio de KE'.
Primer punto: precise el punto K.
Segundo punto: precise el punto E'.
Indique longitud o INTRO: 1.

11. Dibuje la curva de la sisa.


Use el comando Spline .
Precise los puntos indicados en la figura siguiente. Los puntos que no
coinciden con extremos de algún objeto será precisados aproximadamente
en las posiciones mostradas.

Manga.

12. Dibuje las líneas interiores de manga.


Elija el comando Círculo y dibuje un círculo centrado en
el punto H' y de radio 10.25.
Con el comando Línea dibuje sendas líneas desde los
puntos E y E’ hasta las intersecciones del círculo con la
línea CD.
13. Borre y recorte los objetos y partes de objetos
sobrantes, respetando las líneas GJ’, HH’ y IK’.
Use los comandos Recortar y Borrar .
Formar patrón.
14. Forme el patrón.
Elija el comando Formar patrón y seleccione los
objetos que componen el contorno.
Para establecer el origen y sentido de la
numeración, designe la curva de la sisa
aproximadamente como se muestra en la figura.
15. Añada al patrón puntos de escalado en las
intersecciones de la curva de sisa con las líneas de
construcción que ha conservado.
Use el comando Numeración .
Use el comando Añadir punto de escalado .
Deberá utilizar tres veces el comando, una por cada
punto de escalado.

16. Guarde el patrón en la Biblioteca de patrones


base.
Use el comando Biblioteca de patrones base
Introduzca los datos para identificar el patrón base:
• Prenda: BASE-SEÑORA.
• Talla: 40.
• Pieza: MANGA.
• Descripción: Base señora manga T.40

2-. Industrialización y transformaciones

2.1-. Descripción
En esta fase crearemos todos los patrones necesarios para la confección de una camisa de señora de la
talla 40. Si en la fase anterior creamos una colección de patrones base, en esta procederemos a crear ya un
modelo concreto.
Tomaremos como punto de partida los patrones base almacenados en la biblioteca y, mediante una serie de
operaciones de industrialización y transformaciones, obtendremos los patrones definitivos.

2.2-. Operaciones preliminares


1. Cree un dibujo nuevo.
Elija el comando Nuevo de la barra de herramientas General.
Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo.
2. Guarde el dibujo. Use el comando Guardar .
En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como busque la carpeta Practicas y ponga el nombre siguiente al
dibujo:
0001 – Camisa señora
Observación: Es recomendable nombrar los dibujos que contienen modelos comenzando con el código de
modelo seguido de un texto describiendo el mismo o con el nombre comercial. De este modo se evita
duplicar nombre de dibujos que contengan modelos similares (p. ej. si se crean varias camisas de señora), y
además es una forma sistemática que permite localizar rápidamente un modelo por su código.
3. Inserte los patrones base que va a utilizar para
crear el modelo.
Elija el comando Biblioteca de patrones base
.
En la lista de los nombres de patrón, seleccione
los tres patrones que va a insertar. Para ello,
haga clic con el ratón en el nombre del primero y
luego mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras
hace clic en los nombres de los otros.

Pulse el botón Insertar y precise un punto en el área de


dibujo para situar los patrones. Pulse Salir cuando
vuelva a mostrarse el cuadro de diálogo.

4. Desplace los patrones para separarlos y así poder


trabajar más cómodamente con ellos.
Elija el comando Desplazar de la barra de
herramientas Edición.
Designe patrón, pieza, tela o [Múltiple]: Designe el patrón
de manga por un elemento cualquiera del contorno.
Precise punto base del desplazamiento: Precise un
punto cualquiera en el interior de la manga.
Precise segundo punto del desplazamiento: Precise un
punto a la derecha del punto anterior de modo que la
manga quede situada aproximadamente como muestra
la figura siguiente.

Vuelva a elegir el comando Desplazar y desplace el


patrón de espalda hasta situarlo aproximadamente en
una posición intermedia entre el delantero y la manga.
2.3-. Delantero

En primer lugar procederemos a industrializar el patrón


base de delantero, es decir, aplicarle las holguras
necesarias en el patrón final, en este caso de camisa. En
la figura siguiente se muestran los valores aplicados en
cada punto.

1. Numere el patrón de delantero.


Elija el comando Numeración

2. Comience a transformar el patrón, empezando por bajar el punto 1 para


aumentar la bajada de escote.
Use el comando Desplazar puntos .
Designe patrón: designe uno cualquiera de los elementos del contorno del
patrón.

Seleccione en la lista el punto 1 haciendo clic con el ratón sobre la línea


correspondiente.

Hay que establecer un desplazamiento vertical y hacia debajo de 0.25 cm para el punto
Las barras de desplazamiento del cuadro de diálogo permiten establecer
desplazamientos múltiplos de 0.1 cm, por lo que para este caso utilizaremos el botón
Modificar.

Introduzca –0.25 como desplazamiento vertical.

Pulse el botón Aceptar.


Pulse el botón Aceptar del cuadro de diálogo principal para finalizar la
transformación
Observación: Al industrializar un patrón puede ir desplazando los puntos
uno por uno, en grupos o todos a la vez, dependiendo de lo que resulte
más claro o cómodo para el usuario. El desplazamiento en grupo es
especialmente útil cuando varios puntos se desplazan la misma distancia.
3. Industrialice el hombro. En este caso se trata de desplazamientos que no son ni
verticales ni horizontales, por lo que utilizaremos una opción del comando
Desplazar puntos específica para ello.
Elija el comando Desplazar puntos .
Designe el patrón y seleccione el punto 2 de la lista.

2. Comience a transformar el patrón, empezando por bajar el punto 1 para


aumentar la bajada de escote.
Use el comando Desplazar puntos .
Designe patrón: designe uno cualquiera de los elementos del contorno del
patrón.

Pulse el botón Designar.


Designe elemento o [Puntos]: designe la línea del hombro por la mitad
más cercana al escote, aproximadamente como se muestra en la figura.

Indique la longitud del incremento: -0.25 (signo negativo para reducir la


longitud del hombro).

Seleccione el punto 3 de la lista y pulse de nuevo el botón Designar.


Designe elemento o [Puntos]: designe la línea del hombro por la mitad más
cercana a la sisa, aproximadamente como se muestra en la figura.
Indique la longitud del incremento: 0.5.
Pulse el botón Aceptar para finalizar la transformación

4. Industrialice el resto de los puntos del patrón.


Elija el comando Desplazar puntos .
Designe el patrón y seleccione el punto 4 de la lista.
Pulse el botón Modificar, e introduzca 0.87 como desplazamiento horizontal y -0.75
como desplazamiento vertical.

Pulse el botón Aceptar.


Seleccione los puntos 5, 6 y 8. Para ello, seleccione primero el punto 5 y
seleccione a continuación los otros mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl.

Usando el botón Modificar establezca un desplazamiento horizontal de 1.75


para los tres puntos

A continuación, seleccione individualmente los puntos 5, 9 y 10 y asígneles los


desplazamientos correspondientes.
• Punto 5: -1.50 vertical.
• Punto 9: 1,50 horizontal.
• Punto 10: 1.25 horizontal.
Observación: Los desplazamientos múltiplos de 0.1 cm (por ejemplo 1.50) se
pueden establecer más rápidamente mediante las barras de desplazamiento
incluidas en el cuadro de diálogo.
Pulse el botón Aceptar para finalizar la transformación.
En la figura siguiente se muestra una comparación entre el patrón antes y después
del proceso. En trazo grueso se muestra el patrón ya industrializado.
Advertencia: Si ha seguido los pasos anteriores, usted sólo verá en la pantalla el
patrón ya industrializado. Esta figura es una composición cuya finalidad es que
pueda observar más claramente los efectos del comando Desplazar puntos.

A continuación añadiremos al patrón el cruce y la vista (1,5 cm de cruce y 4 cm de


vista).
5. Dibuje el contorno del cruce más la vista.
Active el comando ORTO .
Elija el comando Línea .
Precise primer punto: precise el punto 12.
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor hacia la izquierda del
punto 12 e introduzca 5.5 de longitud.
Precise punto siguiente o [desHacer]: desplace el cursor hacia arriba y precise un
punto por encima del punto 1; deberá dibujar una línea aproximadamente como la
que se muestra en la figura siguiente.

Precise punto siguiente o [desHacer]: pulse INTRO para terminar.


Elija de nuevo el comando Línea y dibuje una línea desde el punto 1, horizontal
y hacia la izquierda de longitud 3.

Elija el comando Simetría de la barra de herramientas Dibujar.


Designe objetos: Designe la curva del escote.
Designe objetos: Pulse INTRO o el botón derecho del ratón para finalizar la
designación de objetos.
Precise primer punto de línea de simetría: precise el punto medio de la línea
dibujada en el paso anterior.
Precise segundo punto de línea de simetría: Precise un punto por encima o por debajo del punto anterior.
Dado que tiene el modo ORTO activado, con esto definirá un eje de simetría perfectamente vertical.
¿Suprimir objetos de origen? [Sí/No] <N>: Pulse el botón derecho del ratón y elija la opción No.

Con el comando Recortar recorte los sobrantes de la parte superior izquierda


del cruce.
6. Añada el contorno recién dibujado al patrón.
Elija el comando Cortar/Añadir de la barra de herramientas Transformaciones.
esigne patrón: designe el patrón por algún elemento que esté fuera de la zona de
contorno que va a ser sustituida (por ejemplo, el hombro).
Designe contorno de corte...
Designe objetos: designe los objetos que forman el contorno del cruce y la vista.
Puede hacerlo uno por uno o abriendo una ventana. Pulse INTRO cuando los haya
designado.
Indique una opción [Extraer/Cortar/eLiminar/Añadir]: pulse el botón derecho del
ratón y elija la opción Añadir del menú contextual.

A continuación, rectificaremos el contorno para suavizar el talle


en el punto 9.
7. Dibuje la curva con la forma de talle suavizado. Antes elimine
la numeración para dibujarla más cómodamente.
Elija el comando Borrar componentes de la barra de
herramientas Transformaciones.
Designe patrón: designe el patrón por cualquier elemento del
contorno.
Designe componente: designe cualquiera de los números de
los puntos.
Designe componente: pulse INTRO o el botón derecho del
ratón para terminar.
Con el comando Spline dibuje el talle rectificado, precisando
los puntos que se indican en la figura.
Los puntos inicial y final de la curva pueden estar situados a mayor o menor distancia del punto 9 pero
siempre sobre el contorno; utilice para ello el modo de referencia Cercano Los puntos intermedios se
precisan en posiciones aproximadas a las de la figura.
8. Añada la curva al patrón.
Elija el comando Cortar/Añadir .
Designe patrón: Designe el patrón por algún elemento que esté fuera de la zona de contorno que va a ser
sustituida (por ejemplo, la sisa).
Designe contorno de corte...
Designe objetos: Designe la nueva curva y pulse INTRO.
Indique una opción [Extraer/Cortar/eLiminar/Añadir]: pulse el botón derecho del ratón y elija la opción
Añadir del menú contextual.
A continuación, rectificaremos el contorno para suavizar el talle en el punto 9.

9. Elimine los puntos de escalado 9 y 10 e inserte un único punto


a la altura del talle.
Con el comando Numeración vuelva a numerar el patrón.
Elija el comando Borrar punto de escalado de la barra de
herramientas Transformaciones.
Designe patrón: designe el patrón por cualquier elemento del
contorno.
Designe punto de escalado: designe el número de uno de los
puntos de escalado a eliminar, por ejemplo el 9.
Repita el comando Borrar punto de escalado y elimine el otro
punto.
10. Tomando como referencia la pinza interior, dibuje una línea para marcar
la posición del talle sobre el contorno del patrón.
Elija el comando Línea .

11. Añada un punto de escalado en la intersección del contorno del patrón


con la línea que acaba de dibujar.
Use el comando Añadir punto de escalado .
12. Borre la línea.
Use el comando Borrar .

A continuación, rectificaremos el contorno para suavizar el talle en el punto 9.


13. Añada piquetes para marcar el cruce la vista y el talle.
Con el comando Piquetes de la barra de herramientas Construcción.
Designe patrón: designe el patrón por cualquier elemento del contorno

Compruebe que las opciones están establecidas como muestra


la figura anterior, cambiándolas si es necesario.
• Posición: Designar punto
• Longitud: 0.5
• Orientación: Perpendicular
Pulse el botón Dibujar piquetes.
Precise punto: con el modo de referencia Punto Final precise
el punto de centro-escote (punto de escalado 1).

Precise punto: con el modo de referencia Punto Final precise el punto de


escalado 12.
Precise punto: pulse INTRO para volver al cuadro de diálogo Piquetes.
Cambie las siguientes opciones.
• Posición: Por distancia
• Distancia: 1.5
Pulse el botón Dibujar piquetes
Designe elemento: designe el elemento situado entre los puntos 1 y 15 en
algún punto de la mitad más cercana al punto 1, como se indica en la figura.

Designe elemento: designe el elemento situado entre los puntos 12 y 13 en


algún punto de la mitad más cercana al punto 12.Designe elemento: pulse
INTRO para volver al cuadro de diálogo Piquetes.
Cambie las siguientes opciones.
• Posición: Designar punto
• Orientación: Otra

Pulse el botón Dibujar piquetes.


Precise punto: con el modo de referencia Punto final precise el punto de
escalado 9 (talle).
Precise punto para dirección del piquete: Con el modo ORTO activado, precise
un punto a la izquierda del anterior.

Precise punto: pulse INTRO para volver al cuadro de diálogo Piquetes.


Pulse el botón Salir.

A continuación, añadiremos marcas para representar la pinza interior y la botonadura.

14. Añada las marcas al patrón para sustituir las líneas auxiliares.
Elija el comando Borrar componentes y elimine la numeración del patrón.
Elija el comando Marcas de la barra de herramientas Construcción.
Designe patrón: designe uno cualquiera de los elementos del contorno del
patrón.
Precise punto de inserción de la marca o [Hilera]: precise uno por uno los
cuatro vértices de la pinza interior. Pulse INTRO para finalizar.

15. Borre las líneas auxiliares que forman la pinza.


Use el comando Borrar componentes .
Designe el patrón y a continuación designe, una por uno, las cuatro líneas que
forman la pinza. Pulse INTRO o el botón derecho del ratón para finalizar
16. Añada las marcas de la botonadura.
Dibuje una Línea de 4.75 de longitud a partir del punto centro-escote, para
situar el comienzo de la hilera de marcas.
Elija el comando Marcas de la barra de herramientas Construcción.
Designe patrón: designe uno cualquiera de los elementos del contorno del
patrón.
Precise punto de inserción de la marca o [Hilera]: pulse el
botón derecho del ratón y elija la opción Hilera del menú contextual.
Precise punto de inicio de la hilera de marcas: precise el
extremo inferior de la línea dibujada en el paso anterior.
Precise segundo punto para dirección y/o longitud de la hilera: con el modo
ORTO activado, precise un punto por debajo del anterior.
Precise distancia entre marcas o INTRO para calcular automáticamente: 7.5
Indique número de marcas o INTRO para calcular automáticamente: 7

17. Borre la línea.


Use el comando Borrar componentes .

18. Añada los márgenes de costura.


Elija el comando Costura de la barra de herramientas Transformaciones.
Designe patrón: designe uno cualquiera de los elementos del contorno.

Pulse el botón Designar de la sección Pinzas.


Designe primer elemento de la pinza: designe uno cualquiera de los dos
elementos que forman la pinza de costado.
Designe segundo elemento de la pinza: designe el otro elemento.
En la sección Margen, establezca el tamaño a 1 y pulse el botón Igualar.

Establezca el tamaño a 2 y pulse el botón Asignar.


Designe elemento: designe uno por uno los tres elementos que componen el
bajo (debe designar los elementos originales, no las costuras provisionales
creadas en el paso anterior).

Pulse INTRO o el botón derecho del ratón para volver al cuadro de diálogo.
Pulse el botón Designar de la sección Encajar costura.
Designe extremo: designe uno por uno los elementos que se indican en la figura,
aproximadamente donde se señala.

Pulse INTRO o el botón derecho del ratón para volver al cuadro de diálogo.
Pulse el botón Terminar.
9. Añada los piquetes para marcar el bajo.
Elija el comando Piquetes y sitúe los piquetes que se muestran en la figura.

El piquete de la izquierda se sitúa utilizando la opción Por distancia.


El piquete de la derecha se sitúa sobre el punto de escalado creado al encajar la costura; utilice la opción
Designar punto.
En ambos casos se establecerá una longitud de 0.5 y orientación perpendicular.
Para finalizar el patrón, añada la marca de hilo y los datos.

20. Añada la marca de hilo.


Elija el comando Hilo de la barra de herramientas Construcción.
Designe patrón: designe uno cualquiera de los elementos del contorno

En el cuadro de diálogo, establezca las siguientes opciones y valores.


• Orientación: Arriba
• Tipo: Doble sentido
• Longitud: 10
Pulse el botón Aceptar.
Precise punto de inicio de la marca de hilo: Precise el punto donde se situará
el extremo inferior de la marca de hilo, aproximadamente donde se muestra
en la figura.

21. Añada los datos identificativos del patrón.


Elija el comando Datos de la barra de herramientas Construcción.
Designe patrón o [Múltiple]: designe el patrón por cualquier elemento del
contorno.
En el cuadro de diálogo Datos patrón establezca las siguientes opciones y
valores.
• Modelo: 0001
• Talla: 40
• Pieza: DELANTERO
• N. Piezas: 1
• Orientación: Al hilo
• Opciones de texto Insertar y Cabeceras: activadas
• Altura: 0.8
• Simetría: Crear pieza.
Pulse el botón Aceptar.
Precise punto de inserción de los textos: precise el punto de comienzo de los
textos (punto superior izquierdo) aproximadamente como se muestra en la
figura.

2.4-. Espalda

En la figura siguiente se muestran los valores aplicados en cada punto para la


industrialización de la espalda.

1. Numere el patrón de delantero.


Elija el comando Numeración

2. Industrialice el patrón aplicando los valores indicados.


Use el comando Desplazar puntos .
En la figura siguiente se muestra como deberán aparecer los valores de cada
punto en el cuadro de diálogo.
Observación: Los valores de los puntos 2 y 3 (hombro) son el resultado de
aplicar la opción Designar.
En la figura siguiente se muestra la comparación entre el patrón antes y
después de la industrialización.

Al igual que en el delantero, suavice el contorno en el talle.


3. Dibuje la curva con la forma del talle suavizado y añádala a patrón.
Use el comando Numeración .
Use el comando Cortar/Añadir

4. Elimine los puntos de escalado 6,7 y 11.


Use el comando Borrar punto de escalado
5. Inserte un punto de escalado en el costado justo a la altura del talle.
Elija el comando Línea y dibuje una línea a partir de la pinza interior, como
muestra la figura.

Elija el comando Añadir punto de escalado y añada un punto en la


intersección de la línea con el costado.
Elija el comando Borrar de la barra de herramientas Dibujo y borre la línea.
6. Añada un piquete en el punto 6 para marcar el talle.
Use el comando Piquetes .
Elija las opciones:
• Posición: Designar punto
• Longitud: 0.5
• Orientación: Otra

7. Sustituya por marcas las líneas auxiliares que representan la pinza.


Elija el comando Marcas y sitúe marcas en las cuatro esquinas de la pinza.
Elija el comando Borrar componentes componentes y elimine las líneas
auxiliares.
Observación. Sitúe las marcas siguiendo el orden de los puntos de escalado
de la pinza para conservar la misma numeración

2.5-. Cuello
El cuello está compuesto de dos piezas: tirilla y cuello
camisero. Ambas se construyen desde cero a partir
de las medidas del escote tomadas en el delantero y
la espalda.

1. Mida la longitud del escote en el delantero y el canesú.


Antes, y dado que ha puesto costura a estos patrones, deberá
mostrar el contorno original para medir sobre él.
Elija el comando Mostrar/ocultar contorno original en la
barra de herramientas Transformaciones.
Designe patrón: designe el delantero por cualquier elemento
del contorno.
Repita el comando designando el canesú

Elija el comando Longitud elementos y designe


en el contorno original los escotes del delantero y del
canesú.

Pulse INTRO para terminar el comando y se mostrará el cuadro de diálogo


con la suma de las longitudes de los elementos designados.
Anote el valor mostrado como mitad del contorno de cuello y pulse Aceptar para cerrar el cuadro de
diálogo.
Observación: El valor que obtenga al realizar la práctica puede variar del mostrado en la figura anterior
dependiendo de ligeras variaciones en la forma de las curvas.

2. Dibuje un rectángulo de ancho igual a la longitud


medida en el paso anterior (mitad contorno de cuello) y
altura 3.
Use el comando Rectángulo
3. Dibuje la subida del cuello. Esta subida será igual a la quinceava parte de la mitad del contorno de cuello.
En nuestro caso 20.85 / 15 = 1.39.
Use el comando Punto a distancia .
Sitúe un punto a 1.39 del extremo inferior del lado de la derecha del rectángulo.

Con el comando Línea dibuje una línea desde el


punto medio de la base del rectángulo hasta el punto
creado en el paso anterior.

Elija el comando Borrar de la barra de herramientas


Dibujar y borre el punto

4. Dibuje una perpendicular a la línea de subida de


cuello por su extremo de la derecha.
Esta operación deberá hacerse en varios pasos.
Elija el comando Línea .
Precise primer punto: precise un punto cualquiera por
encima de la línea de subida de cuello.
Precise punto siguiente: active el modo de referencia
Perpendicular y designe la línea de subida de
cuello.
Precise punto siguiente: pulse INTRO para finalizar el
comando.

Con el comando Paralelas y su opción Punto a atravesar dibuje una paralela a la línea recién creada
que pase por el extremo derecho de la línea de subida de cuello.
Elija el comando Borrar de la barra de herramientas Dibujar y borre la primera línea perpendicular.

5. Cambie la longitud de la perpendicular para que


mida exactamente 2.5.
Elija el comando Longitud de la barra de
herramientas Dibujar.
Designe objeto o
Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]:
pulse el botón derecho del ratón y elija la opción Total
del menú contextual.
Precise longitud total o [ángUlo] <1.0000)>: 2.5
Designe objeto que se va a cambiar o [desHacer]: designe la línea perpendicular por algún punto de su
mitad superior.
Designe objeto que se va a cambiar o [desHacer]: pulse INTRO o el botón derecho del ratón para finalizar el
comando.
6. Dibuje las curvas del cuello aproximadamente como
se muestran en la figura. El comienzo de la curva
inferior es el extremo derecho de la línea de subida de
cuello; la curva inferior comienza en el punto medio de
la línea superior del rectángulo.
Elija el comando Spline
7. Elimine las partes sobrantes como se indica en la siguiente figura.
Con el comando Borrar borre el lado derecho del rectángulo y la línea de subida de cuello.
Con el comando Recortar , recorte las líneas inferior y superior a partir de las curvas.
8. Haga una copia de la figura creada para construir
posteriormente a partir de ella el cuello camisero.
Elija el comando Copiar de la barra de herramientas
Dibujar.
Designe objetos: designe los objetos abriendo una ventana o seleccionándolos uno por uno. Pulse INTRO
para terminar de designar.
Precise punto base o de desplazamiento [Múltiple]: precise un punto cualquiera cercano al centro de la
figura.
Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: precise un punto
para situar los objetos copiados.
9. Continúe trabajando sobre la figura de la izquierda para terminar el cuello tirilla.
Prolongue en línea recta la curva inferior del cuello.
Elija el comando Punto a distancia en la barra de herramientas Dibujar.
Precise distancia <1.00>: 1.5
10. Designe línea o spline o [sobre Prolongación]: pulse el
botón derecho del ratón y elija la opción Sobre prolongación
del menú contextual.
Designe línea o spline o [sobre Entidad]: designe la curva
inferior del cuello cerca de su extremo derecho. Pulse
INTRO para finalizar el comando.

11. Dibuje el cruce del cuello como se muestra en la figura


siguiente.
Con el comando Línea dibuje la prolongación de la curva
inferior.
Con el comando Spline dibuje la curva del cruce.
Con el comando Borrar borre el objeto punto.

12. Forme el patrón.


Use el comando Formar patrón .
Designe los objetos que forman el contorno de la figura. No
designe la línea interior ya que no forma parte del patrón; se
conserva de momento para situar la marca del botón del
cuello, como se indica en el paso siguiente.
13. Sitúe la marca del botón del cuello en el punto medio de la línea.
Use el comando Marcas

14. Borre la línea de trabajo utilizada para situar la marca.


Use el comando Borrar .

15. Abra el patrón por el lado de la izquierda.


Muestre la numeración del patrón con el comando
Numeración .

Si la numeración no aparece en el orden que se muestra en


la figura anterior, cámbielo con el comando Origen y sentido
.
Con el comando Borrar componentes elimine el elemento
situado entre los puntos 1 y 7.
16. Dibuje los piquetes.
Con el comando Longitud elementos obtenga la longitud
del escote de la espalda. Deberá medir esta longitud sobre
el contorno original sin costura, que deberá estar todavía
visible tras la operación del paso 1.
En nuestro caso, la longitud medida es de 8.1. La longitud que pueda obtener al realizar la práctica puede
variar ligeramente dependiendo de la forma de la curva.
Elija el comando Piquetes y establezca los siguientes parámetros:
• Posición: Por distancia
• Distancia: 8.1
• Longitud: 0.5
• Orientación: Perpendicular
Pulse el botón Dibujar piquetes y designe sucesivamente el patrón cerca de los puntos 1 y 7, para dibujar
sendos piquetes a 8.1 de distancia de estos puntos.
Pulse INTRO o el botón derecho del ratón para volver al
cuadro de diálogo Piquetes. Pulse el botón Modo
completo.
Dibuje un piquete justo en el punto 1. Para ello, primero
designe el elemento 1 utilizando el botón Designar de la
sección En elemento .
A continuación, pulse el botón Indicar punto y precise el punto 1. Por último, elija la opción Abajo en
Orientación y pulse el botón Dibujar piquete.
De forma análoga, dibuje otro piquete en el punto 7.

17. Inserte puntos de escalado en la posición de los


piquetes situados entre los puntos 1 y 2 y los puntos 6 y 7.
Use el comando Añadir punto de escalado
18. Añada costuras al cuello tirilla.
Use el comando Costura .
Designe el patrón, establezca el margen a 1, pulse el botón Igualar y luego el botón Terminar.

Elija el comando Hilo e inserte la marca de hilo con las


siguientes opciones:
• Orientación: Arriba
• Tipo: Doble sentido
• Longitud: 3
19. Añada la marca de hilo y los datos.
Elija el comando Datos y establezca las siguientes opciones y valores:
• Modelo: 0001 • Opciones de texto Insertar y Cabeceras:
• Talla: 40 activadas
• Pieza: C-TIRILLA • Altura: 0.3
• N. Piezas: 2 • Simetría: Desdoblar
• Orientación: Al hilo

20. Continué dibujando el cuello camisero sobre la copia


del cuello tirilla que hizo en el paso 8.

21. Dibuje paralelas a 0.5 como se muestra en la figura.


Use el comando Paralelas .

22. Rectifique el punto de conexión indicado en la figura,


ya que al hacer las paralelas no puede tener la seguridad
de que coinciden perfectamente los puntos finales de los
objetos. Utilice los pinzamientos como se indica a
continuación.
Sin activar ningún comando, designe la curva para visualizar los puntos de pinzamiento. Capture el punto
de pinzamiento del extremo izquierdo.
Elija el modo de referencia Punto final y situé el cursor sobre la línea, en algún punto de su mitad derecha
pero lo suficientemente alejado de la curva para evitar que el modo de referencia capture el punto final de la
propia curva y no el de la línea. Pulse el botón izquierdo del ratón para fijar el punto y a continuación dos
veces ESC para desactivar los pinzamientos.

23. Borre los objetos de la copia del cuello tirilla excepto el


lado derecho.
Use el comando Borrar .
24. Alargue el lado derecho hacia arriba hasta conectarlo con
el final de la curva. Utilice para ello los pinzamientos.

25. Alargue ahora el lado derecho hacia abajo hasta que


tenga una longitud total de 7.
Use el comando Longitud .

26. Dibuje la curva inferior del cuello camisero.


Use el comando Spline .

27. Forme el patrón.


Use el comando Formar patrón .

28. Muestre la numeración y, si es necesario, cambie el sentido como se muestra en la figura.


Use el comando Numeración .
Use el comando Origen y sentido .

29. Dibuje los piquetes.


Use el comando Piquetes .
Sitúe un piquete en el punto 1 y otro a 8.1 de distancia de ese
mismo punto (la longitud del escote de la espalda, al igual
que en el cuello tirilla).

30. Inserte un punto de escalado en el piquete que marca la


longitud del escote.
Use el comando Añadir punto de escalado .

31. Añada costuras al cuello camisero.


Use el comando Costura .
Designe el patrón, establezca el margen a 1, pulse el botón Igualar y luego el botón Terminar.
32. Añada la marca de hilo y los datos.
Elija el comando Hilo e inserte la marca de hilo con las
siguientes opciones:
• Orientación: Arriba
• Tipo: Doble sentido
• Longitud: 3

Elija el comando Datos y establezca las siguientes opciones y valores:


• Modelo: 0001 • Orientación: Al hilo
• Talla: 40 • Opciones de texto Insertar y Cabeceras:
• Pieza: C-CAMISERO activadas
• N. Piezas: 2 • Altura: 0.3
• Simetría: Desdoblar

2.6-. Manga

En esta figura siguiente se muestran los valores aplicados en cada punto para
la industrialización de la manga.

1. Numere el patrón.
Use el comando Numeración .

2. Industrialice el patrón aplicando los valores indicados.


Use el comando Desplazar puntos .
En la figura siguiente se muestra como deberán aparecer los valores de cada
punto en el cuadro de diálogo.
En la figura siguiente se
muestra la comparación
entre el patrón antes y
después de la
industrialización.
3. Añada un piquete en el punto de escalado.
Use el comando Piquetes .
Las características del piquete son longitud 5 y orientación perpendicular.

4. Dibuje la abertura para el taconcillo. Está situada a una distancia del punto 6
igual a la cuarta parte del contorno de muñeca.
Elija el comando Dividir y divida el contorno de muñeca en cuatro partes.

Elija el comando Piquetes y añada un piquete perpendicular y de longitud 7


en la posición del punto más cercano al punto 6.
Con el comando Borrar borre los objetos punto creados en el comando
Dividir.

5. Añada un punto de escalado en la posición de la abertura para el taconcillo.


Use el comando Añadir punto de escalado .
6. Añada costura. Elija el comando Hilo e inserte la marca de hilo con las siguientes opciones:
Use el comando Costura • Orientación: Arriba
. • Tipo: Doble sentido
Designe el patrón, • Longitud: 10
establezca el margen a Elija el comando Datos y establezca las siguientes opciones y valores:
1, pulse el botón Igualar • Modelo: 0001
y luego el botón
• Talla: 40
Terminar.
• Pieza: MANGA
7. Añada la marca de hilo
y los datos. • N. Piezas: 1
• Orientación: Al hilo
• Opciones de texto Insertar y Cabeceras: activadas
• Altura: 1.0
• Simetría: Crear pieza

2.7-. Tapeta y puño de la manga

A continuación se indican los pasos para crear la tapeta de la abertura de la manga,


cuyo patrón final se muestra en la figura siguiente.

1. Dibuje el contorno del patrón.


Elija el comando Rectángulo . Ancho 4 y altura 9.
Elija el comando Paralelas . Dibuje paralelas a 2 de distancia del lado superior y de uno cualquiera de los
laterales.
Elija el comando Recortar . Recorte el rectángulo y las paralelas como se indica en la figura.

2. Forme el patrón.
Use el comando Formar patrón .
Designe objetos: designe las líneas que formarán el contorno del patrón.
Designe primer elemento o INTRO: para establecer el origen y sentido de la
numeración, designe la línea superior aproximadamente como se muestra en la
figura.

3. Añada costura.
Use el comando Costura .
Designe el patrón, establezca el margen a 1, pulse el botón Igualar y luego el botón Terminar.

4. Añada la marca de hilo y los datos.


Elija el comando Hilo e inserte la marca de hilo con las siguientes opciones:
• Orientación: Arriba • Longitud: 4
• Tipo: Doble sentido
Elija el comando Datos y establezca las siguientes opciones y valores:
• Modelo: 0001 • Opciones de texto Insertar y Cabeceras:
• Talla: 40 activadas
• Pieza: TAPETA • Altura: 0.4
• N. Piezas: 1 • Simetría: Crear pieza
• Orientación: Al hilo

Para finalizar, crearemos el puño, cuya patrón final se puede observar


en la siguiente figura.

1. Dibuje el rectángulo que forma el contorno del patrón. El ancho será igual al
contorno de muñeca medido sobre el patrón de manga (sin costura) más 2 cm de
cruce.
Con el comando Mostrar/ocultar contorno original , visualice el contorno de
la manga sin costura.
Con el comando Longitud elementos , mida el contorno de muñeca sobre el
patrón de manga sin costura, seleccionando para ello los dos elementos en que
está dividido.

Si ha seguido los pasos de este tutorial, deberá obtener una longitud


de 21.5.
Use el comando Rectángulo . Ancho 23.5 y altura 4.

2. Forme el patrón.
Use el comando Formar patrón .
Designe objetos: designe las líneas que formarán el contorno del
patrón.
Designe primer elemento o INTRO: para establecer el origen y sentido de la numeración, designe la línea
superior aproximadamente como se muestra en la figura.

3. Añada las marcas del ojal y el botón.


Use el comando Paralelas .
Dibuje una paralela a distancia 1 de cada uno de los laterales del
patrón.

Use el comando Marcas .


Añada marcas en los puntos medios de las líneas.

Con el comando Borrar elimine las líneas.

4. Añada costura.
Use el comando Costura .
Designe el patrón, establezca el margen a 1, pulse el botón Igualar y luego el botón Terminar.
5. Añada la marca de hilo y los datos.
Elija el comando Hilo e inserte la marca de hilo con las siguientes opciones:
• Orientación: Arriba
• Tipo: Doble sentido
• Longitud: 4
Elija el comando Datos y establezca las siguientes opciones y valores:
• Modelo: 0001
• Talla: 40
• Pieza: PUÑO
• N. Piezas: 4
• Orientación: Al hilo
• Opciones de texto Insertar y Cabeceras: activadas
• Altura: 0.4
• Simetría: Ninguna
2.8-. El modelo final

Hasta aquí, hemos creado un modelo totalmente


terminado y listo para confeccionar. Dicho modelo
quedará almacenado en el fichero de dibujo de
AutoCAD, tal como se indicó al principio de este
capítulo de Transformaciones.

En el siguiente capítulo se describe cómo escalar este modelo para obtener una colección de tallas.

3-. Escalado

3.1-. Descripción
En esta fase de la práctica escalaremos el modelo para obtener una colección de tallas, concretamente las
tallas 36, 38, 40, 42, 44 y 46. Utilizaremos el Escalado Proporcional, uno de los tres procedimientos de
escalado que dispone Patroneo. El Escalado Proporcional de Patroneo se corresponde con el método de
escalado manual que responde habitualmente a las denominaciones Escalado por progresiones, cotas de
aumento, incrementos o vectores, y que es uno de los métodos más utilizados en la industria de la
confección.

3.2-. Tabla de tallaje


Para escalar los patrones de un modelo debemos disponer de una Tabla de Tallaje adecuada. Una Tabla
de Tallaje es un elemento de Patroneo que contiene la lista de denominaciones de una serie de tallas. El
usuario puede crear todas las Tablas de Tallaje que necesite según los diferentes sistemas de numeración
de tallas que utilice en las prendas que produce.
A continuación se describe la creación de la Tabla de Tallaje necesaria para el escalado de la camisa.

1. Abra el cuadro de diálogo Tablas de Tallaje.


Elija el comando Tablas de tallaje de la barra de herramientas
Escalado.

2. Escriba el nombre de la tabla, SEÑORA-36-46, en el cuadro de texto


Nueva tabla.
3. Añada la primera talla a la lista.
Escriba la denominación de la talla (36) en el cuadro de texto Editar.

Pulse el botón Añadir para incorporar la talla a la lista.

4. Establezca el color asociado a la talla.


Pulse en el botón de imagen Color.

En el cuadro de diálogo Seleccionar Color, seleccione el color rojo en la lista de


Colores normalizados y pulse Aceptar.

5. Añada el resto de las tallas y establezca sus colores asociados reproduciendo


los pasos 3 y 4.
• 38 – Amarillo
• 40 – Verde
• 42 – Cian
• 44 – Azul
• 46 – Magenta
6. Guarde la tabla y cierre el cuadro de diálogo.
Pulse el botón Guardar y a continuación Salir.
3.3-. Escalado del patrón de espalda
En este apartado se describen detalladamente los pasos para el escalado de los patrones de espalda y
manga. El resto de los patrones se escalan de forma análoga aplicando en cada caso las tablas que se
incluyen en el apartado siguiente.
En primer lugar, crearemos la Tabla de Escalado, en la que se indican los incrementos de cada punto del
patrón para pasar a la talla inmediatamente superior.
Estos incrementos se representan gráficamente como muestra la figura siguiente:

Al crear una Tabla de Escalado en Patroneo, vamos asignando a cada punto


de escalado sus incrementos, indicando su valor numérico en centímetros,
que podrá ser positivo o negativo en función del sentido, como se indica a
continuación.
• Incrementos horizontales: positivo hacia la derecha; negativo hacia la
izquierda.
• Incrementos verticales: positivo hacia arriba; negativo hacia abajo.

A continuación se muestran, en forma de tabla, los valores de los incrementos representados gráficamente
en la figura anterior.

Punto Horizontal Vertical


1 0.00 -0.25
2 -0.40 -0.25
3 -0.40 -0.25
4 -1.00 -0.50
5 -1.00 -0.50
6 -1.00 -1.00
7 -1.00 -1.00
8 -1.00 -1.00
9 0.00 -1.00
10 a 13 -0.25 -0.50
Y seguidamente se detallan los pasos para crear la tabla de escalado.
1. Muestre la numeración del patrón.
Use el comando Numeración
2. Compruebe que el orden y el sentido de la numeración se corresponden con los de la figura anterior.
Si no es así, cambie lo que corresponda.
Use el comando Origen y sentido (sólo en caso necesario).
Observación: La numeración de las marcas no se puede cambiar con el comando Origen y sentido. Para
cambiar el orden, deberá borrar las marcas y añadirlas de nuevo en el orden deseado.
No obstante, para esta práctica puede pasar por alto este detalle, ya que todas las marcas de la espalda
tienen los mismos incrementos.
3. Cree la tabla de escalado.
Elija el comando Tablas de escalado de la barra de herramientas
Escalado.
Designe patrón: designe el patrón de espalda.

4. Establezca el incremento para el punto 1.


Señale con el ratón el punto 1 en la lista.

Pulse varias veces con el ratón en el botón inferior de la barra de


desplazamiento vertical, hasta que en la lista aparezca un incremento vertical de
–0.25 (cada pulsación supone un incremento de -0.05, por lo que deberá pulsar
5 veces).

5. Establezca conjuntamente los incrementos para los puntos 2 y 3.


Señale con el ratón el punto 2 en la lista, pulse la tecla Control (o Ctrl) y, sin
soltarla, señale el punto 3.
Pulse varias veces con el ratón en el botón izquierdo de la barra de
desplazamiento horizontal, hasta que en la lista aparezca un incremento
horizontal de –0.40.
Pulse varias veces con el ratón en el botón inferior de la barra de
desplazamiento vertical, hasta que en la lista aparezca un incremento vertical de
–0.25.
6. Establezca conjuntamente los incrementos para los puntos 4 y 5.
Señale con el ratón el punto 4 en la lista, pulse la tecla Control (o Ctrl) y, sin
soltarla, señale el punto 5.
En la barra de desplazamiento horizontal, pulse una vez con el ratón en el
espacio entre el botón izquierdo y el cursor deslizante. Con esto, establecerá
de una vez un incremento de –1.00.
Establezca el incremento vertical de –0.50 con el botón inferior de la barra de
desplazamiento vertical.

7. Establezca conjuntamente los incrementos para los puntos 6, 7 y 8.


Señale con el ratón el punto 6 en la lista, pulse la tecla Shift (tecla situada
encima de la tecla Control y etiquetada con una flecha hacia arriba) y, sin
soltarla, señale el punto 8.
Al igual que en el paso anterior, pulse con el ratón en el espacio situado entre
el botón izquierdo y el cursor deslizante de la barra de desplazamiento
horizontal.
Realice la misma operación en la barra de desplazamiento vertical para
establecer un incremento vertical de –1.00.

8. De forma análoga a utilizada para los puntos anteriores, establezca los


incrementos para el punto 9, y luego, conjuntamente, para los puntos 10 al 13.
Punto 9: horizontal: 0.00; vertical –1.00.
Puntos 10, 11, 12 y 13: horizontal: –0.25; vertical: -0.50.
9. Guarde la tabla y cierre el cuadro de diálogo.
Pulse el botón Guardar y a continuación Salir.

Una vez creada la Tabla de escalado, procedemos a escalar el patrón.

1. Inicie el comando de escalado.


Elija el comando Escalado proporcional de la barra de herramientas
Escalado.
Designe patrón: designe el patrón de espalda.
2. Elija la Tabla de Tallaje a utilizar.
En la lista desplegable Tabla de tallaje elija la tabla SEÑORA-36-46.

3. Indique el número de tallas menores y mayores que desea obtener.


Para esta práctica, dejamos los valores por defecto establecidos automáticamente a partir de la Tabla de
Tallaje.

4. Pulse el botón Aceptar para escalar el patrón.

3.4-. Escalado del patrón de manga

Punto Horizontal Vertical


1 -0.75 -0.25
2 -0.38 -0.13
3 0.00 0.00
4 0.38 -0.08
5 0.75 -0.25
6 0.30 0.00
7 0.15 0.00
8 -0.30 0.00

1. Muestre la Numeración del patrón y compruebe que se corresponde con la de la figura. En caso
contrario, cámbiela con el comando Origen y sentido .
2. Cree la tabla de escalado.
Elija el comando Tablas de escalado .
Designe patrón: designe el patrón de manga.
3. Establezca los incrementos para el punto 1.
Para este punto, utilice las barras de desplazamiento según los procedimientos descritos para el patrón de
espalda.
4. Establezca los incrementos para el punto 2.
Los incrementos del punto 2 (hor.: -0.38; vert.: -0.13) no se pueden establecer con las
barras de desplazamiento, ya que no son múltiplos de 0.05.
Para establecerlos, marque el punto 2 en la lista y pulse el botón Modificar.

Escriba en cada cuadro de texto el valor correspondiente (no olvide el signo).


Pulse el botón Aceptar para volver al cuadro de diálogo principal.

5. Establezca los incrementos para el resto de los puntos según los valores
indicados en la tabla al principio de este apartado.
Utilice las barras de desplazamiento o el botón Modificar según convenga.
Tenga en cuenta además, que al contrario de lo que ocurría en el patrón de
espalda, algunos de los puntos de la manga tienen incrementos positivos.
6. Guarde al tabla y salga del cuadro de diálogo.

Una vez creada la Tabla de escalado, procedemos a escalar el patrón.

1. Inicie el comando de escalado.


Elija el comando Escalado proporcional de la barra de herramientas
Escalado.
Designe patrón: designe el patrón de manga

Observación: El comando Escalado Proporcional siempre muestra por defecto la última Tabla de Tallaje
utilizada, siempre que sea aplicable al patrón; en caso contrario, el dato se muestra en blanco. Si ha
seguido los pasos de este tutorial, al escalar la manga deberá aparecer seleccionada la Tabla de Tallaje
adecuada. Si no es así, selecciónela de la lista.

2. Pulse el botón Aceptar para escalar el patrón.


Observación Esta marcada que se propone como práctica no pretende ser la
que supone un mayor aprovechamiento del tejido. Sin olvidar del todo este
aspecto, la disposición de las piezas se ha elegido de forma que las
operaciones para realizar la marcada sean lo más representativas posibles de
las que el usuario tendrá que realizar al utilizar Patroneo en su actividad.
3.5-. Escalado del resto de los patrones
Con el escalado de los patrones de espalda y manga, ha tenido ocasión de aprender a utilizar los comandos
para el Escalado Proporcional. A continuación, y para escalar los demás patrones del modelo, tan solo se
incluyen sus tablas así como la numeración que deben tener los puntos de escalado.

3.5.1 Canesú

3.5.1-. Escalado del Canesú Punto Horizontal Vertical


1 0.00 0.00
2 -0.25 0.00
3 -0.55 0.00
4 -0.40 -0.25
5 -0.40 -0.25
6 0.00 -0.25

3.5.2-. Escalado del Delantero

Punto Horizontal Vertical Punto Horizontal Vertical


1 0.00 -0.20 12 0.00 -1.50
2 0.25 0.00 13 0.00 -1.50
3 0.55 0.00 14 0.00 -0.20
4 0.40 -0.13 15 0.00 -0.20
5 1.00 -0.25 16 0.25 -0.75
6 1.00 -0.75 17 1.00 -1.50
7 1.00 -1.50 18 1.00 -0.75
8 1.00 -1.00 19 0.25 -0.75
9 1.00 -1.50 20 a 22 0.25 -1.00
10 1.00 -1.50 23 a 29 0.00 -0.20
11 1.00 -1.50

Punto Horizontal Vertical


1 -0.25 0.00
2 0.00 0.00
3 0.40 0.00
4 0.55 0.00
5 0.55 0.00
6 0.55 0.00
7 0.40 0.00
8 0.00 0.00
9 -0.25 0.00
10 0.55 0.00
3.5.3-. Escalado del Cuello tirilla

Punto Horizontal Vertical


1 -0.25 0.00
2 0.00 0.00
3 0.40 0.00
4 0.55 0.00
5 0.55 0.00
6 0.40 0.00
7 -0.25 0.00
3.5.4-. Escalado del Cuello camisero
3.5.5-. Escalado de la Tapeta para abertura de la manga

Punto Horizontal Vertical


1a6 0.00 0.00

Observación: Las dimensiones de este patrón no varían en todas las tallas del modelo. No obstante,
conviene disponer de un patrón exclusivo para cada talla, y por ello se escala con todos los incrementos a
cero.

Punto Horizontal Vertical


1 0.30 0.00
2 -0.30 0.00
3 -0.30 0.00
4 0.30 0.00
5 -0.30 0.00
6 0.30 0.00
3.5.6-. Puño

3.5.7-. Vista completa del escalado


La figura siguiente muestra el conjunto de todos los patrones escalados.

4-. Marcada

4.1 Descripción.
En esta fase se describen los pasos para
realizar una marcada industrial del modelo. La
finalidad es describir los comandos y las
técnicas de trabajo con Patroneo para la
realización de marcadas, por lo que en la
práctica que se propone no se incluirán todas
las tallas del escalado, tan sólo las tallas 38 y
42.
La figura siguiente muestra el aspecto final de
la marcada que se desarrollará en esta
práctica.

4.2-. Preparar piezas


Preparar las piezas para la marcada es un proceso
automático. El usuario simplemente debe seleccionar
los patrones que incluirá en la marcada, y el programa
generará copias y, en su caso, simetrías de dichos
patrones, todas ellas orientadas según la marca de hilo.
Estas copias se denominan piezas en la terminología
de Patroneo, para diferenciarlas de los patrones
propiamente dichos, y su tratamiento es diferente al de
estos últimos.
Las piezas no se visualizan al terminar el proceso de
preparar piezas, sino que quedan almacenadas en el
ordenador hasta que llegue el momento de insertarlas
en la marcada.
A continuación se describen las operaciones necesarias para preparar las piezas de la marcada propuesta
en esta práctica. Partiremos del conjunto de patrones escalados obtenido en la fase anterior.

1. Oculte las tallas que no se incluirán en la marcada, dejando visibles sólo las
tallas 38 y 42.
Elija el comando Visualización modelos/tallas de la barra de herramientas
Escalado.
Seleccione en la lista las tallas 38 y 42.
Señale con el ratón en la talla 38, pulse la tecla Control (ó Ctrl) y, sin soltarla,
señale la talla 42.

Confirme que está activada la opción Mostrar sólo las


seleccionadas y pulse Aceptar.

2. Prepare las piezas.


Elija el comando Preparar piezas de la barra de
herramientas Marcada.
Designe patrón o [Múltiple]: Pulse el botón derecho del
ratón y elija la opción Múltiple del menú contextual.
Designe objetos: Precise un punto aproximadamente en la
posición 1 de la figura siguiente.
Designe esquina opuesta: Precise un punto
aproximadamente en la posición 2.
Designe objetos: Pulse INTRO para finalizar la
designación.

El comando empezará en este momento a preparar las piezas y en el Área de Dibujo podrá observar como
se van creando las mismas. El proceso durará un tiempo variable en función del número de piezas a
preparar, la complejidad de las mismas y la potencia del ordenador. Espere hasta que en la Línea de
comandos vuelva a aparecer la solicitud Comando:.

4.3-. Crear la tela


Una vez preparadas las piezas, abriremos un dibujo nuevo en el que crearemos la tela necesaria para la
marcada.
Observación: Es muy recomendable realizar las marcadas en dibujos aparte de los que contienen los
patrones originales. Tenga en cuenta que de un mismo modelo se pueden llegar a crear múltiples
marcadas, y si las crea todas en el mismo dibujo, puede llegar a ser complicado identificar cada una de
ellas, aparte de que el dibujo aumentará innecesariamente de tamaño.

1. Cree un dibujo nuevo.


Elija el comando Nuevo de la barra de herramientas General.
Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo.

2. Guarde el dibujo.
Use el comando Guardar .
En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como busque la carpeta Practicas y ponga el nombre siguiente al
dibujo:.
Marcada Modelo 0001 - Tallas 38 42
3. Introduzca las dimensiones de la tela.
Elija el comando Crear tela de la barra de herramientas Marcada.

En el cuadro de texto Nueva tela, indique el nombre que le pondremos a esta


tela para su utilización en otras marcadas. Escriba TELA-145.
Introduzca los siguientes valores en los correspondientes controles del cuadro
de diálogo.
• Largo: 300
• Ancho: 145
• Color de contorno: azul (de los colores normalizados)
• Márgenes (sup., inf., izq. y der.): 2
• Color de márgenes: cian (azul claro; colores normalizados)

Observación: Obviamente, antes de terminar la marcada no sabemos el largo de tela necesario. Por eso, el
valor de Largo que establecemos al crear la tela no tiene demasiada relevancia. A medida que vayamos
situando las piezas en la marcada, lo aumentaremos o disminuiremos según sea necesario.

4. Guarde la definición de la tela.


Pulse el botón Guardar.
De este modo, la tela creada queda almacenada para que no tenga que repetir los valores cuando realice
otra marcada en una tela con las mismas dimensiones.

5. Dibuje la tela.
Pulse el botón Dibujar.
Precise esquina inferior derecha de la tela: precise
un punto en la parte inferior derecha del Área de
Dibujo.

4.4-. Insertar y situar las piezas en la marcada


En esta parte de la práctica es donde se realiza la marcada propiamente dicha. En primer lugar, se insertan
las piezas. Esta operación consiste en traer al dibujo actual las piezas preparadas con el comando Preparar
piezas. Una vez insertadas, las piezas se sitúan en la marcada utilizando los comandos de la barra de
herramientas Edición.

1. Inserte las piezas.


Elija el comando Insertar piezas en la barra de herramientas Marcada.
Seleccione todas las piezas de la lista.
Señale con el ratón en la primera pieza de la lista, pulse la tecla Shift (tecla
situada encima de la tecla Control y etiquetada con una flecha hacia arriba) y,
sin soltarla, señale la última pieza.

1. Pulse el botón Insertar.


Precise punto inferior derecho de la matriz de piezas:
Precise un punto ligeramente por encima de la
esquina superior derecha de la tela,
aproximadamente donde se indica en la figura.
Pulse el botón Salir para cerrar el cuadro de diálogo.

2. Amplíe el área visualizada para ver todas las piezas


insertadas.
Use el comando Zoom extensión

Observación: Las piezas se insertan en el orden en que aparecían en la lista, en filas de 5 piezas,
empezando desde la derecha y desde abajo.
A continuación se mostrarán las operaciones para situar algunas de las piezas de la marcada. En algunos
casos, se mostrarán diferentes formas de situar una misma pieza, con el fin de que el usuario conozca
procedimientos alternativos y luego elija los más adecuados para su forma de trabajo.
Observación: Las piezas incluyen los textos identificativos y además conservan el color asignado a cada
talla en el escalado. No obstante, para reconocerlas con mayor facilidad puede utilizar el comando
Información de la barra de herramientas Utilidades.
Situar el delantero de la talla 38
En primer lugar, debe tener en cuenta que al preparar las piezas, se han creado dos piezas del delantero: el
delantero original y el simétrico. Para distinguirlos, aparte de por la forma, puede tener en cuenta lo
siguiente:
• Los textos identificativos de la pieza original aparecen alineados a la izquierda, y los de la pieza
simétrica alineados a la derecha (según la dirección de escritura).
• En la información mostrada por el comando Información, el nombre de pieza aparece tal cual en la
pieza original:“DELANTERO”; mientras que en la simétrica aparece seguido de una
indicación:“DELANTERO (sim)”.

• Comenzaremos situando la pieza del patrón de delantero original, que ajustaremos a la esquina
inferior derecha de la tela. A continuación se muestran dos procedimientos diferentes para ello.
Procedimiento 1: mediante modos de referencia a objetos.
Procedimiento 2: mediante el comando Ajustar pieza
4.5-. Ajustar y cambiar propiedades de la tela
Una vez situadas todas las piezas, ajustaremos la longitud de la tela y añadiremos los rótulos identificativos
de la marcada.

1. Establezca las propiedades de la tela.


Elija el comando Propiedades de la barra de herramientas Edición.
Designe patrón, pieza, tela o [Múltiple]: Designe el contorno de la tela.
Indique una opción para modificar propiedades [Tela/Piezas]: Pulse el botón
derecho del ratón y elija la opción Tela del menú contextual.

• En la sección Largo, active la opción Ajustar.


• Compruebe que está activada la opción Rótulos en la sección
Opciones.
• En el cuadro de texto Descripción de marcada, introduzca el texto
siguiente:
Marcada modelo 0001 – Tallas 38 y 42

Pulse Aceptar
4.6-. Consultar datos de la marcada

Para finalizar consultaremos los datos de la marcada.

1. Consulte la información de la
marcada.
Elija el comando Información de la
barra de herramientas Utilidades.
Designe patrón, pieza, tela: Designe el
contorno de la tela.

Observación: Algunos de los datos que obtenga al realizar la práctica pueden diferir ligeramente de los
mostrados en la figura anterior, debido a ligeras diferencias en el ajuste de las piezas.
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