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DIBUJO Y EDICIÓN DE OBJETOS





Estirar objetos Comando STRETCH.
Alineación de objetos Comando ALIGN.
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Ampliar o reducir el tamaño de los objetos Comando SCALE.

Dividir objetos entre dos puntos Comando BREAK.


 Unificar objetos Comando JOIN.
 Dibujar arandelas Comando DONUT.
 Cambiar la longitud de los objetos Comando LENGTHEN.
 Determinar propiedades de objetos PROPERTIES.
 Copiar propiedades de objetos MATCHPROP.
HATCH AND GRADIENT
 Aplicar sombreado y relleno a los objetos Comando HATCH.
 Editar sombreados o rellenos Comando HATCHEDIT.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE Nº04
Estimado participante, en la sesión Nº 04, se han utilizado diferentes comandos para dibujar
arandelas; comandos para editar los objetos como SCALE, STRETCH, ALIGN, BREAK, JOIN y
LENGTHEN; también comandos para visualizar, modificar propiedades y copiarlas de un objeto a
otro.
Asimismo aplicamos el comando HATCH y GRADIENT, para asignar texturas en áreas
cerradas, mediante líneas y degradación de colores. Todos los comandos aprendidos permitirán
dibujar y editar figuras geométricas con rapidez.
A continuación desarrollaremos una actividad de aprendizaje para retroalimentar los temas
indicados, dibujando figuras geométricas con los comandos de dibujo y edición aprendidos

Ejercicio N° 01: En una plantilla ACADISO, representar las figuras geométricas (juego de llaves)
utilizando los comandos aprendidos de forma adecuada, las medidas están indicadas en el gráfico
inferior (llave de 1”) y guardarlo en el escritorio como S04E01 “nombre y apellido”:

25.00

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Ejercicio N° 02: En una plantilla ACADISO, representar la figura compuesta, utilizando los comandos
aprendidos de forma adecuada y guardarlo en el escritorio como S04E02 “nombre y apellido”:

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