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TAROT MENTAL - Una Lectura Sin Naipes
TAROT MENTAL - Una Lectura Sin Naipes
ALEXANDER L. SAMANIEGO
Copyright © 2020 Alexander L. Samaniego
www.alexsama.com
AGRADECIMIENTOS
1. SABER EL FUTURO
4. ORDENAMIENTO MENTAL
5. EL MAZO DE OROS
6. EL MAZO DE COPAS
7. EL MAZO DE ESPADAS
8. EL MAZO DE BASTOS
OTRAS OBRAS
AGRADECIMIENTOS
Al cosmos, por dejarme ahondarme hace tiempo en temas en los que hoy
ya no puedo seguir. Sin embargo, te agradezco a ti, sí, tú que lees ahora, pues
me elegiste para ser tu guía provisorio en este trecho de conocimiento
arcano.
1. SABER EL FUTURO
Están esas personas que se consideran de mente abierta, que piensan que
el simple azar de ninguna manera puede predecir aconteceres que tengan que
ver con su vida; sin embargo, creen que una entidad amiga utiliza estos
azares para comunicarse con ellos, si la invocan. Se realiza, pues, una
pregunta, por ejemplo, a un oráculo, y la entidad responde, y dicha respuesta
es interpretada en vista de la ilegibilidad de la respuesta dada.
Cada mazo de los arcanos menores consta de catorce cartas, y como son
cuatro mazos, sumándoles las veintidós cartas de los arcanos mayores,
tenemos que el tarot consta de un total de setenta y ocho cartas. Los cuatro
mazos de los arcanos menores, generalmente engloban cuatro yoes de una
persona, siendo los “oros” representación de lo físico, las “copas” de las
emociones, las “espadas” de lo intelectual, y los “bastos” de lo espiritual.
Los arcanos mayores, por su lado, son cartas más profundas, de carácter más
iniciático.
La costumbre es mezclar boca abajo todo el mazo de setenta y ocho
cartas, y entreverarlos, para luego cortar (dividir) el mazo por el consultante.
Luego, el cartomántico vuelve a juntar las cartas cortadas, y las va
posicionando en una distribución geométrica muchas veces, y luego las
revela, diciendo con su interpretación aspectos de carácter general tanto del
pasado, presente y futuro del consultante. También pueden hacerse preguntas
sueltas, distribuyéndose las cartas de cierta forma y boca abajo,
generalmente como abanico, haciendo el consultante la elección de la carta a
ser leída; sin embargo, hay tarotistas que no acceden a que el consultante
toque sus cartas ni para cortar el mazo, aseverando que las energías del
consultante pueden interferir en la precisión de los resultados si las tocare.
Cada quien con lo suyo…
3. UN NAIPE POR PREGUNTA
Pero luego, la forma que más me gustó fue poner todo el mazo
previamente entreverado boca abajo en mi mano izquierda; hacía mi
pregunta, o me preguntaba el consultante, sacaba una carta de abajo, y esa
carta era la respuesta. Luego volvía a poner sobre dicho mazo la carta leída,
y mi siguiente pregunta era dada por la otra carta de abajo.
Si uno se propone, puede llegar a desarrollar una lectura sin naipes, con
lo que utilizaremos números, sí, y también la memoria. En verdad la
memoria juega un papel muy importante para lograr esto, y también nuestra
capacidad de cálculo; pero no son cálculos muy complejos realmente…
“Tarot Mental”, título de la obra, dice mental, y, por tanto, si algo es mental,
debe constar irremediablemente de memoria y cálculo. Lograr una lectura
sin naipes, ciertamente requerirá de nosotros un esfuerzo mental que luego
se hará más liviano con la práctica. Ése es el objetivo, y es realizable por una
persona interesada en el tema.
Mas, ¿cómo entreverar una lista en nuestra cabeza? Para poder hacerlo,
primero debemos tener la lista, es decir, todo el tarot ordenado en nuestra
cabeza, tal como hice en antaño. Luego, crear una simulación de entrevero,
como podrá verse a continuación…
4. ORDENAMIENTO MENTAL
Tenemos así, que los números 1 al 14, serán los oros en el orden
especificado anteriormente (el 1 sería el as de oros, y el 14 el rey de oros);
los números del 15 al 28 las copas; los números 29 al 42 las espadas; los
números 43 al 56 los bastos; la carta cero de los arcanos mayores será el
número 57, la carta 58 será la primera carta de los arcanos mayores (El
Mago), y la carta número 78 será el arcano mayor 21 (El Mundo).
Antes de entreverar mentalmente las cartas, debemos realizar la consulta,
y luego realizar la operación de simulación de barajeo. Ese dígito que será
nuestra respuesta, bien puede salir de la suma de números a partir de un
número original, sumándose un número específico a ese número con cada
pregunta que se haga. Ese número al que iremos sumando cantidades de
manera ascendente, puede salir de la fecha actual.
Sólo debemos recordar qué número fue nuestra última respuesta, cosa
que no es difícil si practicamos. El principiante de esta técnica puede ir
anotando los números que den las respuestas, para no confundirse. En mi
caso, nunca anoté los dígitos que salían, pues siempre hice el esfuerzo de
recordar. Es cierto que con este método uno ya puede prever, consciente o
inconscientemente, qué carta viene en la siguiente pregunta. Pero si se hace
el esfuerzo de no pensar en las cartas venideras, sino sólo enfocarse en la
pregunta, uno de verdad hará preguntas que no sabe las respuestas.
Letra: A.
Orden numérico: 1
Letra: B.
Símbolo: Es el espejo.
Orden numérico: 2
Letra: C.
Símbolo: Es el autorretrato.
Orden numérico: 3.
Letra: Ch.
Orden numérico: 4
Letra: D.
Símbolo: Es el vagabundo.
Orden numérico: 5.
Nombre en tarot normal: Cinco de Oros.
Letra: E.
Símbolo: Es el filántropo.
Orden numérico: 6.
Letra: F.
Orden numérico: 7.
Letra: G.
Símbolo: Es el obrero.
Orden numérico: 8.
Letra: H.
Símbolo: Es el autónomo.
Orden numérico: 9.
Letra: I.
Letra: J.
Letra: K.
Letra: L.
Letra: M.
Letra: N.
Símbolo: Es la fiesta.
Orden numérico: 15
Letra: Ñ.
Orden numérico: 16
Letra: O.
Letra: P.
Orden numérico: 18
Letra: Q.
Símbolo: Es el hereje.
Letra: R.
Símbolo: Es el obsequio.
Letra: S.
Letra: T.
Símbolo: Es el alpinista.
Letra: U.
Símbolo: Es el millonario.
Letra: V.
Símbolo: Es el arcoíris.
Letra: W.
Símbolo: Es el yogui.
Letra: X.
Símbolo: Es la emboscada.
Letra: Y.
Símbolo: Es el corazón.
Letra: Z.
Símbolo: Es el superdotado.
Como podrá verse, las letras del alfabeto vuelven a empezar con este
tercer mazo. Las cartas a memorizar, pues, son como siguen…
Nombre: Una Daga.
Letra: A.
Letra: B.
Letra: C.
Símbolo: Es la tormenta.
Letra: Ch.
Letra: D.
Símbolo: Es el campeón.
Letra: E.
Símbolo: Es el puente.
Letra: F.
Símbolo: Es la flor.
Letra: G.
Letra: H.
Símbolo: Es la lágrima.
Letra: I.
Símbolo: Es el muerto.
Letra: J.
Letra: K.
Símbolo: Es el soldado.
Letra: L.
Símbolo: Es el asesino.
Letra: M.
Símbolo: Es la fortaleza.
El alfabeto vuelve a terminar con este mazo, y las cartas son como
siguen a continuación…
Nombre: Un Báculo.
Letra: N.
Símbolo: Es la supernova.
Letra: Ñ.
Letra: O.
Letra: P.
Letra: Q.
Letra: R.
Letra: S.
Significado: Éxito tras la lucha, estar sobre los demás en una contienda,
habilidad para enfrentar a quien sea.
Letra: T.
Símbolo: Es el ave.
Letra: U.
Letra: V.
Letra: W.
Letra: X.
Símbolo: Es el exiliado.
Letra: Y.
Símbolo: Es el palacio.
Letra: Z.
Símbolo: Es la cadena.
Número: 0.
Símbolo: Es la nada.
Deidad: Caos.
Número: 1.
Deidad: Hermes.
Número: 2.
Deidad: Hestia.
Orden numérico: 59
Número: 3.
Deidad: Deméter.
Número: 4.
Deidad: Hades.
Número: 5.
Símbolo: Es la reliquia.
Deidad: Dionisos.
Número: 6.
Símbolo: Es el injerto.
Deidad: Eros.
Número: 7.
Símbolo: Es la máquina.
Deidad: Poseidón.
Número: 8.
Símbolo: Es el juez.
Deidad: Némesis.
Número: 9.
Deidad: Atenea.
Número: 10.
Símbolo: Ouróboros.
Deidad: Cronos.
Símbolo: Es la motivación.
Deidad: Gea.
Número: 2.
Símbolo: Es el escudo.
Deidad: Prometeo.
Número: 3.
Símbolo: Es la oruga.
Deidad: Tanátos.
Número: 4.
Símbolo: Es la brisa.
Deidad: Eiréne.
Número: 5.
Símbolo: Es la esclavitud.
Deidad: Ares.
Número: 6.
Deidad: Zeus.
Número: 7.
Símbolo: Es el ángel.
Deidad: Afrodita.
Número: 8.
Símbolo: Es el río.
Deidad: Artemisa.
Número: 9.
Símbolo: Es el eje.
Deidad: Apolo.
Número: 10.
Símbolo: Es la alarma.
Deidad: Asclepios.
Número: ∞ (infinito).
Símbolo: Es el premio.
Deidad: Aión.
Si lo que buscamos es saber un simple sí o no, todas las cartas tienen una
respuesta directa dependiendo de si el significado de la carta es mayormente
positivo o negativo, o hasta neutro. Es por ello que le asigné directamente la
respuesta directa a cada naipe, basándome en si los significados son en su
mayoría positivos o negativos, o hasta neutros.
Las cartas que usé como ejemplo, son cartas que yo diseñé en mi
juventud, basándome en cómo yo veía las cartas en mi cabeza. A estas
barajas las llamo: Tarot Moemista. A los arcanos mayores les había yo
relacionado dioses griegos para que me sea más fácil recordar los
significados de las cartas, o símbolos mentales que yo entendía. Ciertamente,
lo que al principio me costó fue memorizar los significados, pero fue más
fácil cuando empecé a relacionar con cosas que ya sabía de antemano.
Siempre el relacionamiento mental me resultó con cualquier cosa que
deseaba aprender.
En todo momento me gustó utilizar un solo naipe para cada pregunta que
tenía, porque siendo así podía preguntar muchísimas cosas. Sin embargo,
cuando fui iniciado en la cartomancia a los cuatro años de edad, por mi
madre, que aprendió de su madre (mi abuela), y que aprendió también de su
madre (mi bisabuela), lo primero que se me enseñó fue un juego llamado
“círculo”, en donde colocaba las cartas a modo de sol, y en el medio dos
grupos. El resultado, podía decir si la respuesta a mi pregunta era un sí
rotundo, un sí o afirmación normal, un no o duda, un puede ser tanto sí
como no, y un no rotundo. Todo dependía de cómo concluía el juego. Era
un proceso largo, pero sólo se utilizaba 40 cartas españolas que tenían nada
más que cuatro mazos de cartas: oros, copas, espadas y bastos, que poseían
numeraciones de uno al siete, y las figuras de sota (10), caballo (11) y rey
(12) solamente.
Primero había que barajar las cartas, hasta tres veces, cortar con la mano
izquierda y hacer la pregunta mientras se cortaba, siempre hacia uno mismo.
Luego con la mano izquierda se recogía todo el mazo boca abajo desde el
que no se cortó sobre el que se cortó, y con la mano derecha se sacaba
siempre la última carta de abajo para echar revelada sobre la mesa y hacer la
figura del sol. Primero se hacía una cruz (la primera carta arriba, la segunda
abajo, la tercera a la izquierda, y la cuarta a la derecha), y luego entre cada
punta de la cruz iban dos cartas (dos en la parte superior derecha, dos en la
parte inferior izquierda, dos en la parte superior izquierda, y dos en la parte
inferior derecha). Recuerdo que la distribución tenía la apariencia de los
indicadores de un reloj.
Una vez terminadas las cartas, había que mirar el círculo si todas las
cartas estaban cerradas, en cuyo caso la respuesta era un sí rotundo. Si
sobraba una sola carta abierta en el círculo, la respuesta era considerada
positiva o sí. Si sobraban dos cartas era considerado que había una duda, o
que era un no. Si sobraban tres cartas, era un puede ser, es decir, podía ser sí
y no al mismo tiempo. Si sobraban cuatro cartas, era un no rotundo. Si por
casualidad sobraban más de cuatro cartas, considerábase que las cartas no
estaban respondiendo a la pregunta.
Luego aprendí que las cartas de 50 naipes eran más completas, y eran en
realidad una presentación abreviada de los arcanos menores del tarot; las
cartas de 50 tenían dos comodines, que coincidían con la carta 0 de los
arcanos mayores del tarot, llamada “El Loco”. Cada mazo tenía su
numeración de uno al nueve, y luego traían la sota (10), el caballo (11) y el
rey (12).
Supe también que las cartas de póker, o francesas (algunos las llaman
inglesas), también poseían cuatro mazos y dos a cuatro comodines o jokers;
sólo que los mazos eran diamantes, corazones, picas, y tréboles; además, en
vez de sota tenían una jota o jack (J), y poseían una reina (Q) que las cartas
españolas no tenían, y el rey (K). Aprendí que los diamantes eran lo mismo
que los oros, los corazones lo mismo que las copas, las picas lo mismo que
las espadas, y los tréboles lo mismo que los bastos. Los comodines y jokers
eran lo mismo, si comparábamos ambas barajas.
Pero la gente quiere guiarse por lo que otro ya hizo, y hacer las cosas
con el mismo mecanismo con el que se empezó. Pues bien, tomando las
cartas del tarot yo inventé un sistema, y reconozco que me encanta la
cartomancia. El modo de echar las cartas uno puede inventarlo, o
simplemente sólo practicar un sistema que otro ya inventó. El juego que yo
inventé es una mezcla de juego de solitario modificado, y posee sus reglas, y
lo llamé “Augurio Gris”.
Este juego puede jugarse con cartas del tarot de cualquier tipo. El
objetivo de este juego es saber lo que le acontecerá a uno, pero al mismo
tiempo sabiendo el estado actual en que uno se encuentra. Augurio Gris es
un juego adivinatorio que puede decir a uno predicciones tanto buenas como
malas, por ello su nombre.
Las reglas son así: “Debe utilizare un mazo de tarot completo (setenta y
ocho cartas).
”El mazo debe ser barajado tres veces y en tres secciones, circularmente
y en sentido antihorario: se debe tomar al mismo tiempo una o varias cartas
de arriba y de abajo del mazo con la mano derecha mientras con la izquierda
se sujeta el mazo; si es posible las cartas tomadas de esta forma deben
echarse en la ‘mesa’ como dibujando una pirámide (dos grupos horizontales
uno al lado de otro, pero el tercero en el medio y arriba —este tercer grupo
puede ir abajo si uno es negro—; o sea que se empezará por poner primero
hacia la izquierda, luego a la derecha, y por último arriba, después se
continuará otra vez con la izquierda empezando un ciclo constante hasta que
las cartas se acaben de la mano izquierda, y se recogerán los tres grupos de
cartas que se han echado en la ‘mesa’ empezando por la izquierda y
terminado arriba); la segunda ronda de barajadura se hará del mismo modo
que la primera ronda pero se empezará echando las cartas a la derecha de la
‘pirámide’, y se seguirá siempre en sentido antihorario, y al terminar las
cartas de la mano izquierda se recogerán los tres grupos lanzados; la tercera
ronda se hará igual, pero empezando a echar en la parte de arriba de la
‘pirámide’, y al terminar de echar todas las cartas se recogerán los grupos.
”Si se es oscuro, igual se barajearán las cartas en sentido antihorario. Es
importante que, por ejemplo, al recoger los tres grupos de las cartas
barajeadas, dos de los grupos se tomen con una y otra mano y se echen una
sobre otra encima del grupo en el que se empezó a barajar; como se baraja
tres veces y se empieza a barajar en tres posiciones diferentes, entonces se
echarán dos grupos en donde se empezó cada barajeo.
”Una vez barajado y reunido el mazo por tercera vez, colocar de forma
horizontal y cortar en tres partes hacia uno mismo con ambas manos y
pensando con sinceridad en querer saber el incierto destino propio o el de
otra persona.
”Juntar las tres partes de las cartas en el mismo sentido en que se cortó.
”Coger el mazo y sacar las cartas una a una de debajo de dicho mazo
cuando se van a distribuir en la ‘mesa’.
”Las filas deben dejar ver un poco a las cartas de la fila anterior, que no
la cubran completamente.
”Una vez distribuidas las cartas como ya se explicó, poner boca arriba la
última carta que se colocó en cada columna, empezando por la novena
columna y terminando con la primera.
”Si descubriendo y sacando las cartas una de las columnas queda vacía,
en ese espacio puede ir cualquier carta y sus descendientes.
”Si ya no se puede jugar porque faltan cartas, las treinta y tres cartas que
sobraron luego de la distribución serán un mazo del que se quitarán y
descubrirán a su lado, de a una, cartas que serán sacadas de arriba (no de
abajo como cuando se distribuyó). Este mazo de las treinta y tres cartas
restantes será el ‘mazo de rescate’, cuyas cartas descubiertas pueden
utilizarse en el esquema o en la cruz; y mientras más cartas se usen de este
mazo, menos cartas serán, ya no siendo un mazo de treinta y tres cartas (este
mazo de rescate, sea o no de treinta y tres cartas).
Una vez entendido el mecanismo del juego “augurio gris”, habría que
pasar a su interpretación, que es de la siguiente manera: “Al disponer el
esquema y antes de empezar el juego, las nueve cartas descubiertas son, o
deberían ser, el pasado (sería bueno anotar qué cartas son porque una vez
que se juegue, esas primeras cartas pasarán al olvido); aquí se verá cuánta fe
uno posee, pues en estas nueve primeras cartas descubiertas deberían estar
explicados el pasado de la persona (si coincide con el pasado de la persona,
entonces el juego está funcionando). Si el juego se gana, quiere decir que
falta un solo paso para la perfección en todos los sentidos, y ese paso, es
adquirir mérito solamente; quiere decir que, ya no se necesita adquirir
ningún tipo de experiencia para llegar a la trascendencia.
”Realizar este juego el primero de cada mes, por el mes, y el noveno día
del primer mes del año, por el año.
”Si queremos hacer preguntas extras, no se puede si se ganó, pues todo
está en nuestras manos; si perdimos, el ‘mazo de rescate’, con cartas sacadas
de abajo, responden de a una carta las preguntas. Estas dos cosas se hacen
sólo al terminar el juego y no es obligatorio, porque las cartas del ‘mazo de
rescate’ no se leen.
Este sistema que inventé es sólo un ejemplo de lo que se puede hacer con
la adivinación por los azares.
La gente me quería pagar por las lecturas que hacía, pero yo no quería
cobrar, porque si les decía algo que no era cierto, no quería que luego me
reclamaran que les cobré por decirles mentiras. Aunque me insistían, yo
presionaba en que no quería remuneración por mis lecturas. Nunca quise
usar la cartomancia como fuente de ingreso extra, porque existía siempre la
posibilidad de que el resultado de mis juegos adivinatorios sean sólo
producto del azar, con lo cual podía salir cualquier cosa de la que no quería
hacerme responsable.
Para mostrar el pentagrama, utilizaré el primer tarot que compré, que era
un tarot negro (The Black Tarot), con el cual empecé a leerle a la gente para
practicar. Ello ocurrió cuando tenía yo la lozana edad de veinte años…
Las cartas de abajo eran lo físico, las de arriba a la izquierda lo
emocional, las del medio a la derecha lo intelectual, las del medio a la
izquierda lo espiritual, y las de arriba a la derecha lo iniciático; las cartas del
centro eran para las preguntas sueltas. Cada punta de la estrella tenía tres
cartas, porque la primera carta revelaba el pasado, la segunda el presente, y
la última el futuro. En el ejemplo, la carta de lo físico mostraba: El Colgado,
la Sota de Copas, y La Muerte. Mi interpretación, en ese caso, y en ese
aspecto de los yoes, era que la persona había estado con problemas
económicos o de salud, y había tenido que sacrificar ciertas cosas para poder
salir de eso; y que, actualmente, se hallaba en un punto donde la persona
hacía todo lo posible por equilibrar todo; pero pese a ello, en el futuro, las
cosas darían un cambio brusco y tal vez hasta negativo en el plano físico…
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