Está en la página 1de 5

DELTARUNE

Escriba su nombre aquí


Contenido
1. Introducción .......................................................................................................................... 3
2. Jugabilidad ............................................................................................................................. 4
3. Capítulo 1 .............................................................................................................................. 4

Página 2 de 5
1. Introducción
Deltarune1 es un videojuego de rol creado por el desarrollador independiente estadounidense
Toby Fox. El jugador controla a un humano, Kris, en un mundo donde los monstruos viven en la
superficie de la Tierra. Kris y una compañera de clase llamada Susie caen de la Tierra a un lugar
llamado "Dark World" donde se encuentran con Ralsei, quien les informa que son héroes
destinados a restaurar el equilibrio del mundo. Los jugadores se encuentran con varios seres que
se hacen llamar "Darkners" durante una búsqueda profetizada para sellar la fuente oscura.
Durante los combates, el jugador debe hacerse paso a través de los distintos ataques bullet hell
de los enemigos, los cuales pueden resolverse de manera pacífica o violenta.

Los personajes más destacados de este video juego son:

♥ Ralsei
♥ Kris
♥ Susie
♥ Jevil
♥ Lancer
♥ Sans
♥ Rey

Deltarune es un videojuego derivado del videojuego anterior de Toby Fox, Undertale, pero su
ambientación no es el "mundo de Undertale", según Fox, aunque los personajes y otros elementos
pueden recordar algo del mundo de Undertale. Toby Fox planea desarrollar los demás capítulos,
pero no se ha definido una fecha concreta para su publicación.

1
Anagrama de Undertale

Página 3 de 5
2. Jugabilidad

D
eltarune, como Undertale, es un videojuego de rol que usa una perspectiva top-down.
El jugador controla a un humano llamado Kris y tiene que completar objetivos para
poder completar el videojuego. Durante algunas partes del videojuego, el jugador puede
elegir los ataques de otros personajes del grupo. El combate se realiza de forma similar a la
mayoría de los videojuegos de rol estándar basados en turnos, seleccionando entre un conjunto
de acciones como "Attack" o "Spare". Si bien el objetivo del videojuego es evitar peleas y perdonar
a los monstruos, esto se dificulta porque Susie, que no está controlada inicialmente por el jugador,
prefiere atacar a los enemigos en lugar de perdonarlos, por lo que el jugador también debe
determinar las acciones para prevenir que Susie haga daño a los enemigos. El videojuego también
tiene TP, que permiten a los miembros del equipo usar hechizos como "Pacify". A diferencia de
Undertale, el final no cambia con las acciones del jugador. Toby Fox planea que el videojuego
tenga un solo final.

3. Capítulo 1

E
l jugador comienza la historia como Kris, un humano que vive con su madre adoptiva
Toriel, un monstruo. Toriel deja a Kris en la escuela, donde Kris asiste a una clase
impartida por Alphys. Kris y Susie, un monstruo delincuente que es su compañera de
clase, son enviados para obtener tiza para la pizarra. Al entrar en el armario de suministros,
ambos se introducen en el "Dark World". Allí, se encuentran con Ralsei, un príncipe de la
oscuridad, quien les dice que los tres son héroes destinados a cerrar un géiser de energía oscura
para restablecer el equilibrio en ese mundo. Sin embargo, el rey ha tomado el control del Dark
World y está decidido a extender la oscuridad.

Susie elige no ayudar, solo queriendo regresar a su propio mundo. Sin embargo, los tres se
encuentran con Lancer, el hijo del rey, que intenta evitar que continúen ejecutando varios planes

Página 4 de 5
pobremente planificados. Susie finalmente decide unirse a Lancer, dejando solos a Kris y Ralsei.
Mientras Kris y Ralsei se dirigen hacia el castillo del rey, Susie se hace amiga de Lancer y más
tarde, los cuatro se convierten en un equipo. Al darse cuenta de que tendrán que enfrentarse al
rey, Lancer corre hacia el castillo y se encarga de que los secuaces del rey arrojen a Kris, Ralsei
y Susie al calabozo.

Susie se escapa del calabozo y se enfrenta a superado los encuentros enemigos sin
Lancer, quien le explica que quería evitar utilizar la violencia durante el juego, Lancer
que Susie y el rey se hicieran daño pone a los hombres del rey en su contra y lo
mutuamente. Susie le promete a Lancer que encarcela, tomando el lugar de su padre. De
no hará daño al rey. Kris, Susie y Ralsei van lo contrario, Ralsei somete al rey con un
a la cima del castillo y se enfrentan al rey en hechizo mágico
una batalla. Finalmente, el rey cae al suelo
El grupo cierra el géiser oscuro, para que
debido al agotamiento y Ralsei se apiada de
Kris y Susie puedan regresar a su propio
él, curándolo. Sin embargo, se revela que
mundo. Allí, Susie se despide, expresando
esto es un engaño ya que el rey incapacita
interés en ir al Dark World nuevamente. El
rápidamente a los tres héroes, amenazando
jugador puede explorar la ciudad antes de
con matarlos a todos. Si el jugador ha
que Kris vuelva a su casa.

Esa noche, Kris, sin la ayuda del jugador, se sacude en la cama, luego cae al suelo y se acerca al
centro de la habitación. Kris atraviesa su pecho y se arranca el alma, arrojándola a una jaula en
la esquina de la habitación. Kris saca un cuchillo y se gira hacia el espectador. Ahí sonríe, con su
ojo derecho parpadeando en rojo.

Página 5 de 5

También podría gustarte