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Instrucciones del Pseudolenguaje

1.- Elementos del Pseudolenguaje


1.1.- Se aceptan letras o caracteres en mayúsculas y minúsculas.
1.2.- Los dígitos del 0-9.
1.3.- Las letras del abecedario desde la A hasta la Z.
1.4.- Caracteres de símbolos especiales que son:
+, -, *, /, ( , ) , * , + , . , : , ; , $ , # , ’, “,

2.- Constantes Numéricas: Se expresan igual que en algebra con una diferencia de que solo existe
una separación entre la parte entera y la parte decimal que es el punto(.)

Ej. 3456.25

Punto Decimal

3.- Constantes alfanuméricas: Combinaciones de letras, números y caracteres especiales,


(encabezados) y encerrados entre apostrofes (‘).

Ej. ‘Universidad Fermín Toro’


‘Escuela de computación’

4.- Variables: Las variables siguen la siguiente información para sus nombres que son:
4.1.- Debe de ir en minúsculas
4.2.- Un máximo de 20 caracteres y un mínimo de 1 carácter.
4.3.- Deben comenzar por una letra y no deben tener blancos intermedios.

5.- Expresiones Aritméticas: Estan formadas por constantes, cálculos, variables , funciones y el
símbolo de las exponenciación será doble asteriscos (**).

Algunas funciones.
ABS (argumento) - Sacar el valor absoluto del Argumento.
RAIZ (argumento)  Sacar raíz cuadrada del argumento.
LOG (argumento)  Logaritmo en base 10 del argumento.
SEN (argumento)  Seno del argumento.
COS (argumento)  Coseno del argumento
TAN (argumento)  Tangente del argumento.
ENT (argumento)  Se toma la parte entera del argumento
EXP (argumento)  Se eleva un número del argumento
MOD  Retorna el resto de un Numero.

6.- Condiciones Lógicas: Formada por tres partes : expresión, operador lógico, expresión

Ej. A> b , a=100, sueldo < 0

7.- Entrada de datos del medio externo: En vez de utilizar la expresión leer, utilizaremos la palabra
LEER(una lista de variables separadas por coma.(,)
Ej. LEER(nombre, sueldo, dirección)

8.- Salida de los datos. Usaremos la palabra SALIR


Ej. SALIR (nombre, sueldo, dirección)
SALIR (‘Informe Mensual’)
SALIR (‘Total de alumnos es:’, ta).
9.- Instrucciones de control: Es la que están formadas por los tres tipos de estructura (secuencial,
selectiva, repetitiva)
9.1.- Estructura secuencial: Es la que esta formada por el cuerpo de la estructura.
Ej.

9.2.- Estructura Selectiva.: Es la que nos permite tomar una decisión de ejecutar una acción.

SI (condición lógica) ENTONCES HAGA (acción verdadera)


SINO HAGA (acción Falsa)
TERMINE
9. 3.- Estructura Repetitiva: Es la que nos permite ejecutar un grupo de instrucciones varias veces
hasta que se cumple una condición.

REPITA MIENTRAS (condición lógica)


Instrucción 1
Instrucción 2
.
Instrucción n
TERMINE
9.4.- Estructura HAGA - HASTA
Es la que nos permite ejecutar un grupo de instrucciones un número determinado de
veces y ese número determinado de veces controla el final del bucle.
Sintaxis
HAGA variable = Valor HASTA Valor Final (con incremento de valor en 1)
Instrucciones
TERMINE
10.- Principio del Algoritmo: Viene a ser el comienzo de todo algoritmo.(20 caracteres)
PRINCIPIO DEL ALGORITMO, nombre del algoritmo.
11.- Fin del algoritmo.
FIN DEL ALGORITMO, nombre del algoritmo (20 caracteres)
12.- Son instrucciones que el computador no ejecuta, pero que nos sirven para identificar lo que
hace el programa o algunas instrucciones. Y usaremos el siguiente símbolo (#)
Ej. :# Algoritmo de calculo de sueldos
13.- Definición del tipo de variables: REALES, ENTERAS, ALFANUNERICAS, CARÁCTER.
EJ.: DEFINO(lista de variables separadas por comas): REALES
ENTERAS
ALFANUMERICAS ó CARACTERES

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