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TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA

COMUNICACIÓN DEPORTES 2

TALLER 3
1. Qué es la CPU y para qué sirve.

R/: Conocido como torre en el mercado, y es el cerebro donde se conectan


los elementos que conforman el hardware que hace parte de un computador de
mesa y portátil.

2. Si tenemos una memoria USB con capacidad de 4GB y en nuestro ordenador


tenemos archivos digitales que pesan 200Mb cada uno, ¿Qué cantidad de
archivos podremos almacenar en dicha memoria?

R/: 4 Gigabytes = 4.096 Megabytes entonces a la pregunta ¿Qué cantidad de


archivos podremos almacenar en dicha memoria? 4.090 / 200 Mb = 20 .28
archivos de 200 Mb.

3. Indica el nombre de los cuatro tipos de puertos que puedes encontrar


en un ordenador, estableciendo qué función puede llevar a cabo cada
uno de ellos.

R/: Puerto USB: permite la conexión de varios tipos de periféricos como


son el teclado, parlantes, mouse, entre otros.

Puertos Ethernet/Internet/RJ45: uso exclusivo de conexión a internet al


modem.

Puertos PS2 : conector antiguo para teclado y mouse.

Puerto VGA: se usa para conectar el monitor directamente con la placa base
o motherboard del computador. Este puerto ya casi es obsoleto, siendo
reemplazado por la tecnología HDMI.

4. Clasifica los siguientes periféricos según sean de ENTRADA, SALIDA o


de ENTRADA/SALIDA:

· Monitor : Salida

· Scanner: Entrada

· Teclado: Entrada

· Parlante: Salida

· Panel táctil: Entrada

· Modem: Entrada / Salida


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· USB: Entrada / Salida

· Micrófono: Entrada

· Impresora: Salida

· Mouse: Entrada

· Cámara: Entrada

· Lector de cd: Salida

· Cascos de Realidad Virtual: Salida

· Placas de Red Wifi: Entrada / Salida

PRÁCTICA

1. Tomar una foto de la zona donde está el botón de encendido de su


computadora.

R/:

2. Tomar una foto de su pantalla.

R/:
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3. tomar una foto de su teclado.


R/:

4. realizar un dibujo en Paint y firmarlo con su nombre


utilizando el lápiz.

R/:

4. utilizar el programa de recortes


R/: Lo utilice con el dibujo de paint
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5. crear carpeta del sistema solar, carpeta dentro


carpeta

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