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PL ALGORITMO 1224 E304 - Comprar Por Internet - v2
PL ALGORITMO 1224 E304 - Comprar Por Internet - v2
ALGORITMOS
PROFESOR
PLAN LECTOR
BILINGUISMO
CARTAGENA DE INDIAS
COMPRA POR INTERNET
ACTIVIDAD PL
La Ilustración anterior hace parte de un Texto Discontinuo que deberás leer y
entender para poder desarrollar esta Actividad de Plan Lector (PL).
Deberás Crear un contenido textual parafraseado que modele el proceso
transaccional básico que es requerido para que un cliente realice una compra
por Internet. Para ello deberás tener en cuenta los textos que aparecen en los
distintos globos de los actores (imágenes de la ilustración). Usarás por cada
verbo de los distintos GLOBOS, VERBOS SINÓNIMOS, con el fin de CREAR
CONTENIDO PROPIO.
(Interpretación y Construcción de Texto utilizando Lógica Secuencial y la
Algoritmia).
1. Elegir 5 palabras diferentes del Texto y que sean de Relevancia para ti,
Busca sus significados y tabúlalos. Por cada palabra registrarás la fuente de
donde extrajiste su significado.
(consulta y evidencia de fuentes de información, Tabulación de
información).
2. Crear PÁRRAFO PARAFRASEADO donde utilices los SINÓNIMOS de las
cinco (5) palabras consultadas anteriormente. Este deberá ser parte del
contexto de la lectura, COHERENTE y CON SENTIDO .
(Construcción Textual y paráfrasis).
Una vez realizado el CONTENIDO TEXTUAL PARAFRASEADO que evidencie o
relate cómo se realiza una compra por Internet, deberás Construir el Diagrama
de Flujo que represente la solución algorítmica de la transacción según el
TEXTO PARAFRASEADO previamente elaborado.
(Elaboración de Diagramas y Esquemas a partir de Información externa).
ACTIVIDAD BILINGUISMO
SOBRE EL DOCUMENTO
SOBRE LA ACTIVIDAD
La actividad es Individual
Se extraerán dos notas (Lectura Crítica (Lengua materna) y Bilingüismo)
SOBRE LA ENTREGA
La actividad del PL deberá ser entregada vía FERRUM a más tardar el día
lunes, 30 de mayo de 2022 a las 11:59 de la noche.
No habrá reapertura de plataforma para los que no logren realizar esta
actividad.
La no entrega de la actividad genera como nota 0.0
¡E X I T O S!