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BINARIOS
La programación es el proceso de crear un conjunto de
instrucciones que le dicen a una computadora como realizar
algún tipo de tarea
VENTAJA
Es la simplicidad de comprensión y su gran
potencia, favoreciendo la resolución de
problemas de manera natural, sencilla y
facilidad para comprobar y convencerse de que
la solución del problema es correcta.
DESVENTAJA
Es la ineficiencia tanto en tiempo como en
memoria, dado que para permitir su uso es
necesario transformar el programa recursivo
en otro iterativo
CONCLUCION
Un árbol binario se define como un conjunto
finito de elementos llamados nodos. En estos
casos se puede usar terminología de relaciones
familiares para descubrir las relaciones entre los
nodos de un árbol
EJEMPLO 1-CASA
Primer ejemplo plantemos una casa de dos niveles. (mi casa)
Entonces la planta 1 es un nodo y este nodo conecta a dos sub nodos
que seria la sala y al garaje y estos dos conectan a otros dos sub nodos.
Sala, su sub nodo seria el comedor y Garaje, su sub nodo seria
el baño.
Planta 2 es un nodo y este nodo conecta a dos sub nodos que seria las
escaleras y la teresa y estos dos conectan a otros dos sub nodos.
Escalera, su sub nodo seria patio y Terasa, su sub nodo seria
teresa del vecino
EJEMPLO 2-CALLE
EJEMPLO 3-VOLAR
Primer ejemplo plantemos volar.
Entonces la volar es un nodo y este nodo conecta a dos sub nodos que
seria la aviones y pájaro y estos dos conectan a otros dos sub nodos.
Aviones sub nodo, Compañía, su sub nodo seria privada y
publica. Lugar su sub nodos serian pais o bosque
Pájaro es un nodo y este nodo conecta a dos sub nodos que seria las
tipo de pájaro y viaje, y estos dos conectan a otros dos sub nodos.
Tipo de pájaro, su sub nodos seria acuático o volador. Nodo
Viaje, su sub nodos serian sur, oeste.
EJEMPLO 1-CASA
EJEMPLO 2-CALLE
EJEMPLO 3-VOLAR