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La Forma en el Diseño de Sistemas

Introducción

Los tipos de forma según se pueden considerar a efectos de los sistemas dentro

de una empresa son aquellos que faciliten cumplir los requerimientos emanados por el

cliente ajustando los mismos a posibles cambios tanto del cliente como los propios del

desarrollo del diseño del sistema, pues siempre existen posibles variables a las cuales

es necesario estar atentos.

En atención a ello las formas están sujetas al ojo humano, generalmente le

proporcionan al usuario final una representación del mundo real. Ya que esto permite

que el usuario se base en claves visuales que comprende bien, en vez de tener que

memorizar una secuencia críptica de interacciones comprende bien, en vez de tener que

memorizar una secuencia críptica de interacciones.

Se explicaran los aspectos de forma más usados a nivel de diseño de sistemas

así como en un manual de organización


En atención a lo anterior se pudieran establecer a efectos de las formas ya

conocidas las características según la utilidad que esta prestan entonces, hablar del

modelo del diseño del sistema seria análogo a los planos arquitectónicos de una casa.

Se comienza por representar la totalidad de lo que se va a construir como, un croquis

tridimensional de la casa este se refina poco a poco para que guíe la construcción de

cada detalle. De manera similar, el modelo del diseño que se crea para el sistema da

varias perspectivas así, la manifestación visible del de un sistema dependerá del uso

adecuado de las formas.

Características de la forma

1.) Todo diseño debe comenzar con la comprensión de los usuarios que se busca,

lo que incluye los perfiles de edad, género, condiciones físicas, educación,

antecedentes culturales o étnicos, motivación, metas y personalidad en

atención a esto, los usuarios se clasifican como:

 Principiantes. Sin conocimiento sintáctico del sistema y poco conocimiento

semántico de la aplicación o uso de la computadora en general.

 Usuarios intermitentes que saben. Con conocimiento semántico razonable

de la aplicación, pero relativamente poco recuerdo de la información

sintáctica necesaria para usar el sistema.

 Usuarios frecuentes conocedores. Con buen conocimiento semántico y

sintáctico, que con frecuencia les despierta el “síndrome del usuario

poderoso”; es decir, individuos que buscan atajos y modos de interacción

abreviados.
2.) Los colores son como la música, cuando escuchas una canción inspiracional,

te dan ganas de dar el doble de esfuerzo. Pero si escuchas una melodía más

“fría”, tal vez tu ánimo decae es así como matices determinados que le dan

personalidad a todo lo que nos rodea.

El color en el diseño puede ser:

 Colores denotativos: un color es denotativo cuando representa de forma

realista o natural un objeto, figura o cualquier otro elemento.

 Colores connotativos: Los colores connotativos se asocian a factores

psicológicos, simbólicos o estéticos que despiertan en el observador ciertas

emociones. Por eso, más que representar la realidad, la importancia del

color connotativo en el diseño es que crea percepciones subjetivas.

 Colores esquemáticos: Se trata de aquel que se usa solo en cuanto a su

función cromática, es decir, se separa de su contexto denotativo o

connotativo. Puedes usar los colores esquemáticos para diseñar tus

mensajes gráficos y los puedes combinar infinitamente con todos sus tonos

y matices, pero siempre en color plano.

3.) Las texturas, en el caso de diseño de sistemas se centra en texturas visuales

esta es bidimensional por lo cual puede ser percibida por el ojo humano pudiera

evocar sensaciones táctiles

4.) La proporción: del mismo modo que el color y la textura la proporción es un

elemento que permite al usuario de un sistema percibir armonía en el diseño


El diseño debe mostrar que está organizado de manera jerárquica. Es decir,

la información acerca de una tarea, objeto o comportamiento debe presentarse

primero en un nivel de generalización elevado. De modo que se despierte el

Interés.

5.) En el diseño de un sistema se debe tomar en cuenta la superficie que se

utiliza para dar apoyo a la estética no funcional, características de navegación,

contenido de información y funciones dirigidas al usuario. El desarrollo de dicha

superficie se planea durante el diseño estético. Igual que todos los temas de la

estética, cuando se diseña no ha y reglas absolutas pero se debe considerar:

 No es aconsejable ocupar con información cada centímetro cuadrado.

Ya que amasijo resultante hará difícil que el usuario identifique la

información o las características que necesita y creará un caos visual

que no será agradable a los ojos.

 Hacer énfasis en el contenido. Después de todo, ésta es la razón de que

el usuario esté ahí.

 Organizar los elementos con una distribución que vaya desde arriba a la

izquierda hacia abajo a la derecha. La gran mayoría de usuarios de una

página web la recorrerán en forma muy parecida a como lo hacen con

las hojas de un libro: desde arriba a la izquierda hacia abajo a la derecha.

Respecto a los manuales considerando que son la forma en que se transmite

información de manera ordenada se debe poder manejar de manera fácil.


El desarrollo de un manual es importante planear la redacción ya que los datos

recopilados en el deben ser de fácil comprensión y manejo pues estos son en mayor o

menor medida la fuente de consulta para establecer la función de cada miembro de la

organización.

Generalmente los manuales son bastante sencillos en cuanto a su forma pues la

información que en ellos esta debe ser concisa pero suficientemente específica para

llegar a quien deba consultarlo de manera rápida. En este sentido se puede decir que en

cuanto a forma el manual se sirve de las más sencillas, pues está destinado a

proporcionar información concreta sobre actividades específicas.

Tanto en el diseño de sistemas como en el de los manuales se deben considerar

y aplicar las formas pues estas los personalizan y distinguen.


Conclusiones

La experiencia en el uso de un sistema ira en mayor o menor media relacionada a

los aspectos de forma tomados en cuenta para este y se debería cuidar tanto en un

producto digital como físico de ello depende en gran medida la usabilidad del sistema

diseñado, pues esto general los usuarios podrán satisfacer sus expectativas.

Los manuales de organización y funciones suelen ser de fácil manejo pues tal y

como su nombre lo indica en ellos están de forma escrita las funciones de cada miembro

de una organización, aun y cuando en cuanto a forma sus requerimientos son básicos,

esta no es menos importante ya que los hacen por decirlo de algún modo amables al

lector.
Bibliografía

PRESSMAN Roger S. (2010) Ingeniería de Software, un enfoque práctico ed.

7ma. Mexico. McGrauHill

FORERO Tatianna. Descubre la importancia del color en el diseño y sácale

el jugo a tu creatividad (En línea) (consultado 10 de Junio de 2021) Disponible en

https://www.crehana.com/

Ingenio Virtual. La interfaz de usuario (UI) y su importancia en el diseño (En

línea) (consultado 10 de Junio de 2021) Disponible en

https://www.ingeniovirtual.com/la-interfaz-de-usuario-ui-y-su-importancia/

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